學生沉迷於遊戲的調查報告
在現實生活中,報告的用途越來越大,報告中提到的所有資訊應該是準確無誤的。相信很多朋友都對寫報告感到非常苦惱吧,下面是小編精心整理的學生沉迷於遊戲的調查報告,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。
一,問題的提出
近期發生很多小學生因沉迷網路遊戲導致學習成績下降的事情。我決定去一探究竟。
二,調查方法
1、透過上網,查閱書籍,報刊等;
2、走訪有關部門;
3、詢問親戚,朋友等。
三,調查情況和資料整理
1、網路遊戲:縮寫為MMOGAME,又稱“線上遊戲”,簡稱“網遊”。指以網際網路為傳輸媒介,以遊戲運營商伺服器和使用者計算機為處理終端,以遊戲客戶端軟體為資訊互動視窗的旨在實現娛樂、休閒、交流和取得虛擬成就的具有相當可持續性的個體性多人線上遊戲。
2、在虛擬世界裡,可以稱王稱霸,遊戲的`運營商創造了這個平臺來滿足人們在現實生活中所幻想的世界。這是容易沉迷之網遊的真正原因!
四,結論
1、網遊的好處
這儘管是一個虛擬的空間,但它的方便、快捷、靈活等多種優點,拓展了我們的知識面,給予了我們敖遊的空間。它的出現改變了人們傳統的思想方法,在我們的生活中給予了我們極大的幫助;坐在家中即可瀏覽眾多網上圖書館豐富的圖書收藏;幾秒種內,便可收到相隔萬里的來信,在最短的時間內獲得各地各種祥細的、自已想知道的資訊;透過各學校開辦的遠端教育網瞭解更多的知識等等。正由於網路的這些優點,才受到越來越多的表少年的青睞。
2、網遊的壞處
與現實的社會生活不同,在網上面對的是一個虛擬的遊戲世界,它不僅滿足了青少年儘早儘快佔有各種慾望的需要,也給人際交往留下了廣闊的想象空間,而且不必承擔現實生活中的壓力和責任。網路遊戲的這些特點,使得不少青少年寧可整日沉溺於虛幻的環境中而不願面對現實生活。而無限制地泡在網遊將對日常學習、生活產生很大的影響,嚴重的甚至會荒廢學業。