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前端程式設計師實習生總結

前端程式設計師實習生總結(精選5篇)

  充實的實習生活已經告一段落,相信你積累了不少實習心得,讓我們一起來學習寫實習總結吧。你想好怎麼寫實習總結了嗎?以下是小編精心整理的前端程式設計師實習生總結(精選5篇),歡迎大家分享。

  前端程式設計師實習生總結1

  三個月的試用期下來,自己努力了不少,也進步了不少,學到了很多以前沒有的東西,我想這不僅是工作,更重要的是給了我一個學習和鍛鍊的機會。從這一階段來看,發現自己渴求的知識正源源不斷的向自己走來,到這個大溶爐裡慢慢消化,這就是經驗。在此十分感謝公司的領導和前輩們對我的關照。

  我深刻地體會到了公司從老總到同事踏實認真的工作態度,讓我更加的警惕自己,把工作做好做細。每個公司的制度和規定在細節上雖稍有區別,但大體方向和宗旨卻都相同。所以,很快我就適應了這裡的工作流程,儘量配合大家的工作。雖然也有一些不當之處,但是我都積極改正,避免再犯。所以,很快的,我就融入了谷登這個大家庭,並認真做好自己的本職工作。我喜歡這裡,並且很願意把這裡當作鍛鍊自己的平臺,和公司共同發展,做出自己最大的貢獻。對我而言,不論在哪裡,在哪個公司,只要我能有幸成為其中的一員,我都將以飽滿的熱情,認真的態度,誠懇的為人,積極的工作融入其中。這是作為一個員工基本的原則。團隊精神是每個公司都倡導的美德。我認為,公司要發展,彼此的合作協調是很重要的。沒有各個部門和各位同仁的相互配合,公司的工作程序要受到阻礙,工作效率會大打折扣,公司效益自然會受損。這樣對公司和個人都無益處。

  在谷登,我的主要職責是裝備車間裝備工,三個月來,我更是體會到,工作時,用心、專心、細心、耐心四者同時具備是多麼的重要。

  在工作過程中,我深深感到加強自身學習、提高自身素質的緊迫性。

  一是向書本學習,堅持每天擠出一定的時間不斷充實自己,端正態度,改進方法,廣泛汲取各種“營養”;

  二是向周圍的同事學習,工作中我始終保持謙虛謹慎、虛心求教的態度,學習他們任勞任怨、求真務實的工作作風和處理問題的方法;

  三是向實踐學習,把所學的知識運用於實際工作中,在實踐中檢驗所學知識,查詢不足,提高自己,防止和克服淺嘗輒止、一知半解的傾向。

  要做好一份工作,我認為最重要的是要有責任心,有了一份責任在身上,就會努力去完成它,並完成好,這樣愛你的工作,你的工作就會喜歡你。公司常宣導大家都要做到:認真做好自已的本職工作。這就是一種無形的責任,鞭策著我,朝著這個方向努力,不斷改進,不斷提升。

  有首首歌唱得好“看成敗人生豪邁,只不過是從頭再來。”我對它的理解就是:如果成功了,不要驕傲,繼續努力,以便取得更大的成功;如果失敗了也不要氣餒,總失敗教訓,爭取下次成功。不論怎樣,在工作和生活中要始終保持積極樂觀的態度,才能工作的更好,生活的更精彩。

  前端程式設計師實習生總結2

  在xx工作了5個月,自己從剛開始的一名新人到最後和大家融為一體,為組內貢獻自己的一份力量,我經歷了很多,成長了很多。

  惶恐

  剛進到公司,我內心是很惶恐的。我對自己沒有一個正確的定位,對公司的環境也是那麼的陌生。我不知道自己能不能勝任公司的工作。我所能做的就是努力再努力,用自己的勤奮來掩飾自己內心的慌張。

  欣慰

  很欣慰的是我們組內有一個女生。她性格很柔和。每次,和他請教問題他都會耐心的幫助你。我和他成為了閨蜜,我經常的去問他問題,一些環境的配置,系統的某部分業務或者其他的問題等等。很感謝她,他幫助我儘快的去熟悉了系統的環境及業務。除了組長,組內還有李大牛和許小牛。後來許小牛走了,又來了兩名同事,工作期間,他們都對我有很大的幫助,無論是工作上還是生活上,很欣慰能夠遇到他們並共事一場。

  煩惱

  工作中不是那麼的順利。別人是因為任務重,工作壓力大。而我則是因為任務太輕而煩惱。我的任務總是比較簡單,我很快就能做完,我體現不了自己的價值,我不開心。我去向組長爭取機會,贏得了自己的第一份比較有挑戰性的工作。

  壓力

  我要做一個webservice介面。這個任務的需求很不明確,需要我去和介面使用方進行溝通。我對系統的資料庫瞭解甚少,對自己的庫就不太瞭解,將他們的庫對應到我們的庫就更困難了。加上交流也不是很有經驗,我最後搬出我們組長去跟他們溝通確定需求才開始進行開發。需求的確定用了好長時間,之後的驗證也用了好久。當時開發時,介面由於沒有資料,只用一條資料進行了驗證,但到部署到現場時出現了好多的問題。客戶天天催,自己的壓力好大。好幾天都加班到好晚。這件事情比較曲折,後面的博文會詳細講述這件事情。

  瘋狂

  最後一個月,我們組要進行封閉開發。這是我在xx的最後一個月了。剛開始我以為不會給我分配什麼有含量的活了。這裡非常感謝組長,他並沒有讓我的這一個月荒廢。我有我的任務,而且也很重要。因為這些,我可以和大家共同奮鬥。全組成員一起加班到晚上兩點那次,雖然很累,但是我很開心。這是一件很值得回憶的事情。曾經,我們也瘋狂過。

  在xx工作的這幾個月,我有很多的感觸。

  交流很重要: 剛到公司,你是新人,你要想融入團隊,就要主動去跟別人打招呼,不要等著別人來搭理你。主動去跟大家溝通,不要覺得不好意思。剛進公司,對公司的好多東西都不太明白。好多時候會經常的去麻煩別人。臉皮薄的人會覺得很不好意思,因為不是一次兩次,是比較頻繁的。其實,換個心態,在向別人索取幫助的過程也是與大家建立感情的過程。在與別人的多次交流中去互相瞭解對方,從而為建立友誼奠定基礎。而且,每個新員工進入公司都有一段這樣的經歷,公司的老員工當年也是這麼過來的,記得我們組的大牛還跟我們開玩笑說過當年他是如何”煩”帶她的那個人,如今回想起來也是一件很溫馨的事情。

  不要總是等待機會,要學會自己去爭取機會:時間過的總是很快,這樣1個月就差不多過去了。我分配到的任務還是比較簡單。而且工作有了今天就沒有明天了,組長要是有事不在的話,我就不知道要幹嘛了。曾經馬總的一段話讓我挺有感觸的。他說當初他來xx面試的時候,並沒有面試成功。但是,他並沒有立馬放棄,而是找了相關的責任人去為自己爭取了一下,最後他成功的進入了xx。我覺得,我也應該為自己爭取一下。於是,我給組長寫了封郵件,說明了我當時的`工作狀況,請求組長給我次機會讓我開發一些有難度的工作。當然我成功了。

  遇到問題不要逃避,要學著去解決問題。開發的任務由於各種原因擱置了,我的任務又改回了改bug。而且改的bug也沒有挑戰性。當時,我很苦惱。想到過要去逃避,墮落。但是想想逃避並不能解決問題,遇到了這種情況,自己所能做的就是如何在這種情況下也讓自己的每天有所收穫。於是我每天在自己不太忙的時候,就去研究一下自己所維護的系統,或者去幫同事解決一下問題。這樣,我自己有所收穫也增進了和同事間的友誼。

  要對自己接手的任務有個大概的評估。不能完成的要及時讓頭頭們知道,好早做安排。一般頭頭們安排任務,都會問一下大概多久能完成。時間緊急的話,也會問一下某時間之前能否完成。自己最好做個保守估計,過於誇大的話不僅是後來自己受苦的事情,任務不能按時完工,對本組,對公司都會造成損失。

  要學會調節自己的壓力。當你在公司待的時間長之後,分配到你頭上的任務自然也就重了。這時候,壓力也隨之而來。小張,這個東西在什麼什麼時候要做出來啊;小劉,那個東西好了沒啊,客戶很著急啊……任務來了的時候,可能就是連著n天的加班。如果此時,你的情緒再受到一些生活上的干擾,各種壓力的打擊下,還要保證高效的'工作,就需要我們對壓力有一個很好的調節。

  要有一個嚴謹的工作態度:工作中並不是所有的工作都是那麼具有挑戰性的。有些工作是比較繁瑣的,但他又是馬虎不得的。做工作要儘可能的考慮全面,不要懷著僥倖心理,那樣只會為自己以後的工作埋下隱患。

  xx的工作經歷給予我了很多。他讓我見識了校園外的世界。使我對自己有了進一步的認識,也為我以後成為一名真正的職場人士奠定了基礎。路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索……

  前端程式設計師實習生總結3

  過去的一年,在馬總的親切關懷,伍經理的殷勤管理與認真指導,軟體研發部的團結協作,以及在公司這充滿奮鬥的環境下,我以嚴肅認真的工作態度和百折不饒的精神,努力的完成了公司的各項工作,在軟體研發、團隊協作和個人成長上也取得了一定的成績。在公司一年的工作已經結束,特向公司總結匯報。

  一、軟體研發

  根據公司的安排,專案的需要。在自身的努力、伍經理的幫組,團隊的合作下,克服重重技術困難,增長了工作經驗,收穫豐盈

  1、asp.net開發

  以前我在其他公司也做過一些開發,但是底層和架構與頁面樣式我都是沒有涉及到的。透過這一年在本公司的的這些專案程式中的鍛鍊,我成長了,我學會了很多很多。

  首先,面嚮物件語言的收穫。對於當前程式設計的主流思想是物件,任何事物都可以用物件來表示。以前理解這些話很費解都是從表面上理解,沒有從深入的體會,透過這次asp.net專案的深入,不管是資料還是外部一些條件我們都可以抽象成物件,都可以用物件來表示,具體可以用語言中的類方法等。asp.net如此,c+如此java也同樣如此。

  其次,具備獨立完成vb.net知識方面的能力。以前沒有做過vb的東西,加上這次深入的做,這次涉及到的領域也非常廣,常用的重要的都有涉及,並且還補充xml,javascript實際操作中空白的部分。透過這一年的開發,在.net方面我能勝任這方面的工作,能獨立完成這方面的工作。

  再次,c+方面存在一些不足。透過c+這次軟體的開發,也發現自己的不足,如基礎知識掌握不牢,缺乏程式設計整體思想。這些都是需要在工作中完善和改進的。

  2、資料庫開發

  資料庫是伴隨著專案以來用的最多最平凡的技術。以前對資料庫只是會一些簡單常用的操作,經過這一年專案的實戰,對資料庫的操作增加了一些豐富的經驗。為以後的工作和經驗的積累都奠定了堅實的基礎。同時在專案中還用到了oracel與access資料庫,這是我最大的收穫。

  優點:能熟練的運用資料庫技術進行開發。特別是對sql資料庫的操作,經過這麼長時間的積累,基本上能合理的設計和新建資料庫,同時在資料結構上也加強了對資料庫的理解。透過專案的實踐現在能熟練使用和編寫多種sql語句。還掌握了一些關於資料庫最佳化sql語句最佳化的方法,能進行一些簡單的最佳化。

  缺點:資料是一門比較先進的技術,並不是你會寫一些sql語句,能建幾個資料庫你就是資料庫工程師。要成為一個好的資料庫管理員是要經過長時間的工作積累。針對自己的不足,在以後的工作和學習中多接觸,多運用新的知識點。充實自己的經驗和知識儲備。

  二、團隊協作

  上面的成功與收穫,除了自身努力外,以及公司的支援。是這個團隊鑄造了我。我們這個團隊也是因為有了我們這些拼搏協作的隊員,使得它成為一個具有務實、拼搏、創新精神的團隊。我與軟體研發小組是一個整體,總結也就是我在這個團隊中的收穫。我的團隊名言“人強團則強,人弱團則削”。

  三、個人成長

  透過公司這快一年的鍛鍊與學習我真的進步了很多,不管從技術上還是做事上,都不像以前那樣了。我在公司學到的懂得的使我飛速成長。技術上不管從語言上還是做事的邏輯上都得到了很大的提高。現在在軟體小組裡面自己能獨立完成一部分工作,承擔自己的責任。

  總之,簡單概括就是xx是我工作收穫頗豐的一年,希望在公司的領導下創造更輝煌的成績。

  前端程式設計師實習生總結4

  時間過得真快,一眨眼我的實習生活就結束了,在這幾天內,我似乎過了半年,又似乎是一瞬間,又好像做了一個很長很長的夢,夢醒的時候我就回到了我的學校。

  三年時間,應該說是或多或少有些收穫,可一走出校門後我才了發現我什麼也不是,什麼也不會,所學的東西少得可憐,連九牛一毛也可以說都不知。

  說真的,很有幸我進入的是××傢俱實業有限公司進行實習,也可以說是試聘;在××資訊中心進行程式設計,是用軟體給他們的一分廠的員工進行效益工資和計件工資方面的核算,求出他們的總工資,最後能以報表的形式表現出來,在這方面他們同進要求要個有查詢的功能,也說是說輸入工號可以調出一個員工三個月這內的所有的工資,同時超出三個月的可以自動消除.同時他們的工作流程是單卡流程,一個卡號,批次的進入,然後經過員工的加工操作之後,批次的輸出。在這個方面他們有個出材量和購進量之比,也就是說如何去求他們的出材率,出材率越高,就意味著生產出來的好的產品就越多,員工的效益工資就越高。比如他們有四個產品:規格料、指接、拼板、整合材、他們會對這四個產品進行定價;如生產出一立方米規格料的價格是元、指接是元、拼板是元、而整合材則是元;透過這些定價我們可以很清楚的看出工廠要求員工生產出什麼樣的產品。入他們的工序的材料我們稱之為毛料,而產出的東西我們又稱之為毛壞料,公司規定:如果員工的出材率在%,那麼超出的部分就是員工的效益工資,如果低於x%,那麼員工就沒有效益工資,負數歸位於零,按零來計算,之後他要求對員工進行效益工資分配,比如有四個工序,送料器,直邊、壓刨、四面刨、他們又給這些工序的員工進行效益比例的分配、比如送料器是%、直邊是%、壓刨是%、四面刨是%,在這裡又有主副之分比例為和同時他要求我們將效益工資進行分配到員工也就是說員工可以很清楚的要看到自己一天能掙多少錢做到心中有數當然這個簡單我們只須打印出報表就行了。

  還有一點就是對計件工資進行核算在這方面他們也有一定的規格比如長度寬度厚度在那個範圍內就有不同的定價比如寬度小於定價是元如果在和之間那麼定價就可能在元左右如果大於時那麼就可能是元了進行計價工資統計之後我們就可以進行分配了在這方面他們的比例也是不如又會新增新的工序如改料鋸了還會有新的分配比例。

  剛開始我們做這個程式的時候大家都比較盲目只是負責人說了一下我們就開始進行編了在這個過程之種我們吃了許多的苦有時候凌晨三四點我們還在加班可最後做出的作品是輸入速度太慢我們的主管於是帶領我們到他們一樓的微機室是去看他們以前編寫的程式;不看不知道,一看嚇了我們一大跳,以前我們那有這樣想過呀,只要能做出來,沒有錯誤就行了,可是速度呢?人家一個小時輸入的東西我們的程式可能需要一個早晨看完之後主管對我們說:這樣的程式送你你會用嗎?

  那個打擊呀,辛苦了幾天幾夜最終卻是這樣的一個結果。可打擊歸打擊我們又得重新來做!相對而言我們這次要比以前有經驗了,一次比一次成熟起來了,在經歷了又一個一天一夜的奮戰我們終於又有新希望了,可是心情剛好那麼又傳來了訊息,說他們的分配比例又發生的變動,價格又有了新的調整這在以前我們也想過這個問題,也想好好的做,可是我們又一想他們的工廠不是要實用嗎?這方面變化的可能性很小,於是為了方期間我將有變數寫進了程式碼之中,這一變無易宣佈我要破產。和我在一起的幾個也是這種情況,所以我們這些沒有開發過軟體的充當軟體高手的新手們又得重新面對新的問題了失敗,又一次被打敗!

  幾天之後我們又做出了程式,很辛苦此時我們才明白程式設計師的不易了,程式設計是一個見效特別慢的東西,而且對方又看不見,如果一不小心你的程式可能會無法開啟,或者是說出現別的什麼,那就完了,你幾天的成果就什麼也看不見了,不像別的東西,做了,可以讓大家看得見。我的程式在最後的除錯時出現了一點小故障,而且工資的分配要對應到每一個員工,可我一時間一點思路也沒有了,就只能對應到職務,所以我失敗了,我的實習生活也就結束了。

  當然比表面來看我是失敗了,敗的很慘;可是從某種意義上說我又達到了我的目的,因為只有失敗的人永遠都不會停下思考的腳步,激起了我沉睡的思想,使我一顆盲目的心有了方向,我不能這樣輸了,從那兒倒下去的,我會從那兒站起來的,認認真真的把畢業設計拿下來了;別人實習了一個月我雖然只有十六天,可在這十六天中我從未停下來過我是白天干晚上幹,頂著那麼大的壓力我的體會絕不低於他們中的任何一個人,說實話,在一段實習期間,我真的有點撐不住了,我也想到過放棄,也曾有好幾家單位通知我去面試,也有聯通的第二輪複試可我都放棄了我不能就這樣走了。我輸掉的是技能,不是人格;失掉了人格我將失去了所有,失掉技能我還會追回來的!

  人生的每一步旅途中,總有著一道無形的欄杆,每一次跨越需要很多的勇氣,也不是每一次跨越都能夠成功,失敗是不可避免的,主要的是要敢於承認失敗,面對失敗,努力去做,解決它,有這個決心,我想人生會成功的,至少可以無憾!這次我想我會很用心的去學習,去做我的畢業設計!儘量把他做到完美,至少我自己要九十分的滿意我才會交出我的作品。

  人生就是經歷著風風雨雨,在風雨中倒下去,然後站起來的時候,那時的彩虹最美麗!

  前端程式設計師實習生總結5

  實訓已經進行兩週多了,還有一週就要正式了,突然發現自己似乎又重蹈覆轍了,再一次一次的不經意中和某些人的就距離卻是越來越來大,總是想偷一下懶,總是想著馬馬虎虎過去算了,沒有那麼精打細算過。果不經意有些人人開始脫穎而出,有些人開始展露鋒芒,而我也開始黯淡下去。我是想好好學學別人的,果畫虎不成反類犬。原來我也是不輕易臣服的人,我即便不去領導他們也沒有人可以領導我。給我分的實訓小組連個能交流的人都沒有,身邊一個研究生只會不停地打擊我,我只能不知所謂的笑笑。這個專案小組真讓我鬱悶,組長誰也領導不了,組長不是我,我也懶得管,樂得清閒。

  這兩週究竟自己學到了什麼,確實在腦海中總還是模糊不清的,j2se,j2ee,html,jscrip特效,css,javaweb,servlet,jdbc,資料庫快速建模,資料池,單態模式,jfreechart,俄羅斯方塊專案,人力資源專案,購物網專案,這都算是過來了,可是心裡卻不是很有譜自己心裡七上八下的,自知學的只有四成火候,又不斷地被人打擊打擊麼還沒有可以交流,心中這兩天的抑鬱讓我難以忍受,總是喉嚨裡很堵,心裡著實悶得難受。回去想跟室友聊聊,他只說了一句,寂寞才說愛,活該。我就更鬱悶了,我一直對自己說我只是活著我只是深愛著。

  明天就要進行最後一週實訓了,各專案都到了完善階段,也是所學的整理複習階段。看著周圍有人誇誇其談,有人韜光養晦,自己心裡也很沒底,專案項之後還有個考核我都十分擔憂。其實這各階段我更擔憂的是我發現自己的學力已經下降,可能是長時間習慣不聽老師講課,只靠自學和考前突擊。現在聽講師講課總是聽著聽著就跑神了,聽著聽著就覺得沒意思了,總想自己看書自己單幹,可真的有時間的時候我卻提不起精神去單搞,總是事倍功半花了三四個小時有時候只是把講師四十分鐘的搞完。然後精疲力竭的倒下。

  擁有太多的東西總是不會去珍惜的。我懶惰的惡習讓我異常痛苦。我現在唯一擁有的財富就剩下我的青春了,我發誓我會努力努力再努力,捍衛自己的青春,我說過我會成為偉人的。以後我會給自己出本自傳的。人生只有一次,人生在世至少不能辜負自己。