1. 首頁
  2. 生活常識

動漫設計與製作專業調研報告

動漫設計與製作專業調研報告

隨著個人素質的提升,報告有著舉足輕重的地位,報告具有成文事後性的特點。為了讓您不再為寫報告頭疼,以下是小編整理的動漫設計與製作專業調研報告,歡迎閱讀與收藏。

動漫設計專業是我係擬新開專業,擬於20xx年9月招收《動漫設計》專業高中畢業生(藝術類、普通類),學制3年。

為進一步瞭解動漫設計專業的教學情況,預測未來社會人才的需求變化,確定該專業的培養目標、人才規格和知識能力結構,及時最佳化培養方案和構建新的課程體系,我們組織了一次專業調查,希望透過調查對人才市場的需求情況有進一步的瞭解,並能夠為下一步搞好動漫設計專業的教學工作打好基礎。

計算機技術是目前發展最快的技術,而動漫設計專業是在計算機類專業中較新新的專業,在這樣的背景下,我係於20xx年9月組織人員到南京、蘇州、常州及深入企業進行了一次專業調查,調查組由梁明主任任組長,組員有:王冬、程華、張傑、趙軍等人。

調查組採取了訪談和發放社會需求調查表兩種形式,對企業、事業單位目前的動漫設計專業的人才現狀和未來需求,以及企業、事業單位對動漫設計專業人才的知識和技能結構有何具體要求等一系列與專業建設有關的問題展開了調查,由於調查時間比較倉促,調查範圍也有限,因此,僅根據我們的調查活動來進行專業教學改革會有所偏頗。國家教育部、資訊產業部及行業協會在專業調查方面已經做了大量的工作,我們直接借鑑現有的一些調查資料,以幫助我們完善這項工作,

一、動漫設計專業建設的背景和依據及人才需求預測

(一)專業建設的社會背景與人才需求預測

動漫是一個綜合性行業,據不完全統計,動漫行業產值已佔到日本國內生產總值(GDP)的百分之一以上,韓國政府專門設定了專項基金和相關優惠政策來扶持國內動漫的發展,相比之下,我們國內動漫發展還很不完善,北京、上海、武漢、廣州市場的動漫人才極度匱乏,上海動漫師平均月薪4800元,在未來兩年內僅上海就需要動漫製作人員220xx年內培養2100名動漫製作人員的協議,而在深圳一個高階動漫師年薪可以拿到100多萬,人才爭奪愈演愈烈,社會強烈呼喚動漫人才。而動漫行業帶動相關行業所產生的經濟效益更是一個天文數字,如美國迪斯尼公司、藍貓特工等,而動漫作為一種文化更將影響到我們每個人生活中的'方方面面。一邊是應屆畢業生供大於求,另一邊卻是動漫專業畢業生供不應求。這不得不說,專業對口決定了就業需求。動漫行業與人才密不可分。而卡通產業具有現今知識經濟的所有特徵,涵蓋了藝術、傳媒、科研商業等多種行業,在文化產品中具有重要地位。隨著國外大型動漫公司和國外電影大片進入我國並逐年增加與此相關的各種廣告公司和製作公司也隨之增加,帶動了市場對動漫人才的大量需求,使動漫製作成為一種熱門職業。國家和地方政府對動漫產業的投入大大刺激了動漫產業的發展。目前中國動漫從業人員不足1萬人,只達到韓國的1/3,日本人均擁有國產動漫5-8分鐘,而我國只有區區0.0012秒,由此可見,動漫產業存在著巨大的發展空間。動漫技術人才的匱乏,尤其是兼通藝術與技術的複合型動漫人才的不足,已經成為制約我國動漫業發展的關鍵要素。業內人士認為,目前我國動漫人才缺口很大,大約在50萬人左右。動漫產業剛剛起步,有著巨大的發展潛力和人才需求。

(二)用人部門調研結果

1、主體調查資料彙總

根據我們發放的企業問卷調查反饋進行統計,現將情況彙總如下:

(1)貴單位企業體制背景(適合的打√)

(2)貴單位計技術人才現狀統計表(適合的打√)

2、調查資料現狀

(1)現有學歷情況

從企業用人現狀看,技術崗位人員學歷中,本科和大專學歷佔有較大比重,如下表。

2、崗位學歷要求

從調查情況看,由於現在由學校畢業的學生越來越多,加上各個單位普遍希望現有人員改進水平,用人單位對動漫設計專業人才的需求有下列特徵:

(1)事業單位一般要求大學本科以上學歷,而對工作經驗沒有特殊要求;

(2)企業往往要求有工作經驗,而對於學歷有所放鬆,而且對學歷的要求隨崗位的不同而不同。

在調查中,我們有一個明顯的感覺,用人單位對動漫設計專業崗位人才的學歷要求有逐步提高的趨勢,這與許多院校辦動漫設計專業、畢業生大量增加不無關係。上述兩項調查的結果表明,動漫設計專業崗位與計算機網路工程、計算機軟體、計算機系統維護專業的畢業生有較多的重疊空間,特別是動漫在網路上推廣,動漫設計專業課程中網路技術佔有的份量越來越大,動漫設計專業是本科生、大專生都大量需要的就業崗位群,目前,大專學歷基本是行業入門的學歷。由於江蘇省高等院校比較多,整體經濟、科技水平比較高,就業崗位多,同時,本科生人數多,高職層次的畢業生的就業崗位主要是企業的低端技術區域,而事業部門的進入門檻競爭力不足。

3、能力和素質要求

相對高職高專的學生而言,除正常課程學習的內容:視覺美學設計基礎、圖形圖象創作、基礎角色數字編導、遊戲體系結構、3DS MAX 遊戲設計、MAYA遊戲造型設計、專案設計等外,在調查中,被訪人員普遍提出對於動漫設計專業人員的綜合素質要求,如:社交、談判等,對學生的職業道德、吃苦精神方面也有要求。我們在與企業人員交流過程中,迫切感到企業對學生知識、素質、能力的全面要求。

二、調查結論

透過直接和輔助的調查,並對照公開媒體上的統計資料,我們認為,在今後的幾年裡,社會上對動漫設計專業的學生在需求量較大的同時,對畢業生的綜合素質的要求較以往有所提高,而且不同單位對於畢業生的要求也有所不同,下面是我們透過調查得出的結論。