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小學三年級《資訊科技》教學計劃

小學三年級《資訊科技》教學計劃

  時間的腳步是無聲的,它在不經意間流逝,我們的工作又進入新的階段,為了在工作中有更好的成長,寫一份計劃,為接下來的工作做準備吧!擬起計劃來就毫無頭緒?以下是小編收集整理的小學三年級《資訊科技》教學計劃,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

  一、學科分析及教材分析:

  本課程主要培養學生的資訊素養,培養學生對資訊科技的興趣和意識,認識計算機、培養學生繪畫能力。本書是在學習電腦的基礎上,的讓學生了解和掌握資訊科技基本技術基本知識和技能,瞭解資訊科技的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。透過資訊科技課程使學生具有獲取資訊、處理資訊的能力。

  本書的主要內容是講解畫圖軟體和金山畫王這兩個軟體。由於三年級學生第一次接觸計算機,首先是讓學生認識計算機,熟練滑鼠的操作。為了培養學生的學習興趣,本書主要是讓學生透過學習畫圖軟體和金山畫王這兩個軟體。畫圖軟體是系統自帶的一個比較簡單的畫圖軟體,它能透過它的工具箱中的工具畫出一些簡單的圖形,並能給它塗上顏色,而每個學生多能畫自己的作品來,這樣能培養學生學習的興趣和信心。

  為了使學生有進一步的提高,畫出更漂亮的圖畫,本書安排了金山畫王這個軟體學習,讓學生進一步來畫出各種各樣的圖畫。

  本書透過詳細的介紹的講解,使不同層次的`學生都能夠接受,讓不同層次的學生都能夠得到提高。

  二、本學期教學目的任務和要求:

  讓學生透過學習瞭解滑鼠的操作、掌握書本上要求軋掌握的內容,完成簡單的綜合任務。能夠透過學習,繪畫出一些簡單圖畫。

  要求學生學習和使用計算機不但能幫助解決很多複雜的問題和任務,而且更重要的是能啟發學生思維,開發學生的智力。要使學生學好計算機知識,本學期特制定以下幾點要求:

  1.讓所有學生都能掌握教材所提及到的內容,所有學生掌握畫圖軟體和金山畫王。

  2.讓每一個學生都能利用畫圖軟體或金山畫王畫一些簡單作品。

  3.充分發揮學生學習的主動性、積極性,使學生變“要學”為“樂學”,自覺做學習的主人。

  4.發揮學生的創造力,和綜合使用計算機的能力,讓學生用畫圖軟體或金山畫王畫做出更多的別具一格的作品。

  三、學生基本情況分析(學習成績、雙基情況、學習態度、學習方法)

  到了這個階段,學生剛剛開設電腦課,對大部分同學是陌生的,但也一部分同學的電腦水平有了一定的基礎,能夠利用電腦進行輔助學習,瞭解的電腦的用處,能夠利用電腦來完成一些簡單的操作。在電腦學習中,學生的差異是永遠存在的,因此,在教學中仍然要注意學生之間存在的差異。時注意落實課本的同時,注重拓展與延伸,要顧及兩頭,讓尖子升得到發展,後進生不落後,讓所有的學生都得到提高。進一步提高學生學習資訊科技的熱情。

  四.改進教學的具體措施:

  根據教材內容的編排和學生的實際情況,本學期教學儘量採用“任務驅動”和“實施有差異的教學”的方式進行,透過學習,提高學生自主學習的能力,綜合運用軟體的能力,提高學生的創造力、和實際的動手能力。讓學生學以致用。