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學生會聯誼會活動策劃方案

學生會聯誼會活動策劃方案(精選7篇)

  為了確定活動的圓滿進行,就需要我們事先制定活動方案,活動方案是從活動的目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,並有很強可操作性的計劃。那麼問題來了,活動方案應該怎麼寫?下面是小編收集整理的學生會聯誼會活動策劃方案(精選7篇),希望對大家有所幫助。

  學生會聯誼會活動策劃方案1

  活動的名稱:

  xx大學科技學院紀檢部與女生部聯誼活動

  活動主體:

  紀檢部的全體成員與女生部的全體成員

  活動時間:

  xx年11月5日星期六

  活動地點:

  xx大學河東校區書湘裡酒樓二層(初定)

  活動背景:

  新的一學年紀檢部上升到了一個新的臺階,注入了許多新鮮的血液。大家都摩拳擦掌,希望在新的學期為部門為學校付出自己的全力。雖然有滿腔的熱情也非常需要給部門新成員一個展現自我瞭解他人的平臺。紀檢部歷來在部門工作上與女生部有聯絡,也建立了一定的合作關係。兩個部門也非常希望能夠以活動的方式促進彼此的瞭解,互相學習各自的工作方式使兩個部門的工作在以後越辦越好,工作人員的素質不斷提升。

  活動目的:

  1促進紀檢部成員的瞭解,建立良好的工作關係,為部門工作的順利開展奠定基礎;

  2與女生部的成員進行了解,在相互瞭解中學習不同的思維方式與工作方法;

  3增加部門成員之際間的。交流,對部門成員進行深入的瞭解,學習彼此的長處。在輕鬆的活動中增進彼此的情誼。

  活動開展:

  兩個部門的人先一起會餐,然後去紅旗廣場唱歌,唱完歌大家可以到事先預訂好的桌面遊戲城玩桌面遊戲。

  主要活動:

  桌面遊戲(11月5日下午3:00~5:30)

  桌面遊戲是一種需要團隊合作的遊戲,大家在以上活動之後大多能夠找到幾個有相同志趣愛好的人,這樣一來大家可以三五成群的玩桌面遊戲。在娛樂中可以透過交談深入瞭解彼此。

  會餐(11月5日晚上6:00~8:00)

  會餐是很多人首選與他人增進了解的方式。會餐讓人能夠在比較舒適的條件下與他人交談。加之兩個部門人數眾多,我們會選擇一個飯店大廳來進餐。在這樣的環境下,大家熱熱鬧鬧,輕鬆愜意。這種會餐方式也能夠抵銷大家的拘謹。在會餐中大家能夠對本部門及女生部的成員由個基本的瞭解,能夠尋找到接下來在活動中一起娛樂的朋友。

  唱歌(11月5日晚上9:00~11:30)

  唱歌是一項大眾化的娛樂方式,幾乎可以說人人都會,這就能大大增加大家活動的積極性。紀檢部與女生部都有非常多的有才藝的成員,也能夠利用這個平臺給大家展示的機會,增加部門成員的表現,使他們在以後的工作中更加自信灑脫。

  注意事項:

  1、成員穿著務必簡單得體,不得著奇裝異服,濃裝豔抹;

  2、在會餐中要注意基本的禮節;

  3、要跟隨大隊伍不得擅自離隊回校,有特殊情況的需向相關負責人說明情況方可離開;

  4、在唱歌與桌面遊戲中要留意女生的去向,主動保護女生的安全。

  活動經費:

  部長:50元

  組長:50元

  幹事:30元

  本活動在達到活動目的的基礎上,本著多退少補的原則。

  學生會聯誼會活動策劃方案2

  一、活動目的

  為了營造一個文明,健康,向上的校園文化氛圍。促進人文學院團委學生會的交流與合作,增強幹部同學體質,活躍和豐富學生的文化娛樂生活,從而更好的推進大學生素質拓展計劃的實施。

  二、活動宗旨

  促進部委交流豐富校園文化增強學生體質

  三、活動物件

  人文學院全體團委學生會成員

  四、活動內容

  (1)籃球。每隊隊員12名(含主力與替補),分上下兩個半場,每半場20分鐘。

  (2)排球。每隊隊員10名(含主力與替補),採用三局兩勝制,每局局分15分。

  (3)七人制足球。每隊隊員12名(含主力與替補),場地為標準足球場的一半,規則與十一人制足球相同。分上下兩個半場,每半場30分鐘。

  (4)拔河。每隊隊員18名(12男6女),採用三局兩勝制,先拔過身後線兩米為勝。

  (5)跳大繩。每隊隊員20名(12女8男,含搖繩者),18人輪流穿過搖動中的繩子,5分鐘內穿過人數多者勝。

  五、經費預計

  (1)橫幅2x30=60手製海報5x5=25綜合展板2x20=40

  (2)運動員用水5x20=100

  (3)運動員獎品200

  (4)非固定資金200

  合計625元

  六、比賽時間:

  另定

  七、主承辦方:

  另定

  八、開閉幕式基本流程:

  另定

  學生會聯誼會活動策劃方案3

  一、活動主題:

  快樂學生會,溫馨你我他為主題的聯誼活動

  二、活動目的:

  1、豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課餘生活;

  2、加強學院各二級院系團總支學生會成員間的聯絡及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;

  3、對部門來說,為各部門幹事提供一次很好的機會來鍛鍊他們的組織和交流能力。

  三、活動意義:

  1、增進了兩個系的團總支學生會的友誼;

  2、為兩個部門的幹事提供了展現自己的舞臺;

  3、透過交流可以更深刻的讓每一位幹事能夠辨證看到自己的優缺點。

  四、活動時間:

  20xx年3月9日

  五、活動地點:

  b308

  六、參加人員:

  食品系團總支學生會組織部與經管系團總支學生會組織部全體成員

  七、活動內容:

  (一)活動前期

  1、食品系與經管系分別選派一男一女作為活動主持人;

  2、兩系分別準備5個節目,形式不限;

  3、由食品系提供兩個趣味遊戲;

  4、食品系和經管系組織部部長分別準備發言稿;

  5、申請教室併購買瓜子和水果;

  6、準備活動的背景音樂;

  7、活動場地的佈置。

  (二)活動期間

  1、主持人開場白然後引領大家齊唱《朋友》;

  2、食品系組織部部長髮言並自我介紹;

  3、經管系組織部的工作幹事做特色介紹;

  4、食品系部長髮言並自我介紹;

  5、經管系組織部工作幹事做特色介紹;

  6、節目表演:兩部門交叉表演;

  7、第三個節目後,做第一次互動遊戲;

  8、繼續進行節目的表演;

  9、第七個節目後,全體一起跳《兔子舞》;

  10、有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;

  11、主持人作出總結髮言;

  12、全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。

  (三)活動後期

  1、兩部門合作清理活動現場;

  2、食品經管系組織部幹事寫活動總結。

  八、注意事項:

  1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;

  2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者儘可能小聲接打,不要影響到他人為宜;

  3、在會場內不要有抽菸、翹二郎腿等不雅現象;

  4、請妥善保管好自己的貴重物品;

  5、聯誼會結束後及時打掃整理會場;

  6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯絡;

  7、確保每位幹事都參加活動;

  8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;

  9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。

  九、策劃主辦單位:

  食品系與經管系團總支組織部

  十、承辦單位:

  食品系與經管系團總支組織部

  學生會聯誼會活動策劃方案4

  活動目的:

  旨在加強院學生會與各系學生會之間的交流與關係,增進院學生會與各系學生會學生之間的友誼,給在緊張工作和學習中同學們提供一個放鬆的舞臺,同時為共同構建和諧校園而努力。

  一、晚會主題

  加強交流,共同營造和諧校園

  二、晚會時間

  暫定於4月日晚6時

  三、晚會地點

  待定

  四、出席人員

  院學生會代表及各系學生會代表。

  前期策劃準備

  五、宣傳

  宣傳方法:

  1、製作、派發請帖和邀請函:請貼和邀請函由院學生會辦公室與資訊通訊部製作.在晚會前兩天,由院學生會辦公室負責傳送請帖,邀請院領導、團委老師、各系團總支老師和各系學生會代表觀看演出。

  2、在晚會的前兩天,製作節目單30份並派發給現場嘉賓。

  六、活動操作方案

  一、物品準備:

  1、晚會前一日所需舞臺裝置(燈光、擴音裝置、話筒)所有節目所需道具全部到位

  2、燈光、音響等器械佈置,由院學生會學習部負責(具體人員待定,熟悉燈光音響控制)在活動開始前將器械佈置並除錯好,整個活動期間還負責燈光音響的調控以及保護,活動結束後負責將器械運回原處。

  3、場地佈置由院學生會宣傳部負責根據負責人的設計方案佈置舞臺,在活動進行期間還負責所需表演物品的保管(統一找一地點存放,如禮品包、各類道具等等,由兩名同學看守)搬運和佈置

  4、主持人選拔由各系學生會推薦一名(男女比例適當)

  5、節目報名由各系推薦2-3個節目(內容積極向上,有特色,有風格,能體現出當代大學生的良好面貌的節目)

  晚會安排

  1、主持人上臺:開場詞並介紹出席代表。

  2、院學生會代表致辭,晚會開始。

  3、節目表演:

  1)總共分三個單元,每個單元結束後穿插互動小遊戲和現場抽獎。

  2)每個單元確定主題,把各系所報節目實施分組。

  3)在每個單元中選出一個或者兩個優秀的節目,在選出的節目裡頒發獎品,由自己選取

  4)晚會結束之前有一個合唱,由院學生會代表與各系代表共同演唱《朋友》,並由體育系特殊教育專業。

  5、大會評出3個優秀節目,頒發獎品以茲鼓勵。

  6、由主要代表致閉幕詞宣佈晚會結束。

  7、演出結束後打掃會場

  會前準備

  一、所需物品

  桌子礦泉水水果、小吃適量晚會道具晚會獎品(遊戲環節和獲獎節目)遊戲環節所需道具代表桌牌

  晚會邀請函

  二、費用預算

  略

  三、前期準備和各部門協調

  1.會場於晚會開始30分鐘之前佈置完畢,前期設定,佈置、裝飾、宣傳(宣傳部及各個部門積極參與)

  2.邀請函,桌牌及節目單製作擺放(宣傳部負責)

  3.獎品及晚會道具購買(生活部)

  4.會場音控、燈光(學習部)

  5.接待(外聯部)

  6.會場秩序(學習部紀檢部出四人負責)

  7.體育部(各部門一人)

  8.晚會結束後打掃場地(衛生部負責)

  學生會聯誼會活動策劃方案5

  一、活動背景

  XX年12月22日,法政分團委、學生分會進行了幹部換屆大會,為了更好地傳承“理性、思辨、嚴謹、服務”的特色,有必要加強法政新舊幹部間的交流,共同打造一支團結、優秀的法政幹部團隊。適逢XX年是華師南院建院十週年,十年的華師南院整體在不斷髮展,十年的華師南院也見證著法政分團委、學生分會這個孩子的每一步成長,看著他慢慢壯大。趁著十年院慶這個契機,為了促進法政新舊幹部間的工作學習心得交流,增進與團學社三大組織之間的情誼,舉辦這次新舊幹部聯誼會,希望在一屆又一屆南院法政人的共同關注和努力下,法政分團委、學生分會能在日後的成長道路上走得更順,走得更好。

  二、活動目的

  加強法政新舊幹部的交流和互動,增進法政分團委、學生分會新舊幹部以及院團委、校區學生會、社團聯合會的法政學生幹部的感情,使得法政分團委、學生分會的學生工作更好地開展。

  三、活動簡介

  (一)活動名稱:“激情法政,‘十’力見證”法政分團委、學生分會新舊幹部聯誼會

  (二)活動時間:XX年3月24日(星期四)下午19:30—21:30

  (三)活動地點:學生活動中心二樓舞廳

  (四)活動物件:法政分團委、學生分會新舊幹部,院團委、校區學生會、社團聯合會法政學生幹部

  (五)主辦單位:法政分團委、學生分會

  四、活動內容

  (一)活動形式:文娛性的交流活動

  (二)活動邀請的嘉賓:法政工作組組長王心旭老師

  法政分團委、學生分會指導老師吳蓉老師

  法政工作組輔導員許燦榮老師

  法政工作組輔導員趙麑老師

  法政工作組輔導員鍾藝華老師

  校區團、學、社的法政幹部

  (三)活動流程:

  1.主持人宣佈聯誼會開始、介紹嘉賓

  2.嘉賓講話

  3.新幹部節目一:以部門之間、同事之間的友誼演繹一段有笑有淚的故事。(體育部、實踐部、宣傳部)

  4.新幹部節目二:舞蹈表演(文娛部、組織部、秘書處)

  5.老幹部節目一

  6.嘉賓節目一

  7.互動趣味節目:遊戲“大風吹”(詳情見備註)

  8.老幹部節目二

  9.嘉賓節目二

  10.新幹部節目三:模仿秀:演繹一段搞笑的廣告或片段情節。(生活部、學習部)

  11.新幹部節目四:全體新幹部一起唱組歌,然後每個部門以快板的形式說出自己部門的口號,最後全體新幹部一起高聲喊寫給院慶十週年的對聯(對聯是亮點,要提前做好充分準備,此工作交給學習部)

  12.有獎搶答:圍繞學校的歷史,校慶十週年設定問題。

  13.互留聯絡方式

  14.主持人宣佈聯誼活動結束

  (四)備註:

  1.“大風吹”遊戲玩法:主持人說“大風吹大風吹,大風吹得....的…做…”,然後符合條件的就要站起來並且做個動作。舉例:說大風吹,吹得穿黑衣服的女同學忙著整理頭髮,那時所有穿黑衣服的女生就一定要從位置上站起來並整理頭髮,要不然就當是輸了,輸了的人要從各位幹部先前寫好的懲罰紙包成的紙球中剝開一張,再按照紙上的要求接受懲罰。2.送給嘉賓的紀念禮物:把嘉賓的頭像透過ps的漫畫濾鏡效果做成卡通形象,製作成特別的書籤,送給嘉賓們,比較特別,有心思,而且實用。(宣傳部負責)

  五、具體活動實施方案(詳細方案請看對內版策劃書)

  (一)活動前期準備工作

  1.統籌組:主席團、生活部,統籌策劃,處理突發事件

  2.秘書組:秘書處,場地和物資申請,發邀請函

  3.採購組:生活部,購買相應物資並作好經費支出登記

  4.宣傳組:宣傳部、信科部,進行會場佈置,著手設計嘉賓禮物,安排人員拍照

  5.後勤組:組織部、學習部、實踐部,協助上述各部門,安排活動當天工作人員

  (二)活動開展階段工作

  1.統籌組:主席團、生活部,統籌好當天流程,處理突發事件

  2.後勤組:組織部、學習部、實踐部,工作人員及禮儀小姐

  (三)活動後期工作

  1.秘書組:秘書處,完成通訊稿,給嘉賓送出紀念品

  2宣傳組:宣傳部、信科部,把照片和相關報道上傳部落格及微博

  3.後勤組:收拾會場,整理乾淨舞廳

  六、應急方案

  1.假如租借不了舞廳,可以考慮改在田徑場看臺下舉行,申請膠凳。

  2.備用互動遊戲(人太多時適用):“梅花梅花幾朵開”:叫人們圍成個大圓圈,主持人說梅花梅花就要開啊,他們就要問梅花梅花幾朵開啊?然後主持人就可以說梅花梅花三朵開啊,然後他們就要三人抱在一起。如果不是三人,就要被懲罰。

  七、活動經費預算

  略

  八、活動主要聯絡人

  華南師範大學南海校區法政工作組分團委、學生分會

  學生會聯誼會活動策劃方案6

  活動主題:

  激揚青春,夢想飛揚。

  活動原因:

  各部門新一屆學生幹部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,並使團隊中充滿友誼的氣息。

  活動目的:

  使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。幹什麼活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。

  活動時間:

  十二月至一月

  活動場所:

  學院足球場。(教室安排待定)

  活動物件:

  語言文化職業學院全體部門

  活動主辦方:

  武漢語言文化職業學院院團委

  活動步驟:

  一、前期準備

  二、正式活動

  三、活動後期處理

  活動的成果:

  元旦晚會的節目到位

  活動預計時間:

  預計最多一個月

  活動前期準備:

  1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。

  2、進行活動演員名單的`上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選)。

  3、製作活動中的規章制度(各部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規範所有成員)。

  4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。

  5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。

  正式活動:

  1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的每天安排。

  2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。

  3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。

  4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。

  5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最後彩排的時間。

  6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。

  7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。

  8、宣佈活動結束。

  活動後期處理:

  一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。

  二、彩排後由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)

  三、對於未獲獎團隊給於安慰獎。節目給予積極者稱號。

  活動經費:

  動感地帶贊助及組織物資。

  學生會聯誼會活動策劃方案7

  一、活動主題

  心靈相碰,歡樂你我。

  二、活動目的

  為了促進經協秘書處成員之間的`友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以後工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務。

  三、活動時間

  20xx年xx月x日。

  四、活動地點

  xx。

  五、活動物件

  經濟協會秘書處成員。

  六、集合地點

  xxx。

  七、活動專案

  1、母雞捉小雞

  遊戲規則:

  1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈。

  2)餘下同學隨機並平均站到六個雞媽媽身後,排成列,最後一個人手中拿一條紅繩。

  3)遊戲開始後,母雞去搶任何一隊最後一人手中的紅繩並要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走。若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的遊戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最後一個人,遊戲繼續。

  4)遊戲進行中要保持後一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷。

  3)開處的人到最後一個人的遊戲資格,紅繩交給餘下隊伍中的最後一個人,遊戲繼續。

  5)遊戲進行十五分鐘,最後留下人數最多的組獲勝。

  2、“團團圓圓”

  遊戲規則:

  1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。

  2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

  3、心靈感應:

  遊戲規則:

  1)大家自由組合排成一排,每組x人。

  2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什麼,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最後一位組員大聲說出是什麼。

  3)猜對的有獎,遊戲結束。

  4、野炊

  1、我們將買好的材料平均分成x份。

  2、透過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共x隊。

  3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

  4、一起做完菜後,大家品嚐,並評出最佳掌廚。

  5、流動迷宮:

  遊戲規則:

  1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為牆,但不拉手)。

  2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

  3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

  注意:手相當於牆,聽指揮的命令向左向右轉。當遊戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

  6、管上過環

  遊戲規則:

  1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

  2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最後一位。(中途鐵環掉了可撿起來,並在掉的地方重傳。)

  3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。

  4)最後用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

  後備專案:

  1、多人多足

  遊戲規則:

  1)參賽者並排站在起跑線後,用繩子將每人的內側腿捆好。

  2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地繫好再行進。

  3)最後用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

  2、官兵捉賊

  遊戲規則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙