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趣味體育運動會策劃書

趣味體育運動會策劃書

  時間過得真快,一段時間的工作已經告一段落了,我們又將續寫新的詩篇,迎接我們的是新的工作內容和工作目標,需要認真地為此寫一份策劃書。策劃書怎麼寫才更有新意呢?下面是小編收集整理的趣味體育運動會策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。

趣味體育運動會策劃書1

  一、活動宗旨:

  展現全體員工良好的精神風貌和充滿鬥志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更高、更快、更強、更新的目標邁進!

  二、活動時間:

  5月15日,下午13:30—17:00

  三、活動地點:

  SK大廈後籃球場(三塊場地)

  四、人員安排:

  1,大會主席一名(SK);

  2,總裁判長一名(SK);

  3,裁判員、記分員四名(MH);

  4,檢錄處一名(MH);

  5,賽事指揮一名(MH);

  6,賽事場記一名(MH)。

  五、競賽專案:

  1、袋鼠跳:

  比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述迴圈直至最後一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。若四隊隊員人數有差異,擇取平均成績為評判標準。

  道具:每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬1。2米。

  詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

  2、端水梅花樁:

  比賽方法:比賽由四隊參加,每隊10人,5男5女,男女間隔。比賽開始後,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒滿水,然後端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點後將水盆中的水倒進指定的水桶,然後持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。10個人迴圈輪流。從開始計時,3分鐘後比較終點的水量,多者獲勝。

  道具:用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離20米,每條跑道寬2米。用30塊磚以一定

  間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。終點要放置兩隻大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。

  3、智慧拔河:

  比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加。每隊賽前將隊員分成任意人數的三組,並將分組人員數量報與裁判,比賽開始後人數不得更改。三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利。

  拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝。

  道具:長約20米的繩子三根。

  詳細規則:四對抽籤選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。

  4、動感顛球:

  比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地並超出一米高的情況下連續顛,顛球次數最多得隊獲勝。

  道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個。

  六、娛樂專案:

  1、踩氣球:

  比賽方法:每次10人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的範圍內,踩暴對方選手的氣球,並保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。

  道具:每組20個氣球

  詳細規則:自願報名,夠10人開始遊戲。

  2、喝啤酒:

  比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始後,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝。

  3、呼啦圈:

  比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始後,轉動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最後的人獲勝。

  七、評分標準:

  1、每項比賽根據規則,評選名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最後一名1分。

  2、所有比賽專案結束後,將得分累計,評選出前三名。

  3、競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監督,每次違例將扣2分。

  4、整個比賽另評選出一隊最佳創意獎,評獎標準如下:

  全隊入場時和競賽過程中表現的各種創意;

  全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;

  違規次數少,服從裁判;

  八、運動會時間流程:

  1、賽前分好比賽隊伍(4隊),每隊選出隊長,起隊名、隊訓,製作好隊旗;

  2、場地佈置,在運動會開始前,由MH提前佈置好11:30—12:30;

  3、運動員入場儀式;13:30—13:40;播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,並繞場一週;各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可採用各種提前準備的道具(如:鮮花、氣球等)運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場後按順序進入賽場中間等待宣佈運動會開始。

  4、裁判長、運動員代表講話(3—5分鐘)13:40—13:45;提前選好裁判長及運動員代表,每人準備不超過兩分鐘的演講稿;

  5、運動會主席宣佈運動會正式開始(1分鐘);請SK領導宣佈運動會開始;各隊帶到指定休息區(比賽場地的四邊,每隊一邊);

  6、比賽開始(3小時)13:50—15:00;運動員檢錄(2—3分鐘)並瞭解比賽詳細規則;工作人員佈置比賽賽道;運動員賽前練習(3—5分鐘);正式比賽(10—20分鐘);裁判員記錄成績。

  7、兩項比賽後,休息30分鐘,進行趣味遊戲環節15:00—15:30;

  踩氣球;喝啤酒;呼啦圈。

  8、繼續後兩項比賽15:30—16:40;

  9、根據成績,評選優勝隊伍和精神文明獎獲得者;由總裁判長核算並公佈成績

  10、頒獎儀式(10—20分鐘),獲獎隊感言16:40—16:55;由大會主席頒發獎品;獲獎隊伍代表講話。

  11、運動會主席評語,宣佈運動會結束16:55—17:00;

  12、運動員退場。

  九、場地安排:

  1、拱形門,橫幅標語

  2、彩旗

  3、擴音喇叭、口哨

  4、各種比賽道具、積分表

  5、各隊隊旗

趣味體育運動會策劃書2

  一、活動目的

  為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望透過集體比賽專案來增強員工體育鍛煉意識,發揚團隊合作精神。

  二、活動主題

  “我運動、我快樂、我鍛鍊、我提高”——瑞凌第二屆趣味運動會

  三、組織機構

  主辦:人力資源部 協辦:綜合管理部

  四、活動專案

  團體賽

  專案一:

  拔河比賽

  比賽規則:

  兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響後,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。

  參賽人數:

  每隊各10人,其中男性6人,女性4人。各隊可按照2名男性等同於3名女性的規則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。

  賽制:

  採取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場透過抽籤方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩餘隊伍繼續抽籤確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

  專案二:

  背球接力賽

  比賽規則:

  2人為一小組,3小組進行接力背球。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標杆再回到起點,然後把2個球傳給下一組的隊員,3小組輪換後,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,需返回起點重新開始。取用時最短3隊為勝。

  參賽人數:

  每隊各6人,2人一小組,共3小組,男女不限。 專案三:共同進退

  比賽規則:

  每隊8名選手並排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為20米,每隊需往返一次。裁判哨響後參賽人員並排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。

  參賽人數:

  每隊8人,男女各4人,比賽時需男女混合排列。

  專案四:

  接力跑賽

  比賽規則:

  100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區內完成交接棒。‘接棒區內’的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。

  參賽人數:

  每隊4人,2男2女。

  專案五:

  接龍跳繩

  比賽規則:

  比賽時間5分鐘;計人、計數,按6人同時跳計算,在規定時間同時

  起跳個數最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩後開始計數,若中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加,最後取成績最好的前三名。

  參賽人數:

  每隊8人,男女不限。

  個體賽

  專案六:

  乒乓球賽—單打

  比賽規則:

  2人為一組對打,每場採取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場透過抽籤方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩餘隊伍繼續抽籤確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

  參賽人數:

  每組2人,男比男,女比女。 專案七:腳踏車慢騎

  比賽規則:

  賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響後,選手以最慢的速度將腳踏車沿各自的`賽道騎到終點,並交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備腳踏車。

  參賽人數:

  每隊4人,男女不限。 專案八:呼啦圈

  比賽形式:

  選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)

  專案九:

  足式保齡球

  比賽規則:

  參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者。參賽人員必須在規定的範圍內踢球,否則成績作廢

  五、參賽方式

  按照廣泛發動、重在參與、重在過程的原則,支援團體、個體參加,每部門必

  須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動專案參賽人數要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動專案中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動專案。部門人數少於10人的可同其他部門聯合組隊,通用生產部、專機部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。

  公司活動重在參與,可自行組隊或聯合組隊參加比賽,報名後不允許棄權或不參加現象。

  六、活動安排

  7月14日前:

  報名,由各部門(車間)文員統計,將各專案參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。

趣味體育運動會策劃書3

  一、活動背景:

  又一年過去了,我們中文系迎來了新的學期,陽春三月,風和日麗,我們中文系團總支打算趁著這大好天氣舉辦一場趣味運動會,來豐富同學們的大學生活。

  二、活動目的及意義:

  透過舉辦趣味運動會來豐富同學們的大學生活,讓中文系的同學們加深對彼此的瞭解,促進同學之間的友好溝通交流,培養同學們的團結協作能力,讓我們整個中文系更加和諧與融洽。

  三、活動名稱:

  開封教育學院趣味運動會——中文系團總支

  四、活動時間:

  3月31日

  五、活動地點:

  升旗場地

  六、活動參與人員:

  開封教育學院中文系同學

  七、活動主辦單位:

  開封教育學院中文系團總支

  八、活動步驟:

  1、準備階段:(20xx年3月23日到3月28日)

  a、每個場地需1名調動氣氛者,負責所有狀況與活躍。

  b、每個遊戲場地需1名記錄人員,負責記錄下來勝者資料,獎品活動結束後統一發放到各班。

  c、需要的詞語、歌詞等道具由主持人負責找齊。

  d、遊戲方案:

  ①英雄救美

  ②心有靈犀

  ③你的意思我來傳達

  ④七拼八湊

  ⑤謎語大競猜

  f、宣傳方案啟動。

  2、實施階段:

  a、3月31日下午由中文系團總支所有成員佈置比賽場地。

  b、將升旗場地劃分為五部分,分別進行五個遊戲。

  c、3月31日下午4:30趣味運動會正式開始。

  d、運動會結束後,由中文系團總支全體成員負責賽場的清理工作。

  3、總結階段:

  中文系團總支討論並總結經驗得失。

  九、獎項設定:

  贏得小遊戲者均有獎品。

  十、物資準備:

  1、條幅。

  2、若干獎品。

  3、需要大小氣球若干。

  4、6根繩子。

  5、椅子9把、桌子13張。

  6、音響裝置。

  十一、活動預算:

  待定。

  策劃者:中文系團總支

  時間:20xx年3月22日