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遊戲設計崗位職責

遊戲設計崗位職責

  在當下社會,很多地方都會使用到崗位職責,崗位職責是指一個崗位所需要去完成的工作內容以及應當承擔的責任範圍。一般崗位職責是怎麼制定的呢?下面是小編為大家整理的遊戲設計崗位職責,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

遊戲設計崗位職責1

  1、根據策劃需求,設定遊戲介面視覺創意、風格;

  2、根據遊戲功能需求,提出創新的介面設計方案;

  3、完成介面及相關標誌、圖示的設計與繪製;

  4、遊戲UI中相關動畫效果設計。

  5、遊戲中人物的原畫、場景、遊戲插圖設計。

遊戲設計崗位職責2

  1、大專以上學歷,美術專業,2年以上經驗;

  2、良好的美術及原畫功底和優秀的視覺設計能力;

  3、有良好的設計表現力和想象力,對新事物充滿好奇心和學習心;

  4、熟練掌握Photoshop、Flash等設計軟體,有遊戲UI設計相關經驗優先;

  5、對UI互動設計有較深的瞭解;

  6、做事細心、嚴謹,具有強烈的責任心,富有團隊協作精神,善於溝通,能清晰表達自己的設計意圖。

遊戲設計崗位職責3

  職責描述:

  1、在拜師有道公眾號平臺擔任遊戲設計/策劃/遊戲開發工程師師父;

  2、填寫完善個人工作經歷和資質證明(工作證獲獎證書發表的作品專利等);

  3、薪酬:徒弟的拜師學費即是師父的薪酬,由師父根據培養目標、教學內容、教學週期等自定拜師學費;

  4、師父可自選培養方式:1)、在師父提供的工作中指導(可招為助理在工作中指導);2)、線下約定時間指導;3)、線上教學;4)、顧問諮詢指導;5)、其他方式。

  5、師父按約定週期約定方式根據培養目標和教學內容對徒弟進行一對一的教學服務;

  6、師父為徒弟傳道受業解惑,努力把徒弟培養成有能力從事遊戲設計/策劃/遊戲開發相關工作人員。

  任職要求:

  1、3年以上從事遊戲設計/策劃/遊戲開發相關工作經驗;

  2、有較強語言表達與溝通能力,善於講解;

  3、有較強的學習能力,能解決學生的各種疑問;

  4、有較強的責任心、有熱心幫助他人的師者精神。

遊戲設計崗位職責4

  1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用繪圖軟體進行專案製作。

  2、進行卡通遊戲人物及場景繪製,對人物造型把握準確,對場景的氛圍表現到位。

  3、有創意,風格多樣化。

  4、有良好的團隊合作精神,具有高度的責任心,敢於挑戰和開拓。

遊戲設計崗位職責5

  任職要求:

  1、大專以上學歷;

  2、有1年以上手遊行業各推廣渠道廣告設計工作經驗者;

  3、能獨立完成遊戲icon、logo、載入圖和截圖廣告等視覺設計,對遊戲廣告圖片設計有深刻的理解;

  4、有較強的平面設計功底及良好的創意構思能力,色彩感強,有較好的設計理念;

  5、具有良好的溝通、協作能力、團隊合作精神以及較好的承壓能力;

  6、願意吃苦,學習能力強,性格外向,抗壓,能接受高強度工作狀態,具有強烈的責任心和團隊合作意識。

  7、只要努力資料好,工資無限上升

  崗位職責:

  1、負責手機遊戲ICON、宣傳截圖素材設計;

  2、負責廣告投放渠道的`廣告素材設計;

  3、配合完成上級臨時交代的各項工作任務。

遊戲設計崗位職責6

  職責描述:

  1、負責公司遊戲產品的網路廣告設計與製作(靜態圖片和flash);

  2、跟蹤和分析效果資料,根據資料結果對廣告進行最佳化;

  任職要求:

  1、有1年以上相關工作經驗;對遊戲風格的設計有較好的把控能力;

  2、熟練使用Photoshop,Flash,Illustrator等相關設計軟體,能使用ActionScript指令碼語言實現基本互動;

  3、責任心強,有團隊精神,樂於溝通和分享;

  4、善於學習、習慣主動思考,勇於創新;

  6、應聘時請提供個人作品;

遊戲設計崗位職責7

  1、負責製作廣點通、智匯推、UC等渠道的廣告素材,負責提高廣告素材的點選率、轉化率,結合投放資料分析並最佳化素材或落地頁面;

  2、負責各渠道遊戲廣告圖片素材及落地頁的設計;

  3、積極配合廣告文案創意及市場活動,設計不同風格主題的廣告素材;

  4、定期蒐集各平臺媒體廣告素材、落地頁等相關策略資訊,準確把握遊戲玩家心理,更好的吸引玩家的眼球;

  5、必要時,負責遊戲官網和活動專題頁面設計。

遊戲設計崗位職責8

  崗位職責:

  1)參與遊戲音訊需求及方案的設計。

  2)擔當遊戲音效為主的音訊製作。

  3)參與或協助音訊資源整合入遊戲。

  4)參與品質把控、擔當遊戲音訊除錯及最佳化。

  崗位要求:

  1)過硬的音訊理論知識,和實戰技能(如混音、錄音、音訊編輯等)。

  2)音訊技術或音樂相關教育背景者優先。

  3)擅長作曲、編曲者優先。

  4)具備遊戲從業經驗,比如熟悉聲音引擎者優先。

遊戲設計崗位職責9

  任職要求:

  1、藝術設計、動漫設計、廣告設計等相關美術設計專業及計算機專業,2年以上相關工作經驗;

  2、熟練使用PS,AI等設計軟體,對遊戲類廣告有獨到見解。

  4、有較好的審美觀、創新意思以及獨特的設計風格,能夠準確把握設計需求;

  5、有意者請附上作品或作品連結。

  1、負責公司遊戲產品的廣告創意、視覺效果圖及落地頁的設計;

  2、積極配合廣告文案創意及市場活動,設計不同風格主題的廣告宣傳素材;

  3、結合遊戲特色及渠道特性進行差異化設計,提升廣告點選率、轉化率,並結合投放資料分析來最佳化素材或落地頁面;

  4、定期蒐集各平臺媒體廣告素材、落地頁等相關策略資訊,準確把握遊戲玩家心理,更好的吸引玩家的眼球;

  5、負責公司入口網站的頁面規劃、網頁設計與製作;

  6、負責網站的使用者體驗設計與最佳化、名片設計、公司禮品的設計等;

  任職資格:

  1、需1年以上頁遊/手遊廣告設計工作經驗,有成功案例者優先考慮;

  2、能獨立完成遊戲使用者介面設計的整體視覺風格設定和UI設計;

  3、精通PS,熟練掌握網頁設計技巧,熟練掌握AI、Flash或其他圖象處理工具和技術;

  4、美術類相關專業畢業,具有紮實的美術功底,優秀的色彩感、特效處理和較強的平面設計能力;

  5、有良好的溝通能力,理解能力,團隊合作精神,能較好地與廣告投放同學溝通;

  6、做事細心、嚴謹,具有強烈的責任心、敬業精神,能承受高強度的工作壓力;

  7、簡歷需附帶作品展示或者連結。

遊戲設計崗位職責10

  崗位職責:

  1、遊戲ui介面、icon、logo設計;

  2、對已定介面風格進行規範,完成介面延續性設計與輸出;

  3、對介面最終效果實現進行跟進與開發對接工作;

  4、積極主動與研發團隊溝通,完成產品介面的開發和測試,保證視覺設計上的完善;

  崗位描述:

  1、一年手遊ui設計經驗(如優秀人才可放寬);

  2、工作踏實認真、責任心強,具備良好的溝通能力,有團隊精神,能承受一定的工作壓力;

  3、有手繪功底的優先。

遊戲設計崗位職責11

  職責描述:

  1、負責手遊廣告素材的設計與製作,結合遊戲特色及渠道特性進行差異化設計;

  2、遊戲運營的日常宣傳素材圖(官網、專題專案等圖)的設計工作;

  3、遊戲icon,logo,商店圖,落地頁,官網,海報,廣告圖設計與製作;

  4、不斷最佳化素材設計和創意,挖掘使用者點選需求和痛點,提高素材吸引力;

  5、與投放人員保持良好溝通,根據需求完成素材設計。

  任職要求:

  1、大專以上學歷,美術設計等相關專業,熱衷遊戲行業;

  2、一年及以上游戲廣告設計相關工作經驗,設計作品具有吸引力;

  3、精通photoshop、lllustartor等設計工具,有手繪能力者優先;

  4、良好的協作和清晰表達能力,能夠快速熟悉瞭解產品的宣傳賣點;

  5、工作積極負責,能夠主動探究使用者需求。

遊戲設計崗位職責12

  崗位要求:

  1、專科或以上學歷,美術、設計或計算機等專業畢業,可接受應屆生;

  2、對遊戲UI設計工作富有熱情,並願意長期從事相關工作;

  3、創造力強,具有持續學習的強烈意願與良好習慣;

  4、執行力強,具備極強的問題解決能力和優秀的職業操守。

  崗位職責:

  1、負責APP及網站開發中需要的圖片、Flash製作及美工設計。

  2、負責APP及網站的美工設計、製作等相關工作。

  3、負責APP及網站的頁面設計及美觀最佳化。

遊戲設計崗位職責13

  崗位職責:

  1、負責遊戲中的角色設計,場景、裝備,怪物等設定;

  2、根據產品內容獨立設定美術風格,製作遊戲桌布,宣傳插畫等工作;

  3、配合團隊完成遊戲所包含的圖示、選單、效果、UI等相關的設計。

  任職要求:

  1、精通Photoshop,Illustrator等電腦繪圖軟體;歐美畫風熟練者優先;

  2、美術功底紮實,優秀的手繪能力,具備良好的創意思維和色彩感覺;具有良好的人物設計原創能力;

  3、能獨立設計遊戲和應用程式介面,並完成介面元素;

  4、責任心強,具備良好的溝通協調能力以及較強的團隊合作精神。

遊戲設計崗位職責14

  1、遊戲專案LOGO/ICO設計製作,遊戲圖示設計;

  2、負責各類遊戲介面UI效果創意設計及各次級介面的延續性設計;

  3、遊戲元素分解及UI佈局編輯;

  4、遊戲中所需的動畫設計製作;

  5、產品推廣宣傳,平面廣告相關設計;

  6、對介面最終效果實現進行跟進。