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一年級下冊塗色遊戲教學設計

一年級下冊塗色遊戲教學設計

  一、學習領域:造型.表現

  二、課 時:1課時

  三、教具學具:

  1、教具準備:寫有字的白紙、電腦多媒體、 課件 、範畫、 頭飾、展板

  2、學具準備:水彩筆 、 油畫棒

  四、教學設想:

  針對一年級學生的特點,整個教學設計以遊戲活動為主,讓學生在遊戲中感受顏色的特點。運用“變魔術”、“色彩王國”等情境趣味教學培養學生的興趣,設計電腦繪畫、範畫欣賞等加強教學的直觀性,使學生在藝術的遊戲中進行學習活動。

  整個教學設計以下環節:塗色“變魔術”,匯入課題(激發興趣)——回顧色彩名稱與基本線、形知識(複習遊戲)——電腦繪畫演示與互動學習(突出重點)—得出結論(探索式學習,掌握要點)—欣賞作品(見多識廣,進一步激發創作情感和拓寬學生的思路)——創設情境,學生塗色畫遊戲(營造遊戲氛圍,形成課堂教學高潮)——師生共同展示評價作品(大膽表達,體會創作的快樂。)——教師展示裝裱好的作品(教學延伸,課堂與生活聯絡)

  五、教學目標:

  1、知識目標:進一步熟悉顏色的名稱,知道顏色有深淺。

  2、技能目標:訓練學生用色彩平塗的方法畫一幅意象畫,並啟迪學生的想象思維;

  3、審美目標:讓學生感受塗色創作的樂趣,用語言大膽表達對遊戲和作品的感受。

  六、重點:

  運用色彩平塗繪畫。

  七、難點:

  用較豐富的詞彙評價作品。

  突破難點的措施:創設遊戲情景和多角度問題情景激發學生表達。

  八、興趣點:

  小小“變字”魔術匯入課題;學生分成五個“色彩部落成員”進行作業練習。

  九、教學過程:

  (一)導課。(2分鐘)

  教師預先準備四張白紙貼在黑板上,並用油畫棒寫上“塗色遊戲”四個字,其中“塗色” 兩個字用白色油畫棒寫。學生只能看見“遊戲”兩個字。

  1、 師問:“同學們看見黑板上有“遊戲”兩個字,知道要玩什麼遊戲嗎?老師來變個小魔術,同學們就知道了”。

  2、 教師將白紙分別塗上紅色和綠色,紙上便出現“塗色”兩個字,教師揭示課題——塗色遊戲。

  (二)新授

  1、學生認色搶答遊戲。(複習遊戲)。 (3分鐘)

  〈1〉教師分別出示各種顏色的彩色筆,學生說出顏色名。

  〈2〉教師說顏色的名稱,學生迅速手舉這些顏色的彩色筆或油畫棒。

  〈3〉教師說詞語,如“蘋果、國旗、蝴蝶”。學生迅速手舉能表現這些詞語的彩色筆或油畫棒。

  教師過渡:“同學們已經認識很多顏色了,那我們就來玩塗色遊戲吧。”

  2、電腦演示塗色遊戲的過程。(突出重點) (8分鐘)

  教師先板畫出一些簡單的線條和形狀,如:直線、曲線、折線、方形、圓形、不規則形等,

  再用電腦繪畫演示:隨意的用這些線和形勾畫組合成各種畫。

  舉例1:老師隨便塗上各種顏色,看看會變出什麼畫來。

  教師演示塗色。先塗上一些深色,如:深藍、深紅、深綠、紫色;再塗上一些淺色,如:淺黃、淺綠、淺藍。引導學生說出:“哪些顏色深?哪些顏色淺?深色旁邊塗淺色,淺色旁邊塗深色。”

  塗色時教師強調深色和淺色的`搭配。塗完後請學生想象給畫取個名字。

  教師引導取名:多彩迷宮、美麗的花園、媽媽的花衣服……

  舉例2:演示另一勾線畫,這一次只塗紅色和黃色,看看又會變出怎樣的畫來。

  學生上前演示塗色,請學生再取一些畫名。

  3、 師生歸納:(探索式學習,掌握要點) (1分鐘)

  (1)得出要點:可以塗上各種顏色;也可以選擇一至兩種顏色來塗;但都要注意深色和淺色的搭配。

  (2)引導學生探索歸納塗色遊戲的方法,教師板書:勾線畫形——塗色——取名。

  4、賞畫學習。(見多識廣,進一步激發創作情感和拓寬學生的思路)(4分鐘)

  (1)引導學生看教材上的範畫,學會使用教材學習。

  (2)放課件欣賞作品。

  第一部分:“畫家這樣畫”——畫家作品欣賞。學生說說顏色或取畫名。

  第二部分:“我也會畫”——學生作品欣賞。

  師:“你們一定很想畫了吧,老師去請一位神秘的朋友來和大家一起玩,好不好?”

  (三)作業佈置。(營造遊戲氛圍,形成課堂教學高潮) (1分鐘)

  1、教師頭戴王冠、粘上鬍鬚裝扮成色彩國的國王,將5個小組安排成5個不同的色彩部落,並分給他們5塊展板。(5個色彩部落分別命名紅花、陽光、森林、海洋和彩虹部落)。

  2、作業要求:根據你部落名稱來選擇顏色塗出一幅想象畫,並取一個好聽的畫名。

  (四) 巡視輔導(15分鐘)

  1、 以國王的身份幫助“各部落”學生選擇顏色。

  2、 注意強調塗色時的手部動作和正確的坐姿。

  (五) 結課

  1、 學生作品展示評價。(5分鐘)

  師生共同展示評價作品(大膽表達,體會創作的快樂。)

  各部落派代表自我介紹作品,說自己的學習收穫。其他學生評價並取名。預設問題:

  (1)你的畫叫什麼名?為什麼取這個名?

  (2)哪些地方畫的好?那些地方畫的還不夠好?

  (3)你覺得這個遊戲哪裡最好玩?

  (4)你能想出新的玩法嗎?

  教師歸納評價,分別表揚有個性、有進步、有耐心的學生。


  2、課後拓展 (1分鐘)

  教師展示裝裱好的作品(教學延伸,課堂與生活聯絡)

  師問:“想想看,我們還可以利用這些畫來做什麼呢?”。

  教師出示裝好畫框的作品,說明可以裝飾房間。引導學生認真的對待自己的作品和勞動。