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基於數字化學習環境的醫學高校翻轉課堂初探論文

基於數字化學習環境的醫學高校翻轉課堂初探論文

一、數字化學習。

南國農先生將數字化學習的定義為:在現代資訊科技環境中,利用多媒體資源和網上資源開展的學習活動。與傳統的學習和學習環境不同的是,在數字化學習中,學習者可以利用多媒體裝置、多種媒體資源進行學習,學習的方式也發生了變化,不再侷限於傳統的課本,學習地點也不再侷限於教室。數字化學習環境中開展學習的課堂大部分是虛擬環境,學習者成為學習的主體。

數字化學習環境是指學習者可以隨時隨地透過終端裝置進行訪問學習,資訊顯示具有多媒體化和數字化、資訊處理具有智慧化、學習環境虛擬化、多終端相容等特徵的學習環境。我校數字化學習的平臺已透過Moodle平臺成功搭建,學習者可以透過此平臺進行數字化學習。

二、翻轉課堂。

“翻轉課堂”,即傳統課堂結構的翻轉,是指把“學生白天在教室聽講,晚上回家做作業”的教學結構翻轉過來,構建“學生白天在教室完成知識吸收與掌握的內化過程,晚上回家學習新知識”的教學結構,形成讓學生在課堂上完成知識吸收與掌握的內化過程、在課堂外完成知識學習的新型課堂教學結構。

三、數字化學習環境下的醫學高校翻轉課堂初探。

作為醫學高校,我校實踐課程與理論課程並重,課程繁雜,課堂內容難度大,不易理解,課業繁重,課堂結構急需改革。基於此,根據翻轉課堂的理論以及系統化教學設計理論,筆者對醫學院校課堂結構的設計提供瞭如下思路:

1、課前設計。

(1)設計學習主題。

將預設計課程按“知識塊”分成若干個學習主題,每個學習主題可以由一個或多個課時完成,以便教師開發課程影片。例如解剖學骨學模組中可以分為骨的形態、骨的構造、骨的理化特性等。此外,利用“最近發展區”的理論設計課前針對性練習測試,幫助學生利用原有知識完成學習新知識。

(2)製作教學影片。

在翻轉課堂中,知識的傳授一般由教師提供的教學影片以及網路的相關學習資源來完成。教學影片可以由任課教師親自錄製或者使用網路上優秀的教學資源。組織資源,收集學習資源,準備適當的學習材料,製作學習影片和探究式案例。

①根據教學內容(尤其是課程的難點重點內容),構建完整的學習體系。

②以模組設計學習影片,影片中增加導讀環節,透過導讀內容和單元知識測試,向學習者提出問題,引導學習者自主思考。

在醫學課程中,我首先將每次課的課程重點內容置於PPT之中,然後透過話筒講解相應的知識點,同時進行圖片或者模型演示,這樣螢幕捕捉軟體可以錄製簡報的播放和講解,會記錄下演示的每一個步驟,同時每一個點都會有同步錄製老師的音訊講解。之後是將影片上傳到數字化學習的平臺上,學生只需要註冊學習賬號密碼即可以自行觀看並進行該課程的學習。

(3)課前針對性學習。

觀看完數字化學習的平臺中的相關教學影片後,學生可以完成學習的平臺裡相關知識點的測試,如果測試過程中有困惑的話,可以反覆觀看影片,進行深度的強化。

2、課堂活動設計。

在前期學生自學之後,可進入接下來的學習活動。

(1)確定問題。

教師需要根據課程內容和學生透過學習的平臺的學習之後提出的問題進行歸納,總結有價值的問題,確定教學策略,如“講授”、“自學”、“討論”、“探究”等。如遇見學生普遍不明白的問題,可進行針對性的講授。在具體教學中,也可以根據所選問題對學生進行分組,小組人數可以根據具體教學條件而定。

(2)協作學習。

如果問題比較單一,可以採用頭腦風暴法、知識競答方式組織教學;如果問題複雜,可以將問題分成若干子問題,並要求不同小組負責不同的子問題,然後,採用拼圖學習法完成學習任務,最後,各小組進行組間的協作式、探究式的學習討論,形成最終的答案。

在教學活動過程中,透過“探究式案例”,組織學生以小組協作形式進行討論並實施,考察學生的課前影片學習情況、綜合應用能力、團結協作及創新力。在探究式實驗的設計中,此環節主要結合不同專業將會使用到的`具體應用系統進行設計,設計思路是透過專案的形式體現專業特色、實現基本功能、內容循序漸進、考察課程基本知識點的學習掌握情況。以“探究式案例”、“探究式實驗”和“課程影片”為任務活動中心,在強烈的自主學習動力和探究問題動機的驅動下,透過對學習資源的積極主動應用,以協作學習形式,進行自主探究的學習,並在完成既定任務的同時,引導學生體會學習實踐的過程。根據課程內容和實施環節,設計體現專業特點的專案任務,引導學生完成專案,達到培養學生解決實踐問題的能力。

(3)學習評價。

在學生學習活動結束之後,進行學生成果的交流,學生可以將學習成果上傳到數字化學習的平臺的資料庫中,進行成果的分享,也可以透過課堂彙報、交流學習體驗、小組比賽和辯論會等形式進行評價。其中教師要對學生學習情況進行及時、有效的反饋,真正做到過程性評價和總結性評價、個人評價和小組間評價、組內評價的有效結合。教師評價的內容包括問題的難易度、獨立學習過程中學生的表現、小組學習中的個人表現、學習進度、小組學習計劃安排、成果展示情況等。評價要側重對學生掌握知識和技能的情況的考核,同時,強調考核學生在完成實驗過程中形成的實驗記錄、原始資料、活動記錄、交流情況、學習體會等內容。

四、課程結構改革目標。

藉助資訊化網路環境下的數字化學習的平臺,構建翻轉式教學課堂,實現學生之間互動、協作學習;教師在學生的學習過程中真正的以學生為主導地位,而自己則扮演“啟發者”角色的“引導關係”;教師之間可以動態交流教學經驗並及時獲取學生反饋的教學環境。最終實現以提升學生綜合能力為核心,將理論知識、臨床實踐、人文素養、科學精神的教育與培養融為一體,形成統一整合的教學體系。

參考文獻:

[1]殷旭彪,陳琳,李凡,王永花。基於設計的數字化學習環境有效性研究[J].中國電化教育,2012(1)。

[2]周蕾,基於翻轉課堂教學模式的《經濟管理計算機應用》課程教學設計[J].湖北廣播電視大學學報,2014(3)。