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組裝電腦選購主機板的五個誤區

組裝電腦選購主機板的五個誤區

組裝電腦選購主機板是一個比較重要的環節,畢竟主機板是搭載所有電腦配件的一個載體,其質量的優劣會直接影響電腦穩定性,也可能會影響其它電腦硬體效能最大發揮,下面是組裝電腦選購主機板五大誤區,希望小編整理的對你有用,歡迎閱讀:

選購主機板的誤區一:PCB層數越多越好

PCB是主機板的板基,是主機板上所有元器件賴以“生存”的基礎。我們平常熟知的CPU、顯示卡、音效卡等都是藉助它才能實現正常工作的。目前的主機板,多由4-8層甚至更多的PCB層組成。

當然,這一結論只是基於理論上的,實際上,由於各主機板廠商採用的技術不同、設計有別,每層可合理容納的元器件總數量並不相同。在合理的範圍內,一層PCB上整合1000個元器件和將它們分散分佈到兩層PCB上,效能和效果並無不同。

對於普通使用者來說,4層PCB已經足夠滿足他們的需要了,至於再多幾層的PCB,通常是為特殊使用者設計的,比如超頻使用者。由於超頻會提高電源的供給,同時會讓各元器間之間產生更強的干擾訊號,這時候,更多層的PCB會有效地解決這些問題,因此,對於他們來說,選用層數更多些的PCB當然就是明智之舉。

和4層PCB相比,6層PCB的主機板超頻效能大概會提高5%左右,其價格則會比4層貴出30%以上。就價效比而論,6層PGB的確沒有什麼誘人之處,至於是否值得購買,那就只能看個人的需求而定了。

選購主機板的誤區二:以大小論質,小板效能不如大板

在PC剛起步時代,主機板技術落後,整合度遠沒有現在這麼高,許多功能需要配上相應的擴充套件卡才能實現,如網絡卡、顯示卡、音效卡等。這時候,擁有更多擴充套件插槽的ATX大板自然而然地成為了最受大眾青睞的產品,而與之相反,擴充套件性不強的MATX和MINI-ITX等小型主機板,就難免成了姥娘不親、舅舅不愛的雞肋產品。這一印象,隨著時代的發展,被一些人頑強地繼承了下來,並進而發生扭曲,最終演變成了小板效能不如大板的謬論。

實際上,主機板的效能主要取決於晶片組,和主機板的大小沒有必然聯絡。現在主流級別的晶片組,完全可以做在ITX和MATX板型上。而一些主機板廠商,為了滿足不同使用者的需求,也會在同系主機板中,分別推出ATX和ITX等不同的板型。比如,技嘉的287系列,就同時推出了十款287 ATX大板和三款MATX、一款ITX小板。由於這些主機板採用的晶片組一樣,所以其基本效能毫無二致。

主機板和大板的區別,主要在於擴充套件性方面,此外,大板的散熱性也比小板要好,當然,與之相對應的,是大板的價格較高多,耗電量較大。所以,大板型適合於硬體高運轉速度、高熱量擴散、高耗電的電腦使用者選用,如遊戲玩家和超頻愛好者等,這些使用者或者需要安裝獨立顯示卡,或者需要提高主機板供電量,大板型可以很好地滿足他們的這些需求。小板型則比較適合普通家庭使用者及辦公使用者選擇,環保而經濟,何樂而不為?

選購主機板的誤區三:以色論質,黑色PCB效能一定優於其他PCB

黑色PCB-般為一線廠商的高中端主機板採用,其售價也較其他同類產品稍高,時間一久,難免在部分朋友心中形成了“黑色PCB效能更好”的印象。其實PCB的顏色指的是電路板的顏色,而電路板的顏色則取決於上面刷的阻焊劑的顏色,PCB的顏色如何,與主機板的效能沒有關係。

當然,這並不是說,採用黑色PCB的主機板就沒有一絲貴的理由。實際上,由於洗PCB的過程中,黑色很容易造成色差,如果PCB工廠使用的原料和製作工藝稍差,就會因為色差造成PCB不良率的升高,從而導致主機板生產成本的增加,所以採用黑色PCB的主機板通常會比其他顏色的稍貴一些,這也就是為什麼這一顏色通常會被用說,採用黑色PCB的主機板就沒有一絲貴的理由。實際上,由於洗PCB的過程中,黑色很容易造成色差,如果PCB工廠使用的原料和製作工藝稍差,就會因為色差造成PCB不良率的升高,從而導致主機板生產成本的增加,所以採用黑色PCB的主機板通常會比其他顏色的稍貴一些,這也就是為什麼這一顏色通常會被用。

選購主機板的'誤區四:顯示卡插槽越多越好

去年陪一位遊戲玩家朋友到電腦城攢機時,他提出的一個基本要求就是主機板必須提供至少兩條顯示卡插槽,問其理由,答: “升級方便啊,以後需要時,我可以再配置一款顯示卡,雙卡交火,該有多爽。”這位朋友的觀點其實存在一個很大的誤區。

首先,我們來看一下雙卡交火的可行性有多大?稍微有點硬體知識的朋友都知道,目前的顯示卡,基本上都是透過北橋或者CPU的PCI-E2.0/3.0通道連線的,這些通道的數量有限,這也就意味著顯示卡連線的頻寬速度有一定的限制,一般主流平臺的通道只能滿足一條PCI-Ex16插槽使用,比如885和H87系列都是如此。而對於定位高階的287系列來說,比如技嘉287-UD4H,雖然自身提供了對組建多卡系統的支援,但它們提供的雙顯示卡和三顯示卡工作模式,其實為×8+x8和x8+x4+x4,比原先單顯示卡的×1 6模式,縮水了一倍甚至幾倍速的頻寬。

用這樣的主機板組建起來的多卡系統,對顯示效能的提升並非1+1 =2。其次,就算有一些高檔主機板,提供了多顯示卡全速執行模式,比如華碩RAMPAGE IVEXTREME主機板,即支援雙顯示卡以x16+x16模式全速執行,而在4卡交火的情況下,其支援的工作模式也已經高達×16+x8+x8+x8。但這樣的主機板通常也會很貴,非一般使用者能夠承擔,如RAMPAGE IVEXTREME主機板目前的最低報價為3388元。試想,在當前主流顯示卡效能已經強大到足以滿足大多數玩家需要的情況下,我們是否還有必要畫蛇添足,以高昂的代價去整一款也許永遠不會用到的多顯示卡全速交火主機板?當然,這只是針對一般使用者及遊戲愛好者而言,如果你是骨灰級遊戲玩家,且口袋裡從來不差錢,那就另當別論了。

選購主機板的誤區五:非豪華供電不選

CPU供電不足,會導致整機效能低下,甚至無法正常執行。正是基於此,一些號稱10相、12相,甚至24相、32相供電的主機板就誕生了。主機板之所以要為CPU多相供電,主要是為了降低每相供電承受的工作壓力,提高其工作效率,並保證元器件有更長的壽命。其基本原理等同於我們在日常生活中,喜歡透過使用並聯電路來降低各支路電流強度的方法。從這一意義上來說,CPU的供電相數越多,單相承受電流越小,效率越高,壽命更長。不過,和PCB層數越多越好一樣,這一論據其實有個明顯的條件,那就是隻有當CPU的功耗需求已經超過了單相供電的實際能力時,多相供電才有實際意義。

以目前功耗最大的i7 CPU為例。i7的功率約為130/N,核心電壓約為1 .375V,需要的電流強度約為95A,如果採用6相供電,每相透過的電流約為16A左右,如果採用12相供電,每相透過的電流約為7-8A,實際上,每相供電只要能維持在20A以下就已經非常優秀了。在這種情況下,1 2相及其以上供電,除了會徒然增加主機板的購買成本,相比6相供電並無明顯優勢可言。

尤其是到了Haswell架構時代,豪華供電更無必要。Haswell架構在外頻方面增加了一個24MHz的級別,會極大程度地降低CPU的功耗,在該架構下,最多8相CPU供電足以滿足挑剔使用者的需要,所以在支援Haswell晶片的主機板上,我們幾乎看不到1 2相及24相供電的主機板,這也就是為什麼有些朋友覺得目前主機板供電有點縮水的主要原因。