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進度計劃

進度計劃模板集合九篇

  光陰迅速,一眨眼就過去了,成績已屬於過去,新一輪的工作即將來臨,讓我們對今後的工作做個計劃吧。你所接觸過的計劃都是什麼樣子的呢?下面是小編為大家整理的進度計劃10篇,歡迎閱讀與收藏。

進度計劃 篇1

  在任何情況下,管理者都必須確保專案在計劃的控制下執行。好比我們知道一個目標點,到達這個目標點有N條路徑,我們要根據各種限制條件找出其中較為合理的路徑,並根據各種各樣的變化隨時調整這個路徑。

  1.如何看待計劃趕不上變化?中國人有句俗話,叫“計劃趕不上變化”,所以很多管理者認為計劃沒有用,或者用處不大。我們應該把變化看著是計劃的一部分,計劃要考慮到變化,變化後要重新編制計劃,始終圍繞著“目標”這個核心形成計劃。計劃是由起點通向目標點的最佳化路徑,無論多少變化,我們都必須有這樣一條被專案全體成員清晰知道的路徑。永遠不要期望一個專案只在開工的時候做一次計劃就“萬事大吉”,我們必須不斷的調整計劃(絕大多數情況下調整的是實現目標的路徑,少數情況下會調整目標),但調整的過程中要始終“鎖定”目標。

  2.哪些人編不好施工進度計劃?

  一是沒有專案全域性意識、系統思維的人編不好(在考慮問題的時候能兼顧終點、兼顧邊界的思維)。管理上有句話叫做“一切管理的前提都是範圍管理”,我們必須知道要做什麼事,才可能進行管理。這對計劃的編制非常有意義,因為任何計劃都應該涵蓋所有的剩餘工程量,以及工程量背後隱藏的其它輔助工作。

  二是沒有施工管理、技術經驗的人編不好。你必須對施工工藝有了解,知道先做什麼後做什麼(工藝流程),知道要配備什麼樣的資源(人、材、機),能夠估算人、機的工效和材料的消耗量。

  三是沒有軟體操作能力的人編不好(必須掌握的實現手段,就像語言是思想的載體一樣,軟體操作能實現由思想到現實,能夠透過這種清晰而準確的表達實現溝通和共享)。

  3.應該由誰來編制專案計劃?專案經理應該是計劃的編制者,因為我們的計劃不是應付業主、不是為了好看,而是具有實際的指導意義。專案經理必須有隨時將工程的全域性計劃裝在頭腦中的思維方式,專案上的任何決定都要參考工期計劃的因素,所有資源的配置、調整都要圍繞計劃這條線。透過編制進度計劃,專案經理能把握全域性、發現問題,這才是關鍵所在。

  4.進度計劃的約束有哪些?一般情況下,我們會根據已知的目標工期來編計劃(根據時間限制),或者根據資源、空間限制來編計劃。時間,空間,資源,工藝,成本都是編制時要考慮的問題(每一個都可能形成限制)。通常情況下,剛性的限制(約束)是時間,即工期,在沒有任何限制的情況下,我們會將工期列為剛性約束。

  5.完整的進度計劃包括哪些?進度計劃是主脈,由此而外延的有資源配備計劃(人、材、機)、資金計劃、成本計劃等等。一個完整的進度計劃,一定是通盤考慮各個因素後形成的,不考慮約束的計劃沒有實際意義。

  6.進度計劃的深度問題一級進度計劃(里程碑節點),一般是在工作內容不明確的情況下用。二級進度計劃(主要反映的是分部工作完成情況),一般是施工單位在編制施工組織設計的時候用。三級進度計劃(實施性進度計劃),一般要細化到分項(樁號,樓層數),用於指導現場實際生產。

  7.進度計劃的編制步驟是什麼?第一步,知道工期目標,知道有哪些工作內容(並知道工藝流程),知道自己有哪些資源;第二步,按空間順序排列這些工作內容;第三步,按時間(工藝流程)順序分解工作內容,分解的粗細根據編制計劃的級別來定,關鍵是可以“量化”;第四步,根據剩餘工程量、現有資源、人材機消耗量估算工作所需時間;第五步,根據工藝流程排列工作;第六步,如發現計劃時間超出工期要求,一般情況下會加大資源投入來縮短關鍵工作的工期;只有極少情況下會調整工期目標;第七步,編排格式。

  8.進度計劃有編制要求統一的軟體:excel統一的型式:橫道圖統一的格式:表格的形式一致統一的要素:分部分項,工程量,工期等

  9.進度計劃實施的關鍵一是作為專案管理者,一定要讓進度計劃上傳下達,要讓專案的參與者都知道,這是關鍵之一。必須確保專案進度計劃被公司各職能部門知道,以便提供相應支援;必須確保專案成員知道,讓大家保持同樣的節奏。二是要定期與不定期檢查實際進度與計劃進度的差別,並找出其中的問題。解決這些問題為進度計劃的實現提供保障。

進度計劃 篇2

  一、工程進度計劃下達(組織)單位:宿豫區新莊鎮派出所施工專案部。

  二、施工內容:

  ××鎮派出所主體及配套附屬工程涉及辦公用層施工班組(含裝飾門窗)配套附屬工程(道路、給排水、圍牆、大門等)。

  三、工程進度要求:

  1、辦公用房主體裝飾門窗及水電××××年××月××日號完成,××月××號工程部進行初步驗收。

  2、附屬及配套工程××××年××月××日完成,××月××日工程部進行初步驗收。

  四、進度計劃完成獎罰辦法:

  先完成進度計劃班組並經工程部驗收認可的班組可以優先從財務部結算工程款,未按期完成應完成工程量的班組或完成未驗收合格的班組,工程計劃實施日期××月××日至××月××日。如果××月××日前未能按時完成的班組,財務部一律不予結算工程款,未完成工程量的班組經濟處罰萬元。一切後果及處罰結果由該班組長(簽字人)負責。

  五、以上工程進度計劃班組長(簽字人)認可後定製。

  六、專案部主管領導及參與各班組長簽字

  專案部主管領導:

  參與各班組組長:

  日期:××××-××-××

進度計劃 篇3

  專案進度管理知識域包括使專案按時完成所必需的各個管理過程,進度管理的步驟為:活動定義,活動排序,活動資源估算,活動歷時估算,制訂進度計劃,按進度執行專案,在制定進度計劃和執行這個計劃過程中,如果計劃的執行出現偏離,或計劃本身發生了變化,則啟動進度控制過程或進度變更過程。 在本書中,進度管理也叫時間管理。

  8.1 概念和交付物

  1. 概念

  1) 活動:WBS包含完成專案所需的所有工作,用於界定專案的範圍。WBS的最小工作單元是工作包。如果工作包作為進度管理的基礎,則顯得太過粗糙,因此必須對工作包進行分解。此處細分是將專案的組成部分細分為更小、更易於管理的單元,以便更好的進行進度管理和控制,此處分解的最終成果就是活動。一個活動通常需要一定的時間、一定的成本和一定的資源才能完成,所有這些時間、成本和資源都要透過預算或估計才能得到近似的數量。

  2) 里程碑:里程碑是專案中的重大事件或一個顯著的時間點,通常指一個可支付成果的完成。一個專案中應該有幾個用作里程碑的關鍵事件。一個好里程碑最突出的特徵是:達到此里程碑的標準毫無歧義。

  3) 、歷時:完成一個專案所需要的純工作時間(不包括節假日或其他休息日)。

  4)、工期:完成活動所需要的日曆時間段(該時間段由起始日期、工作日、節假日或其他休息日,結束日期組成).

  5)強制性依賴關係:是指工作中所固有的依賴關係,也稱為硬邏輯關係。

  6)任意的依賴關係:是指由專案團隊確定那些依賴關係,也能為軟邏輯關係。

  7)外部依賴關係:是指受外部因素制約的那些依賴關係。

  8)邏輯關係:兩個專案活動或一個專案活動和一個里程碑之間的依賴關係,也稱為前導關係或者依賴關係,四種可能的邏輯關係為:

  ① 完成-開始:後繼活動的工作開始前,前導活動必須完成。

  ② 完成-完成:後繼活動的工作完成前,前導活動的工作必須完成。 ③ 開始-開始:後繼活動的工作開始前,前導活動的工作必須開始。 ④ 開始-完成:後繼活動的工作完成前,前導活動的工作必須開始。

  9)、子網:專案網路圖的一部分,通常用來表示某種形式的子專案,也稱為子網路或網路分段。

  10)網路分析:確定專案活動未完成部分的最早、最晚開始和完成的日期的過程,也稱為進度分析。

  11)網路路徑:網路圖中連續連線各項活動的路徑。

  12)專案進度計劃:實施專案各活動的計劃日期,也稱為時間基準計劃。

  13)主進度計劃:確定主要活動或關鍵里程碑的概括性進度計劃,也稱為里程碑進度計劃。

  14)受資源限制的進度計劃:開始和完成日期是立足於資源可用情況的進度計劃,這樣的專案進度計劃是受資源限制的。

  15)受時間限制的進度計劃:開始和完成日期是定死的進度計劃。

  16)路徑:由專案網路圖中一組順序相連的活動組成。

  17)關鍵路徑:專案網路圖中,決定專案最早完成日期的路徑。當某些活動滯後於計劃完成時,關鍵路徑將隨時間的變化而變化。關鍵路徑通常是指整個專案的關鍵路徑,但有時可以確定達到一個里程碑或子專案的關鍵路徑,關鍵路徑的具體含義要靠上下文才能準確確定。通常按照總時差小於或者等於某個指定的值(通常0)的活動來確定關鍵路徑。

  18)關鍵活動:處於關鍵路徑上的活動稱為關鍵活動。

  19)關鍵路徑法:透過分析哪條活動序列的路徑具有最小的浮動時間來預測、安排專案工期的一種網路分析技術。

  20)專案網路圖示法:任何表示專案邏輯關係的圖形。為了反映專案的時間歷程,專案網路

  圖總是從左向右畫,一般以主要可交付成果的完成作為結束點。前導圖法,箭線圖法和PERT都是常用的專案網路圖表示法。

  21)節點:網路中的定義點之一,一些或所有依賴關係的交叉點。

  22)前導圖法:一種方框或者節點,表示活動的網路圖編制技術。活動按先後順序聯絡,表示執行活動的順序,也稱為單代號網路。

  23)計劃評審技術:一種面向事件的網路分析技術,用於在各個活動工期不確定時估算專案工期。

  24)圖形評審技術:可以對邏輯關係進行條件性和機率性處理(例如,一些活動可能不執行)網路分析技術。

  25)

  26)正推法:從專案的開始日期,向前推到專案的結束日期,計算網路活動中所有未完成活動的最早開始時間,最早完成日期和關鍵路徑的方法。基於網路邏輯和進度約束條件,一項活動開始的可能最早時間為最早開始時間,可完成的可能最早時間為最早結束時間。

  27)逆推法:按照網路邏輯關係從專案完成日期開始,反向倒推到專案開始日期,計算網路中所有未完成活動的最晚開始日期和最晚完成日期的方法。專案完成日期可以正推法計算所得到的完成日期或客戶或代理指定的完成日期。在沒有延誤一現活動隨後任務的情況下,任務可被完成的最遲時間為最遲結束日期。

  28)條形圖:一種用“條”的形式來表示計劃資訊的圖形方法。在典型的條形圖中,活動工期用對應時間刻度的條形圖表示。甘特圖就是條形圖。

  29)自由浮動時間:在不延誤專案完成日期的情況下,活動自其最早開始日期的情況下,活動可以推遲的時間。

  30)浮動時間:在不延誤專案完成日期的情況下,活動自其最早開始時間可以推遲的時間。時差是一種數學計算,隨著專案的進展,時差也會改變並引起專案計劃的改變。浮動時間也稱作鬆動時間,總時差和路徑時差。

  31)超前:邏輯關係中指示允許後繼活動提前的時間量。

  32)滯後:邏輯活動中表示後繼活動推遲的時間。

  33)工期壓縮:在不縮小專案範圍的情況下縮短專案進度。工期壓縮並不總是可行的,即使可行通常也會增加專案的成本,也稱為進度壓縮。

  34)趕工:分析如何以最少的成本最大限度的壓縮單個活動的工期,從而壓縮專案總工期。

  35)快速跟進:通常計劃裡按序列的順序進行的活動,因為要壓縮專案進度,所以在實施時將其重疊安排。

  36)工作量:完成一項活動或其他專案單元所需的人工單位的數量,通常用人小時、人日或人周表示。工作量=專案規模/單個資源的工作效率。

  2.專案進度管理的關鍵公式

  PERT估算的活動歷時均值=(悲觀估計值+4最可能估計值+樂觀估計值)/6; PERT估算的活動歷時偏差=(悲觀估算值-樂觀估算值)/6;

  PERT估算活動歷時符合正態分佈規律。

  3、交付物

  1) 活動清單:在專案活動清單中必須列出一個專案所需開展的全部活動。專案

  活動清單與專案工作分解結構相結合就能準確而詳細的描述專案的活動,並確保專案團隊成員能夠明確自己的工作和責任(工作內容、目標、結果、負責人和日期)。活動清單應該包括每個活動的說明,已確保專案團隊能夠了解該項工作應該如何去完成。

  2) 進度計劃:專案進度計劃包括每一詳細活動的計劃開始日期和預期完成日

  期。專案進度計劃可以用摘要形式或詳細形式表示。常用表示形式為:帶日期資訊的專案網路圖、甘特圖、里程碑圖。

  3) 進度基準:批准的專案進度計劃,即被稱為專案進度基準計劃。它是專案綜

  合計劃的一部分,它提供了度量和報告進度績效的基礎。

  8.2:活動定義

  為了得到工作分解結構中最底層的交付物,就必須把WBS中的.工作包進一部分解為活動,以方便對專案時間的管理。對這些活動的識別以及歸檔過程就叫做活

進度計劃 篇4

  一、指導思想

  以“以人為本”,促進學生的“全面發展”等新課改理念為指標,兼顧提高教學質量與減輕學生負擔,讓學生輕鬆愉快中收穫和成長。

  二、學情分析

  由於本校本班的實際特徵,雖然大家已經比較習慣於新教材的學習思路和方法,大多數學生認識到數學知識無處不在,生活中處處有數學,這為學生對本冊的學習打下了重要的基礎,但由於教材的版本不一樣,所學的知識的進度就不一樣,老師和學生都面臨重組教材和補教其他版本教材內容的難題。也就是說學生是新的一個集體,老師也是一個新的起點。

  三、教材分析

  本冊教材共分四個領域,六個單元。

  (一)數與代數

  1、第一單元“倍數與因數”。

  本單元是學生對整數有一定的認識、會計算整數的四則混合運算的基礎上進行學習的,學習的主要內容有:自然數的認識,倍數與因數,2,5,3倍數的特徵,質數與合數,奇數與偶數。這些知識的學習是以後學習公倍數與公因數、約分、通分等知識的重要基礎。本單元具體安排了6個情境:(1)在“數的世界”活動中,學生將認識倍數與因數,並能在1—100的自然數中,找出10以內某個自然數的所有倍數;(2)在“探索活動(一)中,學生將經歷探索2,5的倍數的特徵的過程,瞭解2,5的倍數的特徵,瞭解奇數、偶數的含義;(3)在“探索活動(二)中,學生將經歷探索3的倍數的特徵的過程,瞭解3的倍數的特徵;(4)在“找因數”活動中,利用直觀的拼圖遊戲,學生將學習找因數的方法;(5)在“找質數”活動中,理解質數和合數的含義;(6)在“數的奇偶性”活動中,嘗試運用“列表”“畫

  解決問題透過本單元的學習,將經歷探索數的有關特徵的活動2,5,3的倍數的特徵的探索過程,知道2,5,3的倍數特徵,瞭解奇數和偶數。在探索非零自然數的特徵的過程中,體會觀察、分析、歸納、猜想、驗證的過程,在數學活動中體驗數學問題的探索性和挑戰性。

  2、第三單元“分數”。

  在學習本單元內容前,學生一初步理解了分數的意義,能認、讀、寫簡單的分數,會進行簡單的同分母分數的加減運算,能初步運用分數表示一些事物,解決一些簡單的實際問題。本單元在此基礎上引導學生進一步理解分數的意義,對分數進行再認識,學習分數與除法的關係、真分數、假分數、帶分數、分數的基本性質、公因數、約分、公倍數、通分、分數的大小比較等知識。這些知識是進一步學習分數四則運算、運用分數解決實際問題的基礎。

  透過本單元的學習,學生將進一步理解分數的意義,能正確用分數描述圖形中部分與整體的或簡單的生活現象;認識真分數、假分數和帶分數,理解分數與除法的關係,會進行分數的大小比較;能在1—100的自然數內,找出10以內兩個自然數的公倍數和最小公倍數,找出兩個自然數的公因數和最大公因數,會正確進行約分和通分;初步瞭解分數在實際生活中的應用,能運用分數知識解決一些簡單的實際問題。

  3、第四單元“分數加減法”。

  本單元學習的主要內容有:異分母分數的加減法以及實際應用、分數的混合運算、分數與小數的互化。透過本單元的學習,學生將能進行異分母分數加減法的計算;能理解分數加減法混合運算的順序,並能正確計算;能把分數化成有限小數,也能把有限小數化成分數;能結合實際情境,解決簡單的有關分數加減法的實際問題。

  (二)空間與圖形

  1、第二單元“圖形的面積(一)”

  本單元學習的主要內容有:平面圖形面積大小的比較,平行四邊形、三角形與梯形的底和高的認識及相應面積的計算。根據學生學習的特點,本單元具體分為6個情境:(1)在“比較圖形的面積”中,主要是以方格紙為載體,讓學生自主地比較各種不同形狀圖形面積的大小,體驗到比較兩個圖形面積大小有多種方法;(2)在“地毯上的圖形面積”中,透過動手操作,讓學生認識平行四邊形、三角形與梯形的底和高,會畫圖形的高;(3)在“探索活動(一)”(4)“探索活動(二)”(5)“探索活動三”中,教材首先由一個實際問題引入相應圖形的面積計算問題,學生可以利用已經學過的圖形的面積計算方法來探索所求圖形的面積。在利用不同方法進行轉化後,教材引導學生比較轉化前後的圖形有什麼關係,以啟發學生得出計算平行四邊形、三角形與梯形面積的方法,並用語言和符號加以表達。最後,(6)利用探索到的面積計算公式來解決前面提到的以及一些新的實際問題。

  透過本單元的學習,學生將體會比較面積大小的多種方法;認識平行四邊形、三角形的底和高;經歷探索平行四邊形、三角形、梯形面積計算方法的過程,並能運用面積公式解決生活中一些簡單問題;在探索圖形面積的計算方法中,獲得數學探索的經驗。

  2、第五單元“圖形的面積(二)”

  本單元的主要內容有:組合圖形面積的計算及一些有趣的簡單不規則圖形面積的計算。在第二單元中,學生已經學習了平行四邊形、三角形與梯形的面積等知識,在此基礎上學習組合圖形,一方面可以鞏固已學的基本圖形,另一方面能將所學的知識進行綜合。

  本單元安排了2個情境:(1)在“組合圖形面積”中,重點讓學生探索如何將組合圖形分割成基本圖形;(2)在“探索活動”中,主要學習不規則圖形面積的估算。

  透過本單元的學習,學生將在探索活動中認識組合圖形,並會運用不同的方法計算簡單組合圖形的面積,解決一些實際問題;能估計一些簡單不規則圖形面積的大小。

  (三)統計與機率

  第六單元“”可能性的大小。

  本單元學習的主要內容有:用分數表示可能性的大小,運用所學知識設計方案。在四年級時,教材安排了遊戲公平的活動,讓學生體會事件發生的可能性。本單元在此基礎上,運用分數來描述可能性的大小。本單元安排了兩個情境:(1)在“摸球遊戲”中,透過摸球的遊戲活動,使學生會用分數表述摸球活動中某一事件發生的可能性的大小;(2)在“設計活動方案”中,主要是利用所學的知識和指定的條件設計合理的遊戲活動。

  透過本單元的學習,學生知道能用分數表示簡單事件發生的可能性的大小,能按指定的可能性大小的條件,設計相關的方案。

  (四)綜合應用:

  本冊教材安排的綜合應用內容將進一步整合“數與代數”“空間與圖形”“統計與機率”三個領域的內容,進一步加強數學知識與現實生活中的問題的結合,以提高學生綜合應用的能力。

  透過本冊教材的綜合應用活動,學生應樹立運用數學知識解決實際問題的信心,積累解決簡單實際問題的應驗和策略,感受數學知識間的相互聯絡,認識到數學與現實生活的密切聯絡。

  三、主要措施

  1、重視教學情景的創設,關注學生的生活經驗,提供豐富的感性材料,加強學生的操作活動,結合生活實際幫助學生建立有關的數學概念。

  2、重視直觀教學,充分發揮教具、學具的作用,讓學生充分經歷猜想、實驗、驗證的過程,主動建構數學知識;透過解決實際問題來學習數學,提高教學的實效性。

  3、讓學生有足夠的時間獨立思考、探索和構建自己的數學意義,讓學生有機會討論交流彼此的想法,體驗探究的樂趣;恰當、適時地運用小組合作學習方式,重視培養學生的應用意識和解決實際問題的能力。

  4、加強估算(測)能力的培養,鼓勵解決問題策略與演算法的多樣化。創造性的使用教材,注重學生對計算過程和方法的理解,重視培養學生應用數學的意識與獨立解決問題的能力。

  5、全面提高學生的數學素養,注重學生課堂傾聽能力和獨立作業等良好學習習慣的培養。

  6、關注學生的個體差異,在教學中提供可以促進不同學生共同進步的機會,讓所有的學生都能體會到學習數學的樂趣。

  7、不斷提高自身的素質(加強理論學習),提升教學理念和改進教學方法,正確處理教師的主導地位和學生的主體地位,讓全體學生得到全面發展。

  四、附:教學進度表

  教 學 內 容 課時

  1—2第一單元:倍數與因數 11

  3—5第二單元:圖形的面積(一) 10

  5—8第三單元:分數 18

  8—10第四單元:分數加減法 8

  11第五單元:圖形的面積(二) 6

  12第六單元:可能性的大小 6

  13總複習 6

  14—17複習迎考 15

  18檢測評價

進度計劃 篇5

  一、課標要求

  第一學段(1~3年級)

  1、知識與技能

  ●經歷從日常生活中抽象出數的過程,認識萬以 內的數、小數、簡單的分數和常見的量;瞭解四則運算的意義,掌握必要的運算(包括估算)技能。

  ●經歷直觀認識簡單幾何體和平面圖形的過程,瞭解簡單幾何體和平面圖形,感受平移、旋轉、對稱現象,能初步描述物體的相對位置,獲得初步的測量(包括估測)、識圖、作圖等技能。

  ●對資料的收集、整理、描述和分析過程有所體驗,掌握一些簡單的資料處理技能;初步感受不確定現象。

  2、數學思考

  ●能運用生活經驗,對有關的數字資訊作出解釋,並初步學會用具體的數描述現實世界中的簡單現象。

  ●在對簡單物體和圖形的形狀、大小、位置關係、運動的探索過程中 ,發展空間觀念。

  ●在教師的幫助下,初步學會選擇有用資訊進行簡單的歸納與類比。

  ●在解決問題過程中,能進行簡單的、有條理的思考。

  3、解決問題

  ●能在教師指導下,從日常生活中發現並提出簡單的數學問題。

  ●瞭解同一問題可以有不同的解決辦法。

  ●有與同伴合作解決問題的體驗。

  ●初步學會表達解決問題的大致過程和結果。

  4、情感與態度

  ●在他人的鼓勵與幫助下,對身邊與數學有關的某些事物有好奇心,能夠積極參與生動、直觀的數學活動。

  ●在他人的鼓勵與幫助下,能克服在數學活動中遇到的某些困難,獲 得成功的體驗,有學好數學的信心。

  ●瞭解可以用數和形來描述某些現象,感受數學與日常生活的密切聯絡。

  ●經歷觀察、操作、歸納等學習數/pkg/學的過程,感受數學思考過程的合理性。

  ● 在他人的指導下,能夠發現數學活動中的錯誤並及時改正。

  二、學生情況分析:

  這學期我擔任三年級(1)班和(3)班的數學教學,兩班共有學生90人左右。從性格方面分析,大多數同學性格開朗,愛好廣泛,喜歡和別人交往是他們的特長。從學習方面看,大多數同學能按老師的要求積極做好課前準備,並能認真完成家庭作業,學習態度端正,學習習慣良好。總體來說,班裡同學相對比較聽話,繼續培養他們良好的學習興趣和習慣,是提高成績的關鍵。

  三、教材分析:

  三年級數學上冊內容主要包括:萬以內的加法和減法筆算,有餘數的除法,多位數乘一位數,分數的初步認識,四邊形,千米和噸的認識,時、分、秒,可能性,數學廣角九個單元的學習內容和一個總複習單元,其中萬以內的加法和減法筆算、多位數乘一位數以及四邊形是本冊的重點。在數與計算方面,這冊教材安排了萬以內的加法和減法筆算、多位數乘一位數、有餘數的除法以及分數的初步認識;在空間和圖形方面,安排了四邊形的認識;在量的計算方面,安排了長度單位千米、質量單位噸以及時間單位分、秒;統計方面,讓學生初步學習可能性。此外,教材還安排了"數學廣角"和兩個數學實踐活動。

  教材的編排特點:

  1、改進筆算教學的編排,體現計算教學改革的理念,重視培養學生的數感;

  2、量與計量的教學聯絡生活實際,重視學生的感受和體驗;

  3、空間與圖形的教學,強調實際操作與自主探索,加強估測意識和能力的培養;

  4、提供豐富的現實學習素材,體現知識的形成過程;

  5、逐步發展學生的綜合運用知識的能力,注重情感、態度、價值觀的培養。

  四、教學目標:

  1.會筆算三位數的加、減法,會進行相應的估算和驗算。

  2.會口算一位數乘整十、整百數;會筆算一位數乘二、三位數,並會進行估算;能熟練地計算除數和商是一位數的有餘數的除法。

  3.初步認識簡單的分數(分母小於10),會讀、寫分數並知

  道各部分的名稱,初步認識分數的大小,會計算簡單的同分母分數的加減法。

  4.初步認識平行四邊形,掌握長方形和正方形的特徵,會在方格紙上畫長方形、正方形和平行四邊形;知道周長的含義,會計算長方形、正方形的周長;能估計一些物體的長度,並會進行測量。

  5.認識長度單位千米,初步建立1千米的長度觀念,知道1千米=1000米;認識質量單位噸,初步建立1噸的質量觀念,知道1噸=1000千克;認識時間單位秒,初步建立分、秒的時間觀念,知道1分=60秒,會進行一些有關時間的簡單計算。

  6.初步體驗有些事件的發生是確定的,有些則是不確定的;能夠列出簡單實驗所有可能發生的結果,知道事件發生的可能性是有大小的,能對一些簡單事件發生的可能性做出描述。

  7.能找出事物簡單的排列數和組合數,形成發現生活中的數學的意識和全面地思考問題的意識,初步形成觀察、分析及推理的能力。

  8.體會學習數學的樂趣,提高學習數學的興趣,建立學好數學的信心。

  9.養成認真作業、書寫整潔的良好習慣。

  10.體驗數學與日常生活的密切聯絡,初步形成綜合運用數學知識解決問題的能力。

  五、教學重難點:

  萬以內的加法和減法筆算、多位數乘一位數以及四邊形是本冊的重點.

  六、採取的教學措施:

  1、課堂教學中體現數學教學改革的新理念,培養學生的數學素養。主要培養學生的分析、比較和綜合能力;抽象概括能力;判斷、推理能力;遷移類推能力;提示知識間的聯絡,探索規律,總結規律;培養學生思維的靈活性和敏捷性。

  2、注重溝通知識間的相互聯絡,加強學生學習內容的理解。

  (1)加強直觀演示,加深學生對分數的初步認識和理解。

  (2)加強開放性,培養學生靈活的思維和解決問題的能力。

  (3)加強聯絡實際,從現實問題情境引出數學問題,得出數學知識。

  3、根據三年級學生的年齡特點和教材特點,備好每節課的教案,做到因材施教,提高課堂教學效率。

  4、最佳化教學方法,設計豐富的、現實的、具有探索性的活動,讓學生在現實背景下感受和體驗有關的知識,經歷探索和發現的過程。

  5、運用現代化的教學手段,充分發揮教師的主導作用和學生的主體作用,做到教學民主,鼓勵學生大膽質疑,激發學生的學習興趣,培養學生的自學能力。

  6、從學生的實際出發,設計學生喜歡的遊戲,培養學生動手、動口、動腦和敢於創新的能力及實踐能力,培養學生探索數學、學習數學的興趣和慾望。

  7、對待學習有困難的學生不歧視,拉近與學生的距離,樹立他們的自信心,分層設定作業,盡最大能力提高學習成績。

  8、加強書寫訓練,定期進行優秀作業展覽,培養學生認真作業的習慣良好的學習習慣。 七:課時安排:

  (一)、測量(7課時)

  千米的認識………………………………………4課時左右

  噸的認識…………………………………………3課時左右

  (二)、萬以內數的加減法(二)(9課時)

  加法………………………………………………3課時左右

  減法………………………………………………3課時左右

  加法和減法的驗算………………………………2課時左右

  整理複習…………………………………………1課時

  (三)、四邊形(6課時)

  (四)、有餘數的除法(5課時)

  (五)、時、分秒(3課時)

  填一填、說一說………………………………………1課時

  (六)、多位數乘一位數(13課時)

  口算乘法………………………………………………3課時左右

  一位數乘二、三位數…………………………………5課時左右

  中間、末尾有0的乘法………………………………4課時左右

  整理和複習……………………………………………1課時

  (七)、分數的初步認識(5課時)

  (八)、可能性(4課時)

  (九)、數學廣角(3課時)

  擲一擲…………………………………………………1課時

  (十)、總複習…………………………………………………1課時

進度計劃 篇6

  教學目的:在《大綱》中,明確地規定了小學體育的目的:“透過體育教學,向學生進行體育衛生保健教育,增進學生健康,增進體質,促進德、智、體全面發展,為提高全民族的的素質奠定基礎。”

  一年級教學目標:

  〈一〉進一步瞭解上體育課和鍛鍊身體的好處,知道一些保護身體健康的簡單常識和方法。

  〈二〉進一步學會一些基本運動,遊戲,韻律活動和舞蹈的方法發展身體素質和基本活動能力。

  〈三〉體驗參加體育活動的樂趣,遵守紀律,與同學團結合作

  一年級體育教學進度表

  周次/計劃進度

  第一週引導課體育常識:做早操的好處

  1、佇列隊形;2、遊戲;塊塊集合

  第二週1、基本體操:2、佇列:排縱隊,橫隊;

  1、基本體操;2、遊戲:塊塊集合;

  第三週1、基本體操;2、遊戲:一切行動聽指揮

  1、複習基本體操;2、遊戲:挑戰應戰

  第四周1、佇列;原地轉法;2、複習基本體操;

  1、技巧;前後滾動;2、遊戲:障礙賽跑;

  第五週遊戲課:1、端水平衡;2、障礙賽跑;

  1、技巧:複習前後滾動;2、遊戲:繞木棒接力;

  第六週1、韻律活動;2、走:各種姿勢的走;

  1、用各種正確姿勢的走;2、遊戲:迎面接力;

  第七週1、佇列:報數;2、複習,各種姿勢的走;

  1、韻律活動;2、佇列:報數;

  第八週1、技巧:前滾翻;2、遊戲:跳墊子游戲;

  1、技巧:前滾翻;2、遊戲:換物接力;

  第九周1、勞動模仿操;2、遊戲:迎面接力;

  1、勞動模仿操;2、遊戲:換物接力;

  第十週1、佇列:齊步走-立定;2、複習勞動模仿操;

  遊戲課:1、蹦蹦跳跳;2、獵人槍老虎;

  第十一週1、佇列:走圓形;2、十字接力;

  1、技巧:立臥撐;2、遊戲:換物接力;

  第十二週1、基本體操;2、遊戲:“8”字接力;

  1、徒手操;2、遊戲:改換目標;

  第十三週1、跳小繩;2、遊戲:迎面接力跑;

  1、走跑交替;2、複習跳小繩;

  第十四周1、走跑練習;2、遊戲:跳進去拍人;

  1、韻律活動;2、找自己的家;

  第十五週1、跳小繩;2、遊戲叫號賽跑;

  1、跳雙繩;2、遊戲:迎面接力

  第十六週1、走跑交替;2、遊戲:單腳跳接力;

  1、30秒跳小繩;

  第十七週1、技巧:前滾翻;2、遊戲:跳墊子游戲;

  1、技巧:前滾翻;2、遊戲:換物接力;

  第十八週1、佇列:齊步走-立定;2、複習勞動模仿操;

  遊戲課:1、蹦蹦跳跳;2、獵人槍老虎;

  第十九周遊戲課:1、端水平衡;2、障礙賽跑;

  1、技巧:複習前後滾動;2、遊戲:繞木棒接力;

  第二十週1、跳小繩;2、遊戲:迎面接力跑;

  1、走跑交替;2、複習跳小繩;

  第二十一週考核

進度計劃 篇7

  一、班級情況分析:

  本班62人,其中男生35人,女生27人。學生在幼兒園就已經初步接觸過漢語拼音,但不繫統、不規範、發音不夠準確。由於學生來自不同的幼兒園,受一些客觀因素的影響,學生的知識經驗、認知水平和語言表達能力都存在著較大的差異。個別學生在幼兒時期就已經認識了許多漢字,具有主動識字的願望;大部分學生能認少量漢字;個別學生連自己的名字也不能正確書寫。部分學生能就感興趣的內容提出簡單的問題,個別學生有表達的自信心,能積極地發表自己的見解,而部分學生則缺乏自信,較為膽怯,學習的主動意識不夠,對意願的表達較為模糊。

  二、教材分析:

  本冊教材共設16個單元。其中入學教育沒有進入目錄中單元的排序;在排序的16個單元中,第1單元、第7單元沒有課文,其餘單元由“主體課文”和“語文天地”兩部分組成;第8至第12單元進行拼音教學,並與識字寫字、閱讀等相結合;第7單元是開放單元,引導學生在生活中學習語文。

  主體課文共25篇,大多是琅琅上口的韻文。題目下畫橫線的篇目要求背誦(包括“語文天地”中的古詩);從第13單元開始,引導學生閱讀散文。“語文天地”有詩歌、歌謠、童話、知識短文、謎語、古詩等閱讀材料,供學生練習自讀和學習拼音,古詩要求背誦。

  “語文天地”的內容不但有基礎知識的學習和基本技能的練習,還有觀察、想象、口語交際、表演、查資料等各種語文實踐活動,教師應根據自己學生的實際情況,整體安排每個單元的內容,把主體課文的學習和“語文天地”中的內容結合起來。“金鑰匙”指導學習的方法、策略、習慣,應融和在具體的語文學習活動之中教學,而不能當成知識點簡單地要求學生記憶。

  三、本冊的教學目標有以下幾點:

  1.透過閱讀課文和開展各種學習活動,學生在語文學習能力、學習策略及情感、態度、價值觀方面得到發展。

  2.讓學生掌握聽讀識字方法。培養學生主動識字的習慣,鼓勵學生學習教材規定必學的字的同時,主動在生活中識字。

  3.識字量不封頂,允許學生識字量有差異。認字表中的334個字作為下限要求統一會認。學習20個最常見的偏旁(部首)。

  4.學習寫字,養成正確的寫字習慣,寫字138個(下限)。

  5.學習漢語拼音,能看拼音讀出字音。

  6.閱讀39篇詩文(下限),背誦21篇詩文(下限)。能把握課文的基本內容,感受詩歌的音韻美。

  7.用普通話,積極地、有創造性地進行口語交際,初步養成書寫、閱讀、收集圖片資料等好習慣。

  8.初步培養科學的思維方法,培養觀察力、判斷力、記憶力、想象力、創造力。

進度計劃 篇8

  1前言

  進入21世紀,隨著資訊科技和系統論方面的發展以及設計手段的更新,建築資訊建模(BIM)、三維設計、專案資訊模型(PIM)、協同設計等以提高設計質量和效率為目的的新思想和方法也被結合到網路進度計劃輔助生成方面。如Chung-WeiFeng於20xx年將進度計劃與多維CAD物件連線,產生合同驅動的進度計劃[10];斯洛維尼亞AleMrkela於20xx年透過利用簡單三維模型檢視器、使用者特定資訊及BIM提出了利用PIM產生進度計劃;立陶宛、波蘭、德國等國家也相繼研製出相應的系統。國內的王仁超等和同濟大學的薄衛彪對建築工程網路進度計劃生成進行了研究。以上方法及系統大多針對高層建築,尚沒有針對水利水電工程的進度計劃生成進行全面的研究。網路進度計劃編制的主流軟體如P3e/c、Project等還提供了網路進度計劃分析、最佳化等功能,尤其P3e/c軟體提供了較為強大的工程控制、調整以及與費用等關聯功能。但是,這些軟體多沒有或僅提供部分輔助生成網路進度計劃功能,儘管已有眾多工程網路進度計劃編制經驗,但在新專案建立時,大多還需要從頭開始,編制費時、費力且效率不高。另外,在網路計劃分析方面也僅提供常規的分析和最佳化功能,對於作業工期關鍵性指標、風險等方面的研究不夠完善。再者,隨著目前三維設計、協同設計、BIM的普及和推廣,將這些成果與網路進度計劃有效地相結合,可以降低網路進度計劃編制工作量,提高編制效率和質量,這些方法的實現也依賴於一套標準化的理論和方法。而目前水利水電行業尚未形成這樣的標準化體系和相應的標準。基於以上分析,在探討水利水電工程網路進度計劃標準化內涵的基礎上,對網路進度計劃標準化的基本內容進行了研究,在此基礎上開發了水利水電工程網路進度計劃標準化系統(SHAPS),該系統介面友好、直觀視覺化,而且能夠實現網路進度計劃的輔助生成、分析、評價與審閱,及成果輸出,大大提高了網路進度計劃編制和分析的質量和效率。

  2網路進度計劃標準化內容研究

  水利水電工程網路進度計劃標準化定義為:根據水利水電工程網路進度計劃的特點,以網路計劃技術為基礎,對水利水電工程網路進度計劃中的專案劃分、邏輯關係確立以及網路進度計劃的分析、評價等按照國家和行業有關標準進行標準化處理,以便使網路計劃編制、分析與評價等編製成果達到統一和重用。具體而言,網路進度計劃的標準化包括:網路進度計劃生成標準化、網路進度計劃分析標準化、網路計劃評價與審閱以及網路進度計劃結果輸出的標準化。

  2.1網路進度計劃

  生成標準化運用網路計劃技術編制工程進度計劃的基礎性工作包括:專案劃分、邏輯關係確定和各個作業(活動、工序)資源的配置。這些工作的標準化是網路進度編制標準化的前提工作,屬於網路計劃編制初期階段工作。

  2.2網路進度計劃分析標準化

  1)對於常規的網路時間引數計算和關鍵路徑分析,考慮常見的邏輯關係型別和工作時間約束、工作型別和工期分佈型別,借鑑國家和行業標準,形成了標準的網路計劃時間引數和關鍵路徑計算方法。

  2)對於網路進度計劃工期風險分析,結合目前常見分析方法,如模糊進度計劃分析、隨機型進度計劃模擬分析方法以及有關研究結果,提出了一套網路進度計劃標準化分析過程,如基於時間分佈的Monte-Carlo模擬分析方法、基於因素的Monte-Carlo模擬分析方法、基於工期可控性的Monte-Carlo模擬分析方法等,指出了這些方法適用條件和需要引數等,形成標準化的分析過程和分析方法。

  3)對於常規的網路進度計劃最佳化分析,需要明確其分析過程和分析方法

  2.3網路進度計劃評價標準化

  在經過網路進度計劃分析後,需要對編制的網路進度計劃進行評價,即對網路進度計劃總工期(完工風險)及其各作業的持續時間的評價。目前的網路進度計劃評價方法主要有理論評價方法和經驗評價方法。理論評價方法包括模糊評價、隨機風險評價、施工模擬評價;經驗評價方法主要是基於工程類比的評價。網路進度計劃評價標準化即是對網路進度計劃評價方法和評價過程的標準化。

  2.4網路進度計劃審閱標準化

  編制人員編制的網路進度計劃,到最終確定,往往需要經過有關的責任(專業)工程師或諮詢工程師的審閱。本文提出了網路進度計劃痕跡管理概念,透過形成網路進度計劃編制資訊,如採用的案例和模板以及採用這些案例和模板時考慮的工程特徵、主要影響工程進度計劃可行性的專案修改以及修改原因等,形成網路進度計劃編制的痕跡資訊,審閱工程師透過查閱這些痕跡資訊,然後對網路進度計劃進行審閱。

  2.5網路進度計劃輸出標準化

  網路進度計劃輸出標準化是指網路進度計劃輸出的形式和內容的標準化。目前國內外進度計劃軟體繁多,不同軟體進度計劃輸出形式也不盡相同。另外隨著新技術和各種工程軟體的發展,網路進度計劃與這些軟體結合,形成新的進度計劃表現和表達形式,有利於網路進度計劃分析、評價以及在工程建設過程中的實施。為此,本文結合國內外軟體特點、國內工程管理人員習慣和目前進度計劃編制常用軟體,提出了工程網路進度計劃輸出標準化,包括輸出報告的標準化(藉助P3e/c軟體)、網路圖和橫道圖的AutoCAD輸出,以及相應報表等標準化輸出。

  3網路進度計劃標準化系統SHAPS

  3.1系統總體設計

  基於網路進度計劃標準化內容,本文針對大型水利水電工程網路進度計劃生成過程中知識組織與運用以及工程進度風險評價等問題,綜合運用人工智慧、知識工程、風險分析、計算機模擬、三維協同設計等有關思想、理論和方法,開展基於多源知識(專家經驗、工程案例、進度模板與模組、工程三維模型等知識源)的網路進度計劃輔助生成機理研究,以及綜合考慮風險因素、風險因素髮生時間、計劃編制中影響進度的關鍵資源配置、工程控制中管理者的風險應對措施、行為等條件下的進度風險評價理論和方法,在MicrosoftVisualStudio平臺下開發水利水電工程網路進度計劃標準化系統SHAPS,該系統共劃分為5大模組,分別為網路進度計劃輔助生成、輔助分析、輔助評價、視覺化及成果輸出。系統主介面,共包括五個主要區域,分別為:選單欄、檢視工具欄、WBS資訊顯示區、橫道圖顯示區和工作資訊顯示與編輯區。其中選單欄主要包括引數編輯、計算分析與評價、結果輸出、模擬與視覺化等功能。檢視工具欄的主要功能為切換主顯示區的顯示內容,如單代號檢視、雙代號檢視、資源檢視等等。WBS資訊顯示區用來顯示專案各個工作的工作程式碼、工作名稱、預期開始時間和預期結束時間,使用者也可在此區域對工作進行編輯修改。橫道圖顯示區主要用來顯示工序間的邏輯關係和工序持續時間。工作資訊顯示與編輯區主要包括:常用資訊、分類碼、資源分配、約束條件、邏輯關係和綜合單價表資源分配六項內容,使用者可在此區域讀取專案相關資訊並進行修改工作。

  3.2系統功能實現

  3.2.1網路進度計劃輔助生成

  系統提供基於模板和基於案例建立專案兩種進度計劃輔助生產方法,如圖4a所示,其中基於模板建立專案的過程與基於案例建立專案的方法類似,這裡詳細敘述基於案例建立專案的實現過程。基於案例建立專案方法允許使用者透過“行業類別”、“工程類別”、“專案類別”及“進度計劃類別”四大類別進行案例的初步篩選,然後運用模糊聚類分析方法計算其相似度並選擇與擬建專案相似度最高的案例作為擬建專案進度計劃的基礎。但是,檢索到的專案直接應用於擬建專案的情況少之又少,所以還需要對案例進行修改。案例修改過程中,例如“作業持續時間”、“作業型別”、“資源量”等資訊的修改,都會保留到痕跡管理系統中,用作進度計劃審閱的依據。修改後的案例可直接進行進度計劃分析、評價等,也可以作為新案例儲存在資料庫中,基於案例建立的工程專案進度計劃如圖4c所示。該系統透過案例和模板輔助生成水利水電工程網路進度計劃,可以有效地提高網路進度計劃編制質量,降低工作人員的編制工作強度,提高工作效率。

  3.2.2網路進度計劃輔助分析

  系統能夠計算加入日曆的時間引數,進行資源均衡計算以及工期的壓縮最佳化。

  3.2.3網路進度計劃輔助評價

  輔助評價模組主要分為工期風險模擬評價分析、工期風險模糊評價分析和基於案例的模糊綜合類比分析,其中工期風險模擬評價分析包括基於工期分佈的評價分析、基於施工影響因素的評價分析和基於工期可控性的評價分析,如圖6a所示。為總工期風險評價分析結果,說明模擬1000次、工期為885天的次數為114次。圖6c為基於案例的模糊綜合類比分析計算介面,圖6d為相應的模糊預測結果。該模組透過基於MonteCarlo網路計劃模擬、基於施工影響因素的網路計劃模擬和基於工期可控性的網路計劃模擬方法,為工程人員提供了多種輔助評價進度計劃的手段和方法。

  3.2.4網路進度計劃標準化輸出

  根據實際工程需要,系統能夠輸出多種成果圖表,主要包括三種網路圖輸出模式:雙代號時標網路圖、單代號網路圖和橫道圖。該模組與NavisWorks、施工模擬技術、Auto-CAD、P3e/c等結合,為網路進度計劃輸入、輸出提供了快捷、標準的途徑,有利於提高網路進度計劃輸出質量和效率。與傳統的P3e/c軟體相比,該系統的主要優越之處體現在以下兩方面:第一,系統能夠基於已有案例和模板快速生成工程專案初始進度計劃,避免了重複、冗雜且依賴經驗的編制過程;第二,提供了更加強大的網路進度計劃計算及最佳化功能,如繪製雙代號網路圖、資源和工期均衡最佳化、風險分析和評價、模擬與視覺化等。

  4結語

  針對目前多數網路進度計劃軟體在進度計劃生成、分析和評價等方面提供的功能有限,導致網路進度計劃編制費時、費力,效率不高,且標準化程度不高等問題,本文在分析水利水電工程網路進度計劃標準化內涵的基礎上,對網路進度計劃標準化的基本內容進行了研究,在此基礎上研製開發了水利水電工程網路進度計劃標準化系統SHAPS,實現了網路進度計劃的輔助生成、分析、評價、審閱,以及成果輸出等。該系統不僅介面友好、直觀視覺化,而且提供了強大的計算及最佳化功能,大大提高了工程人員網路進度計劃編制的效率和質量,為網路進度計劃快速編制和分析提供了一種新的思路和手段。

進度計劃 篇9

  一、學情分析

  我現任六年級二班、三班兩個班的數學。兩個班共有學生142人。其中男生佔大多數。兩個班的學習存在著較大的差距。其中二班有男生35人,女生35人,整體學習習慣比較好,個別同學基礎差,對數學學習沒有興趣,大多數同學能夠完成自己的學習任務,並且效果較好。三班男生有40人,女生有32人,有五分之一的同學沒有形成一定的學習習慣,所以學習自覺性不夠,上課注意力不集中。還有個別學生基礎知識掌握不夠紮實,學習數學有些困難。所以新的學期裡,根據學生的學習情況,採取不同的學習方法,使學生在教師的引導下能夠喜歡數學,我還要加強培養他們的各種學習數學的能力,利用小組討論的學習方式,使學生在討論中人人參與,各抒己見,互相啟發, 自己找出解決問題的方法,體驗學習數學的快樂。

  二、全冊教學內容及重點、難點、關鍵

  這一冊教材包括下面一些內容:負數、圓柱與圓錐、比例、統計、數學廣角、整理和複習等。

  (1)重點:①比例的意義和基本性質,正反比例的意義。②圓柱、圓錐的特徵,圓柱的表面積及圓柱、圓錐的體積。③整理和複習小學數學知識。

  (2)難點:①比例的有關概念及應用。②圓柱表面積、體積和圓錐體積的計算公式的推導和實際應用。③小學數學有關知識體系的建構。

  (3)關鍵:①運用知識遷移,採用對比的教學方法,促使學生理解掌握比例、比例尺、正反比例的意義。解比例應用題,透過分析已學過的常見的數量關係,正確找出兩種相關聯的量,判斷成哪種比例關係,再列出方程解答。②充分利用電教媒體,透過演示,學生實驗,操作,揭示規律,從而引導學生透過自主學習,合作交流,協作探究出多種方法來推導計算公式,培養學生解決問題的能力。③做好小學數學相關知識的歸納、整理工作,確實做到精講多練,使學生實現真正意義上的自主建構。

  三、教學目標

  這一冊教材的教學目標是讓學生:

  1.瞭解負數的意義,會用負數表示一些日常生活中的問題。

  2.理解比例的意義和基本性質,會解比例,理解正比例和反比例的意義,能夠判斷兩種量是否成正比例或反比例,會用比例知識解決比較簡單的實際問題。能根據給出的有正比例關係的資料在有座標系的方格紙上畫圖,並能根據其中一個量的值估計另一個量的值。

  3.會看比例尺,能利用方格紙等形式按一定的比例將簡單圖形放大或縮小。

  4.認識圓柱、圓錐的特徵,會計算圓柱的表面積和圓柱、圓錐的體積。

  5.能從統計圖表準確提取統計資訊,正確解釋統計結果,並能作出正確的判斷或簡單的預測。初步體會資料可能產生誤導。

  6.經歷從實際生活中發現問題、提出問題、解決問題的過程,體會數學在日常生活中的作用,初步形成綜合運用數學知識解決問題的能力。

  7.經歷對“抽屜原理”的探究過程,初步瞭解“抽屜原理”,會用“抽屜原理”解決簡單的實際問題,發展分析、推理的能力。

  8.透過系統的整理和複習,加深對小學階段所學的數學知識的理解和掌握,形成比較合理的、靈活的計算能力,發展思維能力和空間觀念,提高綜合運用所學數學知識解決問題的能力。

  四、教材分析

  在數與代數方面,這一冊教材安排了負數和比例兩個單元。結合生活例項使學生初步認識負數,瞭解負數在實際生活中的應用。比例的教學,使學生理解比例、正比例和反比例的概念,會解比例和用比例知識解決問題。

  在空間與圖形方面,這一冊教材安排了圓柱與圓錐的教學,在已有知識和經驗的基礎上,使學生透過對圓柱、圓錐特徵和有關知識的探索與學習,掌握有關圓柱表面積,圓柱、圓錐體積計算的基本方法,促進空間觀念的進一步發展。

  在統計方面,本冊教材安排了有關資料可能產生誤導的內容。透過簡單事例,使學生認識到利用統計圖表雖便於作出判斷或預測,但如不認真分析也有可能獲得不準確的資訊導致錯誤判斷或預測,明確對統計資料進行認真、客觀、全面的分析的重要性。

  在用數學解決問題方面,教材一方面結合圓柱與圓錐、比例、統計等知識的學習,教學用所學的知識解決生活中的簡單問題。另一方面安排了“數學廣角”的教學內容,引導學生透過觀察、猜測、實驗、推理等活動,經歷探究“抽屜原理”的過程,體會如何對一些簡單的實際問題“模型化”,從而學習用“抽屜原理”加以解決,感受數學的魅力,發展學生解決問題的能力。

  本冊教材根據學生所學習的數學知識和生活經驗,安排了多個數學綜合應用的實踐活動,讓學生透過小組合作的探究活動或有現實背景的活動,運用所學知識解決問題,體會探索的樂趣和數學的實際應用,感受用數學的愉悅,培養學生的數學應用意識和實踐能力。

  整理和複習單元是在完成小學數學的全部教學內容之後,引導學生對所學內容進行一次系統的、全面的回顧與整理,這是小學數學教學的一個重要環節。透過整理和複習,使原來分散學習的知識得以梳理,由數學的知識點串成知識線,由知識線構成知識網,從而幫助學生完善頭腦中的數學認知結構,為初中的數學學習打下良好的基礎。同時進一步提高學生綜合運用所學知識分析問題和解決問題的能力。

  五、教學方法:

  教學方法:

  1、創設愉悅的教學情境,激發學生學習的興趣。提倡學法的多樣性,關注學生的個人體驗。

  2、教師應轉變觀念,採用“激勵性、自主性、創造性”教學策略,以問題為線索,恰當運用教材、媒體、現實材料突破重點、難點,變多講多練,為精講精練,真正實現師生互動、生生互動,從而調動學生積極主動學習,提高教與學的效益。

  3、不增減課程和課時,不留機械、重複、懲罰性作業和作業總量不超過規定時間,課堂訓練形式的多樣化,重視一題多解,從不同角度解決問題。

  4、加強基礎知識的教學,使學生切實掌握好這些基礎知識。本學期要以新的教學理念,為學生的持續發展提供豐富的教學資源和空間。要充分發揮教材的優勢,在教學過程中,密切數學與生活的聯絡,確立學生在學習中的主體地位,創設愉悅、開放式的教學情境,使學生在愉悅、開放式的教學情境中滿足個性化學習需求,從而達到掌握基礎知識基本技能,培養學生創新意識和實踐能力的目的。

  5、在教學中注意採用開放式教學,培養學生根據具體情境選擇適當方法解決實際問題的意識。如透過一題多解、一題多變、一題多問、一題多編等途徑,拓寬學生的知識面,溝通知識之間的內在聯絡,培養學生的應變能力。

  6、練習的安排,要由淺入深,體現層次性。對不同的學生,要有不同的要求和練習,對優生、學困生都要體現有所指導。增強數學實踐活動,讓學生認識數學知識與實際生活的關係,使學生感到生活中時時處處有數學,用數學的實際意義來誘發和培養學生熱愛數學的情感。

  7、加強對家庭教育的指導。引導家長遵循教育規律和學生身心發展的規律、科學育人。引導學生正確對待成功與失敗,勇敢戰勝學習和生活中的困難,做學習和生活的強者。

  學習方式:

  ①預習教材,提出知識重點,自己是透過什麼途徑理解的,還有哪些疑問。

  ②透過查閱資料找出解決問題的方法。

  ③ 教師作為課堂教學的指導者,以學生自主學習為主,主張探究式、體驗式的學習方法,培養學生的動手操作能力和發散思維能力。

  ④利用小組討論的學習方式,使學生在討論中人人參與,各抒己見,互相啟發,自己找出解決問題的方法,體驗學習數學的快樂。

  六、教學進度安排

  六年級下學期數學教學安排了60課時的教學內容,各部分教學內容教學課時大致安排如下,教師教學時可以根據本班具體情況適當靈活掌握:

  一、負數(3課時)

  二、圓柱與圓錐(9課時)

  1.圓柱……6課時左右

  2.圓錐……2課時左右

  整理和複習……1課時

  三、比例(14課時)

  1.比例的意義和基本性質……4課時左右

  2.正比例和反比例的意義……4課時左右

  3.比例的應用……5課時左右

  整理和複習……1課時

  自行車裡的數學……1課時

  四、統計(2課時)

  節約用水……1課時

  五、數學廣角(3課時)

  六、整理和複習(27課時)

  1.數與代數……10課時左右

  2.空間與圖形……9課時左右

  3.統計與機率……4課時左右

  4.綜合應用……4課