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遊戲策劃應聘求職簡歷

遊戲策劃應聘求職簡歷模板

  遊戲策劃簡歷如果寫的非常混亂邏輯不通則很難讓人讀下去。編寫個人簡歷要講究邏輯性,寫作要有條理性, 不要讓自己的描述在各個專案中相互穿插。

  篇一:遊戲策劃應聘求職簡歷模板

  個人資訊

  yjbys

  性 別:男

  年 齡:23歲

  學 歷:本科

  婚姻狀況:未婚

  身 高:170cm

  戶 口:汕頭

  居住地:廣州

  求職意向

  工作年限:應屆生

  現任職位:遊戲策劃

  待遇要求:2000—3500/月

  到崗時間:隨時到崗

  希望地區:廣州市

  希望崗位:遊戲設計與開發其他軟體(測試)工程師

  自我評價

  本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節,注重使用者體驗。善於傾聽他人的意見,樂於接受他人的指導,敢於說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業,對程式設計有較多接觸,能與程式設計師較好地交流。相信我能為公司創造更多價值。

  工作經驗

  ****遊戲公司

  工作時間:2013-11-2014-03

  公司性質:計算機業

  擔任職位:遊戲策劃

  工作職責和業績:

  1、實習遊戲策劃,學習策劃知識。

  2、擔任《****》遊戲GM。

  3、擔任遊戲部分測試工作。

  4、擔任遊戲內容部分擴充套件工作。

  教育經歷

  畢業院校:肇慶學院

  學習時間:2010-09-2014-06

  最高學歷:本科

  專業名稱:網路工程

  專業描述:主要課程有:高等數學、線性代數、離散數學、電子技術基礎、計算機組成原理、作業系統、高階語言程式設計、資料結構、資料庫原理、計算機網路、計算機網路工程、網路作業系統、面向物件程式設計、整合程式設計、網站規劃與網頁設計、網路資料庫技術。

  技能專長

  1、熱愛遊戲,希望能夠從事遊戲行業。

  2、熟練使用Word、Excel、PowerPoint、Visio等辦公軟體,能獨立編寫文件與簡報。

  3、熟悉Photoshop等圖形影象軟體,能進行一定的設計工作。

  4、有良好的口頭和書面表達能力。

  5、九年遊戲經歷,對經典的單機遊戲,網路遊戲和網頁遊戲都有充足認識。

  6、能充分利用網際網路資源,吸收新資訊,瞭解青少年的流行喜好。

  7、有良好的邏輯分析能力和學習能力,善於團隊合作,有強烈的責任感。

  8、能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。

  篇二:遊戲策劃應聘求職簡歷模板

  個人資訊

  yjbys

  兩年以上工作經驗|女|25歲

  居住地:南京

  聯絡電話:

  E-mail:www.ruiwen.com/jianli

  最近工作[1年6個月]

  公司:XX網路遊戲開發有限公司

  行業:網路遊戲

  職位:資深網路主管

  自我評價

  從事了多年的網遊事業,瞭解網遊的發展趨勢,系統的瞭解網遊伺服器的構成,能從技術的角度分析遊戲。引領專案組團隊,參與到各遊戲專案的.策劃和製作過程中,同時傾力打造完成了多個知名遊戲專案網站的設計和維護,有較強的團隊合作精神,能抵禦較強的工作壓力,熟悉網路技術及多項IT技術,同時也積累了豐富的經驗。有良好的客戶群,和客戶達成了良好的關係。

  求職意向

  到崗時間:一個月內

  工作性質:全職

  希望行業:網路遊戲

  目標地點:上海

  期望月薪:面議/月

  目標職能:部門主管

  工作經驗

  2010/4—至今:XX網路遊戲開發有限公司[1年6個月]

  所屬行業:網路遊戲

  技術保障中心IDC支援部資深網路主管

  1、負責集團遊戲整體網路的規劃、建設、運維、管理;

  2、整體方案設計,全網IP規劃,裝置測評選型,重大網路問題專家技術支援;

  3、以業務為導向逐步建立並完善網路基礎架構平臺和網路管理平臺;

  4、網路技術方案和綜合佈線方案設計,改造方案設計,網路規範及運維文件建立;

  5、深度瞭解相關行業和裝置,裝置測試選型採購,部署方案確定;

  6、網路健康檢查、分析、最佳化;

  7、網際網路業內網路新技術新、產品的研究及應用;

  8、網路裝置採購預算及選型。

  2009/3—2010/3:XX網路遊戲中心[1年]

  所屬行業:網路遊戲

  《XX》專案組2D美術

  在職期間我參與過《xx》專案的製作,主要負責UI設計製作、NPC及寵物設定、NPC貼圖繪製等工作以及其他專案的UI設計。並以優異的表現和積極的工作態度得到公司的認可。

  2008/7——2009/2:XX產品開發有限公司[8個月]

  所屬行業:網路遊戲

  遊戲產品部遊戲測試遊戲活動策劃

  1、擔任專案組副負責人,協助主負責人協調遊戲上線前的測試,技術溝通,修改,設計協調等工作;2、負責遊戲的BUG收集,BUG反饋和BUG列表的更新,撰寫測試用例;3、測試遊戲新補丁,其他網路遊戲的測評,撰寫新遊戲測評報告,與開發技術部門介面,配合技術部門與產品部溝通。

  教育經歷

  2004/9——2008/7 中國礦業大學 藝術設計 本科

  語言能力

  英語(熟練)聽說(精通),讀寫(精通)