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碧藍航線PVP陣容如何搭配

碧藍航線PVP陣容如何搭配

  吃喝組,赤城和加賀

  這個陣容的思路為,以高等級一航戰buff為核心,再配上吃喝的技能先手必勝,來達到先發制人的目的。

  一航戰buff滿級時提供35%的航空效能buff,在這裡更正大家一個誤區,根據大佬提供的航彈計算公式,我們發現這個航空效能補正是列在面板航空值之外的,意思是這個buff能直接提升35%的最終傷害。這個提升大於直接35%的航空值buff。

  先手必勝滿級時縮短第一次出擊50%的時間,因為飛機種類不一樣影響第一波空襲的時間,大概估計滿級先手必勝的空襲時間在13s-16s左右。而一般情況下戰列開炮時間是比這個晚的。

  除吃喝外另一艘帶什麼有很大的爭議,我見過有人帶光輝,有人帶企業。而我推薦吃喝應該配合厭戰,在這個陣容中最後一艘船的作用是補刀,厭戰滿級技能正好也是15s,可以配合吃喝組的先手必勝,而且戰列的開炮時間也是比光輝企業這些起飛快的,儘管厭戰傷害不如企業光輝,但補刀傷害還是夠的。而且厭戰也能透過副炮對地方的前排起到一個清道夫的作用。

  另外一種流派是帶飛龍的,透過飛龍臨死反擊的技能來補刀。帶飛龍的優點是傷害穩定,必定觸發一輪空襲。缺點是對於貼臉打的敵方前排無能為力,且沒有二航戰的加成,傷害較低。

  優點:速度快,傷害高。能夠根據練度不同先行秒掉對方後排1-3個單位,然後由另一艘後排補刀能在20s之內擊敗對手,而20s是一般戰列第一波開炮的時間,其他的航母起飛時間更是到了22s-30s左右。

  缺點:培養難度高,對於很多微氪或是休閒玩家來說培養難度非常的大。首先兩艘船四個技能必須同時練,因為沒有一航戰buff傷害會不足,而沒有高等級先手必勝的話就不能透過時間差來壓制對方後排。而且除了技能要求,對裝備的要求也非常的高,想要有足夠的傷害,就要高強的金色裝備,特別是需要兩艘船都達到全金高強特別難。

  容易被對手的前排壓制,很多情況是我們練了一套畢業的吃喝,但前排的裝備和技能跟不上。不能消滅對方前排的話會有很大的隱患,首先吃喝的飛機會被對面前排的防空網打掉許多,然後還會被對方前排吸引第一波轟炸和魚雷。這有可能會導致,我方輸出不足以秒殺對方後排而被對方翻盤。

  皇家套1(伊麗莎白女王,厭戰,光輝)

  這套陣容的核心思路是以傻白的技能女王號令為核心,來buff兩艘強力的金皮皇家船,而且女王自身的屬性再buff之後也屬於金皮水平。

  傻白的技能滿級時能為皇家船的所有屬性提升15%,大家不要簡單的把這個技能理解為15%的傷害加成,對於後排來說它能同時提升航空值,炮擊值和填裝。這個技能最後能帶來的實際輸出提升在20%左右。

  厭戰和光輝本身就是在金皮船中輸出名列前茅的,再加上傻白的buff的話,厭戰的炮擊能力更加強大,光輝能有更強的空戰壓制和魔法轟炸。轟炸與炮擊相配合達到擊垮敵軍的目的。

  優點:整個陣容在個方面的表現都相當優秀,首先傻白厭戰能提供強大的炮擊火力,這兩艘船在戰艦中應該屬於輸出最高的.二人組。其次光輝攜帶的兩個艦戰機能夠在空戰中配合前排防空網壓制對方的空襲。最後光輝配上滿級傻白buff空襲時間在23s左右,除了一航戰之外是最快的。而且光輝的魚雷加魔法轟炸傷害也是非常高的。

  培養難度中等,只有傻白的技能要求滿級。厭戰技能需要根據自己的開炮時間來確定等級達到一個卡暴擊的目的(在技能持續時間,厭戰的普通炮擊會必定暴擊)。對裝備的要求也相對適中。

  缺點:這套陣容雖然各方面都比較優秀,但是都不算突出。比較大的一個缺點是,傻白厭戰極限開炮時間在14s左右,但光輝極限起飛時間為22s。這中間有將近8s的輸出空檔。而由於光輝血量較低且為重甲,在吃喝的魚雷轟炸下難以存活。在我長期的使用中發現光輝很難在面對快攻流時放出空襲。

  皇家套2(伊麗莎白女王,厭戰,胡德)

  這套陣容的核心思路和上一個差不多我就不累述了,我主要談談這套陣容為什麼選擇了胡德而放棄了光輝。

  首先選擇胡德的第一點是,胡德能與傻白厭戰同時開火。3bb的火力能夠使對方後排迅速減員

  而胡德的耐久為7300+,且為中甲受到的魚雷傷害比重甲低。雖然扛不住畢業吃喝的輸出,但是大部分情況下是活的下來的。

  由於胡德技能現在的觸發機率加強了。在觸發的情況下,活著的bb可以快速的進行第二輪炮擊。第二輪炮擊時間大概在23s-25s左右(在刷圖時的測試結果,演習由於前排死光會加速所以時間不確定)。

  優點:基礎思路和吃喝相同,先發制人。傻白厭戰胡德透過381加雙彈鏈的組合能夠把炮擊時間壓到15s以內。再透過胡德的技能,在25s以內再次開火,達到壓制對方後排的目的。

  而且這套陣容不是太怕前排打不贏被敵方前排騎臉。3bb的副炮可以在短時間內摧毀一切靠近她們的單位。

  和吃喝相比的話培養難度較低,沒有金武器與金裝備的硬性要求。所要的東西付出時間都可以打撈齊備。是培養難度較低的一種陣容。

  缺點:由於放棄了光輝,這套陣容的防空能力很差。

  現在戰列艦的主炮相比于飛機來說,大都輸出不足。期待以後推出金ap彈主炮。

  雜魚流

  這套陣容剛開服的一段時間非常容易看見。

  這套陣容的思路是3艘單獨來說戰鬥力最強的船組成一起。

  我不是很推薦大家在有其他選擇的情況之下練這樣的陣容,培養企業光輝兩艘裝備需求相近而又沒有組合的航母花費太高,而實際效果只能說是一般。如果是吃喝組是1+1>2的話那企業光輝只能說是1+1≤2了。

  優點:和其他陣容相比也就防空可以說一說了,雙航母畢竟制空強。

  缺點:培養難度不比吃喝低,但效果沒有吃喝組一半好。

  投入和產出不成正比。

  完全不推薦使用。