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幼兒園大班數學活動教案

幼兒園大班數學活動教案(通用16篇)

  在教學工作者開展教學活動前,總不可避免地需要編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。快來參考教案是怎麼寫的吧!以下是小編幫大家整理的幼兒園大班數學活動教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

  幼兒園大班數學活動教案 篇1

  活動背景:

  幼兒期正處於數學學習的啟蒙時期,幼兒學習的特點是離不開具體豐富的生活經驗,因而幼兒園數學教育活動的內容與組織離不開生活實際。《幼兒園教育指導綱要(試行)》中要求:“要選擇貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題”。強調了幼兒園教育尤其是數學教育活動必須迴歸生活與幼兒生活實際密切溝通,以充分調動幼兒學習的主動性,因此,我根據活動目標,結合幼兒學習數學的特點,選擇貼近幼兒生活實際的“小鬼當家“這一活動內容,組織幼兒學習為父母服務,透過買東西,培養幼兒的責任意識。在活動中透過與同伴的互動交流,不但發展了幼兒的口語表達能力,而且在活動中水到渠成地讓幼兒掌握了仿編應用題的基本方法。

  活動目的:

  1、讓幼兒學會仿編和解答4的加減應用題。

  2、在生活情景中能根據水果卡片自編4的加減應用題。

  活動準備:

  1、知識經驗準備:請家長帶幼兒去買東西,使幼兒瞭解一個買與賣的過程。

  2、物質準備:準備各種水果卡片,人手4個替代物作錢。

  活動過程:

  一、以“幫農民伯伯摘果子”引入。

  “小朋友,果園裡的水果都成熟了,農民伯伯想請你們幫他摘水果,你們願意嗎?”(願意)

  二、遊戲“摘水果”:師交代遊戲玩法和規則。

  三、分類活動:分水果

  1、引導幼兒將自己所摘的水果跟同伴之間進行交流。

  2、交代任務:將各種水果分別放在筐裡。

  四、歌表演:《摘蘋果》

  “果園大豐收了,我們多高興啊,讓我們來唱首慶豐收的歌吧!”。

  五、師透過情景表演仿編4的加減應用題。

  1、仿編4的減法應用題。

  “摘完水果了,我覺得真渴啊,我該怎麼辦?(買水果吃啊!)可農民伯伯已經把水果賣給老闆了,我得去買水果吃了。大家看,我有多少錢?(4塊錢)我只有四塊錢,這些錢啊只能買兩次水果,我得好好的想想看該買什麼水果吃了。”

  ①師買了一個蘋果,提問題。

  “剛才老師做了什麼事?(買蘋果)我原來有幾塊錢,(4塊錢)買1個蘋果花了幾塊錢,(1塊錢),仔細聽老師給你們提了一個什麼問題?”

  ②引導幼兒瞭解仿編減法應用題的條件。

  “給你們提了什麼問題?”(還剩下多少錢?)

  “小朋友是怎麼回答的?”(還剩下3塊錢)

  “你們是怎麼知道還剩下3塊錢的?”(因為老師原來有4塊錢的,買蘋果花了1塊錢,就還剩下3塊錢。)

  ③才出示算式卡:4—1=3,引導幼兒瞭解各個數字所代表的意義。

  “我們學過了加法和減法,我們可以用什麼方法來計算?”(減法)

  2、仿編4的減法應用題。

  “還剩下的錢我想買什麼呢?”

  ①師買了3根香蕉,提問題。

  “陳老師買蘋果花了多少錢?(1塊錢)那買香蕉又花了多少錢?(3塊錢)仔細聽,老師又給你們提了一個什麼問題?”

  ②引導幼兒瞭解仿編加法應用題的條件。

  “剛才老師給你們提了什麼問題?”(一共花了多少錢?)

  “小朋友是怎麼回答的?”(一共花了4塊錢)

  “你們怎麼知道一共花了4塊錢啊?”(因為老師買蘋果花了1塊錢,買香蕉花了3塊錢,一共就花了4塊錢)

  ③出示算式卡:1+3=4,引導幼兒瞭解各個數字所代表的意義。

  “我們可以用什麼方法來計算?”(加法)

  六、幼兒仿編4的加減應用題。

  “爸爸媽媽不在家,沒時間去水果店買水果,我們來當家,幫爸爸媽媽到水果店買水果吧,請小朋友看看,爸爸媽媽給每位小朋友準備了幾塊錢?”

  1、提出編題方法。

  4塊錢只能買兩次的水果,買一次水果後,問同伴一個問題;把剩下的錢買第二次水果後,再編一個問題,考老師。

  2、請個別幼兒進行仿編,師指導。

  七、遊戲:“水果店”

  1、分配角色,2個女售貨員,2個男售貨員,編2+2=4的應用題。

  2、交代遊戲規則:

  ①水果攤的任何水果只能1元1個。

  ②顧客買了一次水果以後,就得問同伴一個問題,剩下的錢買第二次水果後,再問老師一個問題。

  ③強調最後的一句話不能說出答案,應該提問題去考別人。

  3、幼兒遊戲,師指導。

  八、集體小評,請個別幼兒說說自己編的問題。

  九、結束。

  “小朋友摘水果摘得這麼棒,另外一個果園的農民伯伯也想請你們幫他摘果子,願意嗎?(願意)那就快跟老師去果園吧!”

  幼兒園大班數學活動教案 篇2

  活動目標:

  1、複習5以內的加減法,感知三幅圖的含義,繼續學習加減法算式。

  2、理解加法題中用“一共”表示合起來,減法題中用“還剩下”表示少了的意思。

  3、在書寫的過程中注意保持正確的坐姿。

  活動準備:

  幼兒人手一份操作紙,圖片若干、

  活動過程:

  一、小老鼠買麵包圈。

  1、師:小老鼠去給大老虎買麵包圈當點心,我們看看它買了幾個麵包圈。出示三幅圖,引導幼兒逐一觀察並說說每幅圖的意思:第一幅圖——小老鼠買了1個麵包圈;第2幅圖——小老鼠又買了4個麵包圈;第3幅圖——小老鼠一共買了5個麵包圈。引導幼兒瞭解“一共”表示把兩次買的麵包圈合起來的意思。

  2、教師:你能用一道算式表示小老鼠買麵包圈這件事嗎?鼓勵幼兒嘗試列加法算式。

  3、引導幼兒看算式說說數字與符號的意思,判斷算式是否正確。

  二、大老虎吃點心。

  1、教師:大老虎可喜歡這個點心啦,瞧它吃得多開心。出示三幅圖,引導幼兒觀察並講述每幅圖的意思:第一幅圖——大老虎有5個麵包圈;第二幅圖——大老虎吃了1個麵包圈;第三幅圖——大老虎還剩下4個麵包圈。引導幼兒瞭解“還剩下”表示吃掉麵包圈後少了的意思。

  2、教師:你能用一道算式表示大老虎吃麵包圈這件事嗎?鼓勵幼兒嘗試列減法算式。

  3、引導幼兒看算式說說數字和符號的意思。

  三、小組操作活動。

  1、看圖列5的加減算式。引導幼兒仔細觀察操作紙上三幅圖的變化,並學習運用“一共”和“還剩下”的詞語,大膽講述3幅圖的含義。鼓勵幼兒根據畫面含義列出5的加減算式。

  2、看圖形記錄圖形特徵。看算式進行5以內的加減運算。

  3、看算式寫得數。讀一讀算式,並用雪花片演示算式數量變化過程,寫出得數。

  四、活動評價

  教師鼓勵幼兒展示自己的操作材料,講述畫面內容和算式,其他幼兒對照自己的操作材料,集體進行評價。重點引導幼兒鞏固正確使用“一共”、“還剩下”等詞語。

  幼兒園大班數學活動教案 篇3

  活動目標

  1、操作中發現物體不同的組合方法,發展幼兒的初步推理能力。

  2、感知數學活動的有趣。

  活動準備

  1、動物頭飾小猴、小松鼠各一張。

  2、每組一個小筐,每人10顆紙糖。

  3、蛋糕紙杯5個、4個空易拉罐、3個餅乾袋。

  活動過程

  一、出示圖片小猴。

  1、教師:小猴弟弟過生日,要請好朋友來做客,準備了許多糖果。

  為了讓每個朋友都可以吃到,它為每一位客人準備了一個或者兩個糖果。

  朋友來了,小猴真開心!可是直到朋友走了,它也沒有搞清楚今天來了幾位小客人,它在整理房間時發現,小客人在廢物筐中剩下10張糖紙。

  2、提問:客人一共吃了幾個糖果?

  3、幫小猴弟弟算一算,今天可能來了幾位小動物?請小朋友想想?

  4、如果每個客人只吃一個糖果,那來了幾個客人?

  5、如果客人每人吃兩個糖果,那來了幾個客人?

  6、如果每個客人可以吃一個糖果也可以兩個糖果,那來了多少個客人?

  7、幼兒操作。

  請小朋友每人拿10顆紙糖,算一算來了幾個客人?

  8、比較三種分法,最多來幾人,最少來幾人?

  二、再次出示圖片

  1、現在小刺蝟也要請客了。它為每一位客人準備了兩個或者三個食品,直到客人都走了,小松鼠也不知道來了多少客人。在收拾屋子的時候,它發現廢物箱裡有蛋糕紙杯5個、4個空易拉罐、3個餅乾袋。

  2、現在請小朋友猜猜看來了多少客人?

  3、客人一共吃了幾個食品?我們一起來數數?

  4、如果每個客人只吃兩樣食品,那來了幾個客人?教師操作。

  5、如果每個客人都吃三樣食品,那來了幾個客人?我們也來算算,請幼兒操作。

  6、現在請小朋友想想還有沒有有另外的分法,如果每個客人有的吃兩樣、有的吃三樣食品的話,那來了幾個客人呢?現在請小朋友動動腦,算一算。請幼兒上前操作。

  7、請小朋友比較一下,最多來幾人。最少來幾人?

  三、教師總結

  今天我們幫小猴和小刺蝟解決了難題,他們都誇小朋友聰明,下次有困難還請你們來幫忙,如果小朋友遇到這樣的困難,我們也可以用這樣的方法來算。

  幼兒園大班數學活動教案 篇4

  活動目標:

  1.能仔細觀察兩維座標,學習根據兩維的座標找到合適的位置。

  2.會用“第x排第x個座位”表述自己找到的結果。

  3.能用清楚的語言表述自己找到座位的理由。

  活動準備:

  1.經驗準備:幼兒有認識1—10序數的經驗。

  2.物質準備:

  教具:座點陣圖一張,小動物10個。

  學具:第一組:找座位,操作底紙,小動物影象若干;

  第二組:找找我坐哪兒,操作單若干,筆;

  第三組:連線,操作單若干,筆。

  第四組:給圖形做標記

  活動過程:

  1.看座點陣圖,引起幼兒的興趣。

  鼓勵幼兒用正確的序數詞講述小動物所在的位置。

  師:“今天森林裡放電影,小動物們都來了,它們坐成一排。這裡一共有多少隻小動物?你是怎麼知道的?”

  師:“我們一起來數一數(總數),大象坐在第幾個座位上?你怎麼知道的?”

  師:“我來說一個第幾個座位,你們來說一說是哪個小動物坐的,行嗎?”

  師:剛剛我們一個一個數速度有點慢,數字朋友可以幫我們說的又對又快,我們來試一試,小豬坐在第幾個座位?第9個座位上坐的是誰?這些小動物坐在電影院裡的第一排,小獅子坐在第一排的第幾個座位?第1排第10座坐的是誰?(幼兒完整重複)

  2.引導幼兒觀察、發現兩維座標,根據兩維座標找到相應的位置。

  (1)出示兩排小動物,引導幼兒理解排、座。

  師:電影就要開場了,又有一些小動物陸陸續續的來了,他們坐在第二排,現在你們能告訴我這隻小貓坐在第幾個座位呢?第2排第7座坐的是誰?這是第幾排?這個呢?

  (2)幼兒根據小動物的座位號,幫助他們找到相對應的位置。

  師:這裡還有一些空座位,小狗拿著票去找座位,票上寫了第幾排第幾座?誰來幫它找到自己的座位?你找的真快,你有什麼好辦法的?(先找排再找座)

  3.小組操作,教師指導。

  (1)介紹小組操作材料,瞭解遊戲規則。

  師:今天在你們的桌子上還有一些好玩的遊戲,有幫小動物找座位,請你在幫的時候拿著小動物的票告訴它,它坐在第幾排第幾個座位,再幫它找一找;第二個遊戲,找找我坐在哪兒,要用線把它連到它的座位上;還有一個遊戲,連線,有的小動物可糊塗了,它找到自己的座位後就把自己的票扔了,可是它不知道一會兒檢票員還要來檢票的,這裡有一些被扔掉的票,你們能幫它找到它的主人嗎?找到的時候你要告訴他這個幾排幾座的票是你的,你要保管好哦!這兩個遊戲做完以後都要用抹布擦一擦,放在桌上,一會兒其他小朋友還可以繼續玩,好嗎?

  (2)幼兒操作,教師指導。

  重點指導幼兒掌握看兩維座標的方法。

  鼓勵幼兒正確的運用“第x排第x個座位”表述自己找到的結果。

  4.交流、評價。

  (1)交流操作單。

  老師:這裡有一張小朋友完成的作業單,我們來檢查他送的對不對。

  (2)引導幼兒再次找座位。

  老師:電影馬上就要開始了,可是還有幾個小動物沒有找到座位呢,現在我要兩個小朋友來比賽幫它們找到座位,同時開始要一邊告訴它坐在幾排幾座,一邊送它到座位上去。

  幼兒園大班數學活動教案 篇5

  活動目標:

  1.學習運用簡便口算的方法解決生活中的問題,學習自編5以內數的加減。

  2.理解5以內數的加減和運算,能熟練說出5以內加減的數值。

  3.體驗自己和同伴探索、解決問題的樂趣。

  活動重難點:體驗破譯密碼的快樂,能正確進行5以內數的加減運算。

  能夠觀察和總結出破譯密碼的簡便方法。

  活動準備:白色、粉色、紅色密碼條每人一份,空白密碼條三張、鉛筆、

  橡皮若干。

  活動過程:

  一、請幼兒當“小小數學家”破譯一份密碼,複習5以內的加減。請幼兒當“小小數學家”,每人選擇一份白色密碼條,試著破譯,幼兒破譯完畢後,根據老師提供的答案檢驗自己破譯的密碼是否正確,正確的就是班級的“破譯專家”。

  二、請幼兒破譯一份更難的密碼條,總結破譯的簡便方法。

  1.請幼兒每人破譯一份粉色密碼條,破譯完成的舉手示意。

  2.教師和幼兒一起檢驗破譯結果是否正確,請破譯的又快又對的幼兒說說為什麼能破譯的這麼快。

  3.與幼兒一起找找,這份密碼裡,有沒有相同的算式。

  小結:算式相同不用重複計算,直接寫出得數就行,這樣會破譯的快一點。

  4.與幼兒一起找找,這份密碼裡,有沒有特殊的算式。

  小結:只是加號前後兩個數交換位置的算式,也不用重複計算,直接寫出得數,這樣也會破譯的快一點。

  三、請幼兒破譯紅色密碼,運用剛才的經驗,又快又對的就是班級“破譯高手”。教師與幼兒一起檢測,鞏固經驗。

  四、請幼兒自編“密碼”。

  三組幼兒分組討論編出一組“密碼”。然後三組交換密碼條,進行破譯。破譯又快又對的那一組就是班級的“冠軍組”。

  活動延伸

  請小朋友把自己編的密碼投放到遊戲區,繼續進行破譯遊戲。

  幼兒園大班數學活動教案 篇6

  故事背景:

  幼兒園裡的小朋友們要建一個自己的超市。他們從家裡帶來了各種各樣的物品。老師說:“小朋友們,我們要把這些物品分類擺放倒架上,請你們先將物品紛紛類,並數一數每種物品有多少件,然後統計出每種物品的數量。”老是說完後。小朋友們就忙碌碌起來。

  活動目標:

  1.引導幼兒在遊戲中學習按物體的名稱用途和甚至進行分類,初步探索統計方法。

  2.是幼兒願意與同伴交流探索統計的過程和結果。

  3.要用兒童過分工合作體驗成功的樂趣。

  活動準備:

  教具準備:

  故事掛圖《我們見超市。》;食品,生活用品。玩具,統計表。

  學具準備:

  幾個圖形卡片組。玩具。統計表。

  活動過程:

  一,匯入活動。

  1.教師引導幼兒共同回憶去超市的經歷。

  2.教師出示故事掛圖《我們見超市。》,講故事並引導幼兒回答問題。教師;小朋友們從家裡帶了了什麼物品?

  請小朋友們看一看每種物品有多少件

  二,集體活動。

  1.建立超市。

  (1)教師引導幼兒討論超市的構成。

  教師:我們要見一個超市需要做哪些準備?

  (2)教室引導幼兒用教室裡的物品充當超市的貨架。收銀臺。貨物。購物筐。

  (3)教師引導幼兒擺放物品。

  1教師出示各種物品(玩具,生活用品。食品。)引導幼兒辨別。教師:請小朋友看一看我們都準備了哪些物品。

  2.教室引導幼兒投入如何將物品分類擺放。

  教師:想想怎麼樣擺放物品能夠合理?讓顧客一看就能找到自己想要的東西呢。?教師提出分類要求:任意物品的歸類擺放要整齊合理。要輕拿輕紡。與同伴商量。相互合作。

  3.教師引導幼兒按物品的名稱。用途性質進行分類規範。讓幼兒嘗試在總分類進行子分類。

  4.教室組織幼兒觀察超市。說一說物品的歸放是否合理,為什麼?

  2.統計。

  (1)教室引導幼兒觀察超市中擺放的物品。並討論問題。教師:超市裡都有什麼物品?

  他們的數量分別是多少呢?該怎樣統計呢?

  (2)教師提出要求。統計時要認清楚你統計的是什麼物品。數量是多少呢?

  (3)教師引導幼兒自由探索。

  1.幼兒自由選擇物品進行記錄。(記錄的方法有幼兒自己決定。)

  2.教師引導幼兒大膽嘗試。想出更合理的統計方法。

  3.教師鼓勵幼兒相互交流各自的統計情況。

  3.講述。

  (1)教師請部分幼兒講授自己的統計情況。並對統計的結果進行驗證。

  (2)教師幫助幼兒整理。並想一些更為合理的統計方法。

  (3)教師出事統計表。引導幼兒根據統計表進行統計。

  三·操作活動。

  第一組:教師引導幼兒分類統計玩具櫃裡的玩具。

  第二組:教師引導幼兒分類統計學界中的各種幾格形狀。

  四、延伸活動

  1、園內延伸:

  (1)教師引導幼兒分類統計班裡的各種物品。

  (2)教師引導幼兒分類統計幼兒園廚房裡的各種食物。

  (3)園內完成《操作側》第47/48頁。

  2、家庭延伸:

  (1)家長引導幼兒在家中分類統計各種物品,例如:衣服、食品等,並幫助家長整理房間。

  (2)家庭完成《親自冊》第47/48頁。

  幼兒園大班數學活動教案 篇7

  活動目標

  1、嘗試按人與人之間不同進行多角度、多層次分類。

  2、能嘗試用簡單的'符號進行記錄。

  3、積極探索,體驗合作的快樂。

  重點難點

  人與人:可以看出操作材料就是孩子本身,從孩子們身上找出來的各種不同。

  多角度:分類的核心經驗三提出,同樣的一組物體可以按照不同的方式進行分類,它有助於幼兒對集合與分類之間的關係有更深入的理解,同時有關集合的概念對於孩子們來說變得更多樣化。

  多層次:也就是層級分類的體現。

  符號:要孩子們嘗試記錄,也就是需要他們首先建立起符號與線索之間的關係、符號與具體事物的聯絡,相當於符號作為一種思維中介,來促進孩子們把現線索與臥底之間建立起聯絡,這就是存在於一定的生活經驗也好,理解思考也好,這樣的基礎之上才更好開展這個活動。

  探索、合作:我們通常都知道目標的設定第三條為情感類的,但也是在活動中可見並能夠透過活動實實在在達到發展的,比如這個遊戲就需要小組之間很好的商量、協調才能進行,也是必須透過線索尋找答案的探索過程,從而達到層級分類的目的。

  活動準備

  小標籤、地上貼兩個不同顏色的圓圈、兩個小黑板、記號筆、記分牌

  活動過程

  一、引入:

  (找不同)

  “今天請你們到這裡來,是要玩一個很好玩的遊戲,這個遊戲的名字叫做‘誰是臥底’,請你們來當小偵探,找出臥底,好嗎?

  要想當好一名小偵探,必須得有一雙會觀察眼睛,好,現在請所有的小偵探來接受考驗!請用你的亮眼睛來仔細看看‘你跟其他小朋友有哪些不一樣的地方?告訴我。’

  教師根據幼兒的回答,貼出相應的標誌。(比如:衣服、褲子、鞋子等等。)引導幼兒站出集合,比如“長袖的請起立、短袖的請起立。”

  二、示範層級分類:

  “哇,你們發現了這麼多跟別人不同的地方!順利透過考驗,你們都成為一名小偵探,現在就開始你們的偵探工作吧!”

  “偵探們,你們知道臥底是誰嗎?不知道吧?那我來給偵探們提供一點線索,為了讓你們不會一下猜出來,所以我一次只提供一個線索。”教師貼出第一個標記作為線索。”“偵探們來猜猜這條線索代表什麼意思?”(站一站:符合這個條件的在哪裡?不符合的又在哪裡?)

  “瞧,地上有什麼?你們可以用地上的兩個圈把符合條件和不符合條件的人區分開來嗎?”(我們一起發出指令‘請XXX的站在綠圈,XXX站在紅圈。’)

  小結:為什麼我們找出來的臥底就是他?(因為他XX是什麼,又是什麼,還是什麼。符合所有的線索,所以就是他。)我們用一個線索就能結果分成兩份,一次又一次的排除不符合條件的人,最後才能找出臥底。

  檢查貼上好的標誌,看是否正確。

  三、幼兒分組遊戲:

  確定組內一個人作為目標,然後簡單畫下尋找他的三個線索。請對方根據線索發出指令,尋找答案。

  “會玩了嗎?那現在咱們就分兩組進行誰是臥底的遊戲,按照座位分成兩個組,試試看,哪一邊的小偵探更厲害一些。聽清楚遊戲規則:

  1、分組商量選一個人作為臥底,然後把貼上藏在他身上;

  2、根據選出來的臥底,畫出三條線索在小紙片上,儘量畫的準確一點;

  3、畫好將線索交換給另外一組小偵探,請他們發出指令,你們來佔圈。

  如果提供的線索準確、指令發出也很準確,又快又好的找出臥底即成功;反之則失敗。

  四、師幼總結

  “今天咱們玩的這個遊戲好玩嗎?來想想看,剛才小偵探們都是透過什麼辦法來找出臥底的?”(根據線索一層一層的來分類,就可以去掉不符合條件的人,最後所有條件都符合的就是臥底啦。)

  “當然,我們平時還有很多時候可以用這個方法來從很多東西里找出你想要的,下來孩子們可以再試試看,好嗎?”

  活動總結

  一改教案:調整遊戲基調。將原來孩子們不感興趣的“猜猜他是誰”遊戲調整為任務性遊戲“誰是臥底”,孩子們在執行任務中,與生活遊戲接軌,由於代入感比較強,參與遊戲積極性很高,這樣的遊戲會讓孩子覺得覺得數學有趣。

  二改教案:調整操作材料。將原來“找不同”環節中的圖片操作材料調整為直接將幼兒作為材料,與生活連結,從孩子身上尋找不同,解決生活中的問題,體會數學在生活中的有用。

  三改教案:調整遊戲內容。調整你畫我猜和大風吹遊戲,直截了當提出尋找臥底任務,出示“線索”,根據線索去發現問題,訓練思維導向,透過分析、判斷,解決問題。

  因此,我想透過這個活動,讓我更明白,一個相對較成熟的活動,看似環節並不複雜,但需要老師去思考的內容卻很多,需要我們去不斷的學習,每一個環節都是要禁得起推敲就不是一件簡單的事情。

  幼兒園大班數學活動教案 篇8

  買禮物

  活動目標:

  1、透過購買禮物這一活動,初步嘗試合理安排錢幣的方法。

  2、體驗購物的樂趣。

  3、培養幼兒對數字的認識能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5、引發幼兒學習的興趣。

  活動過程:

  1、談話匯入:新年馬上就要到了,熊貓奶奶邀請我們去做客。

  2、銀行取錢,交代要求:領的錢要拼成四種圖形(圓形、正方形、三角形、梯形)、四種圖形的顏色要不一樣、兩半圖形上的數字要合成10

  3、購買禮物

  4、交流分享:你買了什麼禮物,為什麼買這份禮物?一共用了多少錢?

  5、師總結:我們在買東西的時候,一定要合理安排錢幣,有多少錢用多少錢,不要超支。

  幼兒園大班數學活動教案 篇9

  活動目標:

  1、讓幼兒在做做、玩玩中學習將物體以2、5、和10為單位進行按群數數。

  2、學會選用合適的群數方法解決生活中的數數問題,培養幼兒記數的興趣。

  活動準備:

  瓶蓋、棉籤、筆、豆子、紀錄紙、粉筆、操作驗證分類紙。

  活動過程:

  一、以問好、對歌等方式引入活動主題。

  1、引導幼兒齊聲數出雙數、數到數字10時齊聲向客人老師問好。

  2、手指對歌《我們有雙勤勞的雙手》。

  師唱問:"伸出你的左手、左手,多少?"(說出指頭數量)"幼兒伸出左手並回答:"5個",師接著唱問:"伸出你的右手、右手,多少?",幼兒伸出右手並回答數量,合唱:"我們都有一雙手,一雙勤勞的手。"師問:"幾個"(說出雙手的總數),幼兒回答雙手手指數量。

  二、在動腦數瓶蓋的數量中引導幼兒學習按群數數的方法。

  1、探索用什麼方法能較快數出瓶蓋的數量。(2個2個、5個5個,或10個10個數)

  2、根據上步驟群數出現唱數不連貫的現象探索如何能很順口有規律地群數。

  師總結:2個2個數可以借用數雙數的方法,5個5個數中有五、十、五、十交替數的規律,且數十的數量是逐一遞增的。10個10個數可以借用一個一個數的方法。

  3、以《合攏放開》音樂手指遊戲來加深幼兒對群數經驗的認識。

  幼兒邊表演邊數數答題:

  (1)複習10個10個數。

  幼兒用10指齊演並答題:"合攏放開、合攏放開、小手拍一拍,合攏放開、合攏放開小手放腿上"(每一樂句尾師有節奏地插問"多少",幼兒成功答題後接著唱下一樂句,如:10、20、30……)

  (2)複習5個5個數。

  樂句"爬呀、爬呀、爬呀、爬呀、爬到頭頂上"依然用同樣的問答形式引導幼兒5個5個數數。

  (3)複習2個2個數。

  "這是眼睛、這是鼻子、這是小耳朵"用同樣方法引導幼兒2個2個數出五官的總數。

  小結:要數出物體的多少,除了1個1個數,還可以2個2個、5個5個的數、10個10個地數,這幾種都是又快又好的數數方法。

  三、幼兒運用喜歡群數方法進行數數,並記錄。

  1、師出示操作材料,提出問題引導幼兒思考:你準備選用什麼樣的群數方法解決問題?

  2、瞭解分組操作的方法、要求。

  3、分組活動:幼兒選用按群數數的方法解決生活中的問題數棉籤,數豆子

  四、交流活動

  1、引導比較、驗證操作結果。

  幼兒將記錄結果按群數的方式分類貼上,(即2個2個數的記錄紙貼上在一起),引導幼兒與同伴的操作結果進行比較,驗證操作結果。

  2、引導幼兒交流操作經驗。

  幼兒園大班數學活動教案 篇10

  活動目標

  1.在競賽遊戲中,體驗與同伴合作遊戲的快樂。

  2.在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構成的核心單元。

  3.能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規律進行排列

  重點難點

  重點:感知不同模式構成的核心單元。

  難點:能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規律進行排列。

  活動準備

  經驗準備:有玩過紙牌遊戲的經驗、認識簡單模式規律、會使用排列紙卡

  物質準備:紙牌若干、黑板、記分表、排列紙卡、寶箱、神秘卡

  活動過程

  一、情境匯入

  教師:紙牌王國的王子要成為新的一任國王了,要舉行慶典,新國王準備送給大三班一份神秘的禮物,贏得禮物的條件是能夠按照規律給士兵列隊,(出示計分表)哪組積分高,就可以贏得禮物了。

  二、嘗試排方陣佇列。

  1、教師出示第一組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規律。

  (1)教師:我們先看第一組士兵是按照什麼規律排列的?請每組小朋友按照這組規律排列你計程車兵。哪組先完成就把排列紙卡按從上到下的順序貼到方陣中,答對即可積分,答錯不得分,我們來看一下分值。(請幼兒說:第一完成的得x分)

  (2)幼兒分組操作,合作完成。

  (3)總結規律並驗證得分。

  教師:這組士兵是用什麼樣的規律排列的?AB模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩種不同的撲克牌,一個接一個有規律的重複,我們來看哪組是按照這個規律排列的,算積分並記錄。

  2、教師出示第二組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規律。

  (1)教師:我們的挑戰增加難度了,現在我們來看這一組士兵是按照什麼規律排列的?請每組小朋友按照這組規律排一排。

  (2)幼兒分組操作,合作完成。

  (3)總結規律並驗證得分。

  教師:這組士兵是用什麼樣的規律排列的?AAB模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩個相同接一個不同有規律的重複,我們來看哪組是按照這個規律排列的,算積分並記錄。

  3.教師出示第三組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規律。

  (1)教師:還剩下最後一項挑戰了,請看這一組士兵是按照什麼規律排列的?請每組小朋友按照這組規律排一排。

  (2)幼兒分組操作,合作完成。

  (3)總結規律並驗證得分。

  教師:這組士兵是用什麼樣的規律排列的?ABBA模式(教師把第一組圈出來),這是按照一個接兩個相同再接一個有規律的重複,我們來看哪組是按照這個規律排列的,算積分並記錄。

  三、活動結束

  1、教師:讓我們來看一看積分,是哪組能贏得神秘禮物呢,請幼兒自己算,各組組長記錄。

  2、頒發禮物,祝賀。

  活動總結

  在開展本節活動的過程中,始終落實《3—6歲兒童學習與發展指南》《幼兒園教育指導綱要(試行)》精神,尊重幼兒的年齡特點,開展符合本班幼兒現有發展水平的教學活動,下面我將結合這幾點進行具體的反思:

  一、遊戲化、活動化的學習形式

  大班幼兒合作能力增強,認知積極性和能力增強,抽象邏輯思維能力也開始發展,可以完成集體教育目標,但他們還是處於幼兒期,遊戲仍然是他們主要活動形式,對於大班階段,他們喜歡富有挑戰的遊戲化學習。因此以“挑戰”為情境貫穿到整個活動中,幼兒興趣高漲,每一個人都能參與其中;以小組的形式接受挑戰,培養幼兒的合作意識。

  二、發展幼兒模式邏輯思維能力

  幼兒具備一定經驗準備,瞭解紙牌基本特點,數字、顏色、花色的特性,認識簡單的模式規律,本次活動採用紙牌接龍的遊戲形式,感知不同模式構成的核心單元,並且能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規律進行排列,發展幼兒邏輯思維的能力。

  三、提供豐富可操作材料,鼓勵每一名幼兒動手操作

  以小組為單位,準備豐富可操作材料,每組一副紙牌,一張排列紙卡,保證每一個幼兒都能動手操作,同時又能以小組合作的形式共同完成,讓每一個幼兒都能夠專注投入的參加活動,都能在活動中得到發展。

  四、反思的問題

  在本次教學活動中還有一些地方需要改進:在活動過程中,第一輪和第二輪挑戰中,幼兒能夠開發思維,創編不一樣的相同規律,但是在第三輪挑戰時,難度增大了,幼兒想更快的完成,所以採用了模仿示例的方法,沒有開動小腦筋認真思考,我在活動最後,再次提問紙牌特點,引發幼兒思考,可是沒有再操作,經過反思後,如果在第三輪挑戰開始前提出,能更好的激發幼兒思考,第三輪挑戰結果會更加多樣,更加豐富幼兒對紙牌特性規律的認知。

  幼兒園大班數學活動教案 篇11

  設計意圖:

  《3-6歲兒童學習與發展指南》指出,幼兒在科學領域的發展目標有“初步感知生活中數學的有用和有趣”。時鐘是幼兒生活中常見的工具。本活動透過認識時鐘的外形結構——觀察辨認——遊戲鞏固等環節,層層遞進,讓幼兒在有趣的活動中逐步感知時間概念,瞭解時鐘在生活中的用途,進而激發幼兒學習數學的興趣。

  活動目標:

  1.感受幼兒園生活的作息時間,體驗按規律生活的好處。

  2.感知鐘面結構,瞭解時針、分針的執行方向和運轉規律。

  3.會辨認時鐘整點。

  活動準備:

  1.課件《認識整點》一份;2.時鐘3個:3.連線操作卡6份;4.空白鐘面6份:5.筆若干;

  活動過程:

  一、創設情境,製造懸念。

  引導語:聽說時鐘店開張了,可是時鐘店老闆新進的一批時鐘好像除了一點小問題,請小朋友幫忙檢查一下這些時鐘,仔細觀察並找到問題。

  二、問題引導,認識鐘面。

  引導語:這些時鐘到底出現了什麼問題?

  小結:每個時鐘的鐘面上都有數字,從1到12按順時針方向排列,這些數字可以告訴我們準確的時間。還有兩根針,長針叫分針短針叫時針。

  三、觀察比較,認識整點。

  (一)播放時針分針運轉動態圖,瞭解時針、分針運轉關係。

  小結:今天我們發現了時針和分針的秘密——分針長,時針短,天天競走大家看,分針走一圈,時針走一格。

  (二)結合作息時間表比較、發現整點的規律。

  小結:整點時,分針都指在12,時針指向數字幾就是幾點整。

  四、分組操作,鞏固認知。

  1.介紹材料,提出要求。

  第一組任務:報時撥鍾。提供一些小時鐘和記錄單,請兩個物兒合作個報時,一個撥鍾,並記錄在學習單上。

  第二組任務:時鐘分類。請幼兒找到時間卡上對應的時間組合起來,並把它們放入指定的盒子當中。

  第三組任務:時間排序。請幼兒將這些時間卡按照時間的順序從1點到12點排序,看看哪個排得又快又好。

  第四組任務:作息表。請幼兒畫一張屬於自己的作息表,先看看左邊格子裡的時間,想想在這個時間裡自己在幹什麼,再把它畫下來。

  五、聯絡生活,拓展認知。

  小結:古代的人們也有很多計時的工具,在現代除了時鐘,還有手機、電視、電腦等工具都可以知道時間。老師會將這些材料放在科學區,小朋友們在平時區域活動的時間可以繼續選擇不同的材料來操作。現在我們一起去戶外玩玩“老狼老狼幾點鐘”的遊戲吧。

  幼兒園大班數學活動教案 篇12

  課程分析

  此活動選材於生活又運用於生活,透過白板展示冰雪女王超級歌會的盛大場面,以此激發幼兒興趣,使幼兒的積極性、主動性得到充分發揮,真正讓數學活動生活化、遊戲化,讓孩子從中體驗到數學的有趣和重要。同時,在實踐過程中也讓幼兒的各種綜合能力,比如:合作能力、思維能力、判斷能力以及克服與困難的能力、解決問題的能力、應變能力等得到了有效發展,讓幼兒在感興趣的基礎上探索發現,初步學習了與生活息息相關的統計,活動材料注重個體差異,使每一個幼兒都能透過操作發現數學活動的樂趣。

  課程目標

  《3-6歲兒童學習與發展指南》指出:幼兒的科學學習是幼兒在解決實際問題的過程中發現和理解事物本質和事物間關係的過程,主要包括科學探究和數學認知。幼兒在對自然事物的科學探究和運用數學解決實際生活問題過程中,不僅獲得豐富的感性經驗,充分發展形象思維,而且在感知具體事物基礎上初步嘗試歸類、排序、概括、抽象,逐步發展邏輯思維能力,為其它領域的深入學習奠定基礎。

  幼兒科學學習的核心是激發探究慾望,培養探究能力。成人要善於發現和保護幼兒的好奇心,充分利用自然和實際生活機會,引導幼兒透過觀察、比較、操作、實驗等方法,學會發現問題、分析問題和解決問題,幫助幼兒不斷積累經驗,並運用於新的學習活動,形成受益終身的學習方法和能力。大班孩子喜歡探索,喜歡嘗試,對於動作都非常感興趣,於是我啟發他們在操作後進行交流和討論,積累經驗引發他們發現按特徵分類的規律,因此根據大班數學領域的目標以及幼兒的實際情況,我將本活動的目標定位為:

  一、初步感受生活中的分類統計做標記的意義,知道分類無處不在。

  二、運用分類進行遊戲活動,能正確的點數物體並記錄,從中體驗活動的樂趣

  三、培養幼兒按照一定的規則進行遊戲。

  課程準備

  希沃白板、色子大小若干、幼兒人手一支筆、一份記錄紙。

  課程過程

  匯入:

  ——小朋友們,春天到了,陽光燦爛,鳥語花香,愛唱歌的冰雪女王想舉辦一個超級歌會,你們想參加嗎?出示白板,歌會熱鬧場面、激發興趣。

  1、教師播放女王錄音:當然可以啦,但是你要告訴我,你們男生有多少人,女生有多少?

  教師:“女王說什麼?提問後,教師說:“哈哈,想參加女王的歌會還真不容易呢,她還設計了遊戲來考我們呢。那你有什麼好方法能夠統計出男生和女生的人數呢?幼兒回答後,教師選用孩子的方法試一試,最後將男女生人數請孩子上臺記錄在白板上。

  2、教師播放女王錄音,好的,你們真棒,可是我還要問你們喜歡什麼禮物,來歌會的小朋友都有禮物喲,請統計出喜歡不同禮物的人數,我好給你們買禮物喲。

  “你們想要什麼禮物?”教室提問。小朋友想要的禮物有好多好多種。今天女王貼心為我們準備了4種禮物。它們是芭比娃娃,奧特曼,100元鈔票,冰激凌。另一個問題來了,女王想知道你們喜歡奧特曼玩具的有多少人?喜歡吃冰激凌的多少人?喜歡芭比娃娃的有多少人?喜歡100元鈔票的有多少人?你有什麼好方法麼?

  “老師也有一個好方法,你們想試一試?就是用自己喜歡的標記方法在喜歡的禮物下面做上標記,把你想要的禮物拖到相應的位置上(演示)。我們每個小朋友都有機會喔。

  好啦,孩子們,我們來數數喜歡奧特曼玩具的人有多少人?喜歡吃冰激凌的多少人?喜歡芭比娃娃的多少人?喜歡100元鈔票的多少人?教師將人數記錄在表格裡,喜歡哪種禮物的人數最多?喜歡哪種禮物的人數最少?

  “這是一張統計表,這張統計表是用什麼來做標記的?”請幼兒回答。在生活和學習中我們可以用不同的圖形、圖案、符號等做標記,主要的目的是學會分類。恭喜你們又一次完成了女王交代的任務!趕緊告訴女王,看女王怎麼說的?

  3、教師播放女王錄音:好的,我知道了,你們真棒!來的小朋友都要玩擲色子的遊戲,你們會玩嗎?一定要遵守遊戲規則哦。

  教師出示大色子,請看用氣球吹成的大色子真可愛,它的每個面上都有幾個點子?它們分別是?好,我們一起擲色子玩後,說“問題來了,怎樣才能統計出每一面點子出現的次數呢?請幼兒回答,可以再試試統計表格的方法?”教師點開表格,規則是這樣的,每人有6次機會,老師要遵守遊戲規則喔。每擲一次色子就在表格相應位置做標記。這個表格我是用什麼做標記的?

  你們想玩麼?想玩就得遵守本次遊戲規則,五個小朋友一組,每個小朋友可以玩6次,擲完以後把你們的結果記錄在表格裡。等會我會請你上臺來分享你的結果。(幼兒操作後,請幾位孩子說一說他是用什麼做標記的,統計的結果是?教師點評)

  現在我接到了一份秘密情報,在超級歌會後,還有一個盛大的晚宴呢,女王給我們準備了美味的餐品,廚師長有個小要求,請你們5個人一組,將你想吃的餐品畫下來,並且統計出吃不同餐品的人數,難嗎?期待你們的表現喔!這個小任務待你們課後去完成。

  活動結束:

  現在我們一起去參加冰雪女王的超級歌會啦!

  課程反思

  1、本次活動完全體現了孩子的主導地位,利用孩子對湖南衛視《我是歌手》節目的興趣和關注,由孩子和家長一起上網查閱收集相關資訊,提供教學活動資料,製作活動表格,讓孩子在說說、看看、玩玩的活動中感受生活中的分類統計做標記的意義,知道分類無處不在。運用分類進行遊戲活動,能正確的點數物體並記錄,從中體驗活動的樂趣。並培養幼兒按照一定的規則進行遊戲。

  2、本次活動採用了多媒體課件、色子模型、表格等直觀教學手段,減輕教學活動難度,使孩子的學習情緒高漲,對學習過程產生濃厚興趣。所以,在活動結束後,我安排了延伸活動,5個孩子一組統計喜歡不同食品的人數,來滿足小朋友的認知需要。

  3、本次活動很好地營造孩子學習數學的氛圍,激發孩子學習分類做標記的興趣,熱愛學習的情感。注重孩子探究知識的過程和方法,培養了孩子的自信心、主動性、創造性和責任感。

  4、在組織本次活動之前,先組織觀察和認識生活中有哪些用到分類做標記的相關經驗作為鋪墊,可能對本次活動會有很大的幫助。

  幼兒園大班數學活動教案 篇13

  活動目標:

  嘗試藉助硬幣進行6的分合,知道6有5種不同的分法,。

  學會用數字記錄自己的操作結果,並能用語言清楚地表達。

  活動準備:

  記錄紙、筆。

  每人準備6個硬幣、每人一份練習題。

  活動過程:

  出示硬幣匯入活動。

  師:小朋友,你們聽,猜一猜老師手上有什麼呀?你們知道硬幣是什麼樣子的嗎?兩面一樣嗎?今天,我們來玩一個拋硬幣的遊戲,

  好不好?

  幼兒嘗試自己分硬幣。

  教師介紹遊戲的玩法。

  師:那麼該怎麼玩呢?小朋友聽仔細嘍,待會我們小朋友每人拿6個硬幣,放在兩個手心裡搖一搖,發出好聽的聲音,然後輕輕地把他們放到桌子上,仔細看一看,你發現了什麼?但是這裡可要當心不能把硬幣撒到地上哦!

  [幼兒遊戲。]

  師:小朋友,拋硬幣的遊戲,好玩嗎?那請你們來說一說,剛剛你拋的時候發現了什麼呀?

  師:下面我們再來玩一次,拋硬幣的遊戲,但是這一次,要請我們小朋友把你拋的結果記錄在框子裡的記錄卡上,但是如果拋的一樣的結果就不要再記錄了,聽清楚了嗎?

  [幼兒操作。]

  教師統計操作結果。

  師:小朋友,你們都記錄好了嗎?那你們誰願意來說一說,你是怎麼分的?[請幼兒講一講,併到黑板上演示。]

  師:我們發現6一共有幾種分法呀?讓我們一起來讀一讀。

  幼兒做練習。

  師:老師這兒還有許多沒有完成的空表格,要小朋友來幫我分一分,把你分的結果填寫在空的表格裡,你們願意幫助我嗎?[幼兒操作]

  3、遊戲:逛書店。

  1)師:小朋友今天我們都有6個硬幣,那你們想去書店裡逛一逛買一些你喜歡的書嗎?(想)

  遊戲要求:我們書店裡有一元、二元、三元、四元、五元的書,你可以買兩本或者三本或者更多的書,但是要剛好花掉六元,你買好了請到門口收銀臺付款,聽清楚要求了嗎?

  2)幼兒遊戲。

  3)引導幼兒交流自己要六元錢買了幾樣東西。

  一.遊戲匯入:

  1.今天小超市開業了,你們想去逛逛嗎?

  2.逛超市買東西需要什麼呢?(出示裝有硬幣的小包,請幼兒猜猜裡面裝的是什麼。)

  3.取款機裡有很多的硬幣,請小朋友不用眼睛看,用手摸出6個硬幣。

  4.跟好朋友檢查一下,是不是都摸對了。

  二.遊戲"拋硬幣"

  1.看看硬幣是什麼樣的嗎?它兩面的圖案一樣嗎?

  2.正面是什麼樣的?反面有是什麼樣的?

  3.你們知道一個硬幣是多少錢嗎?那你們手裡有多少錢呢?

  4.現在時間還早,超市還沒開門呢,我們來玩個拋硬幣的遊戲吧!

  5.請小朋友回到座位上,把6個硬幣輕輕撒到盤子裡,

  6.看看有幾個正面?有幾個反面?然後把它記下來。

  7.幼兒遊戲,並記錄操作結果。

  8.展示記錄情況。你玩出了幾種情況?你是怎樣記錄的?

  遊戲"猜硬幣"

  9.我手裡有6個硬幣,我將他們藏在兩隻手上,你們猜猜每隻手裡藏了幾個?

  10.和旁邊的小朋友玩一玩。

  三.購物

  1.小超市開門了,超市裡的商品真多,它們的價錢是不一樣的,請小朋友用6元錢買兩樣東西,每個人都要把自己手上的錢用完。

  2.幼兒自由購物。教師做營業員檢查幼兒活動結果。

  3.送禮物。跟客人老師講講6元錢買了幾元和幾元的東西。

  幼兒園大班數學活動教案 篇14

  活動目標

  1.能理解電影票上數字的意義。

  2.認識排與座,嘗試運用序數的經驗尋找座位。

  3發展空間方位能力,感受數學活動的有趣。

  活動準備

  1.電影票,座點陣圖,兩張方向相反的座點陣圖。

  2.三個方向不同、座位數不同的模擬影廳。

  3.電影票若干張(座位號各不相同)。

  活動過程

  一、瞭解電影票上的秘密

  1.出示電影票,師:認識這個嗎?它現在還有用嗎?

  2.幼兒根據已有經驗解讀票面資訊。

  教師引導性提問:票上的資訊你們看懂了嗎?文字表示什麼?數字又有什麼意義?

  小結:這是一張電影票,時間是20xx年的11月28日,地點是啟東永樂影城3號廳,電影的名字叫《里約大冒險》,座位號是1排5座,票價是40元。

  二、瞭解排與座的意義

  1.瞭解電影票與座位的關係。

  教師提問:電影院的座位可以隨便坐嗎?為什麼?

  小結:電影院的座位不能隨便坐,要根據電影票上的排號和座號找座位,每張電影票代表一個座位。

  2.嘗試尋找座位。

  出示座點陣圖,師:這就是永樂影城3號廳,你能找到這張電影票的座位嗎?

  師:一張電影票,小朋友找到了幾個不同的座位.到底哪個是正確的呢?我們先看看1排究竟在哪裡。

  (1)認識“排”。出示方向相反的座點陣圖,師:這是我們教室椅子的座點陣圖,這兩張圖的1排分別在哪裡?為什麼覺得在這裡?你們發現了什麼?(引導幼兒觀察排與黑板的關係,從而理解排與螢幕的關係)

  教師梳理總結:電影院中,離螢幕最近的是第一排,然後依次是第二排、第三排……

  (2)認識“座”。出示座點陣圖,師:5座在哪裡呢?你是怎麼數的?如果從左到右數,5座在哪裡?如果從右到左數,5座又在哪裡?

  (3)找出正確的電影票座位。師:這張電影票是1排5座.剛才小朋友找到好幾個座位,哪個是正確的呢?啟東永樂電影院3號廳的座號是從左到右排列的,1排5座在哪裡?

  三、體驗生活中的對號入座

  1.教師帶幼兒來模擬影院1號廳,邊分發電影票邊說:各位觀眾,本廳的《灰太狼與喜羊羊》馬上就要放映了,請還未入座的觀眾趕快對號入座。重點關注:幼兒尋找座位的策略,遇到什麼困難,如何解決的,並適時引導幼兒間互動,幫助能力弱的幼兒尋找座位。

  2.教師帶領幼兒來到方向與標記均有變化的2號廳、3號廳,請幼兒重新取票觀看電影。重點關注:方向與標記的改變對幼兒尋找座位的影響。

  遊戲次數根據幼兒的掌握情況而定,教師可與幼兒共同佈置不同方向、不同座位數的電影廳繼續遊戲。

  活動延伸

  在活動區中擺放操作卡,讓幼兒根據操作卡的提示幫助小動物對號入座。

  活動反思

  《3—6歲兒童學習與發展指南》中,數學認知的目標之一是“初步感知生活中數學的有用和有趣”。因此,我利用生活中的情景提高數學活動的有效性。

  1.源於生活的活動匯入,凸顯了數學活動的有趣。我在投影儀上出示一張孩子們熟悉的電影票,直截了當地提問“它現在還有用嗎”,引發幼兒爭論和探討,幼兒很快投入到學習新知的情景中。

  2.寓於生活的教學過程,體現了數學活動的有效。我力求創設與教學內容相關的生活情景,讓幼兒主動提取已有經驗,自覺透過觀察、比較、分析,不斷獲得數學知識。特別是當幼兒對第一排位置產生不同意見,誰也說服不了誰時,我及時出示了不同方向擺放的椅子圖,引導幼兒發現椅子與黑板之間的關係,使教學效果變得實在而有效。

  3.用於生活的模擬遊戲,體現了數學活動的有用。學習數學的重要目的,在於用所學的數學知識解決日常生活中的實際問題。讓孩子們拿著電影票進入三種不同方向的電影廳,看三場短小的動畫片,這樣的安排,更能讓幼兒感受數學在生活中的價值,體驗到學而有用的喜悅感。

  幼兒園大班數學活動教案 篇15

  活動目標:

  1、發展幼兒空間知覺與組合構建的能力。

  2、培養幼兒主動學習、創造思考、解決問題的能力。

  3、能和同伴友好合作,共同協商完成操作。

  4、瞭解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關係。

  5、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

  活動重點和難點:

  發展幼兒組合構建的能力。

  活動準備:

  教具色塊卡、無色魚五條、大操作卡兩張、學具每人紅黃藍方塊各五塊、操作卡兩張

  活動過程:

  一、送方塊寶寶給小朋友玩,讓幼兒嘗試一下組合構建的樂趣。(培養幼兒主動學習的能力)

  教:快慢輕重的拍手遊戲集中孩子的注意力,活躍課堂氣氛。孩子們,你們好,今天陳老師帶來了許多方塊寶寶,這些方塊寶寶可有趣了,瞧,我把它一個一個的接起來,就可以變成一個個圖形寶寶呢!看我變成這個圖形,再接一塊,我又變成了另外的一圖形。孩子們,你們也來試試吧,看誰變得又多又快。(每桌發一籃方塊寶寶)

  觀察幼兒的構建情況,詢問幼兒所構建的物品的名稱,向全班幼兒展示構建新穎的作品。

  二、學習構建特定的圖形和學習旋轉圖形。教師出示特定的圖形幼兒進行組合構建,並要區分顏色,學習旋轉。(發展幼兒組合構建的能力)

  教:孩子們,方塊寶寶要回家了,我們送它們回家吧。剛才,陳老師也用方塊變成了幾個圖形寶寶,瞧,他們正在排隊呢,我們來看看,都有些什麼圖形。這個圖形是用什麼顏色的方塊寶寶構成的?用了幾塊?數數看…,現在請孩子們用方塊寶寶變出三個和老師一模一樣的圖形寶寶,做好了讓他們在桌子排好對,看誰變的又對又快。第一名、二名…有一個、兩個…好多小朋友都變出來了。

  三、學習用特定色塊構建特定的圖形。教師給出特定的色塊和要構建的圖形,先讓幼兒組合色塊再進行構建圖形。幼兒自我構建後,請個別幼兒示範構建。(發展幼兒的空間知覺和創造思考的能力,用多種方法進行構建,而不僅限於用一種方法)

  孩子們真聰明,變得又快又對、

  告訴孩子們一個秘密,這些圖形寶寶手拉手還會變成一個大正方形呢!(一邊出示正方形一邊取下圖形寶寶進行示範,強調不要拆掉完整的圖形寶寶,運用旋轉和交換的方法進行操作)。現在請小朋友把綠紙寶寶拿出來,用你們做好的三個圖形娃娃來變一個正方形吧,看看能行嗎?(觀察和老師不一樣的擺在黑板上,給大家看看)小朋友看這三個正方形,雖然是同樣的三個圖形寶寶變出來的,但是都不一樣、(指點一下圖形的位置)說明我們用這三個圖形來變正方形可以有很多種方法。圖形寶寶又要排隊了,我們送綠紙寶寶回家了。(教師一邊示範一邊說)

  二次:現在請孩子拿出黃色圖形寶寶我們給他添上一個方塊,讓他變成這種圖形寶寶。然後再讓他去排隊。孩子們,這三個圖形寶寶想變成這個圖形(出示圖形)我們來幫幫他好嗎?請孩子們拿出紅紙寶寶開始吧!看誰最快,請他上來展示給大家看。

  小朋友真能幹,都變出來了,那你們動動腦筋,還有另外的變法嗎?小朋友真聰明,能想出好幾種方法、(看黑板)現在圖形寶寶又要排隊了,我們送紅紙寶寶回家了。下面請孩子們動動腦筋,這三種圖形寶寶除了能變出這種圖形,還能變出什麼圖形呢?孩子們試一試。

  四、小組活動:合作完成大型組合構建活動,幫魚兒穿衣服。

  (培養幼兒同伴間合作協商解決問題的能力。

  圖形寶寶出來這麼久了,該回家休息了,我們送圖形寶寶回家吧。(收學具)

  孩子們,你們看,這條小魚告訴我,他的衣服不漂亮,請我們給他做幾套漂亮的衣服好嗎?

  那我們分成幾組,每一桌為一組,第一二……每一組的小朋友團結起來,互相合作,給小魚做漂亮的衣服,每做出一套衣服,我就獎勵那一桌一顆智慧星(貼到桌子上),但每次做的衣服不能相同,到最後,我們來比比看,哪一桌獲的智慧星最多,好嗎?開始動手吧?(請兩位老師協助指導和貼智慧星)

  五、小結與整理學具活動

  孩子們,時間到了,快過來,我們開火車啦,我們坐火車去看看哪一組獲得的智慧星最多?(教師數)

  小朋友們今天真不錯,不但學會了變魔術,還幫助小魚穿上了漂亮的衣服。現在我們出去做遊戲吧。

  活動反思:

  1、課伊始,直接從解決問題入手,突出解決問題策略的教學。組合問題對學生來說是比較抽象和難以理解的,我就直接從參加比賽的問題入手,引導學生透過站一站、演一演、列舉、畫線段圖、畫平面圖等直觀方法幫助學生髮現規律,掌握解決問題的方法,使抽象的知識形象化。這樣透過引導學生經歷由雜亂、具體有序、抽象的思維過程,從而培養學生思維的有序性和深刻性。

  2、抓住本質,構建數學建模,充分發揮教師的指導作用。本節課我想重點突出把線段圖作為解決問題的一種策略,透過讓學生對比幾種方法,從而發現用線段圖解決問題的優越性。但是由於本節課組合是一節老師們基本上沒有探究過的數學領域,所有在上課時,教師要重點引導學生掌握解決問題的方法,而不是放給學生直接去探究,讓學生的探究過程沒有方向。試想一下:學生能想到用畫線段圖、平面圖的方法嗎?所以教師的指導就顯得尤為重要,我們要把著眼點放在大部分學生身上,否則就會造就大批的學困生。

  3、透過本節課的教學,使我有了更多的感觸。要想上好一節課,首先要走進教材,以整體的眼光把握知識間的內在聯絡及認知規律。要將靜態的教材活化為引發學生觀察、猜測、實驗、合作的探究過程,課堂中給學生提供更多的充分從事數學活動和交流的機會,給予學生更多的獨立思考的空間,不是教師要求學生掌握解決問題的策略,而是使學生自覺產生這種需求,解決問題的策略要與教學過程有機的、自然地融為一體,讓學生去感悟、體驗、總結解決問題的策略,而不是教師在1節課中教給學生。

  在今後的教學中,我還要進一步提升自己駕馭課堂的能力,多一些教學智慧,多一些對課堂問題的預設,學會靈活地引領學生在探究的道路上發散思維,提升能力。

  幼兒園大班數學活動教案 篇16

  課程分析

  隨著社會的進步,經濟的發展,馬路上的汽車越來越多,幼兒對車也越來越熟悉。在日常活動中,我關注到班級幼兒對車的討論比較多,但是他們討論的大多是車的顏色,種類等,對車牌號碼的關注卻不多,其實車牌號碼中,蘊含著很多數學知識。因此,我設計《有趣的車牌》這一活動,從孩子們感興趣的“車展”這一話題拓展,融入有趣的遊戲,激發幼兒對數字之間排列規律的探索,嘗試利用已有的排列經驗設計車牌號。

  課程目標

  1.瞭解一些數字排列的方法,探索數字排列與組合的規律性。

  2.積極運用已有的排列經驗進行推測。

  3.體驗數字排列在生活中的運用,感受數字排列的奇妙。

  課程準備

  PPT(各類車的圖片、數字動畫、小部分地區車牌號);記號筆若干;幼兒操作卡片等。

  課程過程

  一、談話匯入,激發幼兒回顧對車的已有經驗。

  師:小朋友們好,請說一說你們喜歡的車?

  (析:從幼兒熟悉的生活中取材,以“參觀車展”這一輕鬆談話的方式匯入活動,激發兒童對汽車的興趣。)

  二、透過闖關遊戲,引導幼兒初步嘗試三個數字的排列,並梳理經驗。

  師:有一個地方正在舉行新型車展,在這個車展裡有很多你們從來沒有看到過的車,你們想參觀嗎?

  車展到底在哪裡呢?我也不知道,這兩個小朋友準備要去車展了,我們跟著一起去吧!在去之前呢,他們要出一道題目,如果回答正確了呢,我們就可以看到車展了。你們接受他們的挑戰嗎?來看看出了什麼題目呢?

  1.透過提問,引導幼兒用1、2、3三個數字進行多種不同排列方法的嘗試。

  師:這裡有1、2、3三個數字,請你來排排隊,每排出一種方法,就會閃一顆星星,如果你們能讓五顆星星都亮了,我們就出發。

  2.結合孩子的經驗,教師和幼兒一起總結、梳理三個數字的排列規律。

  師:1、2、3三個數字一共有幾種排列法呢?在這六種不同的排列法裡,你們找到什麼秘密嗎?

  (析:在遊戲中循序漸進、層層深入,引導幼兒初步發現數字的排列規律,找到最簡潔、快速的排列組合方法。)

  教師小結:三個數字總共有六種排列法,每次排列的時候,三個數字都可以輪流做排頭,而且每個數字當排頭的時候都有兩種排列法,排頭不變,後面的兩個數字交換位置。

  三、出示車展PPT,激發幼兒找尋規律,進行推理。

  1.提問:這裡一共有幾輛車?

  這裡來了三個車隊,你們知道是哪三個車隊嗎?(紅黃綠三個車隊)

  2.提問:這三個車隊都帶來了他們最新研發的新車,怎樣才能看到他們的新車呢?

  3.教師小結:三種顏色代表三個車隊,需推理出每個車隊帶有“?”的車牌號。

  紅隊:123、132、213、???

  黃隊:456、465、???、564

  綠隊:123、345、567、???

  4.幫助幼兒梳理規律,相互聊一聊,說說自己認識的車。

  四、幼兒自主操作,嘗試利用已有的排列經驗設計車牌號。

  1.提問:這些車能直接開到馬路上嗎?為什麼?(看課件)

  2.提問:你看到的車牌上有什麼?有沒有一模一樣的車牌呢?

  3.提問:你看到的牌照上面有什麼?(數字、字母、漢字)

  4.小結:一個牌照代表一輛車,牌照不可重複。

  5.播放車展圖片,提供三種不同數字,引導幼兒組合排列,給新車設計車牌號。

  (析:運用新經驗,發表操作實踐結果,思維梳理後,難點得以化解)

  6.同伴分享交流設計車牌號的方法。

  五、活動延伸

  引導幼兒在班級區域探索四個數字的不同排列方法,並和同伴分享交流。

  課程反思

  《綱要》中指出:“引導幼兒對周圍環境中的數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建立初步的數概念,並學習用簡單的數學方法解決生活和遊戲中某些簡單的問題。”大部分大班幼兒能口數100以內的數,會書寫10以內的數字,能熟練地將10以內的數進行順數和倒數,但是對數字之間不規則的排列及發現排列規律卻有些模糊不清。《有趣的數字遊戲》這一活動,透過參觀各種品牌的新車、給數字排列找規律、為新車判斷和設計車牌號等有趣的遊戲環節,充分調動幼兒學習的主動性。讓幼兒在真實的情境和解決問題的過程中,學習將三個數字按不同方式進行排列並發現排列規律,進一步幫助幼兒鞏固對數概念的理解。同時,通過了解數字排列在生活中的廣泛運用,感受數字排列千變萬化的神奇和美妙,體驗學習數學的重要意義。在愉悅的學習氛圍中,感受數學活動的快樂,體現了數學、認知等多領域的整合。