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為什麼騰訊遊戲要走合作的路線,而不是自己研發相似競品?

為什麼騰訊遊戲要走合作的精品路線,而不是自己研發相似競品?

此種合作的分成是怎樣的?

> 騰訊遊戲副總裁王波則用生動的'“全球搜尋精品遊戲之旅”展現騰訊打造“精品產業鏈”的決心。其中,《糖果傳奇》(Candy Crush Saga)、《赤壁亂舞》、《全民打怪獸》是分別來自於英國、日本和韓國的精品,《天天炫鬥》、《全民炫舞》則是來自國內,它們將在此後陸續登陸騰訊移動遊戲平臺,讓玩家得以更多元的遊戲體驗。

via 騰訊公佈移動遊戲平臺發展戰略:聚焦精品