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幼兒園大班0教案

幼兒園大班0教案(精選10篇)

  作為一位傑出的教職工,常常要根據教學需要編寫教案,藉助教案可以有效提升自己的教學能力。教案應該怎麼寫呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班0教案,歡迎閱讀與收藏。

  幼兒園大班0教案 篇1

  活動目標

  1、認識“0”,知道“沒有”可以用“0”來表示。

  2、在遊戲中體驗快樂。

  3、激發了幼兒對數字0的好奇心和探究慾望。

  4、發展目測力、判斷力。

  教學重點、難點

  讓孩子真正瞭解沒有就可以用“0”來表示,從中也初步讓孩子瞭解了1、2。

  活動準備

  “0”“1”“2”數字卡片、一個空盒子、音樂磁帶、一張圖片。

  活動過程

  一、引題

  師:有一位數字寶寶要到我們小一班來做客,(老師出示一個盒子),它就藏在這盒子裡,你們想知道它是誰嗎?(想)

  教師開啟盒子:咦,盒子裡有什麼東西嗎?(沒有),沒有用什麼數字寶寶來表示呢?(沒有就用數字”0”來表示),”0”寶寶來了!

  二、認識數字寶寶“0”

  師:我是”0”寶寶,小朋友你們好!(“0”寶寶你好)看看“0”寶寶長的怎麼樣啊?

  圓圓的象什麼呢?(幼兒自由發揮)

  師:我們來做一個遊戲,小朋友把兩隻小手舉起來,藏起來一隻,再藏起來一隻,現在小手還看的見嗎?(看不見,沒有了)師:對了,沒有了我們用什麼數字寶寶來表示呢?(遊戲再進行一次)

  師:現在“0”寶寶要和小朋友做遊戲,我們看見一個“0”寶寶,小朋友就點點頭,看見兩個“0”寶寶就招招手,看見三個“0”寶寶就扭扭扭。

  教師再出示盒子,在盒子裡放了一樣東西,師:現在盒子裡有什麼呢?有幾本書?(一本)那麼現在能不能用“0”寶寶表示呢?(不能,要用1來表示)出示字卡“1”。再放一樣東西,,師:現在要用什麼數字寶寶來表示呢?(“2”寶寶來表示)出示字卡“2”。

  三、遊戲

  師:(出示圖片)“0”寶寶帶來了很多朋友,要和小朋友玩捉謎藏的遊戲,小朋友看看,“0”寶寶都躲在哪裡?我們把它們找出來貼在身上,一起和“0”寶寶跳舞,好嗎?(放音樂)老師與幼兒共舞。

  教學反思

  第一個環節設計時,我想給孩子一個神秘的感覺,可當我開啟盒子時,孩子楞了怎麼沒有小客人在盒子裡呢,問題:沒有要用什麼數字寶寶表示?讓孩子從失落的情緒中走了出來,原來沒有可以用“0“寶寶表示,是”0“寶寶來小一班做客。孩子認識了”0“,也初步知道了”0“的概念。知道沒有可以用“0”來表示。在碰到一個”0”寶寶,碰到兩個”0”寶寶,碰到三個:“0“寶寶的遊戲時,孩子情緒高漲,動作也做的十分好看,就連平時內向的佳結和偉偉也都積極的表現自己。最後的環節是和”0“寶寶共舞,孩子在和“0”寶寶捉謎藏並找到“0”寶寶後,心情非常舒暢,老師就提議要和“0”寶寶共同跳舞把這堂課推向高潮,讓孩子釋放自己快樂的情緒。整個活動徹底擺脫了傳統教學教師“提問”、“灌輸”,幼兒“回答”、被迫“接受”的動口不動手的機械模式。活動中幼兒都是積極的,自主的。

  本活動目標設為兩點:

  1、就是讓幼兒認識“0”,知道沒有可以用“0”來表示。

  2、在遊戲讓幼兒體驗到學習的快樂。在活動設計中教師堅持一孩子為主題,充分相信每位幼兒都蘊涵著巨大的潛力。在活動教師提供自由、寬舒、和諧的環境,引導幼兒主動探索認知,發現問題、解決問題,從而獲得新的知識。達到教育目標。

  但在此次活動中還存在著一些不足之處:在第一個環節裡,當開啟盒子時,裡面是空的,影響了孩子積極的情緒,如果直接把“0”寶寶放進盒子,可能孩子就不會有中失落的感覺了。在初步認識“1”和“2”寶寶的這個環節如果能和前面的環節(遊戲舉起兩隻手,藏起來一隻,再藏起來一隻結合起來,這節課的設計會顯得更加的合理。

  小百科:0是介於-1和1之間的整數。是最小的自然數,也是有理數。0既不是正數也不是負數,而是正數和負數的分界點。0沒有倒數,0的相反數是0,0的絕對值是0,0的平方根是0,0的立方根是0,0乘任何數都等於0,除0之外任何數的0次方等於1。0不能作為分母出現,0的所有倍數都是0。0不能作為除數。

  幼兒園大班0教案 篇2

  一、活動目標:

  1、能瞭解0所代表的概念。

  2、可以用不同的方式表現數字"0",培養幼兒想象力和創作力。

  3、感知數字"0"在生活中用處。

  4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

  5、透過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  二、活動準備:

  1、《五隻小猴盪鞦韆》手指謠。

  2、五隻小猴盪鞦韆圖片。;鱷魚一隻(手偶),0.5數字卡片及對應數量的小猴圖片。

  電視遙控器(頻道),溫度計(溫度),計算器和手機(數字),尺子,微波爐和洗衣機(時間)旋鈕上數字"0"圖片

  三、活動過程:

  1、手指遊戲,初步理解數字"0"的含義。

  (1)教師出示小猴盪鞦韆圖片,引起幼兒興趣。教師和幼兒一同玩《五隻小猴盪鞦韆》手指遊戲:

  五隻小猴盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊。啊。啊;四隻小猴盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊。啊。啊;三隻小猴盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊。啊。啊;兩隻小猴盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊。啊。啊;一隻小猴盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊。啊。啊;沒有小猴盪鞦韆。隨著遊戲結束,教師提問:

  小朋友們,你們是否發現小猴子越來越少了?

  (強調最後一句:沒有小猴盪鞦韆)——為什麼會越來越少呢?

  (被鱷魚吃掉了)

  (2)重複手指謠,根據手指謠內容依次出示小猴圖片及相應數卡5只→4只→3只→2只→1只→沒有。

  (3)提問:"沒有"怎麼表示呢?

  (引出"0"的概念,"0"就是沒有)

  2、認識數字"0"的外形特徵,培養幼兒想象力和創作力。

  (1)教師啟發幼兒大膽想象,說一說"0"像什麼?

  (2)引導孩子上臺畫一畫。

  3、認識數字"0"其他含義,感知數字"0"在生活中的用處。

  (1)發散幼兒思維,啟發幼兒說說"0"的其他含義。

  沒有一隻小猴子了,我們可以用"0"表示,你們還在什麼地方見到過數字"0"呢?它用來表示什麼?

  教師根據圖片進行小結:

  微波爐和洗衣機旋鈕上的"0"表示時間;溫度計的刻度上的"0"表示溫度的度數;遙控器按鍵上的"0"表示頻道;尺子刻度上的"0"表示起點;計算器和手機,電話以及電話號碼裡的"0"表示數字。

  活動延伸:

  鼓勵幼兒在課外多多尋找生活中的"0",並與其它幼兒一同探討其所代表的意義。

  教學反思:

  在執教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今後的教學中這方面也要注意。

  幼兒園大班0教案 篇3

  活動目標:

  1、樂於參加數學活動,對數學感興趣。

  2、激發幼兒對周圍生活中“0”的探究興趣,瞭解“0”在自然數列中的位置及不同的實際意義。

  3、在遊戲中體驗數字“0”帶來的快樂。

  4、發展幼兒邏輯思維能力。

  5、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

  活動準備:

  1、1—9的數字娃娃各一,花園背景圖一幅。

  2、有關“0”的相應圖片若干(溫度計、門牌號、車牌號等)

  活動過程:

  一、情境匯入,激發幼兒學習興趣。

  1、秋天到了,數字娃娃們來秋遊了,(邊說邊操作教具)1—9好數字娃娃從小到大來排隊。

  0好娃娃:哎……等等我!(0號娃娃排到9的後面)

  9號娃娃:不對不對,你比我小,不能排在我的後面。(0號娃娃擠在4和5的中間)

  5號娃娃:我的前面是4,後面是6,你不能排在這兒的(0號娃娃擠在7和8的中間)

  8號娃娃:我的前面是7,後面是9,你不是排在這兒的(0號娃娃急得哭了起來)

  2、提問:小朋友,你們說0號娃娃應該排在哪兒呢?

  3、繼續觀看錶演(瞭解“0”在自然數列種的位置)

  1號娃娃:0號娃娃你是我們中間最小的一個,你應該排在我的前面。

  0號娃娃點點頭,擦乾眼淚,排到了1的前面。這次,大家都表示贊同,排好隊出發了。

  二、討論:

  1、數字娃娃9為什麼不讓0排在它的前面?

  2、0為什麼應該排在1的前面?

  3、小結:0在自然數列中是最小的,所以應該排在最前面。

  三、瞭解“0”的含義

  1、數字娃娃們走啊走,來到了一個花園裡(出示背景圖),她沒要找花兒交朋友。

  2、2號娃娃會找哪朵花做朋友,為什麼?

  3、那麼5號娃娃呢?(請一幼兒來找)

  4、老師故意幫6號娃娃找錯朋友,讓幼兒糾錯。

  5、老師指著沒有花瓣的花:“這朵花找那個數字娃娃好呢?為什麼?”

  6:沒有可以用“0”表示,“0”表示沒有。

  四、生活中的“0”

  1、你在什麼地方看到過“0”?

  2、出示溫度計和尺子:溫度計上面也有0,這兒,0是不是表示沒有?那它代表什麼?(表示0上溫度與0下溫度的界限)尺子上的0表示什麼呢?(起點)

  3、門牌號、車牌號、電話機上的0呢?(表示一種編號)

  4、小結:我們的生活中出現過許多的“0”,“0”在我們的生活中是不可缺少的。

  五、遊戲:“0”的舞蹈

  引導幼兒發揮想象,運用身體各部位變化出“0”的形狀,老師用相機拍下並播放,看看誰變得最像。

  六、活動延伸:

  1、佈置“0”的主題牆

  2、教師示範書寫“0”

  3、幼兒在田字格中規範書寫“0”

  活動反思:

  活動中的情境表演不僅讓幼兒瞭解的“0”在自然數列中的排列位置,而且激起了幼兒對“0”探究的強烈興趣,花園中的數字娃娃找朋友環節為“0”找什麼樣的朋友埋下了伏筆,留了個懸念,從而幫助幼兒進一步認識了“0”,生活中“0”的運更讓孩子接近了生活,提現了“從生活中來,回到生活中去”的數學教育理念。“0”的舞蹈讓數學活動變得生動、鮮活起來,激發了幼兒學習數學的興趣,把本次活動推向了一個新的高潮。

  幼兒園大班0教案 篇4

  一、活動目標:

  1、理解故事內容,能根據故事中各種動物的話分析出他們所要的“o”各表示什麼。

  2、對圓形物體感興趣。

  二、活動準備:

  小猴、小鴨、小貓、小老虎、小兔圖片各一張,游泳圈、鏡子、足球、麵包、放大鏡、輪子等若干

  三、活動過程:

  1、出示小猴商店,激發幼兒興趣。

  教師:這是小猴的百貨商店,小朋友一起來看一看,小猴的商店裡有哪些東西?幼兒答:游泳圈…、

  2、講述故事,讓幼兒初步理解故事內容。

  (1)重點分析小動物的話

  提問:

  1、你買這個圓幹什麼呀?

  2、小鴨想買的是什麼?你是怎麼知道的?(然後將東西給小鴨,小鴨開心的走了)

  (2)

  1、你買這個圓幹什麼呀?

  2、小貓想買的是什麼?你是怎麼知道的?(然後將東西給小貓,小貓開心的走了)

  (三)

  1、你買這個圓幹什麼呀?

  2、小老虎想買的是什麼?你是怎麼知道的?(然後將東西給小老虎,小老虎開心的走了)

  (3)討論:小動物拿了圓去買東西,它們都買到了嗎?(買到了)買到了些什麼呢?這些東西是什麼形狀的?(圓形的)小動物們在買東西時都說了些什麼呢?下面,我們再來聽一遍故事。

  3、教師再次講述故事

  4、教師去小猴的商店買東西,買空,引導幼兒製作圓形東西。

  教師:今天,老師也要到小猴的百貨商店買東西,它是圓圓的,能滾的,是什麼?輪子。

  老師還要買一個圓圓的能滴答滴答響的,是什麼?鍾。

  老師還要買圓圓的'照在身上暖洋洋的,是什麼?太陽。可是小猴的百貨商店沒有怎麼辦呢?幼兒:去買。教師:太陽能買到嗎?不能,那怎麼辦?自己畫一個

  5、幼兒製作,教師指導。

  6、將做好的畫送給小猴的百貨商店。

  教師當小猴幼兒當買東西的小動物(買3、4個)然後讓幼兒自己活動遊戲。

  幼兒園大班0教案 篇5

  活動目標:

  1.欣賞繪本,感知每個人都有其存在的意義與價值。

  2.能夠發現數字間的秘密並進行遊戲。

  3.體會數字遊戲帶來的樂趣。

  4.根據已有經驗,大膽表達自己的想法。

  5.瞭解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關係。

  活動準備:

  PPT(投影);數字卡片

  活動過程:

  一、引出繪本內容。

  1.螢幕上有什麼?(數字)

  2.你認識這上面的數字嗎?他們是誰?

  3.這些數字都是由這10個數字組成的,他們是……(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,)

  4.這10個數字都住在數字王國裡,平時他們都駕著車,你看這是哪個數字。(出示圖片,請幼兒猜測)

  二、欣賞故事,積極討論。

  (一)播放PPT,提高幼兒的興趣

  1.講述故事內容,提問:這些數字看到車裡坐著誰?

  2.小結:儘管0什麼都沒有,但其他數字只要和他站在一起,它就會變得比原來更大。

  (二)出示數字卡片

  1.數字朋友都發現了這個秘密,他們都想和0做好朋友,他們都是誰(3,6,5,8,)

  2.你準備為0先生找的數字朋友是誰?(要求:別說出來,放心裡,舉手表示)

  3.規則:

  我要猜你的心事,你要把你的心事讓我知道嗎?(不需要)

  朋友的心事也不能告訴我,要保密

  4.遊戲玩法

  從4張紅色的數字卡片中為0先生找一個數字朋友給小朋友看,老師來猜;

  你嘴巴不用說,只要點頭搖頭告訴就可以了,其他孩子也把嘴巴閉好。

  5.提問:請問,你為0先生找的數字朋友黃色的第一排有嗎?(第二排、第三排詢問)(多次進行遊戲後,教師幼兒角色互換進行遊戲)

  (三)出示數字卡片

  1.又來了6個數字朋友,這裡有誰第一次來過了?

  2.幼兒按照剛才的遊戲規則進行遊戲。

  3.教師小結:猜中別人的心事一定要仔細地看、仔細地聽。

  (四)播放PPT,讓幼兒更深入地理解活動的重點

  1.這些數字紛紛來到0先生的旁邊,站在0先生旁邊的這些整數你都會念嗎?

  2.那麼多的數字朋友都來找0,因為大家都知道:儘管0什麼都沒有,但只要站在他的旁邊,自己就會變得比原來更大。

  3.這本書的名字就叫做《向0敬個禮》

  4.你在生活周圍哪裡看見過0?

  教師小結:生活中的0有你喜歡的嗎?喜歡到你願意向它敬個禮嗎?我們慢慢去找。

  活動延伸:

  1.這本書中說,當0站在數字旁邊時就會比原來更大,一定嗎?

  2.我們下次來討論一下生活中你會向哪些0敬個禮。

  幼兒園大班0教案 篇6

  活動目標:

  1、認識和書寫數字“0”,初步理解“0”所表示的含義。

  2、培養幼兒的想象力和創造力。

  活動重點:

  認識和書寫數字“0”,初步理解“0”所表示的含義。

  活動難點:

  培養幼兒的想象力和創造力。

  活動準備:

  頭飾各一個,一個盤子(內有3個壽桃),情景表演。

  活動過程:

  一、進行情景表演,初步理解數字“0”的含義。

  1、出示鉛筆:老師手裡有幾支鉛筆?可以用數字幾表示?朱老師拿給XX一支,還剩幾支鉛筆?用數字幾表示?朱老師又拿給XX一支,還剩幾支鉛筆?用數字幾表示?老師又拿給XX一個,有沒有鉛筆了?用什麼表示?(啟發幼兒思考“沒有了”可以用什麼來表示。)

  2、出示數字“0”,告知幼兒“0”也是一個數字,“沒有了”可以用數字“0”來表示。

  3、說說生活中還有哪些情景需要用數字“0”來表示。(演示出生活中各種可以用數字“0”表示的情景,讓幼兒判斷,然後讓幼兒自己舉出例項,如,黑板上的粉筆字都擦乾淨了,餅乾盒裡的餅乾吃完了,玩具箱裡的玩具全被拿走了……)

  二、認識數字“0”的外形特徵,培養幼兒想象力和創造力。

  1、啟發幼兒大膽想象,說一說“0”像什麼?

  2、遊戲:“我會變0”,發散幼兒思維,啟發幼兒運用各種方式編出數字“0”的造型。(繪畫方式:畫出一個“0”;身體動作的方式:用一隻手的食指和拇指圍成一個小0的造型,用兩隻手的食指和拇指圍成一個大0的造型;材料擺放的方式:用毛線圈出一個0的造型;剪下的方式:用一張紙剪出數字0的造型。)

  三、認識數字“0”的其他含義,感知數字“0”在生活中的用處。

  1、發散幼兒思維,啟發幼兒說說“0”的其他含義:盤子裡沒有東西可以用數字“0”來表示,你們還在什麼地方見到過數字“0”呢?它用來表示什麼?(搖控器、電話鍵、微波爐的刻度等。)

  四、進一步拓展幼兒對數字“0”的認識。

  1、在黑板上出示算式:1-1=()、2-2=()、3-3=()、4-4=()。請幼兒算出答案寫在作業紙上,並說出理由。

  2、:任何兩個相同的數相減,得數都為“0”。

  幼兒園大班0教案 篇7

  活動目標:

  1、透過活動引導幼兒理解“0”在不同地方的不同名稱和用途。

  2、引導幼兒根據自己的生活經驗進行想象畫。

  3、培養幼兒的想像和創造性思維。

  活動準備:

  1、課件“0娃娃旅行記”。

  2、節奏譜4張,節奏、數字若干、記號筆、紙。

  活動過程:

  1、匯入故事,引出課題。

  師:老師請來了一位小娃娃,你們看,他像什麼?

  今天這個小娃娃要去旅行,瞧,他出發了!

  2、理解“0”娃娃在不同地方的不同名稱。

  1)觀看課件,0娃娃來到數字城。

  提問:小娃娃首先來到了什麼地方?(數字城)

  小娃娃在數字城裡叫什麼名字?(零)

  零表示什麼意思?

  師:今天,數字娃娃想請客人零娃娃來做遊戲,你們看。

  數字1和0手拉手在一起,變成了一個新的數字朋友,它是誰呀?

  集體玩有關0娃娃的數學遊戲。

  2)觀看課件,0娃娃來到音樂城。

  ①提問:0娃娃來到音樂城大家給他取了一個什麼名字?

  休止符又表示什麼意思?

  誰會來表示第一個節奏娃娃?

  歡迎休止符的是誰?

  節奏娃娃和休止符娃娃在一起,又應該怎樣表示?

  第二個節奏娃娃呢?

  它和休止符在一起,誰又會表示?

  ②集體玩節奏遊戲。

  ③分組創編新的節奏譜,集體練習表演。

  3)觀看課件,0娃娃來到字母城。

  提問:0娃娃在字母城叫什麼名字?(歐)

  你知道在漢語拼音中叫什麼嗎?(喔)

  3、引導幼兒創編故事並作畫。

  師:0娃娃還會去哪裡旅行呢?還會發生什麼事情。

  幼兒園大班0教案 篇8

  活動目標:

  1、認識和書寫數字“0”,初步理解“0”所表示的含義。

  2、培養幼兒的想象力和創造力。

  活動重點:

  瞭解0所代表的含義。

  活動難點:

  能夠正確用不同的方式表現數字0.

  活動準備:

  1、幼兒操作材料若干(紙、筆、剪刀、毛線)。

  2、小狗、小貓、小雞磁性教具各一個,一個盤子(內有3包餅乾)。

  活動過程:

  一、進行情景表演,初步理解數字“0”的含義。

  1、教師:盤子裡有幾包餅乾?可以用數字幾表示?小狗拿給小貓一包,盤裡還剩幾包餅乾,用數字幾表示?小狗又拿給小雞一包,盤裡還剩幾包餅乾,用數字幾表示?這時小狗又拿給小雞一包,盤裡有沒有餅乾,用什麼表示?

  教師小結:(出示數字“0”)“0”也是一個數字,盤子裡沒有餅乾了,“沒有了”我們可以用數字“0”表示。

  2、說說生活中還有哪些情景需要用數字“0”來表示。

  教師先演示出生活中各種可以用數字“0”表示的情景,讓幼兒判斷,然後讓幼兒自己舉出例項。

  二、認識數字“0”的外形特徵,培養幼兒想象力和創造力。

  1、教師啟發幼兒大膽想象,說一說“0”像什麼?

  教師小結:有的寶貝想得可真特別………。

  2、遊戲:“我會變0”,發散幼兒思維。

  教師提供材料啟發幼兒運用各種方式編出數字“0”的造型。

  (1)繪畫方式:畫出一個“0”;

  (2)身體動作的方式:用一隻手的食指和拇指圍成一個小0的造型,用兩隻手的食指和拇指圍成一個大0的造型。

  (3)材料擺放的方式:用毛線圈出一個0的造型。

  (4)剪下的方式:用一張紙剪出數字0的造型。

  三、認識數字“0”其他含義,感知數字“0”在生活中的用處。

  1、發散幼兒思維,啟發幼兒說說“0”的其他含義。

  教師:盤子裡沒有東西可以用數字“0”來表示,你們還在什麼地方見到過數字“0”呢?它用來表示什麼?

  教師小結:微波爐和洗衣機旋鈕上的“0”表示時間;溫度計的刻度上“0”表示溫度的度數;遙控器、電話按鍵上的“0”和電話號碼裡“0”表示一個數字;在這裡(教師指著空盤)“0”表示“沒有”的意思。

  四、進一步拓展幼兒對數字“0”的認識。

  1、教師在黑板上出示算式:1-1=()、2-2=()、3-3=()、4-4=()。請幼兒算出答案寫在作業紙上,並說出理由。

  2、教師引導幼兒學習書寫數字“0”。

  教師小結:任何兩個相同的數相減,得數都為“0”。

  效果分析:

  幼兒園大班0教案 篇9

  活動內容:

  “0”的旅行。

  活動目標:

  1、知道“0”的不同名稱和用處。

  2、能運用“0”進行大膽地想象及表達。

  活動準備:

  0娃娃的圖片、城堡圖片四幅、幼兒人手一份繪畫用品。

  活動過程:

  一、匯入故事,引出話題。

  1、出示“0”,引導幼兒大膽想象“0”是誰?

  2、有的時候我是…有的時候我是…現在我要帶著這麼多好聽的名字去旅行了!

  二、理解“0”在不同地方的不同名字和用處。

  1、出示“數字城”,這是哪裡?歡迎0的是誰?他們會叫他什麼?

  重點提問:在數字城0表示什麼意思?和“0”玩一個數字遊戲。

  2、出示“音樂城”,又來到了哪?0在音樂城叫什麼名字?

  重點提問:0在節奏譜裡表示什麼意思?和“0”玩個節奏遊戲。

  3、出示“英語字母城”,猜猜“0”這裡叫什麼名字?我們一起唱首英語歌。

  三、引導幼兒大膽想象和創作1、小朋友你們想想“0”娃娃還會有別的新名字嗎?出示“圖形王國”找找“橢圓”娃娃。

  2、引導幼兒根據自己已有的經驗在橢圓上大膽想象,創作添畫出各種東西。

  幼兒園大班0教案 篇10

  設計思路:

  幼兒對生活中的“0”,已經有了廣泛地接觸,對“0”也具有了初步地認識。但這些經驗是零散的,不完整的。為了使幼兒對“0”有個較全面的瞭解,我設計了大班數學活動《認識“0”》。依據《綱要》和課改新的精神,圍繞市級《幼兒園數學活動有效師幼互動策略研究》研究的課題,此教學活動選擇的內容極具生活化,提供豐富直觀、形象的課件、實物,意在擴充套件幼兒的視野,發展他們的數學思維,採用“主動參與、樂於探索、交流與合作”的教學方式,促使幼兒與教師、與同伴、與材料有效的互動,使之在學中玩,玩中學,從而獲得直接的數學的經驗,瞭解“0”在生活中的作用。

  活動目標:

  1、瞭解、懂得“沒有”可以用“0”表示,並初步瞭解“0”還可以表示“起點”、“界限”等,探索“0”在生活中的作用。

  2、引導幼兒積極參與數學活動,激發他們對數學的好奇心和求知慾。

  3、培養幼兒的觀察、思維及操作能力。

  活動準備:

  1、課件:圖片

  2、教具、學具:3個罐子(內裝有硬幣、圖片)、數字0—6卡片4套;直尺、電話機、門牌號、車牌號、電話號碼、計算器、手機模型手機、溫度計、秒錶、體重器、電風扇、小鉤稱圖片和實物等。

  活動過程:

  一、溫故蘊新,複習《拍手歌》

  1、以玩遊戲的形式複習拍手歌。

  師請幼兒各找到一個好朋友玩《拍手歌》遊戲,提示幼兒《拍手歌》唸到“你拍六我拍六,六隻小猴盪悠悠”即好。

  2、“小猴子盪悠悠,盪鞦韆玩累了,肚子也餓了,心裡想:媽媽為我準備了什麼好吃的?小朋友,我們一起去看看吧。”

  二、瞭解“沒有”可以用數字“0”表示。

  展示課件:小猴子逐次吃桃的過程。

  猴媽媽為小猴準備什麼食物?(桃子)

  (1)盤子裡有幾個桃子?(2個桃子)

  我們可以用數字幾表示?(數字2表示)出示數字“2”。

  (2)小猴肚子餓了,吃了一個桃子,盤子裡還剩下幾個桃子?(盤裡還剩1個桃子)可以用數字幾來表示?(數字1表示)出示數字“1”。