【實用】策劃方案範文錦集5篇
為了確保事情或工作得以順利進行,常常需要預先準備方案,方案是解決一個問題或者一項工程,一個課題的詳細過程。那麼應當如何制定方案呢?以下是小編整理的策劃方案5篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
策劃方案 篇1
(一)活動背景
歌唱是表達情感的極佳方式,伴著和煦的春光,讓我們用歌聲唱出心中的思緒,唱走心中的鬱結;讓歌聲唱響在春天的嘉陵江畔,唱響在每一顆悸動的心中;讓跳躍的音符化作飛舞的精靈,用魔法展現理想中的祥和美好。
我們懷著滿腔熱情,唱出我們青年人的熱情與朝氣;我們懷著無限才華,唱出重大學子的真我風采;我們懷著豪情壯志,唱出願大家蒸蒸日上的華美讚歌!
(二)活動目的
為了豐富了在校大學生的課餘生活,激發廣大學生參與課外生活的熱情與動力;為了提高學生的綜合能力,全面增強自身素質修養以及精神文明建設;為了展示我校學生青春活潑、奮發向上、敢於挑戰、積極進取的精神面貌,同時也為那些愛好唱歌的學生提供一個展現自我的舞臺,我校積極響應十八屆五中全會號召,推動學生全面發展,特此舉辦了本次校園十佳歌手大賽。
(三)活動宗旨
激揚青春活力,實現青春夢想;充實校園生活,活躍校園氣氛。
(四)活動形式及內容
本次活動共分為初賽、複賽、決賽三個部分,有意參加比賽的同學透過學院完成報名。
初賽階段:初賽以學院為單位進行,每人演唱一首歌曲,透過評委打分、觀眾投票得分計算出總分,取得分前10%的選手進入複賽。
複賽階段:以小組為單位進行選拔。透過初賽的選手隨機分為五組,每組設定一個主題,選手根據主題選擇演唱歌曲進行演唱,由評委進行打分。每組得分的前三名進入決賽。
決賽階段:選手透過個人獨唱、合作PK兩個環節進行競技,得分由專業評審和大眾評審共同給出。選手按得分排名,決出校園十佳歌手。
(五)活動名稱
(六)活動面向物件
策劃方案 篇2
一、初賽部分
1、到各班宣傳後分發報名錶格。
2、新生將表格填寫完畢,投入社團信箱。
3、已上交報名表的直接進入網編部初賽。
二、複審階段
1、於星期六晚(具體時間另定)在第二教學樓對各部門新生進行統一面試。
2、全體應聘新生做自我介紹。
3、網編部發放網編部基本情況調查問卷,收集以進一步篩選。
4、對網編部應聘人員安排任務,之後的一星期內將文件以郵件形式傳送至網編部部長郵箱。
三、終審階段
1、由網編部部長對文件進行稽核,將合格人員的名單與全社其他部門彙總,並張榜公佈複審合格人員名單。
2、於星期日下午(具體時間另定)全社新成員集合到第二教學樓,進行各部門職位競選。
3、張榜公佈新一屆各部門部長及部門成員名單,換屆交接。
策劃:
XX.08.05
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策劃方案 篇3
活動目的:
1. 慶祝生日在3月和4月部員的生日,增進部內的凝聚力和親和力,加強“綠螢”內部“家”的建設;
2. 在所有部員工作近兩個月的.疲憊期間,藉此機會讓部員好好休息一次;
3. 透過一些小活動,給所有部員一個面對面的交流機會,以此加強部內交流。
活動地點:
光彪樓博雅廳
活動時間:
XX年4月29日(星期四)19:00~22:00
活動內容
1. 慶祝同學的生日
2. 對過去工作的總結與表彰
3. 同學娛樂
活動過程
19:00進場
19:30正式開始,活動歷時2個小時
21:30—21:50整理現場
1、 生日祝福活動:
->進場後開始向大家宣佈在三月和四月過生日同學的名單;
->贈送小禮物;
->讓他們用一句話表達自己的想法和願望接受大家的祝福;
->大家齊唱生日歌。
2、 對邀請來的原“綠螢”表現優異的老部員頒發由我們自己製作的紀念品,對於本學期表現優秀的部員給予以一定的表彰與獎勵,並對一個多月工作做總結。
3、 同學互動娛樂活動:
(1) ktv歌唱比賽:由一主持人主持,東西區部員唱歌比賽;
(2) 向左走向右走
(3) 猜詞
(4) 地方話接龍
備註:多為即興性活動
以上各項活動均為列舉,詳見晚會具體流程
活動參加人員
勤工辦指導老師、勤工辦其他部門負責人、“綠螢”全體成員和原“綠螢”表現優秀部員及原負責人
活動預算(單位:元)
1、水果 200
2、零食、飲料 300
3、場地費 450
4、生日禮物及紀念品 150
5、場地佈置及其它 150
總計 1250
策劃方案 篇4
遊戲準備:念詞“兩隻小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……”
遊戲步驟:兩人面對面,
1、兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;
2、兩手換掌狀於胸前交叉飛舞;
3、出手錘子剪刀布;
4、贏者伸掌作摔巴掌狀,口唸”啪啪”;輸者和聲”啊啊”;不輸不贏則同時努嘴作”咋咋”親嘴狀。
勝負:看反應速度,負者罰一節目。
晨會遊戲的意義:
我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發出擋不住的魅力。那麼晨會遊戲的意義就體現在這裡。
1. 晨會遊戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”
2. 晨會遊戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”
3. 晨會遊戲是業務推動的戰場
4. 晨會遊戲是士氣激勵的廣場,它是實戰中激勵公司成員的“啦啦隊”
5. 晨會遊戲是情緒的“調節器”,它可以調節你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業管理觀念或銷售技巧類)
晨會遊戲目的:
1、提高晨會的吸引力——對於較新穎的企業管理觀念及營銷方式,較易激發業務人員的求知慾,避免老生常談的訓話方式。
2、讓晨會成敗的責任歸於大家,由主管或指定營銷員事先充分準備,則不會因缺乏內容而招致抱怨浪費時間,再則可藉此機會練習談話技巧,而且由於每人都可能上臺演說,自然有一份參與感,同時對晨會成敗亦負有相對責任。
策劃方案 篇5
一、聖誕節××酒吧的佈置及裝飾
1、主景點的佈置,大廳門口,以聖誕樹為主。
2、玻璃
3、二樓樓梯口(以本店LOGO為主聖誕老人為輔)
4、大廳的燈光佈置,要有節日氣氛(可掛些星星形狀的串燈)
二、聖誕節主題活動安排
1、平安夜贈送客人蘋果果盤以示平安。
2、聖誕節可安排抽獎活動,禮品可是代金卡或打折卡及各種帶有***KTVLOGO的小禮品(可用傳統的聖誕老人襪裝好以給客人驚喜,結帳後抽獎)
3、可推出一些具有××酒吧特色的套餐及情侶套餐。
4、包房可贈送(***品牌啤酒,葡萄酒或洋酒任選一種)或果盤或××酒吧的特色小吃。
5、等候區廳內內可放些各種水果及糖果,以示節慶氛圍!
三、酒店整體氣氛佈置
1、給各營業區發聖誕小姐的服裝由聖誕小姐為客人服務。
2、安排兩名聖誕天使迎賓。
3、安排聖誕老人給每個來××酒吧的朋友傳送小禮品。
4、20號之前做好佈置及各項準備。