人教版三年級資訊科技教學計劃(精選17篇)
時間真是轉瞬即逝,我們的教學工作又邁入新的階段,這也意味著,又要準備開始寫教學計劃了。相信大家又在為寫教學計劃犯愁了吧,以下是小編整理的人教版三年級資訊科技教學計劃(精選17篇),歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。
三年級資訊科技教學計劃 篇1
一、指導思想:
人類社會已進入資訊時代,日新月異的資訊科技在不斷地改變著周圍的世界。為了推廣計算機資訊科技,提高全民族的科學文化素質,發展小學資訊科技教育。根據教育部制定的《中小學資訊科技課程指導綱要》,確定本課程的教學任務。
二、課程任務及目標知識目標:
1、瞭解資訊與資訊科技的含義,瞭解常見的資訊科技工具的用途。
2、瞭解計算機系統的基本組成,掌握計算機的基本操作。
技能目標:
3、瞭解windows作業系統以及對程式視窗的簡單操作。
4、學會輸入漢字,加強指法練習。
情感目標:
5、培養良好的計算機使用習慣和道德觀念。透過對計算機的演示操作,激發學生對資訊科技的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感。
三、教學重點、難點重點:
1、瞭解資訊與資訊科技的含義,瞭解常見的資訊科技工具的用途。
2、瞭解計算機系統的基本組成
3、瞭解windows作業系統
難點:
1、熟練掌握計算機的基本操作
2、對程式視窗的簡單操作。
3、熟練輸入漢字,正確運用指法。
四、改進教學、落實計劃、提高教學質量的措施
資訊科技課程內容應該根據學生的特點,考慮學生心智發展水平和不同年齡階段的知識經驗和情感需求,結合學生的實際情況,使學生能在受教育階段儘可能多地接受新思想、新方法、新技術,並在資訊科技的應用中得到發展。
(一)課前準備
1.深入瞭解學生
教師課前透過多種渠道瞭解學生的知識與技能水平、學習態度和學習動機等,從學生現實生活經歷和體驗出發,確定學生的原有的認知結構和期望形成的認知結構,找到“原有認知結構”與“期望認知結構”之間的差異,從而確定教學起始點及相應的教學方法策略,為組織教學打下良好的基礎。
2.科學設計教學方案
設計教學方案要針對課程內容模組化強的特徵,注重教學單元的整體設計。對教學單元所涉及到的知識教學內容、技能教學內容以及應用教學內容有一個整體的把握,根據《課程指導綱要》、教材特點和學生實際情況,將教學單元中的教學目標、教學重點、教學難點統籌安排,避免教學的隨意性。
教材處理時,力求做到內容簡明易學,層次分明,條理清楚。重點突出那些與日常學習和生活緊密相關的知識和技能,讓學生學習之後能夠在日常生活中找到它們的用武之地,透過使用,充分體會到資訊科技給他們的學習和生活帶來的便捷和快樂。
確定教學方法應根據單元教學實際,合理、靈活地選用講解示範、任務驅動、自主探究、合作學習等教法和學法。
在獨立備課的基礎上,開展集體備課活動。互相交流教學設計方案,相互啟發、取長補短,及時對原有教學設計方案進行調整、補充、完善,形成個性化教案。保證每一個學生的健康發展,從而將素質教育的實施融於資訊科技的教學始終。
3.構建良好的教學環境
做好計算機房內部的區域網軟硬體規劃和建設。重視教學需要的素材資源、教學軟體或課件的構建,透過合作開發,形成網路學習資源,實現共享。
教師要熟練掌握教學過程中所需的各種硬體和軟體的操作使用方法,課前認真檢查教學裝置和教學軟體環境,及時排除裝置和軟體故障,並認真做好教具、學具、教學媒體、教學資料等各項準備工作,確保課堂教學順利進行。
(二)課堂教學
將市教科院“三步四環節五課型”的要求落到實處,在教學實施過程注意以下幾點:
1.營造良好的資訊科技學習氛圍
在課堂上面向全體學生,建立民主、平等、和諧的師生關係。充分尊重學生個體差異,創造條件,使學習過程突顯主動性與獨創性。根據學生的年齡特徵,組織富有創意的學習活動,引導學生主動參與,讓學生自己發現並提出問題,透過問題的解決,激發學生的探究慾望,讓學生在合作、發現、交流中學習。營造良好的資訊科技學習氛圍。
2.注重學生學習方式的轉變
注意“以學定教”,注重轉變學生的學習方式,把學生學習過程中的發現、探究、研究、交流、評價等活動凸現出來,使學習成為學生髮現問題、提出問題和解決問題的過程。讓學生在親歷處理資訊、知識探究、合作交流、解決問題的過程中掌握資訊科技基礎知識和基本技能,掌握學習方法,形成正確的情感態度與價值觀。
3.關注學生個體差異,注重分層教學。
因為家庭條件不同,孩子接觸微機的程度不一樣,小學生在學習資訊科技知識時起點不同,關注學生的個體差異,設立多級學習目標,使不同層次的學生均能發展。具體做法可以在設計常規內容之外,另外設計一到二個較高教學目標的內容,或與本節課目標類似的其它目標,或相同目標的其它活動內容。課堂上,已經掌握了常規內容的學生就可以去學習較高教學目標的內容,或與本節課目標類似的其它目標內容,或相同目標的其它活動內容,基礎差的同學達到常規內容即可。
4.重視技術學習的實踐性
資訊科技應用中的可遷移性十分明顯,在認識資訊科技基本特徵、把握資訊科技發展規律的基礎上,有意識地突出各種應用軟體間的關聯使用,引導學生藉助已有知識、技能、經驗和方法,透過積極探索,掌握具有廣泛遷移意義的知識、技能和方法,培養學生適應資訊科技發展的能力,促進學生可持續發展。
5.重視課堂教學的檢測評價
改變只關注學生學業成績的單一總結性評價,應重視教學效果的及時反饋。針對“學生課堂學習情況如何,是否掌握了知識、技能與方法,還存在哪些問題”等問題,及時掌握教學情況,找出存在的問題以便及時糾正反饋。
評價的形式可靈活多樣,如知識技能學習的評價可以由教師提問學習情況,小組討論、歸納後由組長彙報;也可以由組內互相檢測評價,然後推選代表上臺示範操作與表達;還可以由教師抽調好、中、差三類學生上臺示範操作與表達,以便發現問題及時糾正。評價要以正面引導為主,及時表揚、多鼓勵,對演示表述錯誤的,也應循循善誘、肯定成績,指導學習方法。
進行評價時,還應當考慮評價活動占課堂整體教學時間的比例。要注重評價的實際效果。要避免使用過於煩瑣的評價程式,佔用過多的教學時間進行評價。不能為評價而評價或以評價為目標進行教學。另外,要時刻關注評價對學生學習和教師教學效果的反饋作用,要根據評價的反饋資訊及時調整教學計劃和教學方法。
三年級資訊科技教學計劃 篇2
資訊科技會給學生們帶來許多學習的樂趣和創作的動力。本冊教材共3個單元,每個單元都圍繞一個主題開展多次活動,每節課完成一個活動。在完成這些實踐活動後,學生就會逐步掌握軟體知識,提高操作技能。結合小學資訊科技第二冊的教材,制訂本學期教學計劃:
一、教學目標
1、瞭解因特網相關知識,掌握瀏覽網頁、收藏網址、查詢資訊等基本操作。
2、學會運用畫圖軟體繪製各種圖畫,並敢於創新,創作出優秀的圖畫作品。
3、學會漢字輸入法,以及與輸入法相關的各種快捷鍵,能夠熟練輸入漢字。
二、教材分析
本書是電子工業出版社出版的《小學資訊科技》系列教材第二冊。本書共有12課,劃分為三個單元。第一單元:因特網上長見識。向學生們介紹了因特網的相關知識,以及網路蒐集資訊、收藏網址等操作。讓他們感受因特網的神秘,同時也要教導他們正確地、負責任地運用網路。第二單元:巧手裝飾我的家。主要向學生們展示如何運用“畫圖”軟體勾勒出漂亮、完整的圖畫,在他們繪製水果的基礎上繼續昇華,創作出更優秀的作品。第三單元:中文輸入一點通。在學生掌握了鍵盤的指法之後,練習輸入漢字,引導學生端正坐姿,強加練習,提高打字速度。
三、學情分析
透過上一學期的學習,學生們都有了較理想的計算機操作能力,部分學生在家裡已經接觸過網路,他們對上網有很強的好奇心。在網路海洋裡,他們興致高昂,但也很容易迷失方向,所以要對學生做正確的引導。電腦繪畫及漢字輸入,學生們之前都接觸過,部分學生在繪畫比賽及打字比賽當中還取得過不錯的成績。因此,對於這學期的資訊教學,我和學生們都有很足的信心。
四、教學措施
本學期主要採用“任務驅動”“學科整合”及探索式教學方法,透過動手實踐、合作探究等環節,激發學習興趣,增長知識,培養技能。教學過程中,教師要靈活運用任務驅動法,佈置任務時要考慮到不同層次學生的學習需要,同時結合講練結合等方式提高教學效率。
五、教學進度
周次內容
第一週第1課認識網路新朋友
第二週第2課設定瀏覽器主頁
第三週第3課網上資訊我查詢
第四周第4課喜愛網址常收藏
第五週第1單元單元小結
第六週第5課色彩扮美新房間
第七週第6課小小傢俱設計師
第八週第7課巧手繪出機器貓
第九周第8課動手佈置小書房
第十週第9課走出房間天地大
第十一週第2單元單元小結
第十二週第10課漢字輸入很容易
第十三週第11課漢字輸入更快捷
第十四周第12課標點符號不能少
第十五週第三單元單元小結
第十六週資訊課期末考試
第十七週期末工作總結
三年級資訊科技教學計劃 篇3
一、指導思想:
為了推廣計算機資訊科技。提高全民族的科學文化素質,發展中小學資訊科技教育。根據教育部制定的《中小學資訊科技課程建設》指導綱要,確定本課程的教學任務。
二、學情分析:
這個學期按照學校的安排,我擔任三年級的教學任務,這個年級的學生已經具有計算機的基本操作技能。這個年齡段的學生大都非常喜歡計算機,他們的強烈探索熱情會使沒有組織的課堂完全亂套。本學期我打算採用計算機上機實際操作教學的方法。同時加強三年級學生的教學治理,根據他們好動,不喜歡受約束的特點,多安排實踐性的學習內容。比如課堂學習以遊戲、活動為主,儘量將理論學習時間壓縮在10分鐘以內。小學生要給他們規範的學習方式,用建構主義原理幫助他們建立關於計算機的系統知識,提倡他們運用資訊科技於其他學科學習中,均衡地發展學生的資訊科技素養。
三、教材分析:
本課程採用青島出版社出版的的教材,本教材每年級兩冊,本學期三年級選用三年級上冊。本教材都有兩個單元內容,語言紋字童趣化、圖形影象直觀化、學習過程自主化、知識內容趣味科學化、資訊教育整合化的特點。
四、教學目標:
三年級:計算機基礎知識,計算機組成、種類、計算機的保養、準確的操作方法等。
五、進度安排:
三年級:每節課用10—20分種講理論、剩餘時間上機訓練
六、計算機治理
從系統上為確保計算機正常運作,我主要做好以下幾點:
(1)加強課堂常規管理:課堂管理的好與不好,不但關係到教學質量,而且更重要的是影響網路室的正常運作沒有良好的課堂紀律,就沒有良好學習環境。
(2)課前檢查:要求每位學生先對號入座,並檢查好自己所用的那臺計算機的鍵盤、滑鼠、顯示器、主機、桌椅等是否有損壞,有任何問題立刻報告教師,教師核實問題所在,然後才開始使用計算機。
(3)課時監督:上課過程中監督好每位學生的使用情況,如有不按要求訓練,而是去執行其它軟體或進行其它操作的,立刻給予批評警告,以防止學生亂刪除,亂操作,導致計算機系統崩潰現象。
(4)課後驗收:下課前1——2分鐘,先各小組長下去檢查各組計算機,看使用一節課後那臺計算機有問題或有損壞,有則馬上報告教師,教師再加以核實,有人為損壞的按制賠償,最後教師再親自下去檢查一遍每一臺機,確無損壞。
透過這樣一環節一環節的監督、檢查計算機出現問題的機率大大減少了,另外,平時上機也要多作損壞賠償宣傳,以防範學生的不軌行為。
三年級資訊科技教學計劃 篇4
一、教材分析
單元1透過讓學生與接觸電腦,玩電腦、用電腦,來認識滑鼠和鍵盤,掌握滑鼠的用法,以及學習和了解windows作業系統、視窗等知識。其主要任務是,激發和保持學生對電腦的濃厚興趣,使學生養成正確、規範地學習和使用電腦的良好習慣。
單元2是讓學生用電腦進行繪畫創作。教學內容是:學會使用一種計算機畫圖軟體,設計並繪製圖形,熟練操作滑鼠。本單元從繪畫的角度入手:熟悉繪畫工具→用線條繪製簡單圖形→給圖畫新增顏色→使用技巧繪畫→創造繪畫作品。透過繪製一個個作品,逐步掌握電腦繪畫的基本方法和技巧,畫出一幅比較完整的作品。而且在完成作品、展示作品的過程中體驗成功的樂趣,充分調動學生的學習積極性。透過學習畫圖,既能掌握計算機處理圖形的基本技能,同時讓學生熟練滑鼠的操作,掌握儲存檔案的方法,理解複製、貼上操作,又能培養他們學習、使用計算機的興趣,養成良好的上機習慣,為今後進一步學習計算機打下基礎。
單元3是讓學生掌握打字的規範,考慮到組織教學的方便性,教材自主開發了一款打字軟軟體,非常適合教學的需要。教材的編寫體現了循序漸進的思想,從學生自身發展的角度出發,圍繞學生的知識、水平和知識結構來安排教學內容。本單元逐一學習基準鍵的指法、主鍵盤區指法、大小寫字母和數字符號的切換輸入方法、盲打技術,最後還安排了一些比賽專案。
二、教學目標
1、知識與技能
(3)學會使用滑鼠進行操作,認識windows作業系統的視窗。
(4)認識電腦中的“桌面”、“工作列”、“開始”選單。
(5)簡單瞭解電腦在生活中的應用。
(6)學會啟動和退出“畫圖”軟體,掌握應用軟體啟動和退出的一般方法。
(7)熟悉“畫圖”軟體的“選單欄”與“工具箱”。
(8)知道畫圖工具和顏料盒的作用。
(9)學會儲存和開啟自己的繪畫作品。
(10)學會影象的複製、貼上、翻轉等編輯操作。
(11)掌握鍵盤指法。
(12)掌握正確的打字姿勢。
(13)掌握盲打技術。
2、過程與方法
(1)透過簡單的遊戲,熟悉計算機的基本操作,熟練操作滑鼠。
(2)體驗計算機在處理資訊方面的優勢,知道計算機是現代資訊科技的核心。
(3)根據表達意圖確定圖畫的主題和大體構思。
(4)能使用常用的繪畫工具畫出點、線、面,並透過剪下、複製、貼上等電腦特用的功能對點、線、面進行組合、編輯,構成符合表達意圖的完整圖畫。
(5)能對自己和他人的繪畫作品進行評議,並在評議的基礎上對繪畫作品進行必要的最佳化以增強表現力。
(6)能夠根據打字練習軟體所提供的“學一學”、“練一練”和“測一測”各種練習方法來練習鍵盤指法。
(7)能夠透過比賽
3、情感目標
(1)培養學生良好的上機習慣。
(2)激發和保持學生學習和使用電腦的濃厚興趣。
(3)保持學生用電腦繪畫的興趣和創作欲。
(4)養成良好的上機習慣。
(5)養成學生有次序、有目的地觀察事物的能力,並提升學生的審美能力。
(6)培養學生熱愛生活、熱愛集體的精神,勇於表達自己的思想和情感。
(7)規範打字姿勢和指法,培養學生良好的打字習慣。
(8)透過在學習過程中相互監督和鼓勵,增強學生之間的合作意識。
(9)透過在練習過程中的相互比較,增強學生的競爭意識,促使學生堅持不懈地練習,培養學生的毅力。
三、學生情況
本學期擔任三年級兩個班的資訊科技教學工作,每週一節課。三年級學生都是第一次接觸資訊科技課,他們的興趣非常濃,對電腦有一種神秘感。一開始就要使學生養成正確的學習習慣,知道在機房上課的紀律要求,培養學生正確、規範地操作和使用電腦的良好習慣。在學習中要培養學生的合作學習、自主學習,培養學生的毅力。
四、教學措施
1、培養學良好的上機操作習慣。
2、嚴格遵守機房管理制度,對學生進行安全教育。
3、培養學生團隊精神,不斷增強學生的自信心。
4、培養學生的獨立思考習慣。
5、發揮小組長作用,加強課前、課中、課後的指導。
6、評選星級小組,培養學生集體榮譽感。
五、教堂進度表
略
三年級資訊科技教學計劃 篇5
教材分析:
小學資訊科技教育是現代資訊對資訊社會對基礎教育的要求,是教育適應21世紀挑戰的需要,也是當前基礎教育改革與發展的一個重要突破口,是小學素質教育的重要內容。本冊九年義務教育小學教科書《資訊科技》第二冊,是華中師範大學出版社出版,供六年制小學三年級下學期使用。本冊的主要內容包括對資訊的獲取、處理等。
初步瞭解文字處理軟體,學習漢字的輸入,編排上遵循從易到難、從簡單到複雜、從“單詞、片語到句子、文章的原則,讓學循序漸進地學習漢字輸入,逐步提高文字輸入能力,為今後的資訊科技和各種學習打下基礎。進一步瞭解畫圖軟體,繼續學習繪畫,掌握畫圖工具的使用方法,會確定一個主題,圍繞主題設計意圖繪畫。本冊還安排了簡單的網路基礎知識,一共有18課。教學目標定位在提高小學生的資訊素養上,本冊可以為小學生培養科學精神、創新意識和實踐能力,增進對文化的理解,提高交流與表達的能力,適應資訊社會發展的要求打下必要的堅實的基礎。透過本冊的學習,擴大知識面,進一步提高綜合實踐能力。
學生基本情況:
三年級共有學生100人,分為兩個班,其中三⑴班50人,三⑵班50人(本期轉入1人)。通過幾年的學習,他們對計算機基礎知識有了一定的瞭解,會操作基本的。如:代璐瑤繪畫的《美麗的春天》,梁素芸繪畫的《小貓釣魚》準備參加今年的電子作品競賽。但有少數學生膽子小,操作能力較差。本期根據實際情況,兼顧優生和差生,完成教學任務。
教學目標:
1、瞭解資訊科技的應用環境及資訊的一些表現形式。
2、建立對計算機的感性認識,瞭解資訊科技在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
3、在使用計算機技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。
4、能夠在他人的幫助下使用通訊工具遠距離獲取資訊、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。
5、知道應負責任地使用資訊科技系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。
教學重難點:
1、進一步認識“畫圖”軟體,提高繪畫的能力。
2、學習漢字的輸入,逐步提高文字輸入能力。
教學措施:
1、教師示範,學生動手實踐為主,教師點評輔導幫助學生學習。在教師傳授技巧知識的同時,又不給學生思維定勢。
2、運用多媒體教學,達到最佳化教學的目的。
3、採用新穎的課程整合思維參與教學,培養學生的綜合能力。
4、結合學生年齡心理特點,採用遊戲、成功激勵機制。
5、用適當的形式對學生進行考核,促進教學效率和學生積極性的提高。
教學安排:
本學期共有21周,每週一課時,機動:1課時。
第一週:持卡生活的時代。
第二週:小小活動天天記。
第三週:輕鬆敲定“打字通”。
第四周:建立自己的小天地。
第五週:文字遊戲。
第六週:給羅格先生的信。
第七週:我讓飛機上藍天。
第八週:我的飛行表演。
第九周:從領獎臺到遊樂園。
第十週:送給媽媽的禮物。
第十一週:設計我們的校門。
第十二週:我的校門設計方案。
第十三週:機動(五一放假)。
第十四周:小小畫展。
第十五週:我的夢。
第十六週:我們的作品。
第十七週:踏上滑板去衝浪。
第十八週:探險新視窗。
第十九周:我的網路家園。
第二十週:期末考核。
三年級資訊科技教學計劃 篇6
計算機技術是社會的發展,時代的產物,本學期我擔任三年級3個班的計算機教學工作,為了更好培養學生掌握計算機基本知識,基本操作,適應迅速發展的社會,本學期教學計劃如下:
學生情況分析
三年級的,學生的電腦掌握情況參差不齊,由於家庭狀況不一,導致孩子的電腦知識會一知半解,現在需要教師因材施教,系統進行電腦的學習。孩子對計算機非常感興趣,需要教師積極的引導,將電腦真正成為孩子學習的工具。
教材分析
三年級上冊是教材整個資訊科技新課程的第一冊,這冊教材的主要目的是讓學生了解資訊,認識計算機並學會啟動和關閉計算機。熟練掌握滑鼠操作的操作,掌握一些計算機規律。瞭解視窗操作,透過學習軟體摸索出學軟體的規律。學習鍵盤操作,認識鍵盤,熟練進行鍵盤的手指分工練習。
教學目標與要求:
資訊科技是一門實踐性很強的學科,透過實踐可以鞏固所學知識,培養學生的動手、動腦能力,培養他們的創新精神和實踐能力。結合上機操作進行思想品德教育也是資訊科技教學中必不可少的部分。三年級是學電腦的起始年級,我對他們的的要求主要在行為習慣
方面比如說不隨便拔、插計算機的接外掛,保持機房清潔,不隨地吐痰。不人為地設定障礙,妨礙他人正常用機,不私自將機房內的東西帶出機房,愛護機房的每一件物品,不任意敲打鍵盤、滑鼠,不隨意搖晃桌子。不大聲渲譁,保持安靜環境。並由此教育學生要愛護公物,愛護學校的財產,在學生上網操作中也應隨時進行思想品德教育:教育他們在上網時應自覺進行身份識別,自覺對常用的資料、文化、資料進行適當權力的訪問,拒絕資訊垃圾。
教學目標:
1、瞭解桌面與“視窗”並學會整理“桌面”;
2、學會啟動應用程式(軟體);
3、懂得建立檔案和建立資料夾,學會移動單個檔案和多個檔案的方法;
4、掌握對檔案的複製、剪下、貼上的操作;
5、學會分類存放檔案,刪除不用的檔案,會用不同的方式檢視檔案等操作。
6、掌握SHIFT鍵的使用、學習操作小鍵盤;
7、瞭解標點符號在鍵盤中的分佈,掌握中英文標點的切換和指法的操作。
8、學會字母、數字、符號的鍵盤綜合應用。
9、懂得用記事本輸入一句話、一則日記;
10、學會記事本的文章修改方法,刪除、替換、複製、剪下、貼上、選定的操作;
11、養成正確使用計算機的良好習慣。
12、培養學生對計算機的濃厚興趣。
13、形成現階段學生應知的資訊科技理念,樹立學好資訊科技、用好資訊科技的信心。
14、培養學生與人合作、自主探究思考、勇於動手、善於交流的能力。
15、進行愛護公共機房裝置的品德教育。
本冊教材教學難點
1、正確的操作姿勢和指法。
2、用電腦寫文章。
教學措施
1、注意融合其他學科知識,培養學生的資訊意識和資訊素養。
2、透過演示與講解相統一的教學方法,向學生介紹知識、傳授知識,力求突出學生上機正確實踐與運用。
3、充分給學生上機練習的機會,加強指導,建立3人學習小組,互幫互助。
4、加強多媒體教學的直接演示,提高教學直觀性和教學效果。
5、聯絡家長、學校與家庭形成合力,輔導幫助學習有困難的學生。
6、加強對練習作業的管理和評分。做到課課有練習,次次有作業,做好平時成績的打分登記。
教學措施
1、培養學生良好的學習習慣和上機規範。
2、透過任務驅動,學生自主學習,發展學生思維,拓展學生學習空間。
3、透過透過以各種主題為單元的綜合實踐活動鍛鍊學生資訊能力,提高資訊素養。
4、透過每節課的課前5分鐘的基礎訓練,提高學生資訊科技基本技能。
5、探究學生自主學習方式和教學模式,提高教學質量。
課時安排
第一單元:1課主要是讓學生了解資訊的作用。
第二單元:2課開始上機操作,目的初步感受計算機和它的操作。
第三單元:3-7課,重要是對學生進行滑鼠操作的練習,透過開始選單,滑鼠遊戲,試探畫圖、無師自通和視窗操作,多方位進行滑鼠練習。
第四單元:8-14課對學生進行鍵盤認識、指法分工強化訓練。
第五單元:15課對學生進行綜合實踐活動的練習。
三年級資訊科技教學計劃 篇7
一、指導思想
以《中小學資訊科技課程指導綱要(試行)》(下稱《指導綱要》)為依據,以《技術課程標準》為參照,在充分體現《指導綱要》各項要求的基礎上,給合資訊科技教育的實際,把開設資訊科技課程作為實施義務教育課程改革的一個重要環節;教材以資訊處理為主線,面向現代社會的發展,從知識層面、意識層面、技術層面上培養學生的資訊素養,注重培養學生創新精神和實踐能力,著力引導學生使用資訊科技獲取資訊、處理資訊、展示資訊,以及協作學習。
二、學生基本情況
三年級學生對“計算機”的興趣高於資訊科技課的興趣,由於學生接受能力的差異,掌握水平的參差不齊,對鍵盤指法的掌握不可能完全應用於實際,故加強引導學生做到“即學即用”。
三、教材特點
以培養學生興趣為主,不強求掌握知識與操作技能;以活動為重心,透過活動,體驗、瞭解資訊科技的應用;活動過程是學生嘗試、實踐的動手過程;動手過程以學生為主體、教師為主導,突出學生自主探究;以學科整合為平臺,鼓勵學生利用資訊科技探究其他學科。充分體現新課改精神。
四、教學目標
資訊科技常識、指法練習、漢字輸入及“WPS”文字編輯;學會畫圖,對圖形進行修飾;瞭解桌面與“視窗”並學會整理“桌面”;會啟動應用程式,掌握對檔案的複製、剪下、貼上的操作;懂得建立檔案和建立資料夾,學會移動單個檔案和多個檔案的方法;學會分類存放檔案,刪除不用的檔案,會用不同的方式檢視檔案等操作;能上網瀏覽網頁,下載圖片、文字、網頁下載簡單的軟體,播放音影片。
五、時間安排
略
三年級資訊科技教學計劃 篇8
一、班級學生
情況分析
(學生知識、技能現狀;學生學習興趣、態度;班級學風等)
學生分析:
三年級學生對計算機的部分基礎知識已有所瞭解,鍵盤輸入也有一定的基礎,對Windows介面也有所瞭解,只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教學中不斷強化技能訓練,提高學生操作水平和鍵盤輸入水平,提高學生的資訊科技綜合素養。
二、教材分析
(本冊教材單元內容)
教材分析:
本學期學習上冊16至30課。教材結構和諧緊湊,內容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合小學生的知識特點和認識水平,便於小學生更加容易地掌握教材內容。
三、教學目標
(單元教學重點,教學難點)
1.使學生熟練掌握使用拼音輸入漢字、片語、標點符號及句子的方法;加深對漢語拼音的理解,能夠利用拼音輸入法進行組詞、擴詞,豐富詞彙量,提高語言表達能力及寫作能力。
2.激發學生學習資訊科技的興趣;瞭解獲取資訊的方法及學會在網上瀏覽、查詢資訊以及下載儲存資訊;培養學生遴選、整理資訊的能力,多媒體的應用能力。培養學生在網路環境下的自主性學習及探究性學習的能力,在學習過程中培養學生互相學習、相互幫助、交流合作的習慣作。
四、教學措施
以建構主義理論為指導,使用輔助教學軟體創設情境,以電腦為意義建構的工具,採用“任務驅動”“學科整合”及探索式教學法,透過動手實踐、合作探索等環節,激發興趣,增長知識,培養技能。教學過程中,教師靈活運用任務驅動、講練結合等方式提高教學效率。
三年級資訊科技教學計劃 篇9
一、課標要求
1、瞭解資訊科技的應用環境及資訊的一些表現形式。
2、建立對計算機的感性認識,瞭解資訊科技在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
3、能夠透過與他人合作的方式學習和使用資訊科技,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。
4、初步學會使用網路獲取資訊、與他人溝通;能夠有意識地利用網路資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。
二、教材分析
本學期我還是任三年級資訊科技課,學生在上學期已經開始接觸資訊科技這門課程,在電腦學習方面已經有了一定的基礎。對於文字輸入我在上學的時候已經教授過,所以本學期在內容安排可以適當加快,加強學生的打字速度練習,增加學生的網路操作。
三、教學目標要求
1、建立對計算機的感性認識,瞭解資訊科技在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
2、學習漢字輸入,瞭解常用的漢字輸入法,最少精通一種漢字輸入法,特別是要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號。
3、學會上網瀏覽網頁,從網上檢索有用的資源,養成良好的上網習慣,遵守網路文明公約。
4、在使用資訊科技時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。
5、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取資訊、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。
6、知道應負責任地使用資訊科技系統及軟體,養成好的計算機使用習慣和責任意識。
四、教材重點和難點
1、瞭解計算機的用處,激發學生學習資訊科技的興趣
2、養成好的計算機使用習慣和責任意識。
3、學會漢字輸入,瞭解常用的漢字輸入法。
4、要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號。
5、學會上網瀏覽網頁,從網上檢索有用的資源。
五、教學時間安排
本學期以20周計算,每週1課時,大約20課時左右。
六、本學期提高教學質量的具體措施
1、認真組織教學,認真對學生進行輔導。
2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。
3、由於學校存在人多機少的情況,所以採用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成一節課的任務。
4、對課堂進行實時監控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。
5、儘可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟體環境,提高學生的動手能力。
三年級資訊科技教學計劃 篇10
一、教材分析
本教材是根據江蘇省小學計算機教學實際和江蘇省教委的要求,參照國家教委全國中小學計算機教育研究中心制定的《中、小學計算機課程指導綱要》精神編寫的。
本教材是第二次改版,內容增加了目前流行的Windows98作業系統,並進一步增加了內容的趣味性和靈活性,旨在培養學生的學習興趣,提高學生的智力和創造力。
本冊教材的主要內容有:資訊科技基礎知識、Windows98、畫圖、文字處理、學做多媒體作品、網路基礎知識等。
二、班級情況分析
三年級共有學生130人左右,他們是第一次學習計算機,對計算機有著較濃厚的神秘感,這種神秘感容易轉化為對計算機學科的興趣,對他們今後的學習和工作中運用計算機產生正面影響,但如果引導不當也容易轉化為對計算機的畏懼,對他們以後學習和運用計算機產生負面影響。三年級學生對事物有一定的觀察、理解、想象、思維能力,學習態度一般比較端正,不較好的學習習慣。但也有少數學生由於學習態度不夠端正,目的不夠明確,知識掌握不夠牢固,上課時較為活躍,不太遵守課堂紀律。
三、教學目標
1、透過學習與操作,培養學生從小具有現代科學意識的知識技能,全面發展學生素質。
2、透過學習與操作,培養學生學習計算機的興趣和養成良好的操作計算機的習慣。
3、透過學習與操作,培養學生刻苦的學習精神、精益求精的學習態度和持之以恆的學習品質。
4、透過學習與操作,培養學生的創造能力與運用能力,能夠將所學知識運用於實際生活和學習中。
5、透過學習計算機知識,掌握計算機運用,培養跨世紀人才,提高全民素質。
6、對學生有機滲透愛國主義教育。
四、思想品德結合點
透過學習計算機,培養學生對高科技、新科技探索的渴望,調動學生學習科學的熱情,激發學生學科學、用科學的熱情,結合當今的國際、國內的科技發展情況,引導學生樹立長大報效祖國,投身祖國的科技事業,為建設祖國貢獻力量的祟高志向
五、教學措施
1、本教材知識範圍涉及較廣,教學中要避免求全求深而超出小學生的接受能力,要重視培養學生學習計算機的興趣。
2、計算機是一門理論性和實踐都很強的學科,教學中注意安排好學生的實踐活動,合理安排好上機時間,保證一定的上機量。
3、重視對整個學習過程的實踐,避免對某一單項操作要求過高,注意分配好各個內容的合理的量。
4、教學中注意引導學生用已有的知識去積極探求新知識,應充分利用教材中的“想一想”、“試一試”、“動腦筋”等內容啟發學生,調動學生學習的主觀能動性。
5、教師要充分發揮自己的創造性,根據實際情況和個人特點制定教學方案,提高高教學效果。
6、根據學生的興趣、意識,知識、技能力等幾個方面,用適當的形式對教學進行考核,惟促進教學效率和學生積極的提高。
7、有機結合有關教材內容,進行愛國主義教育,培養學生精益求精的科學態度和持之以恆的科學精神,使學生成為具有現代科學意識技能的新一代接班人。
六、時間安排
內容周次
資訊和資訊處理工具1
計算機的組成2~3
計算機的應用4~5
初識Windws986
認識Windows98視窗7~8
玩“紙牌”遊戲9~10
認識鍵盤11~12
指法13~14
認識《畫圖》15
畫線16
畫方形和圓形17
畫多邊形18
三年級資訊科技教學計劃 篇11
一、教材分析
本學期採用的是福建教育出版社出版的教材三年級上冊,它包括以下幾方面的內容:總共三個單元,第一單元共有5課,“生活中的資訊科技”主要是介紹資訊科技在生活的應用,讓學生認識常見的資訊科技工具,主要是計算機的簡單介紹;接著教材在“初識電腦朋友”一課中向學生介紹正確開機、關機的方法,以及認識電腦桌面,在這一課中向學生介紹了滑鼠的各種操作方法,使學生能熟練控制滑鼠,還介紹了計算器的應用和鍵盤。本單元是學生接觸資訊科技課的第一個單元,教材用2課的內容讓學生初步認識計算機,學習基本的計算機操作方法——使用滑鼠。在此基礎上,小遊戲的作用,既讓學生熟練了計算機的操作方法,又使學生對計算機在生活、娛樂、學習上的作用有一定的瞭解。
第二單元主要內容是正確使用鍵盤輸入法學用word軟體輸入漢字,共4課,透過利用word軟體掌握鍵盤正確不同的輸入的方法,透過文字的修改進而完成比較完整的作品,在完成作品、展示作品的過程體驗成功的樂趣,從而充分調動學生的學習積極性,讓學生熟練用鍵盤正確打字的操作,掌握儲存檔案的方法,理解複製、貼上操作,養成良好的上機習慣。第三單元主要內容是學用畫圖軟體掌握繪圖的方法,,共4課,進而完成一幅比較完整的作品,在完成作品、展示作品的過程體驗成功的樂趣,激發學生愛護我們美麗的校園,從而充分調動學生的學習積極性,還要透過繪圖,讓學生熟練滑鼠的操作,掌握儲存檔案的'方法,理解複製、貼上操作,養成良好的上機習慣。
二、學情分析
三年級學生剛接觸資訊科技這門課程,大部分學生家中配備了計算機,對計算機並不陌生,但操作並不規範,但用以玩遊戲居多,所以要可以進行深一層次的輔導。
三、教學目標
(1)知識與技能:
瞭解計算機的用處,激發學生學習資訊科技的興趣;認識計算機的基本組成;學會開機和關機;認識滑鼠,知道滑鼠的左右兩鍵;學會滑鼠的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能透過“關閉”按鈕,關閉一個視窗;能開啟和關閉畫圖與金山畫王,認識畫圖和金山畫王的介面;瞭解不同的繪圖工具,能用不同的繪圖工具繪圖;學會修改畫圖的方法;能用“撤銷”來更正錯誤;能清除選定的區域;能在檔案管理中找到自己的畫;熟悉不同風格的背景相簿;使用倒色工具添顏色,用底紋填色;會使用角色相簿,調整角色相簿中圖片的大小、位置等;學會使用仙女袋工具;學畫幾何圖形;認識變形工具,並能使用它來修改圖片;認識暗房,並能調整顏色;認識相簿中的動畫;學會選取工具;學用操縱器;能複製、貼上圖形。
(2)過程與方法:
培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解和掌握資訊科技基本知識和技能,瞭解資訊科技的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。透過資訊科技課程使學生具有獲取資訊、傳輸資訊、處理資訊和應用資訊的能力,教育學生正確認識和理解與資訊科技相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用資訊科技;培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援終身學習和合作學習手段,為適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
(3)情感態度與價值觀:
透過對計算機的演示操作,激發學生對資訊科技的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發學生的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發學生的學習興趣,為祖國的繁榮昌盛而努力學習。
四、教學重、難點
1、瞭解計算機的用處,激發學生學習資訊科技的興趣。
2、滑鼠的指向、單擊、雙擊、拖動操作。
3、能透過關閉按鈕關閉視窗。
4、透過遊戲,使學生有興趣地掌握滑鼠的基本操作。
5、畫圖工具的使用。
6、前景色、背景色的使用。
7、用不同繪圖工具繪畫。
8、文字工具的使用。
9、選定、填充工具的使用。
10、複製、貼上的使用方法。
11、利用相簿中的貼圖進行創作。
12、認識相簿中的動畫並修改。
13、幾何圖形使用。
五、提優補差措施
培優重在拔尖,輔差重在提高,在課堂上有意識給學生製造機會,讓優生吃得飽,讓差生吃得好。現在的資訊科技課可以充分發揮優生的優勢,指名讓他帶一名或兩名差生,介紹方法讓差生懂得怎樣學,激起他們的學習興趣。從而提高優生的自主和自覺學習能力,進一步鞏固並提高中等生的學習成績,幫助差生取得適當進步,讓差生在教師的輔導和優生的幫助下,逐步提高學習成績,並培養較好的學習習慣,形成基本能力。攜著“愛心、信心、細
心和耐心”去做將培優計劃要落到實處,發掘並培養一批尖生,挖掘他們的潛能,從培養能力入手,訓練良好學習習慣,從而形成紮實基礎,協助教師進行輔差活動,提高整個班級的資訊素養。
具體措施:
1、認真備好每一次培優輔差教案,努力做好學習過程的趣味性和知識性相結合。
2、加強交流,瞭解潛能生、優異生的家庭、學習的具體情況,儘量排除學習上遇到的困難。
3、對班級的學生進行比較深入細緻的瞭解。
4、溝通思想,切實解決潛能生在學習上的困難。
5、對自己班級的優等生與後進生的確定要謹慎,特別是潛力較大的學生,應給以適當的指導。
6、請優生介紹學習經驗,差生加以學習。
7、課堂上創造機會,用優生學習思維、方法來影響差生。對差生實施多做多練措施。優生適當增加題目難度。
8、採用激勵機制,對差生的每一點進步都給予肯定,並鼓勵其繼續進取,在優生中樹立榜樣,給機會表現,調動他們的學習積極性和成功感。
9、充分了解差生現行學習方法,給予正確引導,朝正確方向發展,保證差生改善目前學習差的狀況。
10.作業練習既要面向全體學生,又要兼顧提優補差。
三年級資訊科技教學計劃 篇12
學期教育目標
初中資訊科技課程考試分為資訊科技基礎知識、作業系統、文字處理、EXCELE應用、POWERPOINT應用和網路基礎及應用六個模組。本學期將著重對這四部分內容進行鞏固和複習,培養學生的動手實踐操作能力,能夠較熟練的掌握對計算機操作的基礎操作能力,培養學生主動學習和自學能力,培養學生正確的學習資訊科技的方法,培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援終身學習和合作學習的手段,為適應資訊時代的學習、工作和生活打下必要的基礎。
學生情況分析
九年級學生已經具備了一定的資訊科技水平,基本掌握了計算機的一般操作方法和使用常用軟體,但由於每一學期資訊科技課時比較少,每週只有一節課,學生的遺忘性大,大多數學生學後沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。
教材情況分析
九年級的主要任務是複習並做好迎考準備。複習內容包括:資訊科技簡介、計算機系統的硬體和軟體、作業系統、文字處理、EXCELE應用、POWERPOINT應用、網路基礎及應用。
改進教學的措施
在設定了教學內容的同時,要採用一定的方法措施使學生能夠系統的掌握資訊科技知識。
1、對學生學習資訊科技的目的進行引導,端正其學習態度。
2、對學生嚴格要求,讓他們能充分利用好課堂40分鐘。
3、對每個班培養一名資訊科技代表,由此學生帶頭對其他學生進行引導和榜樣。
教學中應注意的問題
1、九年級為迎考做準備,在教學中要注意讓學生互相幫助,以優帶差。
2、注意前後聯絡,做到舉一反三。
3、把繁瑣的細節問題細化到每堂課中,避免學生對選擇、填空題的無所適從。
三年級資訊科技教學計劃 篇13
一、學科分析及教材分析:
本課程主要培養學生的資訊素養,培養學生對資訊科技的興趣和意識,認識計算機、培養學生繪畫能力。本書是在學習電腦的基礎上,的讓學生了解和掌握資訊科技基本技術基本知識和技能,瞭解資訊科技的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。透過資訊科技課程使學生具有獲取資訊、處理資訊的能力。
本書的主要內容是講解畫圖軟體和金山畫王這兩個軟體。由於三年級學生第一次接觸計算機,首先是讓學生認識計算機,熟練滑鼠的操作。為了培養學生的學習興趣,本書主要是讓學生透過學習畫圖軟體和金山畫王這兩個軟體。畫圖軟體是系統自帶的一個比較簡單的畫圖軟體,它能透過它的工具箱中的工具畫出一些簡單的圖形,並能給它塗上顏色,而每個學生多能畫自己的作品來,這樣能培養學生學習的興趣和信心。
為了使學生有進一步的提高,畫出更漂亮的圖畫,本書安排了金山畫王這個軟體學習,讓學生進一步來畫出各種各樣的圖畫。
本書透過詳細的介紹的講解,使不同層次的學生都能夠接受,讓不同層次的學生都能夠得到提高。
二、本學期教學目的任務和要求:
讓學生透過學習瞭解滑鼠的操作、掌握書本上要求軋掌握的內容,完成簡單的綜合任務。能夠透過學習,繪畫出一些簡單圖畫。
要求學生學習和使用計算機不但能幫助解決很多複雜的問題和任務,而且更重要的是能啟發學生思維,開發學生的智力。要使學生學好計算機知識,本學期特制定以下幾點要求:
1.讓所有學生都能掌握教材所提及到的內容,所有學生掌握畫圖軟體和金山畫王。
2.讓每一個學生都能利用畫圖軟體或金山畫王畫一些簡單作品。
3.充分發揮學生學習的主動性、積極性,使學生變“要學”為“樂學”,自覺做學習的主人。
4.發揮學生的創造力,和綜合使用計算機的能力,讓學生用畫圖軟體或金山畫王畫做出更多的別具一格的作品。
三、學生基本情況分析(學習成績、雙基情況、學習態度、學習方法)
到了這個階段,學生剛剛開設電腦課,對大部分同學是陌生的,但也一部分同學的電腦水平有了一定的基礎,能夠利用電腦進行輔助學習,瞭解的電腦的用處,能夠利用電腦來完成一些簡單的操作。在電腦學習中,學生的差異是永遠存在的,因此,在教學中仍然要注意學生之間存在的差異。時注意落實課本的同時,注重拓展與延伸,要顧及兩頭,讓尖子升得到發展,後進生不落後,讓所有的學生都得到提高。進一步提高學生學習資訊科技的熱情。
四.改進教學的具體措施:
根據教材內容的編排和學生的實際情況,本學期教學儘量採用“任務驅動”和“實施有差異的教學”的方式進行,透過學習,提高學生自主學習的能力,綜合運用軟體的能力,提高學生的創造力、和實際的動手能力。讓學生學以致用。
三年級資訊科技教學計劃 篇14
一、班級分析
這個學期,我主要負責三年級(2)班的資訊科技教學工作,情況和上個學期相適,我必須發揚上個學期總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教於樂。
二、教材分析
本冊是浙江攝影出版社出版的《小學資訊科技》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心內容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了Windows中視窗的介紹以及桌面的設計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新夥伴,強調了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。
三、教學目標
小學資訊科技課程的主要任務是:培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解和掌握資訊科技基本知識和技能,瞭解資訊科技的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。透過資訊科技課程使學生具有獲取資訊、傳輸資訊、處理資訊和應用資訊的能力,教育學生正確認識和理解與資訊科技相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用資訊科技;培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援終身學習和合作學習的手段,為適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
小學階段的教學目標主要有:
1、瞭解資訊科技的應用環境及資訊的一些表現形式。
2、建立對計算機的感性認識,瞭解資訊科技在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
3、能夠透過與他人合作的方式學習和使用資訊科技,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。
4、初步學會使用網路獲取資訊、與他人溝通;能夠有意識地利用網路資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。
5、知道應負責任地使用資訊科技系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。
6、在條件具備的情況下,初步瞭解計算機程式設計的一些簡單知識。
四、教學措施
本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。
三年級資訊科技教學計劃 篇15
一、小學資訊科技課程的性質和任務
資訊科技課程是小學一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,根據教學計劃,隨著我校各種條件的具備,已作為必修課開設。
小學資訊科技課程的任務是:培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解或掌握資訊科技基礎知識和技能,瞭解資訊科技的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。使學生具有獲取資訊、傳輸資訊、處理資訊和應用資訊科技手段的能力,培養學生良好的資訊素養,形成學生良好的文化素質,為他們適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
二、小學資訊科技課程的教學目標
1、瞭解資訊科技的應用環境和資訊的一些表現形式。
2、建立對計算機的感性認識,瞭解資訊科技在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
3、在使用資訊科技時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。
4、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取資訊、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。
5、知道應負責任地使用資訊科技系統及軟體,初步學會用計算機處理文字、圖形的技能,養成當好的計算機使用習慣和責任意識。
三、教學評價
本著對發展學生個性和創造精神有利的原則,評價的方式應靈活多樣,可以採用考試、考查,評估學生的作品和競賽的方法。不論採用什麼方法進行評價都應鼓勵學生創新,使檢查學生學習質量的手段和方法,像資訊科技本身的發展一樣充滿活力。
四、第六冊教材的教學內容安排
1、資訊科技初步:瞭解計算機各部件的應用,掌握鍵盤和滑鼠器的基本操作。
2、作業系統簡單介紹:掌握PowerPoint中文字的新增,圖片的插入,動畫的設定,超級連結的製作。
3、用計算機畫畫,進行名片的製作,在Photoshop中進行影象處理。
4、用計算機作文,在Word中進行文字的處理及編輯排版,並製作個人的主頁。
5、網路的簡單應用,學會上網,學會檢視網上同學的電腦中的資訊。
三年級資訊科技教學計劃 篇16
新的學期,新的開始,學校呈現出一派生機勃勃的新面貌。為了搞好本學期教學工作,特制訂本學期教學工作計劃如下:
一、學生情況分析
三年級學生剛剛接觸資訊科技,好奇心非常強,沒有基礎但興趣濃厚,對電腦有著極大的興趣,覺得神奇、好玩。同時,他們的注意力不容易集中,上課活躍愛說話。
二、教學內容分析
本冊教材由三個單元組成,分別是滑鼠帶我遊樂園、有聲有色伴成長、鍵盤指法勤練習,具體主要內容為
1、滑鼠帶我遊樂園,透過讓學生認識電腦、接觸電腦、玩電腦遊戲,從而認識滑鼠及其操作方法;培養學生學習資訊科技的興趣,樹立學好資訊科技的信心,培養學生使用電腦的良好習慣。
2、有聲有色伴成長,主要內容是讓學生嘗試使用電腦的多媒體功能,瞭解電腦並能向我們展示其處理影象、聲音、影片、動畫等多媒體功能。教材案例的選用一是努力從學生的生活入手,二是關注學生的健康成長。
3、鍵盤指法勤練習,主要內容是讓學生養成規範的打字習慣,提高打字的熟練程度。單元內容逐一學習基準鍵的指法、主鍵盤區指法、大小寫字母和數字符號的切換輸入方法。
三、教學目標及任務要求
知識與技能
1、初步認識電腦的基本組成,知道個組成部分的名稱。
2、認識電腦中的桌面、工作列、開始選單。
3、認識滑鼠,瞭解其結構和種類,學會正確的滑鼠操作姿勢和基本操作。
4、學會正確地啟動和關閉電腦的步驟。
5、瞭解我的電腦等視窗。
6、瞭解電腦的圖片瀏覽功能,瞭解電腦的音、視欣賞功能。
7、掌握主鍵盤區的相關指法,掌握正確的打字姿勢。
8、瞭解上檔鍵Shift、大小寫字母鎖定鍵的功能。
過程與方法
1、學會透過開始選單開啟系統自帶的軟體。
2、透過玩遊戲,熟悉用滑鼠進行電腦的基本操作。
3、掌握開啟指定資料夾及視窗基本操作。
4、逐步掌握利用電腦瀏覽圖片、欣賞音樂、觀看影片的方法。
5、透過漸進方式逐步掌握並熟練鍵盤的指法,並在指法練習過程中使用正確規範的打字姿勢。
情感態度與價值觀
1、培養學生良好的上機習慣。
2、激發學生探索電腦奧秘的興趣。
3、在體驗電腦多媒體功能的同時,豐富資訊科技教學的情感性。
4、培養學生良好的打字習慣。
四、具體教學措施
1、認真組織教學,針對學生特點進行個別輔導。
2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。
3、採用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成教學任務。
4、對課堂進行實時掌控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。
5、儘可能地為學生創造操作時間,讓學生更多地熟悉軟體環境,提高學生的動手能力。
三年級資訊科技教學計劃 篇17
一、學生基本情況
本計劃針對三年級,透過上學期的學習,學生對指法,文字編輯有了進一步的提高,但是由於學生的遺忘性大,大多數學生學後沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。有條件的學生家中有電腦或父母單位有電腦,上機時間相對多一些,操作較熟練,有大部分學生純粹是上課時間練習,課後就沒有鞏固的機會,所以,這一部分學生對所學知識遺忘較大,操作易生疏;
學生對本學科的學習積極性還是比較高,因為資訊科技課並不像語文、數學那麼枯燥、單調。相對來說學生覺得比較新鮮。但是這又存在一個問題就是學生感興趣的並不是學習,而是打遊戲。所以,學生對計算機的認識還有待提高。要進一步對他們進行正確的引導。
二、教材分析
本期教材是使用新編版:三年級下冊,內容是全新的。內容是計算機畫圖和網路知識,其中計算機畫圖佔了70%,可見計算機畫圖是這學期學習的重點,又是難點。
知識點:計算機畫圖和網路的基本操作和操作的技巧
重難點:基本操作
三、指導思想:
根據上級下發的教學進度和學生的具體情況,明確小學資訊科技課程的任務:培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解或掌握資訊科技基本知識和技能,使學生具有獲取資訊、傳輸資訊、處理資訊和應用資訊科技手段的能力,形成良好的資訊科技素養,為他們適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
四、教學目標:
1、瞭解資訊科技的應用環境和資訊的一些表現形式。
2、培養學生對計算機的感性認識,瞭解資訊科技在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
3、初步學會用計算機畫圖和掌握網路操作知識。能熟練掌握其中的一些主要功能。
4、養成良好的計算機使用習慣。
5、透過學習,使學生了解並掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。
6、做一個作品。
五、教學措施
本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手是最主要的。
六、教學進度具體安排如下表
第一課認識小畫家
第二課好用的鉛筆
第三課心和彩虹一起飛
第四課奇妙的線
第五課矩形的生日聚會
第六課小畫家本領大
第七課美麗的海底世界
第八課小鳥樂園
第九課我的名片我設計
第十課我愛大自然
十一課奧運在我心
十二課網上尋寶
十三課網上郵局
十四課心願的傳遞
十五課空中連心橋
十六課暢想奧運