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遊戲設計簡歷自我評價

遊戲設計簡歷自我評價

  在日常學習、工作或生活中,我們很多時候都不得不用到自我評價,自我評價是人的自我概念的重要內容之一。那麼問題來了,到底應如何寫一份恰當的自我評價呢?以下是小編幫大家整理的遊戲設計簡歷自我評價,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

  遊戲設計簡歷自我評價1

  工作經歷

  xx年3月—至今XX有限公司,擔任人物原畫師。工作內容:負責戒靈遊戲的人物npc原畫,怪物原畫,後期小動畫製作。

  xx年3月—xx年7月XX有限公司,擔任前期設計師。工作內容:負責動畫,原創專案的前期人物道具設計工作,以及分鏡的設計。

  xx年3月—xx年7月XX有限公司,擔任設計師。工作內容:負責移動多媒體廣告專案的前期人物設計,道具設計,動作設計。

  自我評價

  本人自xx年至今先後從事了4年動漫相關工作,工作內容包括各類角色的設計原畫和flash動作的原畫。熟練使用painter,flash和ps。擅長素描,有強的觀察和學習能力。在業餘時間努力自修繪畫基本知識。為從事喜歡的影視遊戲行業打好基礎。

  我是一個熱愛繪畫並喜愛遊戲的人,夢想是成為職業設計師,做出優秀的作品,實現自我價值。因為熱愛,所以我的學習能力是很強的`,並且我是個善於溝通的人,能快速融入團隊併為公司做出貢獻。

  遊戲設計簡歷自我評價2

  本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節,注重使用者體驗。善於傾聽他人的意見,樂於接受他人的指導,敢於說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業,對程式設計有較多接觸,能與程式設計師較好地交流。相信我能為公司創造更多價值。

  遊戲設計簡歷自我評價3

  從事了多年的網遊事業,瞭解網遊的發展趨勢,系統的瞭解網遊伺服器的構成,能從技術的角度分析遊戲。引領專案組團隊,參與到各遊戲專案的策劃和製作過程中,同時傾力打造完成了多個知名遊戲專案官方網站的設計和維護,有較強的團隊合作精神,能抵禦較強的工作壓力,熟悉網路技術及多項IT技術,同時也積累了豐富的經驗。有良好的客戶群,和客戶達成了良好的關係。

  遊戲設計簡歷自我評價4

  語言能力

  英語水平:優秀

  國語水平:優秀

  粵語水平:優秀

  個人自傳

  本人手繪能力強,並且擅長Photoshop、3Dmax等主流設計軟體,具有較強的建築結構理解能力,和貼圖繪製能力。設計風格多變,色彩搭配合理,圖形重構能力強,能夠迅速理解設計理念。具備較強的溝通能力以及強烈的團隊合作意識,能夠接受緊密的工作強度,對遊戲行業有著執著的追求,由衷希望為這個行業做出貢獻。