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高中資訊科技教學反思

高中資訊科技教學反思

  高中資訊科技教學反思(精選22篇)

  在辦理事務和工作生活中,我們要有一流的教學能力,反思指回頭、反過來思考的意思。反思應該怎麼寫才好呢?下面是小編收集整理的高中資訊科技教學反思(精選22篇),供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

  高中資訊科技教學反思1

  資訊科技是一門新課程,它對於培養學生的科學精神、創新精神和實踐能力,提高學生對資訊社會的適應能力等方面都具有重要的意義。在資訊科技教學中,必須以新的教學理念和教學理論為指導,根據新的課程標準,探索適合資訊科技課堂教學的教與學的新策略和新模式來挖掘學生潛能,提高學生素質,尤其是其利用計算機解決實際問題的能力。因此,我採用了以下方法:

  一、活用教學形式,激發學習興趣

  學生的學習動機主要來自於他們強烈的求知慾和對所學內容的興趣。興趣越大,則學習的動力越大,學習的效果就越好。學生對計算機早已有著濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的瞭解它,掌握它的使用方法,幻想自己有一天能隨心所欲地操作計算機,在計算機上作動畫,上網聊天等等。資訊科技課正好滿足了學生的好奇心和求知慾。如今他們已夢想成真,終於能夠直接動手操作計算機了,較多的實踐機會為學生提供了大量的動手操作空間,這大大滿足了學生的好奇、好動心理。但是,如果課堂採用“教師講,學生聽”的傳統模式,是"學"跟著"教"走,只要"我說你做"就可以了,而資訊科技是一門科學性、實踐性很強的學科,如果仍按以前的做法,學生很容易在新鮮感和興趣感過去之後產生枯燥的消極想法。所以在教學中,對於較容易掌握的內容,我採用"先學後教"的方法。學生們邊學邊練,很快就攻克了本節的難點。用這種方法,可以激發學生的學習興趣,大大提高了教學效率。

  二、創設和諧氛圍,保持學習情趣

  資訊科技教學的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,創設和諧的學習氛圍,是保持他們學習情趣的有效手段。

  每班學生都在四十五人左右,絕大部分同學上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,作為教師根本忙不過來,有時不免會挫傷沒有被輔導同學的積極性,於是,在分組的基礎上,我讓幾位先掌握的同學學當"小老師",把他們分到各組去,這樣即可以減輕教師逐個輔導學生的壓力,也使"小老師"們得到鍛鍊,

  使他們分析、解決問題的能力得到提高,同時還克服了部分學生因怕問老師問題而舉步不前的現象,從而使所有的學生各得其所。在這種分組情況下,教師並沒有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導個別的計算機"特困生",使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時,在同學互相輔導學習中增進了感情,瞭解到合作的重要性,創造出合作學習的和諧氛圍。

  三、嘗試以“任務驅動”的方法組織教學

  “任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學法。建構主義教學設計原則強調:學生的學習活動必須與大的任務或問題相結合。以探索問題來引動和維持學習者學習興趣和動機。建立真實的教學環境,讓學生帶著真實的任務學習。學生必須擁有學習的主動權,教師不斷地挑戰和激勵學生前進。

  “任務驅動”教學法符合探究式教學模式,適用於培養學生的創新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。資訊科技課是一門實踐性很強、極富創造性、具有明顯的發展性特點的課程。“任務驅動”教學法符合計算機系統的層次性和實用性,提出了由表及裡、逐層深入的學習途徑,便於學生循序漸進地學習資訊科技的知識和技能。

  另外,經常利用學科中豐富的內容,為學生展示一些新知懸念,讓學生課課從電腦上有新發現、有新收穫,讓學生感受到電腦中所蘊含的知識、技巧真多,激發他們的求知慾、探索欲,保持學生對資訊科技課的新鮮感和興趣感。

  高中資訊科技教學反思2

  作為一名高中資訊科技教師,如何把課上得再好一點,如何讓學生喜歡這麼課,並且能在喜歡的狀況下,學好這麼課,掌握這門課。在這幾年的教學過程中,也積累了必須的經驗,在那裡提出,與大家共同分享。

  一、作為教師應提高自身的素質,不斷充實自我

  此刻資訊科技日新月異,新課程的實施,素質教育的發展及教育資訊化的推進,作為資訊科技教師,我們自我就應不斷充電,不斷用新的知識來武裝自我,從而充分挖掘學生的潛力。教師要給學生一碗水,自我要有一桶水,才能簡單解答學生提出的各種各樣的問題,才能不斷向學生介紹資訊科技發展的最新前沿,才能激發學生躍躍欲試的心理,令學生在學習過程中對教師心服口服,從而簡單調動學生主動學習的用心性,讓學生對資訊科技的學習成為一種自覺的行為。

  二、巧妙設計教學任務,採用任務驅動式的教學過程

  在教學過程中,資訊科技教師就應認真鑽研教材,認真備課,圍繞相應的知識點多蒐集一些相關的資料,從而巧妙地設計教學任務,將每一個任務都設計的明確、合理、科學,將所要傳授的各個知識點蘊含於各個任務中,將每一個學習模組的資料分解為一個個容易掌握的“任務”。讓學生完成了相應的任務後,從而也掌握了需要理解的知識。讓學生帶著真實的任務學習,從而讓學生擁有學習真正主動權。教師在教學過程中,也要注意引導學生去完成一系列由簡到繁、由易到難、循序漸進地“任務”,從而保證教學目標順利完成,讓他們嚐到學習的樂趣,滿足他們的成就感,讓每一個學生都能體驗到成功的喜悅。

  三、堅持“教師為主導,學生為主體”的教學結構

  課程改革中,教師不能再採用“滿堂灌”、“填鴨式“的教學方式,轉變那種妨礙學生創新精神和創新潛力發展的教育模式。讓學生從被動地理解式學習轉變為主動地獲取知識。教師要做學生學習的引路人,鼓勵學生創新思維,引導學生自我去探索、去鑽研,讓學生成為學習的真正主人,充分發揮他們在學習過程中的主動性、用心性和創造性。教師設計一些問題,要把握好教學程序的坡度,在教學實踐中認真分析學生的基礎和需要,針對不一樣的學生因材施教、分層教學,讓學生試著自我去解決,在自身實踐中體會和提高。在平時的教學過程中,教師要引導學生參與到教學活動中,關注全體學生,而不是個別學生,教師也要做到少講,讓學生自學,做到精講多練,堅持“教師為主導,學生為主體”的教學結構,充分體現教師既是教育者又是指導者、促進者的多重身份。

  四、把枯燥的理論上得簡單風趣,激發學生學習的熱情和興趣

  在教學過程中,教師應儘可能地選取一些貼近生活的例項,學生容易理解也容易引起學生的共鳴。在資訊科技教學中,學生學習的知識型別多種多樣,學生在學習資訊科技這門課程時,往往喜歡上機操作課,而不喜歡上理論課。其實,在課堂教學中,我們可儘量將枯燥的東西講解的生動形象一點,教師在講解時,可用風趣的語言,貼近的比喻,引用身邊的事件來引起學生的興趣和認可。比如我在上“資訊無處不在”這塊資料時,透過舉例:校園的鈴聲告訴我們上課、下課的資訊,走過食堂時傳來的飯菜香傳遞給了我們能夠吃飯的資訊,透過這幾個身邊的小事情,學生踴躍發言,讓學生簡單地掌握了資訊的概念及資訊的載體,也讓學生能夠舉一反三。用好的比喻,貼近生活的例子,激發了學生學習的熱情和興趣,教師能夠把理論課教得簡單,學生學得愉快,讓學生感受到計算機世界的五彩繽紛。

  五、建立和諧的師生關係,提升教師自身的魅力

  在新課程理念指導下,建立和諧的師生關係也很重要,教師上課要帶上良好的情緒、真誠的微笑去應對每一個學生,從而拉進師生之間的距離,儘可能讓學生感覺到教師平易近人、和藹可親,讓他們輕體松愉快地投入到學習中來,有什麼問題才會及時地提出來,師生雙方才能夠及時交流。教師應不斷地分析學生的感受,做學生的良師益友,與學生建立民主平等的關係。在教學過程中的每一個環節都把握好“度”,營造一個和諧的課堂,為學生創造簡單、開放、自主的學習環境,讓教師在和諧中詮釋教學,讓學生在和諧中建構知識,從而在學生心目中不斷提升教師自身的魅力,讓自我的課堂散發出靈性的光輝,愛學生,尊重學生,讓學生對老師產生喜歡的感覺,從而到達“親其師,信其道”的效果。

  作為資訊科技教師,務必根據環境,注重知識應用的綜合學習,不斷提高自我的業務水平和教學水平,不斷摸索總結,才能到達理想的教學效果,進而實現資訊科技教育的總體目標,提高課堂教學效率和質量,適應時代的要求!

  高中資訊科技教學反思3

  資訊科技是一門新型的課程,其實踐性強,發展快。經過一段時間的教學,我發覺學生們能綜合應用所學的知識,初步掌握了計算機操作的基礎知識,在挑戰困難,增強自信心與創造能力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。

  在初級階段,學生處於學習計算機知識的初步狀態,對於趣味性的知識較為敏感,所以,根據這一階段的年齡心理特徵,開設的計算機課就以指法練習、輔助教學軟體的應用以及益智教學遊戲這些容易激發學生興趣、培養學生動手能力的知識為主要內容。這樣做,符合本階段的認知結構便於培養學生的思維能力,更重要的是使學生處於一種愉悅的學習狀態之中,便於接受老師教授的新事物,並且易於培養學生動手操作及發展自我的能力。為此,我把教材中最容易的內容提到最前面教授,新授之餘也教學生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學遊戲,以激發和調動學生學習計算機的興趣。

  好的開端,是成功的一半。在上機操作課中,我透過學校的多媒體展示系統,將有一定電腦基礎的學生的電腦作品製成幻燈片並配上優雅的音樂在教師機上播放,學生們頓時沸騰起來,紛紛舉手詢問,我都一一給他們解答,並鼓勵他們只要努力學,就一定能成功。於是就開始手把手耐心給他們講解畫圖的有關知識。經過一段時間的練習,學生們對電腦已不陌生了,我就帶著他們進入Windows的世界。在畫圖紙上進行畫點、畫線、畫圖形等操作,經過操作訓練,學生們學會了許多工具和選單的使用。透過複製、剪下、貼上和移動,學會了檔案和資料夾的基本操作,直到下課,同學們仍然餘興未盡,圍著老師問這問那久久不願離去。學生對計算機的學習興趣被充分調動起來了。

  在教學過程會出現閃光點。如能激發學生學習興趣的精彩導課語,在教學過程中對知識的重難點創新的分析,每個知識點之間的過渡語,對學生做出的合理讚賞的評價語等諸方面都應該進行詳細記錄,供日後參考。同樣在教學過程中,每節課總會有這有那的一些不盡人意的地方,如語言說話不當,或教學內容處理不妥,教師課後要冷靜思考,仔細分析學生冷場、不能很好掌握知識這方面的原因。另外我們每個學期至少會有一次全市的教研活動,那至少我們可以聽到一些優秀的課例,我們也可以取他們的成功之處用之自己的教學中。所以我們應該在每一堂課後都要進反思自己的成功與失敗之處,捨棄糟粕,避免在今後的教學中犯同樣的錯誤,取其精華用之以後的教學中,從而最佳化我們的課堂教學,使我們的教學效率得到有效的提高。

  高中資訊科技教學反思4

  資訊科技課堂教學過程中,不僅要營造好的課堂氣氛,還要調動學生的主觀能動性,讓學生自主探究,還要注重學生綜合處理資訊的能力的培養,強調以學生為主體的資訊收集、處理和應用的實踐活動,為資訊科技教學營造“寬鬆、主動、愉悅”的學習氛圍,使學生在快樂中活動,在活動中學習,在學習中創造。現淺談如下高中資訊科技教學設計的幾點體會:

  一、利用多媒體演示講解的教學設計,發揮教師主導作用

  資訊科技教學的基本原則之一是直觀性,有關資訊科技基本知識與操作技能,僅憑老師的口述,學生難以形成準確的概念,因此,在資訊科技教學中,教師的講授應精心選擇使用多媒體資料,豐富學生的感性認識,並在此基礎上得出正確的結論,使教學取得最佳效果。創造民主、輕鬆的教學氛圍。激發學生學習興趣,調動他們學習的積極性。

  二、利用發現探究的教學設計,提高教學效率

  在資訊科技教學中鼓勵學生用自己的頭腦去獲得知識,重視學生的學習主動性,不要把學生當作學習的被動的接受者。其教學設計為:簡述操作要領→操作嘗試→啟發引導→操作學習→反饋指導→鞏固練習→歸納總結的教學設計。這種教學方法,一是使學生掌握知識和技能,二是發展學生的智力。如在學習word製作表格時,學生學起來很簡單。但是否很簡單,透過佈置一個任務(製作課程表),學習效果就一目瞭然了。至於鞏固練習和歸納總結,道理是很顯然的。這充分體現“教師為主導,學生為主體”教師的教學與學生的操作時間密切結合的教學設計。

  三、構建“主體—互動—探究”的教學設計,激發學生創作興趣

  在資訊科技教學過程中,老師先佈置任務,學生透過完成任務來自主的參與教學,這樣可以培養學生必要的社會性品質;有利於建立良好的教學人際關係,使學生真正成為教學的主人;可以使課堂充滿活力,使教學質量得到提高,使學生智力得到較好的發展。例如佈置任務:應用FrontPage軟體製作個人網頁,鏈入班級主頁。在大多數學生基本完成任務後,從學生製作的網頁中挑選出有代表性的作品。由學生自己介紹演示,然後讓學生互相討論,發表意見、看法,實現相互交流、學習的目的。教師在此過程中以實現預定的教學目標為目的,適當的引導討論方向。讓學生在參與中學會學習,主動研究,在參與中學會學習,學會創新,並透過師生交流的互動作用和情境探索的學習,達到自主構建知識的目的,實現學生主動發展的目標。

  高中資訊科技教學反思5

  資訊科技學科是一門實踐性、操作性較強的基礎學科,它有一個理論聯絡實踐的基本過程,課堂氣氛的活躍,完全是教師這個主導作用發揮而來的。教師課程結構的設計,環節的策劃,精密的安排並不等於教師一人唱獨角戲,教師一言堂。資訊科技課的課時安排是理論課時與實踐課時相配套。那麼,在上理論課時,在課堂中要把本節課中的重點、難點掌握好。攻破了重點,難點,其他的細小的知識情節也就迎韌而解了。簡單的說,就是把每一節課的知識體系,知識情節的脈絡把握好就可以說掌握了本節課的知識了,並能收到了良好的教育教學效果。

  那麼,實踐操作課又是怎樣才能有所收穫的呢?資訊科技的實踐課,是在掌握理論知識的前提下,在實踐課中對理論知識加以實踐、驗證。學生學習的方式是理論聯絡實際的學習方式,科學設計,合理組織學習小組,在小組中形成“我教人人,人人教我”的良好合作學習風氣,真正發揮小組以自主、探究合作學習的優良品德,同時也要根據學生的知識水平基礎,學習能力,性別等進行小組人員的合理分配,使每個小組成員之間形成互補。教師始終把學習的主動權教給學生,學習的過程可以有不同的想法,儘量讓學生自己做主張決定,在小組學習中形成齊心協力對付困難的合作風氣,對於學困生,引導他們從集體中尋求幫助。

  培養學生合作學習的好習慣,培養學生認真思考,大膽發言的良好習慣,為學生提供良好的創新空間,在促進學生自身發展的同時,自主、探究合作性的學習能力也會大又提高。

  高中資訊科技教學反思6

  高中資訊科技課程是一門新型學科,它的設定主要是為了讓學生了解資訊科技在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識,初步瞭解現代資訊科技的一些簡單知識,學會計算機的基本操作,從而培養學生的創新意識和創造能力。資訊科技課程主要是讓學生初步學會計算機的使用,培養學生的創新意識和創造能力。下面就結合我的教學實踐,談談我的幾點教學體會。

  一、帶著興趣,自覺學習

  高中生學習一般都憑藉興趣,所以根據這一特點,可以把計算機新課的學習寓於遊戲之中,因為特別是男孩子很喜歡玩遊戲,所以我們可以利用遊戲來激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。

  例如我在教學中就採取遊戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等遊戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。於是有的孩子就會問老師,到底用那個指頭來擊鍵。學生透過遊戲,透過自主探究發現問題,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習後,學生們再玩這個遊戲時就感到輕鬆自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

  興趣是最好的老師。沒有興趣,學生主體參與的活動將是勉強的。一旦激發了兒童的學習興趣,就能喚起他們的主動探究和求知慾望。在課堂教學中,利用多媒體集直觀性、多變性、知識性、趣味性於一體的特點,為學生提供生動逼真的教學情境,大大激發學生的思維活動,充分發揮了學生的主動學習的積極性,從而培養了學生主動去學習資訊科技的習慣。

  二、任務驅動,加深記憶

  現行的高中資訊科技課程標準中,對學生的學習效果沒有統一的評價標準,而每章每節的教學內容,也沒有設定一系列讓學生親自動手完成的.具體任務,嚴重地制約了學生學習資訊科技的主動性。教師在教學中可採取任務驅動方式,培養學生主動學習的習慣。教師在教學過程中,有意識地佈置一些實際的操作任務,學生帶著老師提出的問題,透過動手操作進行自主探究,充分發揮他們的主動性。這樣不僅重視了學生作為學習主體的積極性、主動性,學生在完成任務的過程中也真正掌握了知識,他們主動學習的習慣也能得到大大的提高。

  三、自主學習,不斷創新

  學生也喜歡上資訊科技課,教師就更應該充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學生不斷創新的手段之一。利用電腦本身自有的特點,能夠培養學生的想象力和創新意味。如教學完畫圖軟體後,可以讓學生自由創作作品;教學Word的插入圖片時,讓學生進行詩配畫的創作;在低年級教學“金山畫王筆”時,那美麗的圖案使學生感到無比新奇。講解了如何操作後,學生已迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想象力的圖案。可以說利用電腦能充分培養學生的創造力和豐富的想象力。

  四、整合學科,多面發展

  計算機可以改變學生的學習內容和方式,為學生提供更為豐富的學習資源。在資訊科技課程的教學中就應該讓學生“把所學的計算機基礎知識和基本操作應用於日常學習和生活之中”。因此,在計算機的教學過程中就必須與其他學科結合起來,讓學生自覺做到“學有所用”。

  如在教學Word時,結合學生實際,讓他們用計算機進行作文創作、修改等;教學畫圖軟體時,讓他們配合美術課,進行實際的繪畫;在教學上網時,結合自然、語文、社會等學科,查詢自己需要了解的知識;??這樣,使學生在學習計算機過程中完成其他學習任務,讓學生感到計算機知識的重要性和實用性,培養了學生學習資訊科技的興趣,增長了學生的知識面,也培養了學生的創新意識與創造能力,促使學生全面發展。

  高中資訊科技教學反思7

  本學期我擔任高中八年級的資訊科技課教學,八年級教授的是計算機入門知識。

  一、打好紮實基礎,養成良好習慣

  對於八年級學生來說,本學期剛開始系統的學習計算機知識,(大部分學生接觸過電腦但沒有系統的學習)作為資訊科技教師,我覺得幫助學生打好紮實的基礎,養成良好的學習習慣顯得尤為重要。為此,我從培養學生的學習興趣入手,開展教學工作。

  對於剛開始接觸計算機的學生來說,他們一般都有較濃厚的興趣,積極性較高,但較迷茫,不知從何處學習。此時,我以講故事的形式介紹計算機的發明、發展過程,讓學生在輕鬆愉快的氛圍下接受計算機基礎知識。然後,我以打比方的方式介紹計算機的組成原理,用我們人身體的各個部分來類比計算機的組成部件,學生比較容易接受和掌握計算機的基本組成原理。接下來,我用玩遊戲的方式介入鍵盤的操作知識的講授。對於剛學習計算機的學生來說,練習鍵盤本來是一件單調枯燥乏味的事情,如何保持學生學習計算機的積極性,我選擇了金山打字通軟體,該軟體裡面有打字練習遊戲。從此入手,學習變得輕鬆有趣了,學生在不知不覺中掌握了鍵盤操作。

  二、合作探究學習,體驗學習樂趣

  八年級學生已經學習了一定的計算機知識,具備一定的基礎知識和基本操作技能。在本學期的幻燈片製作課程教學中,我主要採取的教學方式是讓學生分組合作完成各自的主題製作專案。每個小組選取一個主題製作專案,自己蒐集製作所需的圖片、聲音、動畫等素材,完成各自的創意設計,然後製作完成各自的主題專案。在此過程中,我主要是講解關鍵的製作技術,同時輔助各小組,提供技術上的支援。根據各小組的完成情況,學生基本上能製作圖文並茂的作品。在此過程中,學生不但能掌握各種幻燈片製作技術,而且提高了大家互相協作的意識,增強了團隊精神。當然,專案完成的質量還不算太高,諸如創意設計還有待提高,我相信經過進一步努力學習,學生會有長足的進步。

  教學是一個長期複雜的過程,如何進一步組織好學生、組織好教學、提高教學質量,是我長期值得研究的課題,我將一如既往的紮實工作,提高工作效率,高標準的完成各項教育教學任務。

  高中資訊科技教學反思8

  我們學校是一所農村中學,計算機基礎比較薄弱。學生的計算機基礎也都參差不齊。學生在日常的學習過程中也對計算機有不同的認識,學習興趣也各不相同。在實際教學過程中,有的學生吃不飽,有的學生消化不了,還有部分學生根本聽不懂你在講什麼,老師很不好把握分寸。因此在資訊科技教學過程中,必須以新的教學理念和教學理論為指導,根據新的課程標準,探索適合資訊科技課堂教學的教學方法和策略來挖掘學生潛力,提高學生自身素質,尤其是利用計算機解決實際問題的能力。下面就結合我的教學實踐,談談幾點反思:

  一、採用“任務驅動式”教學

  資訊科技這門學科具有很強的實踐性、創造性、操作性。因此在教學中應儘量做到把課堂還給學生:15分鐘老師教學,剩下時間由學生自主完成課前設計的圍繞教學內容的課堂練習及任務,老師巡迴指導並做點評。完成所有任務的同學可以獲得自由上機的獎勵。

  二、採用“兵教兵”互助的形式

  即基礎好的同學如果能快速完成任務,那麼他的第二個任務就是當小老師教會一個不會的同學完成任務(老師監督,不準代勞)。完成所有任務後才可以獲得自由上機的機會。

  透過以上2個環節,一方面,可以調動學生上課的積極性,認真聽課快速完成任務就能獲得更多的自由上機時間;另一方面協調好基礎不同的學生之間的差距(基礎好的可以從教別人的過程中獲得更多的提升);再者認真聽課出色完成任務的同學獲得自由上機時間可以自學、自由發揮特長(杜絕玩遊戲現象)。

  三、優選教法,提高教學效率

  1、精心設計課件,提高教學效率。

  合理運用多媒體教學手段,可以使自己的課堂教學內容豐富而不繁雜,教學過程緊張但不忙亂。

  2、操作示範,有效指導

  老師示範後,可以找表現突出的同學到講臺操作演示,其他學生觀察並找出問題,最後老師點評。這樣可以有效提高學生的積極性,並使學生在查錯糾錯中掌握操作方法。

  3、大量運用比喻,使知識形象化,簡單化

  計算機教學中的一些概念和名詞術語很難被學生接受,適當應用一些形象生動的比喻,不僅有助於提高學生聽課的興趣,還能達到幫助理解和記憶的目的。

  四、強調紀律,保證課堂秩序井然

  由於我校學生的特殊性,狠抓課堂紀律是重中之重。我根據學生喜歡微機課的特點,制定了停課制度。每節課由班長負責記錄表現差的同學,輕者停課一節,重者停課一個月(被停課學生報給班主任,微機課時必須在教室學習)。該制度實施兩週以來,效果顯著,課堂紀律明顯好轉。

  總之,要學好資訊科技這門課程,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易於學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕鬆的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今後的發展打下堅實的基礎。

  高中資訊科技教學反思9

  一、“學習者分析”,實行人性化教育

  人性化教育是現代化教育理念中的一個重要觀點,我個人理解所謂人性化教育就要一改以往以教師、教材和教為中心的教育模式,要以學生和學習為中心,使個體的學習達到最佳的效果。所以,在教學設計中,“學習者分析”是教學過程進行之前的重要工作之一。透過“學習者分析”,教師可以瞭解學習者的初始水平和想要或應該學習的內容,進而確定教學內容時做到“有的放矢”,使教和學的過程更有目的性;使教和學的效果讓教者和學者都能滿意。

  二、根據具體情況,適當調整教材內容

  資訊科技課的教材都是由專家們編寫的,其科學性和正確性是毋庸置疑的。但是針對基礎不同、接受新知識能力不同的學習者個體,如果按教材安排的每一節課按部就班的話,常常會遇到一些問題。例如:教材中教學生使用“畫圖”工具的過程是“開啟畫圖工具——瞭解畫圖視窗組成——試畫簡單圖畫——關閉視窗——檔案的開啟和儲存……”若按此教學,學生在畫了一幅圖後要關閉視窗,這時所畫的圖會丟失,想儲存又不會,這該如何呢?我們就要把教材中順序做一下小小的調整,把“儲存檔案”這部分內容提到前面去講,這樣既可以滿足學生的需求又可以提高學生的學習慾望和學習興趣,過到更好的教學效果。

  所以在資訊科技學科的教學中,教師們要結合實踐經驗合理的、有效的利用教材,這樣才能年書在教和學的過程中真正的發揮作用。

  三、靈活使用各種教學方法,因材施教

  1、傳統講解法。

  傳統講解法就是教師對知識進行系統的講解,它不用藉助其它教學裝置就能完成教學過程。作為一種最常用、最古老的教學方法,它同樣適用於資訊科技學科,而且這種教學方法對學習主體——受教育者沒有過多的要求,高中生、中學生、成人學生、專業學生、非專業學生同樣可以適應。在資訊科技學科的教學中這種教學方法主要適用於資訊科技常識和一些基礎知識的教學,如:計算機的發展史、計算機的組成、計算機的日常維護和病毒預防、計算機的用途、計算機網路基礎理論等,同樣這種方法也適用於計算機操作性知識的原理講解和操作步驟的講解。在教學中教師要根據學生的特點,對教材內容進行深加工,防止照本宣科,教學語言要注意生動、形象,同時配合一些簡單的圖片和圖表進行講解,這樣才能教得輕鬆、學得愉快。

  2、講練結合法。

  講練結合法就是將傳統的講解法與實踐練習結合起來,以達到理論與實際相結合的教學目的。這種教學方法首先是教師用傳統的講解法將知識要點,操作方法與步驟告訴學生,然後提出一些相關的題目由學生根據瞭解到的知識獨自實踐,這主要適用於一些有一定理論性,又要求很好的將理論融於實踐的課程,如:高階語言程式設計等。這種教學方法可以提高學生理論聯絡實際的能力,同時可以培養學生獨立思考、舉一反三的能力,但是對於年齡較小、專業底子較差的學生來說,這各方法就不太容易接受了。

  3、演示教學法。

  演示教學法就是教師利用計算機及其輔助設施為學生演示操作過程,學生從教師的示範性操作中學習操作的方法和步驟。這種教學方法是資訊科技教學中一種重要而有效的方法,學生能夠在很短的時間內直接瞭解各種操作過程,這種方法既可以用在講解新課中,也可以用在課程的匯入階段,新穎的匯入內容可以吸引學生的注意力、激發學生的學習興趣,並有利於讓學生同步進入教學過程。除了少數基礎較差的初學者外,這種教學方法對於大多數的學習者來說都是行之有效的。

  4、同步教學法。

  同步教學法就是學生與老師同步進行操作,學生操作中掌握所學知識。這種方法主要用於操作性較強而又難於理解的教學過程中。此教學法有兩種主要模式:模式一,教師邊操作邊講解,透過計算機投影儀展示給學生看,學生跟著教師的操作和講解一步一步地操作,直到完成整個操作過程。對於操作性較強的資訊科技學科,針對某個具體的軟體的某一項具體功能,操作步驟和過程比較多,介面變化頻繁,教師難於講解,採用這種方式,教師講一步,做一步,學生跟著做一步,教師講得輕鬆,學生學得清楚、明白。模式二,教師看著學生的操作進行指導,學生在教師的指導和講解下同時進行同樣的操作,一步一步直到完成整個操作過程。這種模式下教師一定要控制好操作進度充分搞好組織教學,提倡互助互學,這樣不但學習效果好,還會營造一種良好的學習氛圍,增強學生的團結互助精神,將德育教育與資訊科技的學習融於一體。同步教學法是資訊科技教學中最適合大眾,應用最為廣泛的一種方法。

  5、啟發教學法。

  啟發教學法又稱啟發探索法,就是針對某一特殊內容,教師先時行簡單提示或不作講解,只是給學生一個任務,讓其獨自完成,讓學生在完成任務的過程中探索知識,完成學習任務。此法多用於趣味性強,既有一定難度,而難度又不是特別大的教學內容,它可以培養學生探索能力和自學能力,使學生主動求知,對有一定基礎的學生來講是一種極好的教學方法。

  6、任務驅動法。

  任務驅動法就是教師根據教學內容和進度,結合學生實際情況,給每節課制定出切合實際的任務,由學生在課堂上守成預定的任務。任務在含義上有以下幾種:運算元量上的任務;操作速度上的任務;操作質量上的任務,完成任務的方式主要有:全體同學按同樣的方式完成任務;根據學生能力完成難易程度不一樣的任務,這也就將另一種教學法——分層次教學法融入其中了。

  以上列舉了六種資訊科技課中常見教學方法,還有許多不能一一列舉。教師在教學中根據學生特點,採取不同的教學方法,同時有機的將各種教學方法結合起來會得到事半功倍的效果。

  四、緊密聯絡相關學科,注重教學實效

  每一學科都不是孤立的,資訊科技課更是如此。在當今這個資訊化的社會里,掌握一定的資訊科技方面的技能已成為對現代人的起碼要求,所以資訊科技學科的既是獨立的,又是為其它學科服務的工具,我們在資訊科技學科的教學中要牢記這一點,要教會不一利用所學的資訊科技知識解決其它學科中的問題,儘量為學生開拓思路,培養學生的發散思維,使其能夠更有效的使用資訊科技。

  五、創新教學模式,培養學生學習方法

  隨著社會的不斷進步,現代化教育理論也不斷的發展,這就給我們教師提出了新的課題,特別是作為新興學科的教育者,我們不能固守著僅有的一些傳統教學模式,而是要提倡創新,要更新觀念,要學會換位思考,用新穎的互動式教學模式培養學生的學習能力,讓他們學會學習,讓他們從傳統教育模式中的被動轉為主動,讓他們掌握一定的學習方法,進而有效的學習。我認為資訊科技課應注重培養學生以下幾種學習方法:自主探究式學習;小組協作式學習;使用幫助系統學習;閱讀教材和記筆記的學習習慣;利用技術解決問題,擴充套件性學習。

  六、及時總結和反思

  把每一節課的成功之處與不足之處分別歸納起來,認真的分析找出更好的教學方法;在教學中不斷進行反思,自覺的實踐各種教學模式與方法,並且不斷的使教學經驗理論化,只有真正的將理論與實踐相結合才能提高教學質量,過到最佳的教學效果。

  高中資訊科技教學反思10

  資訊科技是一門新型的課程,其實踐性強,發展快。經過一段時光的教學,我發覺學生們能綜合應用所學的知識,初步掌握了計算機操作的基礎知識,在挑戰困難,增強自信心與創造潛力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。

  在初級階段,學生處於學習計算機知識的初步狀態,對於趣味性的知識較為敏感,所以,根據這一階段的年齡心理特徵,開設的計算機課就以指法練習、輔助。

  教學軟體的應用以及益智教學遊戲這些容易激發學生興趣、培養學生動手潛力的知識為主要資料。這樣做,貼合本階段的認知結構便於培養學生的思維潛力,更重要的是使學生處於一種愉悅的學習狀態之中,便於理解老師教授的新事物,並且易於培養學生動手操作及發展自我的潛力。為此,我把教材中最容易的資料提到最前面教授,新授之餘也教學生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學遊戲,以激發和調動學生學習計算機的興趣。

  好的開端,是成功的一半。在上機操作課中,我透過學校的多媒體展示系統,將有必須電腦基礎的學生的電腦作品製成幻燈片並配上優雅的音樂。在教師機上播放,學生們頓時沸騰起來,紛紛舉手詢問,我都一一給他們解答,並鼓勵他們只要努力學,就必須能成功。於是就開始手把手耐心給他們講解畫圖的有關知識。經過一段時光的練習,學生們對電腦已不陌生了,我就帶著他們進入Windows的“畫圖”。在畫圖紙上進行畫點、畫線、畫圖形等操作,經過操作訓練,學生們學會了許多工具和選單的使用。透過複製、剪下、貼上和移動,學會了畫一些簡單而美觀的作品,互相欣賞,直到下課,同學們仍然餘興未盡,圍著老師問這問那久久不願離去。學生對計算機的學習興趣被充分調動起來了。

  作品做好了,如何輸入漢字給自我的畫取名或將自我的大名也寫在畫上呢?這時我順勢讓學生認識鍵盤,用鍵盤練習卡一遍又一遍的練習,同學們最後能找到26個英文字母的位置,漢字也會輸了,我又指導學生構思新的作品,給自我的畫起上名字,也把自我的大名寫上。看著一幅幅色彩斑斕的圖畫,同學們十分高興。對自我的創新潛力有了全新的認識。找到了自我,提高了自信心。學習的用心性大大提高。

  高中資訊科技教學反思11

  資訊科技課程的設定要考慮學生心智發展水平和不同年齡階段的知識經驗和情感需求。努力創造條件積極利用資訊科技開展各類學科教學,注重培養學生的創新精神和實踐能力。

  需要指出的是,教學方法應以教學需要為中心。教學方法要有針對性;針對學生的準備狀態,教學內容的特點,具體的教學目標,教學方法的適用範圍,已有的軟硬體條件和教師自身的素質條件綜合權衡,從而選擇和使用合適的教學方法,教學方法要有靈活性;根據教學過程中的各種具體條件及其變化靈活選用教學方法。教學方法應該多樣化選擇和使用多樣化的教學方法以豐富教學過程,而不是用一種或某幾種教學方法一教到底,長期有變化。目的不在於要教師照搬照做,而在於希望他們能夠參照這些教學方法積極實踐,不斷創新。

  教學先讓學生課前預習本課內容,然後透過上機預習各知識點所設的“學著做”內容,讓學生基本瞭解本課的學習任務,在這個明確目標的驅動下,聽教師系統講解新課以理解學習這些知識的作用和意義。然後,分類佈置作業可以讓不同水平的同學有不同程度的進步。

  在教學過程中主要採用任務驅動的教學理念和分層次教學方式。

  資訊科技在本次教學中具有很大優勢。第一,教師透過網路教室軟體實現演示法使教學更加直觀、清晰,教師的操作透過網路直接傳送到每一臺學生機上。學生可清楚看清每一步操作並可在教師的指導下用手邊的滑鼠、鍵盤模仿。第二,實現分層次教學的思想。教師系統講解保證每一個學生達到了本課基本要求。給出足夠的時間讓學生自己練習,可以讓學有餘力的同學超前學習新知識或自學其他軟體,挖掘其潛在能力。

  資訊科技與其他科目不同,它不受年級或年齡的限制,只於平時學習和實踐有關,選出幾位比較熟悉WORD的同學參與輔導,以照顧到更多的初學者,真正完成教學目標。若能選出特別優秀的同學代替老師講解更好,可調動學生的積極性與主動性,也培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援學習和合作學習的手段,為學生以後適用資訊社會的學習,和生活打下必備的基礎。

  教學方法,就是教師的工作方法,他憑籍著這些方法,使學生精通知識技能和熟練技巧並發展他們的智力和才能。

  在資訊科技教學中,不能習慣性地不厭其煩地對學生傾其所有,歷數選單,盲目地試圖提高學生操作選單的水平。事實上工具軟體功能豐富,操作方法多樣的特點根本就不需要點滴不漏的教學,學生無需完整的地學習所有或大部風功能。學生透過對”範例”的學習,掌握資訊科技的知識及其本質,促進學習遷移,並有利於實際應用。比如,在windows操作物件上淡季滑鼠右鍵一般都回彈出選單,能夠方便地執行各種命令或進行各種設定,在推廣到word等其他軟體一般也有類似的操作規律,體會人們常說的”右鍵無處不在”,從而知道其他軟體的學習與使用。

  一個好的教學方法,不僅影響教學任務的完成,也影響著學生用什麼樣的學習方法去掌握知識,影響學生的智力體力和其他能力的發展。相反,學生的學習方法,用什麼樣的方式去學習和掌握知識,也會影響教師教的方法,一種好的學習方法,會影響教師教的方法的改進,促進教學任務的完成。

  高中資訊科技教學反思12

  1.教材分析

  資訊科技的學習過程不能是機械的知識傳授過程,而應該是一個充滿體驗、充滿實踐、充滿探究、充滿創造的過程。

  高中第一節講資訊與資訊的特徵,基本上是概念與知識的介紹,缺乏操作技能方面的教學內容,較難滲透情感態度與價值觀的教學目標。

  2.學情分析

  根據以上分析,如果直接從概念講解入手,照本宣科進行概念和理論知識的灌輸,學生往往覺得比較枯燥,很難接受,不但無法調動學生的學習積極性,還會影響到學生對本課程的興趣。因此必須採取例舉法來講解,吸引學生的興趣,達到教學效果。

  3.教學目標(含重、難點)

  (1)感受生活中的資訊,認識普遍存在的資訊,理解資訊的含義;

  (2)透過實驗總結資訊的基本特徵,瞭解資訊對生活和學習的重要性。

  1.重點

  (1)瞭解資訊與人類的關係,理解資訊的概念和基本特徵。

  (2)瞭解計算機中資料與資訊的關係,知道資訊編碼方法和度量單位。

  (3)瞭解資訊科技的快速發展、強化資訊意識。

  2.難點

  (1)理解資訊的含義和特徵。

  (2)理解計算機中表示資料的方法。

  4.教學過程

  一、匯入

  請同學們首先一起觀察老師,說出老師的特徵。(學生討論回答:老師的髮型、衣服的顏色,臉型、姿勢等等特徵)。透過觀察老師獲得很多關於老師的資訊。

  可見資訊就在我們的生活中,在我們的身邊,在每個人的身上,在世界的每一個角落裡。那麼,資訊究竟是什麼?資訊有哪些作用?這就是我們要解決的問題。

  二、新課講授

  1、資訊

  展示自然界和人類社會活動的有關圖片,請學生回答透過觀看以上圖片能得到什麼資訊,看到每一幅圖片都想到了什麼。(展示圖片,學生討論併發言)這些圖片向我們傳達各種各樣的資訊。請同學們討論並說出,除了這些資訊,在我們的生活學習中還能夠獲取哪些資訊。

  1.1資訊的含義

  所謂資訊,是指資料、訊息所包含的內容和意義。在我們學習、生活、工作中都離不開資訊,資訊無所不在,無所不有。

  1.2資訊的基本特徵

  (1)傳遞性。資訊的傳遞打破了時間和空間的限制。

  (2)共享性。資訊作為一種資源,透過交流可以由不同個體或群體在同一時間或不同時間共享。

  (3)依附性。各種資訊必須依附一定的媒體介質才能夠表現出來,為人們所接收,並按照某種需要進行處理和儲存。資訊如果經過人的思考分析和處理,往往會產生新的資訊,使資訊增值。

  (4)價值相對性。資訊使用價值的大小是相對的,它取決於接收資訊者的需求及其對資訊的理解、認識和利用的能力。

  (5)時效性。資訊會隨著客觀事物的變化而變化,如果不能反映事物的最新變化狀態,這的效用就會降低,一旦超過其“生命週期”,資訊就失去效用,成歷史記錄。

  (6)真偽性。

  5.板書設計

  一、資訊與資訊的特徵

  1、什麼是資訊2、資訊的特徵是什麼

  二、開展活動

  三、思考題:

  隨著科技的發展資訊的載體也越來越多,那麼資訊還可以從哪些載體中獲取呢?

  6.教學反思

  採用體驗學習、探究學習、合作學習的方式,綜合應用言語講解和多媒體課件啟發學生,透過聽案例、說想法、看課件等活動調動學生學習資訊科技課程的興趣,幫助學生理解資訊、資訊特徵。讓學生的學習主體性得到充分體現。從身邊的例子談起,讓學生從自己的感性認識中去了解資訊這個概念,效果比較好。在討論活動中,學生反應熱烈,發表了很多意見。課後大部分同學在完成作業時都比較認真,雖然講得不全面,但培養了學生獲取加工資訊的能力,初步建立了資訊意見!

  高中資訊科技教學反思13

  高中階段的資訊科技課到底應該達到什麼樣的教學目標,是不是讓學生在課堂上掌握更多的命令、操作,就是最主要的目標?我認為不是。而是讓學生透過課堂學習,達到多方面素質的提高,特別是資訊素養的提高。激發學生使用計算機的興趣、讓學生主動地學習、有興趣地學習、使學生接受多方面的教育,使學生有足夠的活動空間,在知識、技能等方面得到全面提高。在這十來年的教學過程中,積累了一定的經驗,有過成功和失敗的教訓,在這裡與大家共同分享。

  一、教學目標的確定

  高中資訊科技的教學目標主要是培養學生的資訊加工和處理的能力,分析問題和解決問題的能力以及創新的意識和能力。情感教育也是不可缺少的,根據本學科的自身特點,學生的合作意識是逐步加強的、他們的探索精神是不斷培養的,這些教育是要滲透在每一節課、每一項任務中的。我在每一個班級裡面都選出若干個基礎比較好一點的同學,組成一個輔導小組,在每次上機的時候由他們負責幫助有困難的同學,這樣既提高了總體成績,也使他們獲益不少。

  二、教學方法的選擇

  在教學過程中,資訊科技教師應該認真鑽研教材,認真備課,圍繞相應的知識點多蒐集一些相關的資料,從而巧妙地設計教學任務,將每一個任務都設計的明確、合理、科學,將所要傳授的各個知識點蘊含於各個任務中,將每一個學習模組的內容分解為一個個容易掌握的“任務”。讓學生完成了相應的任務後,從而也掌握了需要接受的知識。讓學生帶著真實的任務學習,從而讓學生擁有學習真正主動權。教師在教學過程中,也要注意引導學生去完成一系列由簡到繁、由易到難、循序漸進地“任務”,從而保證教學目標順利完成,讓他們嚐到學習的樂趣,滿足他們的成就感,讓每一個學生都能體驗到成功的喜悅。

  三、教學模式的多樣化

  在計算機多媒體技術、網路技術的推動下,使資訊科技課展示給學生的是一個豐富多彩的資訊世界,擺脫封閉式教學方法,探索多樣化教學模式。在教學中,我一般採用以下幾種教學模式,收到了良好的教學效果:

  (一)、演示、講解模式

  某些知識,藉助於電教裝置演示,教師在其中做適當的講解,能使學生獲得大量的感性知識,加深對知識的理解。例如,在實際教學中,我恰當地運用多媒體課堂教學軟體,將操作過程透過教師機演示給學生,並適當講解,使學生觀看到了完整的操作過程,這樣,不僅易於傳授所學內容,還能有效控制課堂程序,提高教學效率。同時,為了配合演示模式的教學,我還根據課程內容及學生接受能力,製作有針對性的課件,使課程內容生動形象,變難為易。這樣生動形象的表述能吸引學生注意力,使學生易於接受。

  (二)練習模式

  學生要想熟練使用計算機,僅靠教師的講授和演示是遠遠不夠的,必須透過大量的實踐練習才能掌握運用操作技能和技巧。練習的方式要多種多樣,上機操作,課內外作業等。在進行上機操作練習時,一般由教師給學生布置有針對性的練習內容。例如,講完網路瀏覽軟體的使用後,我要求學生課下去上網,課上再體會一下,講完Frontpage2000後我要求學生自已製作個人檔案、個人主頁等。每完成一項教學內容,就及時讓學生進行一定量的練習,有利於調動學生學習興趣,熟練掌握所學內容,提高學習效果。

  四、採取靈活多樣的教學評價方式

  資訊科技教育重在培養學生的資訊實踐能力和應用能力,一般不宜採用傳統的考試方式來評價學生對知識掌握程度高低。在教學中,我根據所學內容不同,採取了不同的評價方式來考察學生的學習情況。一般採用學生自評、他評和師評的方式來評價學生的作品。在教Powerpoint、FrontPage2000等軟體的使用時,我採取了“學生作品展示、開放式評價”的方式:當學生完成作品時,要求部分學生向全班展示他的作品,並講述製作該作品的意圖、過程、採用的方法等,讓其它學生給予評價。還有就是要注意評價時機的把握,何時評價為好?我認為,當評價能給後續學習帶來動力或者修正作用時,我覺得引入就比較好。尤其是課堂內的評價,在修正教學偏差或失誤、促進學生的審美能力、引導學生最最佳化操作有積極作用。這個環節一般是在課程中途出現一次、結尾一次。中途的一次一般是對新課內容學習的第一次學習效果評估和反饋,是一次教學修正。結尾的一次一般作為總結性的評價,評價範圍要廣一點。總之,資訊科技學科由於其實踐性及應用性強等特點決定了我們在教學中必須採取適當的、靈活多樣的評價方式,才能有助於培養學生的創新實踐精神,提高資訊能力。

  五、建立和諧的師生關係,提升教師自身的魅力

  “親其師,才能信其道”。在新課程理念指導下,建立和諧的師生關係也很重要,教師上課要帶上良好的情緒、真誠的微笑去面對每一個學生,從而拉進師生之間的距離,儘可能讓學生感覺到教師平易近人、和藹可親,讓他們輕體松愉快地投入到學習中來,有什麼問題才會及時地提出來,師生雙方才可以及時交流。教師應不斷地分析學生的感受,瞭解學生的興趣和需要,做學生的良師益友,與學生建立民主平等的關係。在教學過程中營造一個和諧的課堂,為學生創造輕鬆、開放、自主的學習環境,讓自己的課堂散發出靈性的光輝,愛學生,尊重學生,讓學生對老師產生喜歡的感覺,從而達到“親其師,信其道”的效果。

  本人作為資訊科技教師,從教十幾年,透過不斷地學習教育理論知識和學科專業知識,注重自身素養的提升,不斷提高自己的業務水平和教學水平,不斷摸索總結,取得了一定的成績,但要實現資訊科技教育的總體目標,進一步提高課堂教學效率和質量,有待我們資訊科技教師共同努力。

  高中資訊科技教學反思14

  資訊科技新課程要求以提升學生的資訊素養為宗旨,強調透過合作解決實際問題,要充分考慮學生的個性差異、充分挖掘學生的潛力,實現學生個性化發展,在此背景下,資訊科技課應採用什麼樣的教學方式,如何進行教學呢?以下是我在閱讀關於高中資訊科技新課改的書籍中得到體會,現在我就簡單的談一下。

  一、資訊科技在新課改中面臨的問題

  新課標的教學,我們需要明白教學面對的問題是什麼?當前的教學在哪些方面體現了新課標的理念?存在的主要問題是什麼?我們如何應對這些差異與問題?

  1、從目標到內容的質變

  資訊科技課經歷了從程式設計語言——應用軟體的使用——資訊素養的過程。在目標、內容與形式上,差異也是非常大的。

  (1)第一個問題就是將教學重點轉移到培養學生的資訊素養上

  新課標明確提出以培養學生的資訊素養為總目標。也就是說,在新課標下,我們教學的重心不能只停留在講解技術,而是教會學生在什麼情況下選擇什麼樣的資訊科技工具和方式(如何對資訊進行獲取、加工、管理、表達與交流。)因此,我們面臨的第一個問題就是轉變觀念,將教學重點轉移到如何培養學生的資訊素養上,而不再是操作和技能。

  (2)第二個問題就是需要界定學生的現有知識與技能

  新課標要求學生具備一定的資訊科技與應用技能。新課標下的教學就技術內容而言是非零起點,已經假定學生具備了一定的資訊科技應用技能。而在《綱要》中,高中、高中的資訊科技課沒有被列為必修課,義務教育階段又將資訊科技教育放在綜合實踐活動領域,因此,我們面對學生現有基本知識與技能,還需要進一步地分析。所以,我們面臨的第二個問題就是需要界定我們的教學物件已經掌握了哪些知識與技能,哪些知識與技能還需要進一步加強,需要歸納哪些技術上的方法。

  (3)第三個問題就是教師如何去評價學生

  新課標強調培養學生評價能力。這個評價不僅僅是對教學過程、學習結果的評價,更重要的是對資訊、對資訊活動過程與結果的評價,是一種判斷能力的培養。因此,我們面臨的第三個問題就是教師如何去評價學生的學習過程與結果。如何教會學生對自己與他人的資訊活動過程和結果進行評價。

  二、教學方式的選擇

  縱觀以上問題,欲貫徹落實新課程標準,本人認為首先要解決學生個性差異的問題,在具體的教學過程中,同時結合資訊科技課程特點,分層教學和分組合作學習是最適應解決個性差異。

  1、分層教學

  (1)按水平的分層導學

  教學實施之前,可以採用測試考核、問卷調查、課堂訪談等方式,對學生資訊科技的起點水平(如操作技能、應用水平等)進行調查摸底,以便採取有效措施進行教學。

  按水平高低分成A和B兩層(類)學生進行教學,這種分層教學受很多條件制約,實施起來不方便。這種以滿足不同層次、不同學習內容而進行的按類分班教學組織形式,在一定程度上可以解決由於學生水平差異而帶來的教學困難,比較適合學生個性化的發展的需要。

  (2)課堂上的分層導學

  對於學生共同學習的內容(如高中資訊科技必修模組),在關注學生水平差異的前提下,課堂上必須透過有效的教學活動,確保每位學生都能達到基本的目標水平要求。但由於學生個體之間的差別,例如個人的興趣愛好、習慣態度、能力水平等,課堂上可以採用以下措施來組織教學。

  2、分組教學

  按水平高低分成A和B兩層(類)學生,A類(水平高)學生畢竟只是少數,因此我把A類學生分散到B類學生中,以每組5-6人進行分組。這樣雖然有差異,但是優劣互補,有利於小組合作學習,共同提高。

  (1)小組合作學習

  採用異質分組方式把學生分成不同的學習小組,使學習小組為達到共同學習目標而進行協作式的小組合作學習。例如“互助學習對子”,小組內2-3人組成“互助學習對子”;小組間兩兩結成“互助學習聯盟”;引入適度競爭措施(如評選“優秀小組”或“專家組”),形成“小組聯盟――組內(間)競爭”的學習機制。同時可以讓學有所長的學生充當教師的“小助手”,同學的“小老師”,課堂上交流自己的經驗和做法,給水平低的學生安排“學生老師”,讓他們在互幫互學中共同進步。

  高中資訊科技教學反思15

  資訊科技教育,首先我們應著眼於教育,其次才是資訊科技。不管任何一個學科,教育是根本目的。資訊科技教育,就是要教育學生養成良好的使用資訊科技的習慣,在資訊科技的獲取、加工、管理、表達和交流中,掌握資訊技能,感受資訊文化,增強資訊意識,內化資訊理論,培養創新思維,提高實踐能力。這是隻注重培養學生的計算機操作技能的教師要充分注意的問題。要在觀念上認清計算機教育與資訊科技教育的本質區別,徹底擺脫資訊科技教育就是計算機技能訓練的舊識,使資訊科技教育成為高中教育不可缺少的、重要的一部分。這才是高中資訊科技教育發展的根本方向。

  資訊科技課進行得怎樣了?新的課程標準的目標、理念、內容和方法是否已經滲透到了資訊科技教學實踐中?

  從教育行政部門到學校,資訊科技課實際不受重視。

  一位高中資訊科技教師在某網站的資訊科技教育論壇發表了一個“資訊科技的悲哀”的帖子,引起了眾多教師的共鳴。他們普遍認為,受高考指揮棒的影響,資訊科技在很多學校不被重視。甚至有的教師發出這樣的感慨“我希望高中考電腦,高中考電腦,高中也考。雖然我們會有壓力,但那也是對我們的重視”。我相信這些話都是教師們感情的自然流露,不管是抱怨,還是沮喪,他們希望在教育中體現資訊科技課程的價值,並透過它體現教師自身的價值。但高考能解決問題嗎?從現在正在各大資訊科技教育論壇上熱烈討論的“我拿什麼拯救你,高中資訊科技課?”中,我們似乎讀出了資訊科技教師們的無奈和矛盾心理。

  從教師到學生,新課改理念尚未深入人心。

  雖然新課標已經頒佈幾年了,但教師和學生們對新課標的接受過程卻並非想像中的那麼順利。一方面,教師對新課標的理解和接受還需時間。新課標將資訊素養的培養確定為課程目標,改變了原有的“技術本位”的觀念,使資訊科技教學理念由原來的混亂走向有序,從隨意走向規範。雖然多數教師認可新課標的思想性和前瞻性,對新課改的積極性也很高,但由於新課改的理念與教師們以往的教學實踐存在著較大的差異,資訊科技教師們接受起來遇到很多困難。隨著教師們根據新課標所進行的研究增多,他們關注的層面多元化了後,反而在課堂教學中常常手忙腳亂、顧此失彼,組織不起正常的課堂教學來。他們期望多一些可供參考的優秀教案。由此可見,對於資訊課程標準的理解與在課堂教學中的具體貫徹可能還需要一段時間。另一方面,學生對新課標也存在困惑。學生是新課改的受眾,下面讓我們來聽一下學生們的聲音:“上了近兩個月的課,感覺上課所學內容大部分在高中和高中都學過,所以大部分課都覺得很無聊,自己做自己的。有幾節課講了程式設計,個人很感興趣,第一次感到在資訊科技課學到東西了,而且是很實用的東西。希望老師以後多上程式設計的課,或其他多媒體制作的內容。”不少學生反映現在的資訊科技課是“換湯不換藥”,還沒有改變實質,枯燥、無聊而且過於公式化,學習的不是一些已經學過的知識,就是已經被淘汰了的知識,提不起他們學習的興趣。

  從高中到高中,課程教學缺乏銜接性。

  高中資訊科技課程標準的制定進一步明確了資訊科技課程在高中的目標和任務,但受到各種因素的影響,國家尚未出臺高中和高中資訊科技課程標準。這給教材的銜接和整個學科發展的系統性、連貫性造成了困難,缺乏義務教育資訊科技課程標準的支撐,高中資訊科技課程標準孤掌難鳴。

  缺乏根據標準進行的課程建設,使得各個高中、高中資訊科技課程開設情況以及教材的使用情況存在很大的差別,直接導致許多學生在進入高中階段以後出現水平參差不齊的現象,加大了高中實行新課程標準的難度。如何做好課程的銜接工作,使學生能夠適應高中課程標準的起點要求成為一個亟待解決的問題。

  教材建設應更貼近實際,到底什麼樣的教材能讓所有的教師和學生滿意,這個問題也很難回答。的確,資訊科技學科是一門嶄新的學科,與其他學科相比顯得年輕和稚嫩,在實踐中不可避免地會面臨很多的問題,但也毋庸置疑資訊科技在整個社會中的地位,以及所帶來的經濟、社會變化。同時,它也是一門快速成長的學科,如果用辯證唯物主義的觀點來看這個過程,用矛盾發展的觀點來審視資訊科技教育所發生的一切,我們就會發現它是在前進的過程中不斷髮展和完善的。

  從教師的主觀需求來看,他們是希望接受資訊科技培訓的,主要體現在生存需要、終身學習需要和自身專業發展需要三個方面。在我們深入一線教師的採訪中,聽到最多的聲音是“一朝學習,終身受用”的觀念已不能反映當今社會的實際需求,也不能適應教育資訊化的改革與創新。有近一半的在職教師認為至少5年一次的培訓學習是非常有必要的,並且願意接受這樣的培訓,促使自己不斷學習、提升自我,以適應新形勢下教育發展和工作的需要。我們不僅要具備新的知識,具備適應新需要的技能,而且要終身進行新觀念和新方法的學習,用資訊科技改造、創新我們的教學。我們只有具備了資訊科技的相關意識與技能,才能真正享受到資訊化所帶來的好處和樂趣。

  從客觀效果來說,資訊科技培訓對於提高教師的資訊素養的確起到了一定的積極作用。特別是在初期的幾年,資訊科技培訓集中解決了當時教師面臨的技術使用問題,其收效是顯著的。另外,培訓使學科教師掌握了一些計算機知識,一定程度上既緩解了原來由各校計算機教師承擔的培訓任務,也使計算機教師有機會學到更多的專業知識,促進自身的發展。

  應試的心態,在對學生實施素質教育的同時,我們的教師培訓卻走不出應試教育的模式。剛開始時,由於授課教師和學員都不知道將來會考什麼內容,所以在培訓過程中,教師講得很細緻、系統,學員學得也很認真,得到的培訓效果也很理想,教師的資訊科技水平有了很大程度的提高。但是經過幾番考試後,題庫的“底”已被摸透了,於是培訓就開始走捷徑了。教師講課時,不再是系統地講課,而只是針對題庫進行目標式的教學。在一定程度上對培訓起了積極的作用,但是這種“題庫戰術”也的確讓培訓變了味兒。

  資訊科技教育的目標,最根本的應該是人的發展,包括人的資訊素養、創新精神以及人的全面發展。那麼,資訊科技教師在實施教育的過程中,指導思想就應從人的發展這一教育目標而來。開展的資訊教育要有利於培養學生的未來意識和創新意識,有利於培養學生自主學習、獨立思考的能力,有利於素質教育的實施。資訊科技教師要關注學生的發展,首先要指導學生學會自主學習,在資訊科技開放的環境中,自主地選擇學習目標與內容。在這個資訊紛繁複雜的時代,我們必須藉助資訊科技平臺,幫助學生學會選擇,學會思考,學會廣泛而有效的汲取。

  高中資訊科技教學反思16

  資訊科技課堂教學過程中,不僅要營造好的課堂氣氛,還要調動學生的主觀能動性,讓學生自主探究,還要注重學生綜合處理資訊的能力的培養,強調以學生為主體的資訊收集,處理和應用的實踐活動,為資訊科技教學營造"寬鬆,主動,愉悅"的學習氛圍,使學生在快樂中活動,在活動中學習,在學習中創造.現淺談如下高中資訊科技教學設計的幾點體會:

  一、利用多媒體演示講解的教學設計,發揮教師主導作用

  我們知道,資訊科技教的基本原則之一是直觀性,許有關資訊科技基本知識與操作技能,僅憑老師的口述,學生難以形成準確的概念,因此,在資訊科技教學中,教師的講授應精心選擇使用多媒體資料,豐富學生的感性認識,並在此基礎上得出正確的結論,使教學取得最佳效果.創造民主,輕鬆的教學氛圍.激發學生學習興趣,調動他們學習的積極性。

  二、利用發現探究的教學設計,提高教學效率

  在資訊科技教學中鼓勵學生用自己的頭腦去獲得知識,重視學生的學習主動性,不要把學生當作學習的被動的接受者.其教學設計為:簡述操作要領→操作嘗試→啟發引導→操作學習→反饋指導→鞏固練習→歸納總結的教學設計.這種教學方法,一是使學生掌握知識和技能,二是發展學生的智力.如在學習word製作表格時,學生學起來很簡單.但是否很簡單,透過佈置一個任務(製作課程表),學習效果就一目瞭然了.至於鞏固練習和歸納總結,道理是很顯然的.這充分體現"教師為主導,學生為主體"教師的教學與學生的操作時間密切結合的教學設計.

  三、構建"主體—互動—探究"的教學設計,激發學生創作興趣

  在資訊科技教學過程中,老師先佈置任務,學生透過完成任務來自主的參與教學,這樣可以培養學生必要的社會性品質;有利於建立良好的教學人際關係,使學生真正成為教學的主人;可以使課堂充滿活力,使教學質量得到提高,使學生智力得到較好的發展.例如佈置任務:應用FrontPage軟體製作個人網頁,鏈入班級主頁.在大多數學生基本完成任務後,從學生製作的網頁中挑選出有代表性的作品.由學生自己介紹演示,然後讓學生互相討論,發表意見,看法,實現相互交流,學習的目的.教師在此過程中以實現預定的教學目標為目的,適當的引導討論方向.讓學生在參與中學會學習,主動研究,在參與中學會學習,學會創新,並透過師生交流的互動作用和情境探索的學習,達到自主構建知識的目的,實現學生主動發展的目標

  高中資訊科技教學反思17

  普通高中資訊科技大綱指出:“資訊科技學科的總體目標是培養學生的資訊素養。資訊素養包括:資訊的獲取、加工、管理、呈現與交流的`基本能力;對資訊及資訊活動的過程、方法、結果進行評價的能力;流暢地發表觀點、發表思想、開展合作並解決學習和生活中的實際問題的能力;遵守道德與法律法規,形成與資訊社會相適應的價值觀和責任感。”作為一名普通高中資訊科技教師,透過多年的教學實踐,對教學過程中遇到的一些問題認真地進行了反思,認為在教學過程中應該處理好以下三個方面的關係:

  一、學會使用教材

  “會使用材教”而不是“會教教材”,也不是“照教材教”。目前,很多老師不適應新課程改革,不知如何使用教材進行教學。我覺得在教學教程中,我們應該博眾之長,多對教材進行深加工,然後根據學生基礎和生活的實際,及時調整、增減和整合教材內容,得到最適合自己學生學習的教學設計,同時還應該考慮把資訊科技作為其它學科的平臺。

  例如,在《網上衝浪》一節中,我事先要求把學生把各學科中的疑難問題收集起來,然後利用搜索引擎,在Internet上找到問題的答案。再例如,在中圖版高中資訊科技《音訊素材加工》一課,可將使用的goldwave軟體轉變為更為直觀形象的cooledit,而goldwave留給有興趣的同學自主研究,這樣有利於教學的實施,同時提高學生自主學習的積極性。

  總之,要立足實際對教材進行調整,使其更加適應教學實際。同時也不要完全脫離教材,要注意教材的整體框架的科學性。

  二、讓學生變成學習的主人

  1.激發學生的興趣,讓學生從“要我學”轉變到“我要學”

  興趣是最好的老師,學生在學習過程中,只有產生了濃厚的興趣,他才會積極、主動地去完成學習任務,資訊科技課尤為如此。在講解《圖片處理與加工》一課時,教學重難點是Photoshop工具的使用,為了完成這一教學任務,我以學生們平時參加活動時的電子照片為素材,提出了“將不在同一照片中的兩個人合影”的教學任務,同學們一下子就興奮起來,非常積極地學習,課堂效果當然不言而喻。在講解《影片編輯》一課時,我更是以電影電視節目片段、學生喜歡的音樂以及學校各大活動影片為素材,學生感覺到是身邊的資訊,學習的慾望非常強烈,課堂氣氛也非常活躍,同學們不僅輕鬆地掌握了影片編輯的基本知識,而且都能製作出美麗的影片檔案,教學目標順利達成。

  可見,只有激發學生的興趣,使其充分發揮學習的主體作用,才能真正實現從“要我學”到“我要學”的質的飛躍。

  2. 建立和諧師生關係,加強師生情感交流

  在教育教學中,和諧的師生關係對於激發學生的潛能、使學生形成積極向上的人生態勢與情感體驗具有巨大的積極作用,能為學生的全面發展和健康成長創造有利條件,反之,則會對學生產生極大的消極影響。因此,在教學過程中我們必須建立和諧的師生關係。這就要求我們做到:一是師生平等不以強制的手段強使學生服從教師的意志,以吸引學生學習為主。實際上就是使學生們快樂自主地

  接受學習。例如在學習“無所不在的資訊”一課時,我採用了“世界各大洲燈光圖片”展現資訊的發展水平,從課堂一開始就牢牢吸引住學生,之後的教學中又通過幾個小故事展示資訊的各個特徵,中間又應用易於學生接受的語言進行教學,整堂課學生都在快樂中接受學習,對比以前採用的強制教學,效果有了很大提升;二是實時進行師生互動,構成了教學活動中的正負反饋機制。透過反饋可以加深教師對學生實際的瞭解,為教學順利實施奠定良好的基礎。

  三、採用合適的教學手段和方法,順利實施教學過程

  1.採用合適的教學方法

  教學過程不是老師或學生獨自的舞臺,而是教師引導學生不斷學習提高的舞臺。這就要求老師綜合應用相關的教學方法,組織課堂教學的實施。例如我在講解《動畫製作》一課時,我除了對動畫的相關理論知識進行簡單介紹並引導學生欣賞動畫外,還採用了主題站的形式,將幫助資訊呈現給學生,使其具有獨立自主學習的空間,這並不是完全撒手不管,我還有巡視輔導,有總結分析和重難點再講解,這樣的師生互動,比傳統的講練效果更優。所以,我們應立足教學實際,合理綜合運用各種教學方法,這樣才會事半功倍。

  2.及時以多種方式進行教學評價

  (1)教師評價:教師一個讚許的微笑、一個關注的眼神以及教師本人的學習態度、耐心的輔導、對學生的信任及期望等都是對學生默默的激勵,是一種對學生無聲的、向上的評價。同時,老師也要對學習成果及時做出中肯的評價,以鼓勵學生奮發上進。

  (2)學生的自評、互評:同學之間的相互激勵和來自自身的激勵同樣不可或缺。課堂上展示學生的優秀作品就是一種激勵學生的好方法,無論是對被樹立為榜樣的被展示者,還是對受同伴鼓舞的其他學生都是一個很好的激勵。讓學生最大限度地投入學習當中,並在學習過程中體驗成功,這種來自自身的激勵是對學生最好的激勵。

  總之,在資訊科技教學中,我們只有不斷地努力探索,不斷地反思、不斷改進我們的教學行為,才會使我們的資訊科技課堂充滿生機與活力。

  高中資訊科技教學反思18

  隨著二十一世紀的資訊時代的到來,電腦越來越多地被運用於人們的學習、工作與生活中,資訊科技教學也隨之成為學校教育的重要內容。尤其是從去年開始,制定了高中生的資訊科技必須合格,才能參加高考的政策,提升了資訊科技在學生中的地位。

  資訊科技課是一門實踐性很強的學科。資訊科技課程主要是讓學生初步學會計算機的使用,掌握一些應用軟體的基本操作技能,如文字處理軟體、電子表格處理軟體、簡單的多媒體制作、網頁製作等,培養學生的創新意識和創造能力。

  我校中學生大都家中沒有電腦,平時對電腦接觸的也比較少,那麼如何在一週短短的兩節課中,讓各個學生充分地有效地掌握本週所學知識,培養學生的資訊素養,是我在教學中一直探索的方向。下面就結合我的教學實踐,談談我的幾點教學反思。

  一、從興趣著手,引導學生自發學習

  大多數學生接觸電腦,是從遊戲開始。在很多老師的眼裡,固定思維地認定打遊戲是不好的行為,其實也未然。學生愛玩是本性,一味地去扼殺,只能適得其反,應該利用其興趣適當地引導學習。就比如在用《金山打字》練打字時,打字是比較枯燥的,學生往往會亂打或者偷偷地玩打字遊戲,()那我就利用他們愛玩、好勝的心理,把全班分成幾個小組,選定同一篇文章,各個小組進行打字接力比賽。讓學生從比賽中發現自己的不足,促使他們自覺得認真努力地按照指法去練打字。

  二、利用直觀教學,加深知識與技能的掌握

  在教學中有一些專門的術語和一些理論性很強的概念,這些都是些枯燥乏味的東西,老師在上面講的很吃力,學生聽得還是雲裡霧裡得摸不清頭腦。

  我就利用計算機的固有特徵,採用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶,讓學生透過大量的操作來驗證所學的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學生操作的過程中,加強輔導,在透過螢幕監視器或巡視的過程中發現問題並儘快解決問題。例如在講《認識計算機》時,主機內部各個部件的形狀與功能透過圖片來看,還是比較抽象的,我就開啟一部舊電腦,現場實戰講解,學生可以看清每一個部件的位置,而且也可以拔插各個部件觀看計算機出現的狀況而瞭解各個部件在電腦裡功能。

  三、精心設計教學環節,培養學生探索、創新的素養

  計算機的很多操作不是唯一的,而且也有很大的開放性。在進行教學設計時,常採用任務驅動法,在任務中發揮學生的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。比如講檔案的“複製”與“移動”時,這部分內容是比較重要,也是很難掌握的。我就設定了一聯串的任務,利用選單欄操作,把檔案從一個盤複製或移動到另一個盤,透過操作讓學生掌握兩者的區別與操作方法,並讓學生根據前面所講的選單欄與工具欄的關係,自己探索其他的操作方法。又如在講word製作電子小報時,我讓學生觀看許多獲獎的優秀作品,讓學生在欣賞中去感知製作優美小報的方法,先剖析每個小報精美處的製作去模仿,再讓學生在此基礎上發揮想象,創新、探索,製作出自己風格的作品。

  當然由於教學經驗的缺乏,教學中必然存在不足之處。往往會顧此失彼,教學實際與想象產生偏差,同年級各個班的學生實際情況又各不同,每個班的學生學習能力又參差不齊,教學時很難針對各個班進行各個設計,從而造成教學的偏差。但是一年多的教學實踐,已讓我認識到了在教學中及時反思的重要性和必要性,在今後的備課環節,我將多多注意分層次教學有關的研究探索,改進其他不足,把課堂教學做的更好。並繼續注重教學前、中、後的反思,不斷提高自己的教學水平和創新能力。

  高中資訊科技教學反思19

  資訊科技課是一門實踐性很強的學科。高一資訊科技課程主要是讓學生初步學會計算機的使用,掌握一些應用軟體的基本操作技能,如文字處理軟體、電子表格處理軟體、簡單的多媒體制作、網頁製作等,培養學生的創新意識和創造能力。

  那麼如何在一週短短的兩節課中,讓各個學生充分地有效地掌握本週所學知識,培養學生的資訊素養,是我在教學中一直探索的方向。下面就結合我的教學實踐,談談我的幾點教學反思。

  一、從興趣著手,引導學生自發學習

  大多數學生接觸電腦,是從遊戲開始。在很多老師的眼裡,固定思維地認定打遊戲是不好的行為,其實也未然。學生愛玩是本性,一味地去扼殺,只能適得其反,應該利用其興趣適當地引導學習。就比如在用《金山打字》練打字時,打字是比較枯燥的,學生往往會亂打或者偷偷地玩打字遊戲,那我就利用他們愛玩、好勝的心理,把全班分成幾個小組,選定同一篇文章,各個小組進行打字接力比賽。讓學生從比賽中發現自己的不足,促使他們自覺得認真努力地按照指法去練打字。

  二、 利用直觀教學,加深知識與技能的掌握

  在教學中有一些專門的術語和一些理論性很強的概念,這些都是些枯燥乏味的東西,老師在上面講的很吃力,學生聽得還是雲裡霧裡得摸不清頭腦。

  我就利用計算機的固有特徵,採用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶,讓學生透過大量的操作來驗證所學的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學生操作的過程中,加強輔導,在透過螢幕監視器或巡視的過程中發現問題並儘快解決問題。例如在講《認識計算機》時,主機內部各個部件的形狀與功能透過圖片來看,還是比較抽象的,我就開啟一部舊電腦,現場實戰講解,學生可以看清每一個部件的位置,而且也可以拔插各個部件觀看計算機出現的狀況而瞭解各個部件在電腦裡功能。

  三、 精心設計教學環節,培養學生探索、創新的素養

  計算機的很多操作不是唯一的,而且也有很大的開放性。在進行教學設計時,常採用任務驅動法,在任務中發揮學生的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。比如講檔案的“複製”與“移動”時,這部分內容是比較重要,也是很難掌握的。我就設定了一聯串的任務,利用選單欄操作,把檔案從一個盤複製或移動到另一個盤,透過操作讓學生掌握兩者的區別與操作方法,並讓學生根據前面所講的選單欄與工具欄的關係,自己探索其他的操作方法。又如在講word製作電子小報時,我讓學生觀看許多獲獎的優秀作品,讓學生在欣賞中去感知製作優美小報的方法,先剖析每個小報精美處的製作去模仿,再讓學生在此基礎上發揮想象,創新、探索,製作出自己風格的作品。

  當然作為一名才工作一年的我來說,由於教學經驗的缺乏,教學中必然存在不足之處。往往會顧此失彼,教學實際與想象產生偏差,同年級各個班的學生實際情況又各不同,每個班的學生學習能力又參差不齊,教學時很難針對各個班進行各個設計,從而造成教學的偏差。但是一年多的教學實踐,已讓我認識到了在教學中及時反思的重要性和必要性,在今後的備課環節,我將多多注意分層次教學有關的研究探索,改進其他不足,把課堂教學做的更好。並繼續注重教學前、中、後的反思,不斷提高自己的教學水平和創新能力。

  高中資訊科技教學反思20

  在資訊化時代,資訊與物質和能量同為構成人類社會資源的三大支柱,資訊科技與人類生活息息相關,資訊科技教育應運而生,發展迅速。作為一名高中資訊科技教師,透過多年的教學實踐進行反思,我認為做好高中資訊科技教學應該處理好以下三個方面:

  一、教材

  “用教材教”而不是“教教材”。目前,很多教師不適應新課程教材,不知如何使用教材進行教學。我認為,我們應該集眾家之所長,對多本教材再加工,然後再“發展”教材,要根據本校學生基礎和學生生活的實際,及時調整、增減和整合教材內容進行最適合自己學生學習的教學設計。

  例如,在中圖版高中選修內容《全景新視野》一節中,可將利用配套素材製作全景圖改變為以事前教師拍攝校園美景作為素材,這樣更貼近生活利於教學活動的進行。再例如,在中圖版高中資訊科技《音訊素材加工》一課,可將使用的goldwave軟體轉變為更為直觀形象的cooledit,而goldwave留給有興趣的同學自主研究,這樣有利於教學的實施。

  總之,要立足實際對教材進行調整,使其更加適應教學實際。同時也不要矯枉過正,完全脫離教材,因為教材是專家編寫的,有一定的權威性,教材的整體框架是非常科學的,我們還要“順應”教材。

  二、學生

  1.激發學生的興趣,讓學生從“要我學”轉變到“我要學”

  興趣是最好的老師,學生在學習過程中,只有產生了濃厚的興趣,他才會積極、主動地去完成學習任務,資訊科技課尤為如此。因此,要特別注意調動學生的積極性,真正達到寓教於樂的目的。

  在講解《圖片處理與加工》一課時,教學重難點是Ph?鄄toshop工具的使用,為了完成這一教學任務,我以學生們平時參加活動時的電子照片為素材,提出了“將不在同一照片中的兩個人合影”的教學任務,同學們一下子就興奮起來,非常積極地學習,課堂效果當然不言而喻。在講解《影片編輯》一課時,我更是以電影電視節目片段、學生喜歡的音樂以及學校各大活動影片為素材,學生感覺到是身邊的資訊,學習的慾望非常強烈,課堂氣氛也非常活躍,同學們不僅輕鬆地掌握了影片編輯的基本知識,而且都能製作出美麗的影片檔案,教學目標順利達成。

  顯而易見,只有激發學生的興趣,使其充分發揮學習的主體作用,才能真正實現從“要我學”到“我要學”的質的飛躍。

  2. 建立和諧師生關係,加強師生情感交流

  在教育教學中,和諧的師生關係對於激發學生的潛能、使學生形成積極向上的人生態勢與情感體驗具有巨大的積極作用,能為學生的全面發展和健康成長創造有利條件,反之,則會對學生產生極大的消極影響。因此,我們必須建立和諧的師生關係。

  (1)平等的師生關係

  教師不要以強制的手段———訓斥、向家長告狀等來強迫學生服從教師的意志,教師應該意識到自己和學生在人格上是完全平等的。強制性的教育,很容易傷害學生的自信心、自尊心 ,也容易扼殺學生學習的興趣。過去的觀念是“強制學習”,現在的觀念是“吸引學習”。“吸引”就是使學生們快樂自主地接受學習。

  例如在學習“無所不在的資訊”一課時,我採用了“世界各大洲燈光圖片”展現資訊的發展水平,從課堂一開始就牢牢吸引住學生,之後的教學中又通過幾個小故事展示資訊的各個特徵,中間又應用易於學生接受的語言進行教學,整堂課學生都在快樂中接受學習,對比以前採用的強制教學,效果有了很大提升。

  (2)互動的師生關係

  師生互動的質量,在一定程度上對教學活動的效果起著決定性的影響。師生互動構成了教學活動中的正負反饋機制。透過反饋可以加強正效應,也可以加劇負效應。良好師生關係的確立為教學實施奠定了良好的基礎。

  三、教學實施

  1.採用合適的教學方法

  關於新課程所提倡的主題式教學,教師雖有所嘗試,但是效果並不理想,大多數資訊科技教師目前採用的仍是講練結合的教學方式。由此可見,目前雖然實施了新課程改革,但教師傳統的教學方式並沒有太大的變化。問題的關鍵在於我們要綜合應用相關的教學方法,我們的教學過 程不是 老師或學生獨自的舞臺,而是教師引導學生不斷學習提高的舞臺。

  例如我在講解《動畫製作》一課時,我除了對動畫的相關理論知識進行簡單介紹並引導學生欣賞動畫外,還採用了主題學習網站的形式,將幫助資訊呈現給學生,使其具有獨立自主學習的空間,這並不是完全撒手不管,我還有巡視輔導,有總結分析和重難點再講解,還有師生互動。課堂效果顯示,多種教學方法綜合應用對比傳統的講練效果更優。

  再如,我在講解《無所不在的資訊》時,採用多媒體課件輔助教學,引導學生學習了資訊及其特徵等相關知識,期間利用野外生存訓練來引出資訊的重要性,然後展示了生活中的資訊從而引出資訊的概念,接著用“啤酒和尿布”等生動有趣的故事引出資訊的特徵等,最後用互動練習讓學生競賽,整堂課雖然是傳統教學方法為主,但是效果並不錯。

  所以,我們既要接受新的教學方法,也不要完全拋棄傳統方法,應立足教學實際,合理、綜合運用各種教學方法,這樣才會事半功倍。

  2.以“中觀教學設計”理念來指導教學

  從課程設計的範疇來看,可以分為微觀、中觀、宏觀三個層面。微觀設計是指對單節課層面所進行的教學設計;宏觀設計是指標對某一學科課程或整本教材進行的教學設計;中觀設計,是指介於課程與課時之間所展開的教學設計,通常是對課程單元或主題模組的設計。

  例如,我在講解高中資訊科技選修課程《多媒體技術應用》中的“聲音素材的編輯與製作”一課時,考慮到整個單元的內容為“視聽製作”,我將中觀目標定為製作一個“天上的街市”配樂影片作品。本部分任務是讓學生錄製“天上的街市”配樂詩朗誦,透過和以後幾部分任務合作,以達到中觀目標。結果收到了很好的教學效果。

  中觀教學設計的應用,能使整個學習內容很好地融合,使教學環節環環相扣,方便對教學內容的整體把握。

  3.及時以多種方式進行教學評價

  (1)教師評價:教師在課堂上的一言一行,時刻影響著學生。

  教師一個讚許的微笑、一個關注的眼神都會給學生無比的信心。此外,教師的以身作則、教師本人的學習態度、耐心的輔導、對學生的信任及期望等都是對學生默默的激勵,是一種對學生無聲的、向上的評價。

  (2)也可引進“學生自評、互評”等各種評價方式,同學之間的相互激勵和來自自身的激勵同樣不可或缺。

  課堂上展示學生的優秀作品就是一種激勵學生的好方法,無論是對被樹立為榜樣的被展示者,還是對受同伴鼓舞的其他學生都是一個很好的激勵。讓學生最大限度地投入學習當中,並在學習過程中體驗成功,這種來自自身的激勵是對學生最好的激勵。

  總之,在資訊科技教學中,我們只有不斷地努力探索,不斷地反思、改進我們的教學行為,才會使我們的資訊科技課堂充滿生機和活力。

  高中資訊科技教學反思21

  在實際的教學過程中,我發現我們的課堂教學與學生的需求還有相當大的差別。從對高二學生的調查中發現,學生對於資訊科技課的興趣比其他學科要高得多。但無論是我們的教學內容還是我們的教學方法,學生都不太滿意,反映出我們的課堂教學效果還很不理想。一是教學內容上,眾口難調,二是教學方法上,感受不一。究其原因是多方面的,如:學生的計算機知識參差不齊,使教學內容難以適合每一位學生;學生喜歡操作性強的東西,而對教師教授的理論性內容不大感興趣;學生喜歡自由自在的學習和遊戲,對於教師安排的任務缺乏完成動力等等。如何才能更充分地調動學生的積極性,更好地實現我們的教學目標,培養學生一定的資訊能力以解決自身生存中所遇到資訊問題,適應社會的需求呢?這需要我們教師花更大的努力,不斷探索,找到一套適合學生特點的教學方法。在這幾年的教學實踐中,我做了以下探索。

  一、調整教學內容,激發學習興趣

  興趣越大,則學習的動力越大,學習的效果就越好。如果教學內容跟著課本走,內容過於簡單,知識面窄,重複性多。學生很容易產生枯燥的消極想法,所以在教學法過程中,適當的調整教學內容,簡單的知識內容我則採取了自學和學生獨立製作的方法,儘量做到“精講多練”、“學生講,輔助指導”、“讓學生自主學習”等方法。在最後的作品展示課上,同學們積極思考發現自己作品的不足之處,並能透過觀看其他優秀作品找到完善之法。對學生作品,應多鼓勵、欣賞、讚揚學,讓學生體驗成功感。用這種方法,可以激發學生的學習興趣,大大提高了教學效率。

  二、創設和諧氛圍,推進分層教學

  因為農村中學的學生,基礎參差不齊,有的學生基礎較好,有的學生基礎很差,基礎好的學生,在老師還沒講完時就會操作了,而基礎差的學生總是害怕操作,不願意動手。資訊科技教學的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,創設和諧的學習氛圍,是保持他們學習情趣的有效手段。於是,根據學生實際,每班在分組的基礎上,我讓幾位基礎好的先掌握的同學當"小老師",把他們分到各組去,這樣即可以減輕教師逐個輔導學生的壓力,也使"小老師"們得到鍛鍊,使他們分析、解決問題的能力 得到提高,同時還克服了部分學生因怕問老師問題而舉步不前的現象,從而使所有的學生各得其所。在這種分組情況下,教師並沒有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導個別的計算機"特困生",使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時,在同學互相輔導學習中增進了感情,瞭解到合作的重要性,創造出合作學習的和諧氛圍。

  三、巧妙設計教學任務,採用任務驅動式的教學過程

  在教學過程中,我們應該認真鑽研教材,認真備課,圍繞相應的知識點多蒐集一些相關的資料,從而巧妙地設計教學任務,將每一個任務都設計的明確、合理、科學,將所要傳授的各個知識點蘊含於各個任務中,將每一個學習模組的內容分解為一個個容易掌握的“任務”。讓學生完成了相應的任務後,從而也掌握了需要接受的知識。讓學生帶著真實的任務學習,從而讓學生擁有學習真正主動權。教師在教學過程中,也要注意引導學生去完成一系列由簡到繁、由易到難、循序漸進地提出由表及裡、逐層深入的學習途徑,便於學生循序漸進地學習資訊科技的知識和技能。從而保證教學目標順利完成,讓他們嚐到學習的樂趣,滿足他們的成就感,讓每一個學生都能體驗到成功的喜悅。

  四、聯絡生活,發揮學生主體作用

  對於計算機教學,一定要聯絡生活實際,發揮學生的主體作用,把課堂還給學生。教師要做學生學習的引路人,鼓勵學生創新思維,引導學生自己去探索、去鑽研,讓學生成為學習的真正主人,充分發揮他們在學習過程中的主動性、積極性和創造性。如:學習Excel軟體時,我用到了資料蒐集的方法。在有了兩節課的學習的基礎上,我動員同學們製作一份《個人消費統計表》,分析自己的生活費都花在了什麼方面,哪些方面是可取的,哪些方面是不應該花消的,然後計算出總開支。在這個資料的蒐集過程當中,同學們用了一個星期的時間關注自身的生活消費支出,從文具、伙食、交通、其他方面的費用入手實事求是地、認真地製作了《每週個人消費統計表》。完成了表格的資料計算,並且有的同學主動算出各個方面所佔的比例。教材上的知識的到充分的發揮,還有的同學給表格加上了生動的圖片或者是美麗的背景圖片,從而結合了前面所學的在文件中插入圖片的知識,完成了表格中圖片的插入和背景的設定,完美了表格的介面,豐富了自己的知識。資料出來後,課堂上同學們還互相比較誰花的多、誰最節省,認真分析那裡的是該花的、那裡是該省的,然後制定出一份《日後花費計劃清單》。從這樣的一節課中,學生學習到的不僅是簡單的“Excel製作表格”,還包括了多個軟體的綜合應用,涉及到一個操作技巧在多個軟體中的不同使用,達到共同的目的(圖片的插入和背景的設定),修飾美化版面。他們不僅深入地掌握了該項操作的技巧,還發揮主觀能動性,提高了舉一反三觸類旁通的能力。透過本次課的學習,真正讓學生們成為課堂的主人,變被動學習為主動學習,從而能取到事半功倍的效果。更多的教會了學生們對資訊的獲取、分析、加工,並給出分析結果的能力,可謂收穫頗豐。

  五、加強教學評價,多肯定學生

  教學評價一般在教學過程中使用較多,特別是在學生自由創作過程中,我們對於學生的活動給予恰當的評價,可以激發學生的創作意識,促進學生更主動地學生,參與到課堂教學中,掌握教學內容,達到良好教學效果。也使學生更客觀地評價別人的作品。讓不同水平的學生在活動中都能有所發揮和創新。

  作為資訊科技教師,必須根據環境,注重知識應用的綜合學習,不斷提高自己的業務水平和教學水平,不斷摸索總結,才能達到理想的教學效果,進而實現資訊科技教育的總體目標,提高課堂教學效率和質量,適應時代的要求!

  高中資訊科技教學反思22

  曾經讀到過這麼一句話:“教育的基本意義在於讓教育者感受到快樂,獲得自信,找到自我發展的最佳途徑。”我讀後深受啟發。新課程標準頒佈以來,我曾多次組織全市資訊科技教學的研討、觀摩活動,聽了許多課,也一直在思考一個問題——新課程給我們帶來了什麼?學生在我們資訊科技課堂上快樂嗎?孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”所以,沒有快樂的課堂就如同沒有陽光雨露的苗圃,是貧瘠而悲哀的。下面我就從教學準備、教學組織、教師語言魅力三個方面簡單地談一談資訊科技課堂中的快樂教學。

  一、充分的教學準備是快樂教學的基礎

  1.明確一個新穎的主題

  新課程理念強調,教學的過程是教師“用教科書教”的過程,而不是“教教科書”的過程。這說明兩方面問題:第一,教師是教材的理解者、參與者、實踐者。備課時,教師要研究教材,研究新課程標準,設計出具有自己思想的教學設計。否則,一味地接受和照搬,教師充當的就只是教科書的“傳聲筒”、知識的“販賣者”角色。而沒有思考的課很難上出新意來。第二,教師要跳出教材,超越教材。“教材無非是個例子”,既然是例子,說明教材並非是教學的全部。教師要針對具體的學生、教學內容和教學場所,確定一個與學生生活密切相關的主題,可以是學生關心的熱點事件,可以是重大的社會時事。這樣,課堂教學圍繞快樂的主題進行,學生在完成任務的過程中輕鬆地掌握了資訊科技知識和技能,三維目標得到了和諧統一。例如,高中必修教材中《數字化影象的簡單合成》這一章節,教師就可以從學生的周邊實際出發,設計學生感興趣或熟悉的主題,如“美麗的校園”、“我做校園公益廣告設計師”、“我與偶像合影”等。

  2.構思一個精彩的匯入

  一部好電影,精彩別緻的開頭能迅速地吸引住觀眾,讓人產生非往下看不可的強烈慾望。一首好歌,只要前奏一響,就可撥動聽眾的心絃。課堂教學也同樣如此,引人入勝的課堂匯入,既能吸引學生的注意力,又能激發起學生的求知慾,為整堂課的和諧自然發展定下基調,有如“春色初展,鮮花含露,叫人鍾情”。例如,一位教師在教授高中必修教材《數字化影象的簡單合成》章節時是這樣引入的:“同學們,你們是否嚮往遊覽旅遊勝地?你們有沒有一直想與之合影的青春偶像?透過這節課的學習,你們的這些願望與夢想都將輕而易舉地實現……什麼?不信,老師從不吹牛,你們看……”這樣,學生的興趣一下子就全被吸引和調動起來了,課堂充滿了快樂的氛圍。

  3.選擇貼近於生活的素材

  新課程倡導教學要回歸學生的生活世界。所以,我們要努力從生活實際中選取合適的素材供學生學習,使學生在課堂上透過體驗生活來輕鬆掌握資訊科技學科所要求掌握的技能。例如,高中必修教材第二章《檔案路徑》這一節的教學中,教師課前用數碼相機拍下幾組學生的照片,存放在電腦中,透過讓學生找出這些照片來展開教學。讓學生在看到自己同學的調皮鏡頭後的笑聲中學會檔案查詢的方法,學會各種檔案存放的路徑。又如,在《文字資訊的結構化和形象化》這一節,教師利用剛在江蘇省南通市舉行的十運會的金牌榜作為素材,讓學生嘗試用不同的方式呈現各地金牌數,從而使學生體會到文字資訊結構化和形象化帶來的優勢。這樣既能激發學生的學習興趣,又能讓學生加強家鄉自豪感。

  二、科學的教學組織是快樂教學的保障

  1.教學方法的多樣化

  “教學有法,但無定法,貴在得法”。教學方法多種多樣,如任務驅動法、講解演示法、小組合作法、自主探究法等。教師在教學時要從教學目的、內容、環境、裝置、教育物件等實際出發,靈活應對,切忌生搬硬套,以免造成“東施效顰”、“邯鄲學步”之類適得其反的結果。值得注意的是:在進行小組分工學習的過程中,一定要注意小組成員分工明確,根據實際情況選擇合適的方法。有時為了生動有趣地完成教學任務,一節課甚至可以多種教學方法綜合使用。在資訊科技教學過程中,無論採用哪種教學方法,教師都要與學生互動起來,產生良好的氛圍。

  2.教學評價的多元化

  教學評價是教學活動中的一個重要環節,積極、恰當的評價對教學起著非常重要的促進作用。教學評價分過程評價和終結性評價。過程評價主要側重在學生的接受程度、反應情況和參與意識等的檢測與記錄,要針對評價的結果及時調整講、學、練,讓評價得到落實。教師可以結合提問、指導和交流進行。終結性評價,可以透過作品演示評比、填寫互評表、網路實時檢測等手段來進行,可以制定相應的評價量規。教師透過教學評價,讓部分學生體會到成功的喜悅,讓部分學生找到存在的問題以及解決的方法。

  3.注意課堂的延伸

  新課程著眼於提高所有學生的資訊素養,“不讓一個孩子掉隊”,允許存在個別“差異”,提倡透過課程內容的合理延伸或拓展,挖掘學生潛力,實現學生個性化發展。教師在設計操作任務的時候可以根據情況和學生的水平,佈置拓展學習任務。例如,在《Flash繪製圖形基礎》這門課中,在完成教師要求的圖形後,可以引導學生自己設計一個班級標誌,然後選擇一種熟悉的繪圖軟體,把標誌繪製出來。這樣的設計不受軟體的限制,培養了學生的自學能力,為學生終身學習打下基礎。

  三、幽默風趣、富有魅力的教學語言是快樂教學的催化劑

  教師語言是教師啟發和引導學生的重要工具。語言對於我們的教學,如同音響和旋律對於音樂,如同線條明暗和色彩對於繪畫,如同動作和姿態對於舞蹈一樣,是教師不可或缺的藝術。幽默是一種藝術、一種力量、一種深沉的善意。課堂上多幾分幽默,學生就會多幾分熱情,課堂氣氛輕鬆愉快,教學活動就會更加和諧。

  資訊科技教師的語言要用詞準確規範;語言要有啟發性,能引起學生的積極思考;表達方式要形象生動、富有情趣、通俗易懂,要善用比喻,化抽象為具體,幫助學生理解概念和掌握操作。如在Photoshop圖層的教學中,我們可以這麼解釋圖層:可以將圖層理解為透明紙,可將圖形中的不同內容畫在不同的透明紙上,最終將這些透明紙疊加在一起就是一張完整的圖形。再透過教師用透明紙的演示,學生就很容易理解圖層的概念了。當然,資訊科技教師的課堂語言除了科學無誤還要簡明扼要,特別是操作步驟要層次分明、條理清楚,不能不著邊際和不得要領。

  資訊科技課中的“快樂教學”對資訊科技教師提出了新的、更高的要求,不僅要求我們轉變觀念,還要有更高的業務素質,不僅要有“樂教”的精神,還要有“會教”的本領,努力使教與學呈現“書山有路‘趣’為徑,學海無涯‘樂’作舟”的新面貌。