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大學趣味體育活動策劃方案

大學趣味體育活動策劃方案範文(精選7篇)

  為確保活動高質量高水平開展,常常需要提前制定一份優秀的活動方案,活動方案是闡明活動時間,地點,目的,預期效果,預算及活動方法等的企劃案。寫活動方案需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家收集的大學趣味體育活動策劃方案範文(精選7篇),僅供參考,希望能夠幫助到大家。

  大學趣味體育活動策劃方案1

  一、活動目的:

  為了更好地推動我班的體育文化建設,促進班級的交流,體現當今大學生應有的朝氣蓬勃的時代精神面貌,同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業餘文化生活,展現青春活力,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質。特舉辦此次團體意識性的比賽。活動期間,我們準備一些相關的熱身活動,主要有羽毛球賽,籃球賽,乒乓球賽等素質拓展訓練活動,透過這些活動以促進和增強個人及組織(團隊)的系列優勢,透過遊戲,培養團隊意識、領導技能、組織能力、創新精神,增進成員友誼。讓學生在活動過程中感受集體的魅力,感受彼此之間的友誼,更讓學生對自身有個全面的瞭解,得到一些啟示等,分別從幾個方面來鍛鍊當地學生的能力,使之有新的感悟與提升。

  就現實的意義而言,剛考完試,帶領同學們出門透透空氣,活動活動身體,加強體育鍛煉,實現自身抵抗力的提高,為全心全意的學習打下堅實基礎。

  二、活動形式:

  籃球賽,跳繩,羽毛球賽,乒乓球賽

  三、活動時間:

  待定(大概在5月22日週三上午體育課星期天下午)

  四、活動地點:

  第二體育場第四體育場

  五、參加物件:

  20xx級創新實驗班所有同學活動過程:

  (一)籃球賽:根據參賽的人數來確定,可打全場,也可打半場。

  (二)遊戲時間:四十分鐘左右需要場地:第二體育場需要道具:籃球一個一桶礦泉水活動細則:

  1;比賽採用2x20分鐘模式,半場休息時間為10分鐘。

  2.比賽不加時,如遇兩隊結束時得分相等,以罰球定勝負,此時男女得分都按正規比賽計算,第一輪每隊出五名隊員(含兩名女隊員),每人罰一球,如還未分出勝負,則下面輪次每輪出一名隊員,直到分出勝負。

  3.比賽過程中要尊重對手與裁判,不得出現暴力衝突。

  4.其他規則與正規籃球比賽相同。

  5負責在一旁監督,以防止暴力事件的發生。

  2、活動專案名稱:羽毛球賽

  (1)比賽場地:第二體育場

  (2)器材裝置:比賽羽毛球球拍班級準備

  (3)羽毛球比賽細則:

  一、比賽全程實行淘汰制,參賽隊員進行抽籤分組。每組最終決出2隊參加決賽。期間,可以復活一組參加晉級賽(按比分多少決定)。對抗組:A——B C——D E——F

  二、參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理並判對方球隊以3:0處理

  三、挑選場地或發球權:

  任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在自由協商的前提下,確定挑選場地和首發球權。

  四、局數和分數:

  1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

  2.混雙打11分為一局,先得11分的一方勝該局。

  五、發球權、得分:

  1.比賽中由透過雙方自由協商獲得發球權的運動員先發球,發2個球后交換髮球權,由對方發2個球后再交換,直至比賽結束。

  2.下一局比賽開始時,均由上一局的輸方先發球。

  3.比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。

  4.發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

  六、交換場地

  1.第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得6分(11分為一局)時,必須再次交換場地後,才能進行餘下的比賽。

  2.在比賽中,如選手未按規則規定,按時、正確地交換場地,一經發現,應立即交換、已得分數有效,並繼續進行比賽。比賽過程中,雙方應該相互協調,不再安排裁判。

  七、獎項設定:依據最後比賽成績,評選出第一名、第二名、第三名三、活動專案名稱:乒乓球賽

  (1)專案型別:團隊協作型單打混合打

  (2)道具要求:乒乓球拍乒乓球

  (3)地點:第四體育場比賽細則:第一輪:單打淘汰賽

  每隊所有隊員,不論男女,比賽前各隊各自抽籤確定各運動員出場順序(此工作由隊長協調組織),比賽為7球分勝負制。比賽賽制:

  各組隊員按照抽籤結果順序,依次上場,7球分勝負,負方隊員淘汰,負方下一隊員上場。勝方隊員繼續比賽,但勝方輸球個數不歸零。(例如:A方甲同學輸7個球,B方乙輸5個球。那麼下局A方按照抽籤結果順序由丙同學上場,B方乙同學繼續比賽,但此時乙同學已經輸球5個),最終剩有隊員的一方勝(三隊中,以剩餘球數多少排名)。 A-B B-C A-C第一名:6分第二名:4分第三名:2分第二輪:混合雙打團體賽每隊隊員按照公平自願的原則,各自選出3支隊伍參賽。(此工作由隊長協調組織)。比賽前,由隊長提交比賽隊伍成員,按照抽籤的原則(各隊隊長手中有張出場順序票,由各隊的三支隊伍抽取,抽到1的組相互對抗,贏一場比賽得一分;抽到的同理)。A隊B隊C隊

  臨時分組,參與者人人有獎負責組織及記錄

  四活動專案名稱:跳繩比賽

  (1)地點:二體

  (2)道具要求:跳繩

  (3)參賽人員:主要是女生負責組織及記錄比賽細則:比賽時間一分鐘一分鐘內誰跳的最多,前三名有獎

  一、參加方法:

  1.參賽隊員為12級實驗班班所有有意願參與的學生。

  2.班級分為(待定以六個預算)個隊,每隊有4名男隊員和1名女隊員組成。

  3.在比賽進行中對有爭議判罰可在當節比賽結束後向當值裁判員提出申訴、在賽後向班委會反映; 4.裁判來自我班有經驗的同學,各參賽隊需尊重裁判,違者取消該參賽隊該輪次成績得分; (四)活動過程中,各班委應該積極合作,主動參與現場的組織和安排,別外,活動的記錄由宣傳委員負責。

  (四)、本次活動經費預算及物資準備

  時間總是輕易的過往,留下的只有我們的足跡,或許就連那些足跡我們都不曾擁有。明天,當你想得起今天;是否覺得過往就如初夏的雨點,落得有些敷衍。多年後的你,你又在誰的身旁,是否記得當年的月光,是否記得那些朝夕相處的同窗、你們的故事。在時間的數軸裡,我們做著不僅相同的事,帶著不一樣的心情,哪怕是百花爭豔,還是孤芳自賞。我們依舊有很多相同的地方,彼此都有著美好的嚮往、憧憬,不妨我們一起走走看看??或許那又是別樣的風景!

  大學趣味體育活動策劃方案2

  一、活動主題

  激情五月,陽光體育。

  二、活動目的

  為了豐富大學的業餘生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家增進友誼,從中學會團結,培養全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我專業同學相互交流,相互學習的平臺,我專業組織開展“激情五月”體育活動。透過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。鼓勵學生積極參加各項活動,培養學生健康體魄,發揚團結向上,努力拼搏。

  三、活動單位

  活動參與者;藥學五班

  四、活動流程

  第一階段:前期準備

  1、購買簡單的體育用品,如毽子繩,羽毛球等。

  2、由班級中愛好晚上運動的同學帶動寢室的人晚上出去運動。

  第二階段:活動開展 1、 每天晚上8點以後,在班群裡呼籲大家出去運動,想要玩什麼的,一起找人組團。

  比如,想要踢毽子,打羽毛球,跑步。

  五、活動意義

  推進同學的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,增進同學之間的情感和友誼,更有利於打造和諧班級環境。

  六、活動中應注意的問題和細節

  1、如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知;

  2、活動時注意安全,由各班體委維護安全秩序。

  大學趣味體育活動策劃方案3

  一、活動名稱:

  趣味體育

  二、主題:

  團結友愛、加強鍛鍊

  三、口號:

  友誼第一、比賽第二

  四、活動目的:

  為了豐富學生們的體育活動,培養學生們的頑強奮鬥,勇於拼搏的優良品質和團隊進取精神,以及增加體育和上同學們的凝聚力分享多姿多彩的大學生活,特舉行此次活動。

  五、活動物件:

  綜合班全體學生。

  六、活動流程:

  1、袋鼠接力跳。

  規則:全體學生平均分成六個小組(那女平均分配),並給每個人進行編號,每組每個人間距為十米,有絲帶捆綁每個人的雙腿,從第一個人往第二個人跳,等到第二個人跟前時第二個人開始跳,直至輪到最後一人。兩組兩組比賽,一共比賽三輪,每輪比賽懲罰比較慢的那一組。

  懲罰:慢的那一組再跳一次。

  2、一分鐘踢毽子。

  全體學生平均分成五個小組(那女平均分配),每人踢毽子一分鐘,由一人計算每組踢毽子數的總和。

  懲罰:踢毽子數最少的兩組,合唱個搞笑歌曲。

  大學趣味體育活動策劃方案4

  一、活動目的:為了豐富大學的業餘生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和遊戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以友誼,從運動開始的趣味體育遊戲競賽。透過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

  二、活動主題:友誼,從運動開始

  三、活動物件:桂林理工大學各院團委學生會外聯部成員

  四、活動時間:12月3日晚8:00

  五、活動地點:籃球場

  六、活動經費: 每人5元,共300元.

  七、組織機構: 桂林理工大學外國語學院院團委學生會外聯部

  八、活動形式:

  (一)活動設計以院隊為單位,活動專案男女咸宜

  (二)活動具有全員參與性

  (三)活動流程具有較大的彈性和餘地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行

  (四)活動形式輕鬆、快樂,注重溝通、交流、互動、融合

  (五)活動場地要求不大,在籃球場就可進行

  九、活動流程

  大賽籌備及宣傳

  1.前期:這是學生會的全面而細緻的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳;再進行抽籤分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,召開賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防範突發事件。

  2.中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地佈置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽後,做詳細的工作總結。

  3.後期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

  宣傳方式:

  1.在各院佈告欄冠以友誼,從運動開始標題,以大海報進行比賽活動的宣傳

  2.對比賽場地精心佈置,渲染活動氣氛。

  可行性分析:這次友誼,從運動開始的活動,是各院全體外聯部成員一起參與的活動,可以加強各個院的交流和溝通,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,加深同學之間的友誼,營造團結友愛的校園氣氛。

  活動專案:

  1.齊心協力

  遊戲簡介:由選手合作按遊戲規則把氣球弄破,弄破數最多者為勝 ,按名次頒獎

  遊戲人數:18人

  需要器材:氣球12個,凳子3張

  遊戲時間:25分鐘左右

  活動目的:這個遊戲體現的是團隊隊員的配合,主要讓大家明白合作的重要性,提高隊員在工作中相互配合、相互協調的能力

  遊戲負責人:黃沛姍

  2.合作運球

  遊戲簡介:由兩名參賽選手左右腳互綁,在規定時間及場地內拍打籃球到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

  遊戲人數:6人

  需要器材:繩子3根,籃球6個

  遊戲時間:15分鐘左右

  活動目的:這個遊戲體現的是團隊隊員之間默契度,鍛鍊大家的團隊合作能力

  遊戲負責人:韋希蔚

  3.趕球跑

  遊戲簡介:由一名參賽選手在規定比賽場地內手持木棍,在規定時間內將一個籃球和一個排球趕到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

  遊戲人數:3人

  需要器材:籃球3個,排球3個,接力棒6根

  遊戲時間:20分鐘左右

  活動目的:這個遊戲體現的是個人的肢體協調能力,在遊戲中個人的智慧、能力得到體現,培養為集體爭榮譽的上進心,使小組充滿活力

  遊戲負責人:劉曉暉

  4.矇眼揹人指路

  遊戲簡介:由兩名參賽選手自選角色,在規定時間、場地及要求內越過路障到達終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

  遊戲人數:6人

  需要器材:矇眼布3條,凳子3張

  遊戲時間:20分鐘左右

  活動目的.:這個遊戲體現的是團隊隊員之間的合作能力,增強對他人的信任,建立隊員之間的相互信任,促進溝通與交流

  遊戲負責人:張丹妮

  十、頒發獎品:16份小禮物

  懲罰環節:每組的最後一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃塗有芥末的餅乾

  十一、注意事項:

  (一)如遇到活動時間與中心活動相沖突,我們將做出相應的調整

  (二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知

  (三)比賽時注意安全,由我院外聯部成員維護安全秩序

  十二、活動效果: 推進各院外聯部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,增進同學之間的情感和友誼,更有利於打造和諧校園環境。

  大學趣味體育活動策劃方案5

  一、活動說明

  本次活動的限制性因素較大,例如:場地設定在何處問題、是否能爭取到場地問題、場地開放時間問題、安全問題等等,這些問題很多都十分重要,當時情況若實在風險太大可行性太低,必須取消本次活動。

  二、活動目的

  加快新生們的互相認識的程序、增強新生的團隊合作意識,培養新生集體良好氛圍。透過遊戲,使團隊成員自然地進行身體接觸和動作配合,消除緊張和不安的情緒,以達到培養團隊合作精神,樹立集體觀念的目的。

  三、活動時間

  未定(最好上午,8點集合)

  四、活動地點

  未定(場地不一定開放)(考慮到英東、廣寒宮等地體育場、籃球場等場地不一定開放或開發時間有限或開放但需要錢或開發不一定我們佔能得到、或周圍車輛行人眾多、場地地面糟糕等因素,地點無法先定)(一個籃球全場)

  五、注意事項

  1、安全,安全,安全。

  2、公平公正。

  六、活動安排策劃

  1、若有場地且場地安全風險小,則活動正常進行,若無,則活動取消。(可能的話與場地其他院在打球的同學商量下出讓場地)。

  2、將所有物資、急救等物品、人員準備好。

  3、活動前將所有能參與活動的新生分為6個組,8個人(暫定),男女生平衡分配,每組安排一名師兄師姐參與活動(是否擔任組長待定)。

  4、新生於9月X號X午X點在廣寒宮籃球場集合,分好組,自己為自己組取一個組名,想一句口號。

  5、說明活動事項,安全問題、目的、專案、注意事項等等。

  七、活動工作人員

  (待定)陳凱、趙佳銘、歐陽春、6名師兄師姐、若干工作人員、裁判、記分員。

  八、比賽專案及規則

  1、追火車

  每次兩個組(若場地足夠也可多個兩組同時進行),兩個組分別踩在籃球場對角的球場線上,各排成1列縱隊,用繩子將每1名組員的左腿與前後組員的左腿相綁(注意:腿與腿之間保有一定距離),雙手搭在前面組員的肩上,組成一列火車。兩列火車同時踩在半球場線上第一盤沿順時針方向(第二盤反之。第三盤與第一盤一樣)喊著自己組的口號邁著統一的步伐行進,追逐另一輛火車。考慮到腳是綁著的,安全風險可能較大,一列火車的車頭與另一列火車的車尾距離在1米之間,則前者勝。三盤兩勝,每盤5分鐘,勝組可進行下一輪繼續與另外一勝組進行比賽,直至決出名次。若都沒追上,則算平局。

  2、趣味籃球

  第一輪每組選派2名男生,4名女生,抽籤決定哪個組為對手,若場地夠可多個兩組同時進行比賽。不可以運球拍球踢球,只可進行立定傳球。男生接球后自己不可以動,女生接球后不單自己不能動而且對方所有在場上跑動的男生都不可以動。接球后可進行傳球,球傳出去後不在自己的手上時才可跑動。每組派一名同學負責在對面一端線外的三分線界之間接球,只要將球傳給負責接球的同學手上即可得分(球線上外著地才接住則無效,出界接住無效),男生加1分,女生加3分。犯規一次給對方組加1分。每場5分鐘,分上下兩場,中間休息2分鐘,可於此時進行人員替換。第一輪勝組(平分時同時進入下一輪)可進行第二輪,此時剩下三個組,抽籤決定那兩個組開始第一盤比賽,勝組可與另一組進行第二盤比賽,第三盤比賽為第一盤比賽輸的組與第一盤未比賽的組進行比賽。這樣三個組都進行了兩場比賽,第二輪按這兩場比賽所得總比分排列名次。

  九、計分方式

  1、上述4項比賽得第一名的組加10分,第二名加8分,第三名加5分,其餘加3分。

  2、全部比賽下來按總分進行排名。

  十、活動物資準備、經費預算

  1、若干支筆若干張紙進行記錄,秒錶若干個。

  2、急救物品。

  3、12條紗布,24元

  4、5大張卡紙(裁剪成18張小卡紙),5元

  5、一大卷繩子,5元

  6、補充備用:6個籃球或氣球

  7、獎狀獎品:

  1、3張獎狀,分一二三等獎。

  2、4個西瓜,40元

  3、(視情況而定)各組帶隊師兄師姐請客喝飲料吃飯等等……

  總預算約:74元

  大學趣味體育活動策劃方案6

  為了豐富我校女生生活,展現女生活動才能,發展當代女性風采,活躍校園體育,更多的增強女生之間的團隊精神,發揚女生團結拼搏的友誼精神,經貿系女生部將為本系部女生舉辦一次充滿活力、展現女生個性的以“活躍校園體育,展現女性風采”為主題的體育藝術活動。具體方案如下:

  時間安排:11月9日一12日

  一、“陽光夥伴,我來挑戰”

  報名時間:20xx年11月2日一4日

  報名地點:各班體委處

  活動時間:20xx年11月9日一10日

  比賽規則和評比方法:每隊以寢室或自由組合四人為單位,將一個同學的左腳和另一同學的右腳綁在一起,以50米的距離為準一起齊心協力跑向終點,時間最短的隊為勝。

  二、“寢室跳繩比賽”

  報名時間:20xx年11月2日一4日

  報名地點:各班體委處

  活動時間:20xx年11月10日一11日

  比賽規則和評比方法:每兩人組成一組,站一排各拿一根跳繩的一端,兩人一起跳,兩人同時跳過才能算過,時限為一分鐘,跳過個數最多的組為勝。

  三、“女子灌籃比賽”

  報名時間:20xx年11月2日一4日

  報名地點:各班體委處

  活動時間:20xx年11月11日一12日

  比賽規則和評比方法:為個人為單位,站在一分球線外,在一分鐘內將手中的籃球投入籃球筐中,進球數量最多者為勝

  四、校園“書畫展”

  活動主題:“預防甲流,保護環境”

  報名時間:20xx年11月9日一12日

  評比方法:為個人報名(包括作品名稱),作品主題以本時段全球甲流為主,有關甲流知識的預防為主,在活動時間以前將各自的作品準時交到經貿系辦公室女生部,在活動時間內學生會幹部將進行專門評比,選出一、二、三等獎和優勝獎。

  要求:作品題材新穎,真實,積極向上,有代表意義。

  以上各項比賽學生會均以公平、公正的態度對待,請各參賽人員遵守比賽規則,違者將取消比賽資格。

  備註:以上各環節均會根據“學生手冊”給所有參賽並獲獎者加適當的操行分,且頒發獎狀。

  請各班認真開展廣泛的宣傳活動,積極參與活動,秀出經貿系女生的風采和水平,為系部爭光。

  大學趣味體育活動策劃方案7

  1、活動背景

  亞運在即,作為朝氣蓬勃的現代大學生,應當走在時代的前頭,起帶頭作用。在宣傳亞運方面,作為第xx屆亞運會志願者主力軍的我們,肩負著“宣傳亞運,弘揚運動”的光輝使命,我們不遺餘力。因此,在還有一個月就來臨的廣州亞運會前夕,我們以“創新爭優,服務亞運”為主題開展高分子122班班級體育節,作為第八期“活力在基層”主題團日活動的校內活動。

  2、活動主題

  體育盛會迎亞運,

  3、活動目的

  籃球是最受學生歡迎和對抗性強的體育運動專案之一,開展籃球比賽不僅可以豐富支部成員的課餘生活,增強支部成員的身體素質,為今後的學習工作打下身體基礎,而且能加強本支部成員的團隊精神,促進支部成員之間的友誼。而羽毛球是除籃球以外最受廣大學子歡迎的課餘消遣運動,其對抗性和娛樂性絕不比籃球差。因此,本支部決定創新地結合這兩項運動,開展一個支部體育節,做到“創新爭優,服務亞運”。

  4、活動形式

  1)“宿舍杯”籃球賽

  2)羽毛球賽

  5、前期準備

  1) 召開班會,商量相關事宜,選出工作人員,決定比賽時間

  負責人:吳俊凱、劉向昭

  2) 分組抽籤,安排賽程

  負責人:楊陽

  3) 準備比賽用品,借好場地

  負責人:龔柳青

  4) 購買獎品

  負責人:劉詣超、陳冰、陳沛圻

  6、活動內容

  1)“宿舍杯”籃球賽

  從高分子092團支部裡選出3名工作人員,其餘剩下的分為a、b、c、d4隊,每隊7人(自願組隊)。抽籤決定分組,採用淘汰賽制,a對b,c對d。勝出的兩支隊伍爭奪冠亞軍,輸了的兩支爭奪季軍。每場比賽分兩節,每節打15分鐘,中場休息2分鐘。為安全起見,各球員賽前務必將指甲剪乾淨,不可以佩戴可能傷害到自己或者隊員的裝備和物品,如手錶、首飾等,否則不得上場。比賽後,雙方隊長和裁判員應到工作人員處核對比賽結果,並當場簽名。比賽全程,服從裁判,尊重裁判,遵守比賽規則,裁判員所做的決定是最終的,不能漠視或者被爭辯。如有違反,將給與相應處罰。