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六年級上冊資訊科技教學計劃

六年級上冊資訊科技教學計劃五篇

六年級上冊資訊科技教學計劃 篇1

一、學情分析:

六年級學生已經有了3年多學習計算機的經歷,已經具備一定的基本知識與技能。但大部分學生由於家庭條件原因,在計算機的應用方面還嫌狹窄,對於windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成。本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到獲取並處理好資訊資源的方法,提高計算機的操作技能,為初中階段的計算機學習打下較紮實的基礎。本學期兼任六年級3個班的資訊科技課,共83名學生,總體來說操作能力中等偏下學生較多,學優生較少。

二、教材分析

本冊教材是20xx年浙江攝影出版社的《小學資訊科技》六年級下教材。此冊教材分三個單元,第一單元“學習好幫手”,第二單元“Scratch趣味程式設計”,第三單元“與機器人零距離”,具體內容如下:運用word製作電子小報;繪製房間平面圖,用光影魔術手製作日曆主題的桌面背景,結合資料統計分析完成小論文的撰寫,利用簡報製作電子畢業留念冊;認識Scratch介面,初步瞭解其基本功能,體驗編寫指令碼過程,學習說話指令碼,完成角色對話,透過唱歌和跳舞的場景來學習動作和聲音指令碼,學習鍵盤觸發指令碼,綜合運用各種指令碼創編迷宮遊戲;介紹機器人的由來、各類、特徵及其發展,機器人的組成,認識教學機器人及其操作的一般步驟,認識流程圖,學習編寫機器人直行程式,介紹機器人轉彎的控制方法,學習編寫控制機器人轉彎的程式,學習用迴圈結構編寫機器人程式。本冊教材有以下特點,從內容上看:

1、知識點介紹重點突出,有詳有略,適當分散、更易入門。

2、學習方式為學生構想,更多樣。課本中涉及學生的學習方式主要有自學、討論、動手實踐、小組合作等

3、與學科結合更緊密,體現知識的綜合運用。如房間的佈置、周曆的製作、編制古詩集等。

機器人的學習需要有充足的資金支援,對於我校來講,條件顯然不具備。因此這個單元的內容以瞭解機器人發展歷史為主,啟發學生探索機器人技術的興趣。

三、本冊的教學目標:

1、透過資訊科技手段的運用,來綜合學習自然科學與社會科學知識,培養學生的創新精神與實踐能力。

2、瞭解機器人的一般知識,激發學生學科學、用科學、愛科學的意識。

3、以網路中的各種實際應用為主線,突出網路在生活中的實際應用,體現網路對生活的改變以及網路的實際應用價值。

4、能夠運用搜索引擎查詢自己需要的資料。

5、INTERNET:瀏覽網頁。

四、教學措施與方法:

1、加強資訊科技基礎教育。班級學生中運用資訊科技的基本能力普遍較差,文字輸入、排版、製作幻燈片等掌握得不紮實,所以要利用有限的課堂時間,加強這方面的練習,切實提高全體學生駕馭資訊科技的能力。

2、注重直觀教學,充分利用“實物”、圖片、影片等教育手段,吸引學生的學習注意力,提高課堂學習效率。

3、充分尊重學生的個性,教學中更多地給予學生表現自己,展示自我的機會,注重教學民主,激發學生主動學習的積極性。

4、要跳出資訊科技來教資訊科技,注重學科間、特別是與自己所任教科學學科的有機融合;拓寬學生的思維空間,培養學生髮現問題,分析問題,並運用資訊科技解決實際問題的能力。

六年級上冊資訊科技教學計劃 篇2

小學logo語言教學看是程式設計,其實是在利用抽象程式,具體化圖象的基礎上參透和理解科學處理和控制的計算機科學,進而發現和掌握程式處理資訊的過程和思想。因此,logo教學設計旨在讓學生髮現和探索。

本冊教材,先是簡單地將Logo的部分命令透過簡單的方式展示出來,在學生掌握了基本的語法後,讓學生去發現、探索,透過他們的想象力,透過試誤來進行學習。

1、瞭解資訊科技的應用環境及資訊的`一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,瞭解資訊科技在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、在使用資訊科技時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

4、學習LOGO語言和利用LOGO語言編寫簡單的程式及呼叫程式,讓學生對計算機語言有初步的認識。

5、知道應負責任地使用資訊科技系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

周次/日期

教學內容(課組)

教時數

教學目標(知識、能力、情感)

教學重點難點

1—2

第1課 認識Logo

2

1.掌握進入與退出Logo語言視窗的方法。

2.掌握清屏復位、顯龜及藏龜命令。

3.初步掌握輸入Logo語言命令的基本方法。

1.重點:清屏復位、顯龜及藏龜命令。

2.難點:Logo語言命令的輸入方法。

3-4

第2課 畫樓梯

2

1.掌握前進與後退命令、左轉與右轉命令。

2.初步掌握小海龜方向變化與轉彎命令之間的關係。

3.學會用Logo語言命令畫簡單圖形。

1.重點:前進與後退命令、左轉與右轉命令。

2.難點:小海龜方向變化與轉彎命令之間的關係。

5-6

第3課 畫虛線

2

1.掌握提筆、落筆、復位、擦除命令。

2.能使用兩種不同方法畫出虛線。

1.重點:提筆命令與落筆命令。

2.難點:落筆命令與提筆命令、擦除命令的配合使用。

7-8

第4課 畫正多邊形

2

1.掌握重複命令的基本格式。

2.能用重複命令簡化規則圖形的畫圖命令。

1.重點:重複命令的基本格式。

2.難點:確定重複的內容與重複的次數。

9-10

第5課 畫星星

2

1.熟練掌握重複命令的使用方法。

2.能使用重複命令畫角數為奇數的正多角星。

1.熟練掌握重複命令的使用方法。

2.能使用重複命令畫角數為奇數的正多角星。

11-12

第6課 畫風車

2

1.能正確地使用重複命令的巢狀,加深對重複命令基本格式的掌握。

2.能利用重複命令的巢狀簡化一些圖形的畫圖命令。

1.重點:重複命令的基本格式。

2.難點:裡、外重複命令中重複的內容與重複的次數的確定。

13-14

第7課 彩色世界

2

1.掌握“SETPC”、“SETBG”、“FILL”命令。

2.學會使用Logo令畫彩色圖形。

3.能對封閉圖形進行塗色。

1.重點:“SETPC”命令。

2.難點:對封閉圖形進行塗色。

17---18

複習

複習已學過的PCLOGO語言的常用命令。

並能畫出教師指定的圖形。

記住常用命令

六年級上冊資訊科技教學計劃 篇3

一、學情分析:

該年級學生在繪畫方面具有較強的寫實能力,已初步理解並能應用透視、色彩等基礎知識和技法,具有較好的欣賞能力。但是,學生的美術技能基礎和理論基礎參差不齊,對美術的興趣也遠不如低年級。創作形式上缺乏想象力,一般是比較實際的去描繪事物。造型和審美能力相對低年級比較強。

學生具備一定的理性分析能力,對繪畫有自己獨特的見解,能夠對美術現象進行較為理性和深刻的分析,但每個班也存在相當數量的門外漢。

學生作品缺少童趣,難得想象力,繪畫技巧日漸成熟但同時畫風呆板,喜歡社會生活中流行的“動漫卡通”與教材中倡導的審美意象差異太大。

本學期主要對學生加強美術技能、創意思維和審美情趣這三方面的培養。並努力調動學生學習美術的興趣和培養其養成良好的學習習慣。

二、教材分析

1、從整體結構上看,注重學生審美感受和視覺經驗的培養。

本冊教材的各課內容彼此沒有非常緊密的聯絡,和以往一樣採用並列式散點式而非單元式,因此,教師在安排教學時,課序可以根據上課內容、學校及學生的實際情況做一定的調整。同時本冊教材進一步延續整套教材的知識體系。

2、從學習領域上看,強調綜合性。

全冊共有16課,其中造型·表現和設計·應用佔有較大比重,欣賞·評述有一課專題欣賞,“綜合·探索”領域也是一課,但其他課中也滲透了綜合,如:《難忘的一件事》中美術於語文相結合,體現了學科內的綜合。再如:《路燈設計》、《電話亭》等是手工製作與設計的結合,體現了跨學科的總和。

三、教學目標

這冊教材分為欣賞、繪畫、工藝三部分內容組成。教參中有說明每一課的教學目標分為認知目標、技能目標、思想情感目標。

(一)、認知目標分了解、理解和初步掌握三級。

(二)、技能目標分練習和初步學會兩級。

(三)、情感目標分接受和初步具有兩級。

學生以個人或集體合作的方式參與各種美術活動,嘗試各種工具材料和製作過程,學習美術欣賞和評述的方法,豐富視覺觸覺和審美經驗,體驗美術活動的樂趣,獲得對美術學習的持久興趣;瞭解基本美術語言的表達方式和方法,表達自己的情感和思想,美化環境與生活。在美術學習過程中,激發創造精神,發展美術實踐能力,形成基本的美術素養,陶冶高尚的審美情操,完善人格。

四、存在問題:

1、基礎知識薄弱,想象力下降。

2、部分學生上課缺少興趣,作業完成男生較差。

五、教學措施:

這是學生從兒童繪畫到少年繪畫的過渡時期,欣賞內容和設計教學的內容在教材中的比重增大。這既要尊重學生目前的興趣愛好,又要深入淺出的灌輸客觀的美術學科理論知識,注重知識內容的趣味性,鍛鍊學生自主學習,主動思維的良好習慣,培養學生的創造能力,使之更具有理性思維的深刻性。

六年級上冊資訊科技教學計劃 篇4

一、指導思想:

貫徹國家教育方針和十八大會議精神,按照省教育廳、市教育局的有關檔案精神,依據學校章程,落實學校五年發展目標規劃(20xx—20xx)部署的各項工作和“人人精彩”的辦學目標。為了我校繼續推廣計算機資訊科技,提高我校的科學文化素質,發展中小學資訊科技教育,確定本課程的教學任務。

二、教材分析:

選用的教材是,海南出版社出版社的《小學資訊科技》六年級上冊教材。此冊教材共六課,分別是:管理我的數碼照片;把普通照片變成藝術品;展示和分享電子相簿;翻錄和製作音樂CD;錄製個人專輯;製作歌曲串串紅燒,本冊教材有以下特點,從內容上看:

1、知識點介紹重點突出,有詳有略,適當分散、更易入門。 2、學習方式為學生構想和實踐,課本中涉及學生的學習方式主要有自學、討論、動手實踐、小組合作等

3、加貼近生活,如把普通照片變成藝術品、展示和分享電子相簿、錄製個人專輯等。

三、學生分析:

六年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應用方面還嫌狹窄,對於windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,提高學生對計算

1

機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,為初中階段的計算機學習打下較紮實的基礎。本人這學期兼任六年級資訊科技課,共100名學生,總體來說中等生較多,學優生較少,學困生較多。

四、本冊的教學目標:

1、透過資訊科技手段的運用,來綜合學習自然科學與社會科學知識,培養學生的創新精神與實踐能力。

2、瞭解數碼相片的一般知識,激發學生學科學、用科學、愛科學的意識。

3、以網路中的各種實際應用為主線,突出網路在生活中的實際應用,體現網路對生活的改變以及網路的實際應用價值。

五、教學措施與方法:

1、加強資訊科技基礎教育。班級學生中運用資訊科技的基本能力普遍較差,文字輸入、排版、製作幻燈片等掌握得不紮實,所以要利用有限的課堂時間,加強這方面的練習,切實提高全體學生駕馭資訊科技的能力。

2、注重直觀教學,充分利用“實物”、圖片、影片等教育手段,吸引學生的學習注意力,提高課堂學習效率。

3、充分尊重學生的個性,教學中更多地給予學生表現自己,展示自我的機會,注重教學民主,激發學生主動學習的積極性。

2

4、要跳出資訊科技來教資訊科技,注重學科間、特別是與自己所任教科學學科的有機融合;拓寬學生的思維空間,培養學生髮現問題,分析問題,並運用資訊科技解決實際問題的能力。

六、教學進度表:略

六年級上冊資訊科技教學計劃 篇5

農村學校開展資訊科技課以來,學生就有著濃厚的興趣。隨著資訊科技的不斷普及,各個領域都運用到了資訊科技,普及資訊科技是學校就有的責任。

1、 不是統考科目,重視程度不夠

2、 缺乏教參,少有相關的書籍出售,很難找到參考資料,

3、 地域內參與研討的人員少,

對於小學生來說,我們不是要他們掌握一門專業的知識,而是要他們瞭解相關專業的基礎知識。

所以,自已萌生了一種要把整本教材所涉及的程式及相應的過程都編寫成一本綜合的教案的念頭。

本教案是根據教材內容分課按順序編寫的,基本是沿著課文的知識結構進行,易於教學。即使是從來沒有上過該內容的教師也能根據教案對照教材上課,基本能滿足上課的需要。

在每課後,對後面“創作天地”中的作業都作了補充說明,還提供了練習題的參考程式,便於教師指導和學生練習。

教案編寫完畢後,列出了“Logo命令一覽表”,以便教師在備課時,或是在編寫過程時查閱。

在最後,還列舉了一些圖案的製作程式,提供給有富餘時間的教師在課餘參考,探索,舉一反三,更加熟練地修改應用。相信所列舉的相關程式的示例已經基本滿足的本教材的需要。

相信,透過每個人的努力,聚沙成塔,把本教材的內容越編寫一豐富。

在編寫的過程中,鑑於自已的專業水平差,操作不熟練,書中的很多知識點都不能準確的闡述過詳,隻立足在上課的基礎上進行編寫。肯定有不少錯誤,只是想拋磚引玉,把它發表出來。一是供上同一年級上課的教師們參考,二是希望得到專業人才的引領和幫助。更希望大家指出我編寫的內容的錯誤,儘早完善。自已可以得到進步,同時也為上課的教師們提供一套完整的教學參考資料。

本教案的電子版已經被傳到了網上,為免費下載,因為我個人的水平實在不敢恭維,希望獲得更多同事的幫助,如果同行們在運用的過程中,發現有錯漏的地方,請大膽斧正。