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電腦軟體在現代平面設計的運用論文

電腦軟體在現代平面設計的運用論文

“電腦軟體”是計算機硬體泛指介質中搭載的程式、程式碼或文件,其本質作用是將計算機語言轉化為人機交流語言,又根據功能機制差異劃分為系統軟體和應用軟體兩大類。其中,“系統軟體”的是協調計算機、外部裝置和其他應用軟體的程式,如常見的windows、linux等,而“應用軟體”的數量眾多、規模龐大,狹義上說,任何一種搭載到系統軟體體系的軟體產品都可以視為“應用軟體”,而影象設計軟體就是典型的一種。

1電腦平面設計軟體的分類

利用電腦實現影象設計、製作的一類軟體被統稱為“設計軟體”,本文討論主要將集中在“平面設計軟體”範疇,即設計、印刷、宣傳等均以平面化形象出現的設計形式。按照影象在電腦中的展示形態來區分,主要包括靜態軟體和動態軟體兩類。

1.1靜態平面設計軟體

顧名思義,所謂“靜態平面設計軟體”是指影象設計成品以靜止狀態展示,目前主流的軟體包括Adobe系列,包括Pho-toshop、Indesign、Illustrator等,此外包括主流的工程平面設計軟體AutoCAD、CorelDRAW、Painter等。靜態平面設計軟體的應用十分廣泛,究其原因,它除了可以實現影象資料化之外,本身也是一種常規設計輔助工具,現實中大量影象用於噴繪、列印、製圖,而並非只是在電腦系統和網路中應用,如廣告牌、施工圖紙等。針對靜態平面設計軟體進一步細分,就會涉及到相關的技術特點以及自身的優勢。例如Photoshop基於多平臺搭載的功能,說明它有較好的移植性和適應性,尤其是軟體自身對色彩的良好表現,可以更好地展示出點陣圖的優勢,使它成為現代出版領域不可或缺的設計工具。而AutoCAD同樣作為平面靜態設計軟體,主要應用於工程設計領域,如建築設計、機械設計等,它的輸出影象檔案是向量圖。

1.2動態平面設計軟體

動態軟體一般是指用來設計動態效果的設計軟體,常見的動態軟體有FW軟體和FL軟體,它們可以分別生成.gif和.swf檔案,即一種便於網路傳播的.向量格式的圖片。FW軟體全稱AdobeFireworks,是由Macromedia公司開發的一款專為網路圖形設計的圖形編輯軟體。FW的出現大大的降低了網路圖形設計的工作強度,無論是專業設計師還是業餘愛好者,都可以輕鬆使用FW軟體製作動感十足的動畫;如使用FL軟體(即Flash軟體),也是Adobe公司的向量web標準動畫標準,中文名字為固態儲存器與動畫編輯器。Flash的前身是由FutureWave公司開發的FutureSplash,於05年被Adobe公司收購,現在是互動式向量圖和Web動畫的標準,優秀的設計師可以使用Flash軟體創作出既漂亮又能改變尺寸的導航介面以及擁有其他效果的網頁頁面。動態平面設計軟體實現“動態化”影象的原理與空間化檔案不同,例如FW實現動態效果的原理與電影原理類似,即同一個影象中攝製若干層,每一層產生同一個影象主體的不同變化,在採取一定的播放頻率進行演示(12幀/s),利用人的視覺間隔產生連續動畫效果。FL的原理類似,但它在動態平面效果上更加優秀,不僅每一層可以新增若干幀,並且可以在同一個場景中新增若干層,由此實現背景、主角、配飾的分離。事實上,隨著電腦軟體產業的不斷髮展,平面設計軟體之間的功能正在不斷融合,如升級版本的PS也同樣具有動態效果,用於製作小型適量圖片的FL也引入了AS3.0指令碼語言,形成了更加強大的互動能力。

2電腦軟體對現代平面設計的作用分析

2.1電腦軟體與平面設計的關係

電腦設計軟體只是一個設計工具,就如一支筆、一張紙一樣。運用設計軟體進行平面設計只是一種新穎的表現手法,相比較傳統的手繪表現方式,它具有快、精、準的優勢。一款設計軟體,不管它的功能有多齊全,不管它的使用有多便捷,只有在設計師的手下它才能實現價值,而平面設計作品的優劣就是評價它價值高低的標準。設計軟體的主體是軟體,平面設計的主體是設計,而不管是軟體還是設計最終都要由人來主導,所以人———設計師才是最重要的。所以,只有想象力豐富、藝術修養積累深厚的優秀設計師才能在熟練掌握各類設計軟體的使用方法後,創作出真正優質的平面設計作品。

2.2電腦軟體帶來的有利影響

(1)提高工作效率。在電腦設計軟體出現之前,圖形設計都是由手工繪製完成的。傳統的手工繪製過程大致可以分為三步:收集材料,開始製作,完成成品。在這三個步驟中,最主要的工具是紙和筆,設計師將自己的想法用鉛筆描繪在紙上。然而,很少有設計作品是一氣呵成、無需修改的,紙上的作品適合收藏卻並不便於修改,但使用電腦設計軟體就可以完全避開這個缺陷;而在電腦軟體中,各類設計工具一應俱全,優秀的設計師甚至可以根據自己的需求重置繪圖工具,在設計過程中,出現錯誤或者需要調整圖內佈局時,一個簡單的撤銷鍵或擦拭鍵就可以輕鬆解決所有問題。同時,在使用設計軟體進行設計時,色彩的選擇也變得更加多樣化,對於現實中無法調配出的色彩,在設計軟體中都可以挑選出來。

(2)簡化設計流程。電腦設計軟體的出現:①大大減少了設計工作的製作時間。比如運用PS軟體,它可以輕易地對影象做放大、縮小、旋轉、透視、映象等變換,甚至還允許圖層合併和分離,這樣的功能很明顯的減少了設計過程中重複繪製的時間。電腦軟體的使用將傳統圖形設計需要八九天才能完成的工作,縮短至只需兩三天甚至更短的時間就能完成,而且還能提高設計作品的精度與準度。②電腦設計軟體的出現還可以解決設計工作中的繁雜問題,比如使用設計軟體進行繪圖,不需要使用現實中的顏料,只要從軟體中找出需要的顏色後,點選確認著色即可。

(3)增強藝術創新。藝術家總是充滿著想象的,然而在電腦設計軟體出現以前,很多美好的想象都只能是想象,不能成為現實。現在,PS的繪圖、FW的GIF動畫等等,“不怕做不出、只怕想不到”,設計軟體可以實現所有美好想象。同時,平面設計其實是一種規劃,設計師在動手之前已經有了完整的構思,設計過程其實就是設計師借用工具將自己的想法表達出來的過程,而這種工具在現代社會一般就是各種設計軟體。現代的平面設計是平面設計師藝術與技術的綜合表現,所以,只有在這兩者同時具備的情況下,平面設計師才能將自己的想法充分表現出來,創作出真正有價值、有水平的作品。

2.3電腦軟體存在的設計應用缺陷

隨著電腦技術的發展,我們會發現越來越多的人過於依賴設計軟體,他們忽視了藝術修養的培養與積累,耗費大量時間去學習不同的軟體,妄圖以技術的優勢取代藝術上的不足,這樣捨本逐末的做法顯然是不利於平面設計的健康發展的。在現代平面設計中,我們要始終強調創意才是設計的生命,過於追求技術操作的設計作品是缺少靈魂的,它們不能算作真正優秀的作品。

3結束語

事實上,無論是PS軟體,還是一支筆或者一張紙,它們都只是一個工具,會在不同的人手裡表現出不同的價值,但一個工具,不管它的功能有多齊全,它的使用有多簡便,如果沒有生命,工具都是沒有意義的。設計師需要時刻謹記設計的基本原則,並始終堅信設計師的水平才是決定設計作品價值的唯一標準。

參考文獻:

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