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籃球比賽的策劃書

籃球比賽的策劃書

  籃球起源於美國馬薩諸塞州,是1891年12月21日由詹姆士·奈史密斯創造,是奧運會核心比賽專案,是以手為中心的身體對抗性體育運動。

  籃球比賽的策劃書

  一 活動目的及意義: 為了讓學生的課餘生活變得豐富多彩,也為了讓學生樹立團結的意識,更為了提高我們的綜合素質,培養積極向上的進取精神, 培養同學們的頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質,並推動校園籃球運動的發展,致力於打造成一個真正屬於資訊所有熱愛籃球,鍾情籃球的學生的節日,一個互相交流,互相學習的平臺。我們決定策劃本次機械學院內部的'五人制籃球賽。我們將本著“友誼第一,比賽第二”的原則,以促進部門間各成員以及新老成員間的交流和溝通為根本出發點,讓本次活動順利進行。

  二 工作組別及人員需要:

  1.宣傳組:組長:金川負責人

  工作任務:活動前期的活動宣傳

  2.編排組:組長:

  工作任務:賽前抽籤,參賽順序及比賽時間編排

  4.裁判組:組長:總裁判長

  工作任務:裁決比賽、維持比賽的公平性

  5.應急組:組長:

  工作任務:應對緊急突發事件。

  三 活動介紹:

  活動時間:**年**月 日---**年**月 日 週一至週五每天中午12.30----1.30

  活動地點:內蒙古工業大學金川校區籃球場

  活動具體形式

  (1)隊伍細則:以班級為單位每班派出十名隊員(5名出場隊員,5名替補隊員)參加比賽。

  (2)裁判細則:每場比賽2名裁判(裁判由09各班出)同時比賽的班級安排人員計時計分。

  (3)小組賽分組細則:共15 支隊伍抽籤進行單場淘汰賽(一支隊伍輪空),第二輪同樣以抽籤的方式進行單場淘汰賽,第三輪四強進行迴圈賽。

  (4)規則細則:

  1.比賽的開始:時間共五十分鐘,比賽時間為2節,每節25分鐘;第一節比賽開始十分鐘前,各隊隊員需要在記錄臺進行簽到。在第一節結束,中間休息10分鐘。

  2.比賽的結束:比賽在裁判發出比賽結束終了訊號時結束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在訊號發出前球已在空中,投中有效。

  3.比賽應從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;出現加時賽的情況,同樣執行跳球程式;半場後交換場地進行比賽。

  4.決勝期:下半場比賽結束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有兩分鐘的休息時間。

  5.犯規:球員與對手身體結束或違反運動道德的違規,即為犯規;犯規等級在球員個人名下,單場個人犯規達到五次自動離場。

  6.棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘後,依然不足五人時,則由裁判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊由各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。

  8.每隊在每節內可以請求2次暫停,規定時間內未使用暫停不得保留至下半場或加時賽;加時賽各隊均有一次暫停。

  9.替補:替補球員入場前,應向記錄員報告替補球員方可上。 (具體詳見規則表 )

  四 活動舉辦方及參與者:

  舉辦方:內蒙古工業大學機械學院團委學生會體育部

  參與者:機械學院09級新生

   注意事項:

  1.安全第一,活動中避免發生任何事故!

  2.友誼第一,比賽第二,比賽中杜絕打架等事故! 一旦出現,院將嚴肅處理

  3.賽程如果由於天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,組織者會及時做出應對方法並通知參賽隊伍!如果無通知,比賽正常進行!

  4.裁判必須準時到達場地,以確保比賽的順利進行。

  5.各班比賽期間,班長必須到達比賽場地,比賽結束後班長簽字。