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《冰雪奇緣2》觀後感700字

《冰雪奇緣2》觀後感700字

  當品味完一部作品後,這次觀看讓你心中有什麼感想呢?這時我們很有必要寫一篇觀後感了。千萬不能認為觀後感隨便應付就可以,以下是小編收集整理的《冰雪奇緣2》觀後感700字,僅供參考,大家一起來看看吧。

  我簡直要懷疑人的聽覺是不是可以跳過大腦的資訊處理程式直接刺激淚腺分泌。雖然劇情沒有太感動,但是我竟然聽著片中的一首歌留下了眼淚,所以也算是一次奇妙的觀影了。

  《冰雪奇緣》系列一直不是我所喜愛的迪士尼作品。多個女主的設定讓故事始終無法聚焦。在講述女主人公英雄歷程的過程中,還必須要摻雜很多筆墨來寫她的家庭關係,有個姐姐/妹妹來爭觀眾的寵,這種劇情的分散產生很多刻意營造出的糾結。一方面,影片要時刻維持兩位女主的出場時間,糾結於必須保證她們獲得大抵相同的曝光,以維繫某種微妙的平衡感。另一方面,影片還要不斷解讀兩者之間的關係,糾結在彼此心有靈犀的默契與為了保護的傷害之間,剪不斷理還亂,而其實這對主線劇情是個干擾。

  其實影片給兩位女主人公還是有所分工的。大部分迪士尼動畫都具有童話的.屬性,但是《冰雪奇緣》系列卻有點史詩的屬性,就是源於兩位主人公的分工。童話一般是主人公在想象世界中解決自己的問題,提升自身,成長自身,圓滿自身。史詩則是主人公在現實或者想象世界中解決國家、人民、民族的問題,有時會犧牲自身、獻祭自身。艾莎就總是有點史詩感,而安娜則充滿了童話意味。所以你會發現雪寶總是跟著更有童話氣質的安娜,連愛情也眷顧安娜,而艾莎卻總是那個拯救與隻身犯險的英雄。

  我感覺,《冰雪奇緣》創意一開始的緣起大概就是想要彌補下迪士尼世界中沒有北國風光的缺憾。所以它要講一個關於冰雪世界、冰雪國家、冰雪魔法、冰雪女王的故事。在20xx年的首部作品中,這種世界創造得相當純粹,從開篇讓人印象深刻的湖面取冰磚的勞動號子,到《Let it Go》時對冰雪魔法的盡情展演。所以它成功了。

  可是到了《冰雪奇緣2》,影片莫名其妙地加入了風、水、火、土四種新的自然元素之力,打破了這個冰雪世界的純粹性,實際上這已經不再是冰雪奇緣了,而變成五行奇緣了。這些元素能不能加呢?如果換一個片子,這或許是個很好的創意。而且從這些分別有形化為葉子、馬、蜥蜴以及巨人的風、水、火、土之中,既能看到生活中它們的影子,也能看到來自動畫師的想象力的融入,我走出影院的一刻甚至會不自覺地去觸控風的質感。但是放在《冰雪奇緣》的世界中,就讓人感到一種隱隱的異樣,這並不體現編劇對冰雪的智慧拓展,反而顯示出對冰雪的黔驢技窮。

  這部影片幾乎所有情緒都是正面的,即使在雪寶消失的時候,它也要說出愛這個字。影片對姐妹的矛盾、族群的對立、男女朋友間的互信這些所有可能產生的負面情緒,都做了簡化處理,即既有所涉及,但又絕不深化,從而使觀眾徜徉在一片祥和的氣氛中觀看影片,毫不擔心會有虐心情節出現。但也正是這種簡化處理,也讓影片沒有把情感的張力表現清楚,失去了深度,正所謂無虐心不真情。舉個簡單的例子,濃霧叢林中經歷了大戰的兩個族群怎麼會如此和平呢?