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DIY手工製作經營店創業計劃書

DIY手工製作經營店創業計劃書

  光陰的迅速,一眨眼就過去了,我們又將迎來新的喜悅、新的收穫,讓我們對今後的工作做個計劃吧。相信大家又在為寫計劃犯愁了吧?以下是小編精心整理的DIY手工製作經營店創業計劃書,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

DIY手工製作經營店創業計劃書1

  想做就做,以最小的付出得到最真誠的回報。敢想敢做,以最小的代價實現心中的夢。

  第一章公司概述

  公司介紹:夢工場是一家集中國傳統手工製作,引進國外時尚手工元素的一家現代休閒式手工作坊,主要以DIY手工製作為主,包括自己製作精美禮品,手工製作陶藝,公仔,花束,自己設計衣服,製作自己理想的服裝,自己在服裝上繪製自己想要的圖案……我們的DIY手工藝公司可以提供顧客最想要的,心中所想的那份滿載感情的禮物。顧客告訴我們他們內心的需求,我們為他們提供原料,並從旁指導顧客完成心中的禮物,這不僅可以給對方一個精美禮物,更給予了對方自己的一片深情,使對方感到禮輕情意重,感受到濃濃的暖意。

  公司使命:繼承中華民族的傳統手工藝品文化並加以發揚光大,創造條件消除消費者現實生活中的矛盾和壓力,和諧社會環境,增加就業,增加居民幸福指數。充分的負起企業應負的責任,幫助建立和諧社會。

  公司宗旨:想做就做,以最小的付出得到最真誠的回報。敢想敢做,以最小的代價實現心中的夢。

  公司目標:滿足消費者的獵奇心理,創造輕鬆愉悅的意境氛圍,追求公司利益最大化。憑藉新型休閒產業,力爭佔有傳統休閒業市場的主要份額,最終佔有總體休閒市場的一定份額。

  第二章技術與產品

  產業背景

  休閒產業是近代工業文明的產物,或者更確切地說,它是現代社會的產物。它發端於歐美,19世紀中葉初露端倪。進入20世紀,隨著科學技術的快速發展,與休閒相關的產業便逐漸的應運而生。20世紀70年代進入快速發展時期。

  休閒產業是指與人的休閒生活、休閒行為、休閒需求(物質的與精神的)密切相關的產業領域,特別是以旅遊業、娛樂業、服務業為龍頭形成的經濟形態和產業系統,已成為國家經濟發展的重要的支柱產業。休閒產業一般涉及到國家公園、博物館、體育(運動專案、設施、裝置、維修等)、影視、交通、旅行社、導遊、紀念品、餐飲業、社群服務以及由此連帶的產業群。休閒產業不僅包括物質產品的生產,而且也為人的文化精神生活的追求提供保障。

  目前,我國的休閒業市場的種類很多,主要有酒吧,迪吧,KTV,電影院,遊樂場,旅遊度假,游泳健身、音樂茶座(包括酒吧)、檯球、高爾夫球、保齡球等比較成熟的市場,也有遊樂園(如射擊、狩獵、跑馬、遊戲機、高空彈跳、卡丁車、熱氣球、動力傘、射箭、飛鏢等,鬼屋,CS野戰等比較新穎的市場)。就目前的市場反應而言,廣大的消費者對於新穎的休閒市場十分感興趣。

  鑑於以上情況,公司在產品進入市場的過程中,我們將以營銷為主要手段,提高公司知名度,力爭佔有傳統休閒業市場的主要份額,爭取佔有總體休閒市場的一定份額。我公司即為新型的休閒產業,從長遠的角度看,DIY手工製作這一類新穎的娛樂專案具有長遠的經濟效益和社會效益。

  主要DIY產品

  我們公司提供原材料和相應的技術服務,使顧客製作自己理想的物品。我們提供的DIY服務主要有軟陶、陶器製作,布藝品,3D人面公仔,紙花,樹脂模擬花,人體克隆DIY,魔幻綵球,花泥畫廊,手工蠟燭,手工香皂等和傳統工藝品——剪紙,除此之外,公司還提供舊物改造專區,消費者提供原材料,公司提供專業意見以供顧客選擇。

  手工坊市場前景評估

  做生意販賣的不僅是產品,還有文化。在這方面做的出色的如肯德基、麥當勞等,他們的成功,得益於他們在市場和文化之間架起了一座橋樑。中國是一個擁有5000年文化的偉大國度,傳統文化博大精深,足以構成個有龐大基礎的產業,如果能將這些傳統與市場有機的連線起來,即是對祖國文化的弘揚,也是商機所在。

  經營藝術品、手工製品,最重要的就是勤勞加智慧。手工坊的活都是手工做出來的,辛苦在所難免,圖案的設計更需要集體的智慧。鑑於經濟的飛速發展、我國人民的生活節奏加快的現實,對於傳統的文化越來越生疏,也極少有自己動手做自己喜歡的小東西,本公司正好為疲於工作的人們提供一個既陶冶情操又鍛鍊動手能力,不管是大人還是小孩,都很適合!消費群廣泛,市場前景良好。

  第三章市場調查和分析

  宏觀環境分析

  人口方面:我國是一個擁有十四億人口的國家,並且人口還在保持增長,預計將來可能達到十六億,國內消費人口極大。

  經濟方面:我國經濟正在復甦和較快發展,經濟有可能迎來飛速發展,居民的收入不斷的增加,消費能力與日俱增,享受性支出迅速提高,潛在消費人口將無法估量。我國居民受西方文化的影響,追求時尚和個性,我公司的業務正好迎合了這一點。

  政治法律方面:政策扶持文化創意產業春天來臨

  國家“十一五”規劃已經把創意文化產業作為調整經濟結構的重要舉措,從中央到地方出臺了一系列鼓勵創意文化產業發展的政策措施。文化部明確提出在五年內文化產業要實現年均15%的增長。北京、上海、浙江、廣東、雲南、重慶、四川、河南、山西等諸多省、市提出建設文化大省、文化強省的目標,在規劃中都提出文化產業要高於GDP的增長速度。

  綜上所述,創意的市場永不會萎縮,我們的業務發展的宏觀環境良好。

  消費群體定位及分析

  因我們公司走的是“時尚”“健康”路線,所以訴求物件定為15—30歲的年輕大眾,主要以在校學生為主。

  大學生(約佔消費人群的60%)

  心理分析:大學是現代大學生娛樂休閒日趨時尚,展現自我個性的文化心理需求。

  購買分析:大學生有一定的經濟消費能力。

  中小學生(約佔消費人群的15%)

  心理分析:此年齡段的學生好玩,對新奇的東西有濃厚的興趣。

  購買分析:DIY手工製作有利於培養孩子的動手能力,家長支援購買。

  上班族(約佔消費人群的20%)

  心理分析:獵奇,為了放鬆身心,人際交往的需要。

  購買分析:贈送親友,紀念收藏。

  藝術院校的學生(約佔消費人群的4%)

  國外消費者(約佔消費人群的1%)

  總結:我公司的產品和服務可以在很大程度上滿足消費的獵奇、追求個性,尋求輕鬆愉悅氛圍的心理。

  估計市場份額和銷售額

  “手工坊”一經經營,應該能迅速開啟市場,顧客對這種類似的手工坊並不陌生,所以不存在難以接受的困難。而我們公司不僅集合各個不同作坊的專案和優點,還有自己的特色和新專案,一定會讓顧客眼前一亮。我們預計,公司在新上市之初能佔到本地市場份額的三次左右。銷售額應該也比較樂觀。

  現處生命週期的階段分析

  據調查,中國生日禮品市場1805億元,一個10萬人口的小縣城就蘊藏著千萬市場;還有2800億元的情侶禮品市場;3800億元的益智產品市場;1200億元的卡通動漫市場;再加上個性數碼、喜慶用品、飾品、鮮花、學生用品所以市場容量加起來,那就是一個數不清的巨大天文數字。我們公司將這些專案濃和整索,透過DIY個性創意的理念創業,何愁沒有市場?

  社會經濟高速發展,人們物質生活得到了極大的豐富,精神生活也提出了更高的要求,特別近兩年手工DIY如雨後春筍般的發展起來,市場也越做越大。從目前的發展來看,DIY手工坊的市場價值越來越大,其應用領域、工藝開發範圍也越來越廣。但是像我們公司這種全面綜合性的DIY手工坊卻不多,處在初步發展階段,所以說它的前景很大,充滿了機遇與挑戰。

  未來市場發展趨勢

  隨著我們“夢工場”的發展與顧客群的壯大,我們會開始發展自己的加盟店、連鎖店。另一方面,市場上應該也會有與我們公司類似的綜合性DIY手工坊,它們必不可少的會佔據我們一些顧客與市場。我們公司的目標是在四年之內,以良好的經營和管理,新穎與吸引人的商品招攬更多顧客,做到全國本行業的第一。

  國家經濟的發展,使人們的生活水平不斷提高,物質文明正在逐年上升導致人們越來越看重在精神上的陶冶情操。DIY行業為現代人提供了一種減壓、放鬆的方式。其次,禮物的種類越來越多,一般的式樣已經滿足不了人們的需求。DIY禮品新穎、獨特,富含心意。因此其發展潛力巨大。

  第四章競爭分析

  競爭產品和競爭對手

  開啟網際網路,搜尋手工藝品製作,可以看到成千上萬的網頁和文章以及手工藝品公司。可以想象,這一領域的競爭是何等的激烈。產品更是千差萬別,產品從傳統到時尚,從主流到非主流,從剪紙到雕刻,從彩繪到編織。競爭對手更是不計其數,所以這一領域的競爭異常激烈。

  同行競爭者(DIY手工坊)

  按DIY手工坊市場開發程度,國內DIY手工製作坊的市場主要分為三類:

  (1)沿海發達地區的大城市。此市場擁有比較成熟的都市達人手工製作店鋪,和網站緊密結合。競爭激烈。

  (2)中部某些大中型城市。傳統的製陶手工作坊。競爭相對第一種小。

  (3)尚無DIY手工作坊的中小型城市。無競爭狀態。

  潛在競爭者

  酒吧、網咖、KTV等場所消費者多是白領、年輕男女和學生,在整個娛樂市場的份額十分大。

  競爭優、劣勢

  (一)競爭優勢:我公司採用先進的現代化管理理念和傳統的製作工藝,擁有一批精英團隊,手工藝品製作的民間高手以及高質量的服務人員。製作的手工藝品擁有高標準高質量,擁有很強的競爭優勢。

  (二)競爭劣勢:經營管理經驗和資金不足。公司知名度不高。市場份額幾乎為零。

  第五章市場營銷

  目標市場

  短期目標:天河區市場

  中期目標:廣州及廣東市場

  長期目標:全國市場

  品牌

  公司發展初期採用單一品牌策略,初定為“夢工場”,有利於在客戶中樹立明確的品牌形象,提升公司的企業及品牌形象,實現無形資產的增值。建立商標防護網,註冊品牌和商標,包括相關或相近的品牌、商標名,利用有關國際條約保護自己的權益;提前在網路上註冊公司的域名,為發展電子商務打下基礎;宣傳產品品牌,提高品牌知曉度。

  產品

  公司產品:提供DIY製作工藝品服務;銷售小型工藝品;代售本店消費者的手工作品。

  銷售渠道

  擬採取的銷售渠道有兩種:

  自建銷售網路;

  1、本公司店址直接銷售服務。

  2、市內飾品商店。

  3、學校。將公司服務與中小學的美術勞動課相結合,既提升了公司形象,又培養了廣大的學生消費群體。

  4、省內景區工藝品販賣店。

  5、網路訂購、加盟。隨著公司銷售網路不斷完善,將逐步減少共同經營的範圍。建立公司網站與客戶資源管理庫,積極推動公司自己的店鋪,建立自己的營銷網路。由於自建渠道耗資較大,耗時較長,所以公司會並行利用間接渠道進行產品與服務的銷售。

  利用現有渠道:

  公司處於起步階段,利用一些商場,餐廳,遊樂場等場所,採取打包式的經營模式,利潤共享,風險共擔,並吸引有良好關係網路、有能力的代理人才,完善自建的銷售網路。

  推廣策略

  試玩促銷:大量贈送產品,考慮到公司的長期戰略和競爭優勢,贈送量暫定為第一年試玩人數為1000人,第二年試玩人數為2000人,第三年以後每年試玩人數為1700人。

  有獎促銷:在大學校區和繁華地帶定期進行有獎促銷活動,中獎可獲得免費消費券。提高公司人氣。

  會員推銷制度:制度實行積分制,發展一批忠實會員,並不單發掘潛力會員,並對會員實行折扣策略。

  廣告:充分利用平面媒體、廣播媒體和網路媒體。平面媒體方面,我們可也定期的張貼海報,在各大報紙上等在廣告,發放傳單。廣播媒體上在無線廣播電視上做高密度的宣傳活動。網路媒體上則是建立公司網站,並對公司網站進行宣傳;在市所屬有線電視上進行廣告宣傳。

  第六章投資分析

  投資收益與風險

  我公司是一個集中國傳統手工製作,引進國外時尚手工元素的一家現代手工休閒作坊。站在時尚與休閒的前沿,有廣闊的市場和良好的前景,投資收益率較高,收益機會大,風險較小。但仍存在一定的風險,如廣告效益差知名度不高顧客稀少導致利潤減少甚至出現負利潤。

  總體的資金需求

  為儘快佔領廣東市場,公司擬吸收風險投資20萬元,可分三期投入,其中第一期投入50,000元,第二期投入50,000元,第三期投入100,000萬元,以確保公司三步跨越式發展戰略的圓滿實現。我們公司屬於自主的企業,所以採用股權管理辦法,獲得內部股權資本,同時增資擴股,長期債務比例非常低,甚至相當長的時期內無長期債,並且不支付現金紅利。

  由公司策劃部制定存貸款計劃,由會計人員審合,選擇銀行進行信用性資金存貸,相關抵押物首先由公司人員審準再確定銀行所提議案的可行性貸款過程中,公司會計人員定期對公司的償付能力進行資料評估。公司的財務審合由公司的財會部門負責,核算過程均採用國際通用行式,核算結果上報公司策劃部,登記確認。對於經審合實收支不附的款項,由公司成立督查小組與會計人員重新核查,核查過程和結果應有詳細記錄。

  投資人可以得到的回報和退出策略

  投資人包括我們公司的債權人和相應的股票持有人,可以以債權的形式獲得利潤,還可以以多得的公司股票獲得回報,同時投資人還可以獲得相應的技術和管理方法,為他們開類似的店面提供相應的經驗。如果公司經營不當,投資人可以在要回初始投入資金的同時,可以索賠相應的利息;還可以在公司進行清算後,獲得相應部分的賠償;公司也可以進行轉讓。

  第七章財務分析

  財務假設的立足點

  公司成立後第一年的利潤:45,000元

  預計回收資本時間:4年

  現行的市場回收率:8%

  今後四年利潤的增長率:75%

  預計的回收率:100%

  投資估算

  店鋪面積:120平方米

  店鋪租金:5,000元

  裝修費用:8,000元

  應付工資:9,600—12,000元

  成本價格:9,000元

  流動資金:20,000元

  成本估算(月計)

  租金5,000元;貨物成本:2,000元;人員工資:9,600元;雜費:1,000元;小計每月成本約17,6000。

  盈利能力估算(月計)

  為方便計算成本,產品按件計算成本,則我公司第一季度由於公司剛剛成立,知名度不高,顧客較少,即每天銷售額不超過1,000元。第一年的以後三個季度以平均50%的速度增長。

  第八章管理體系

  公司的管理理念:人性化管理,讓所有人感受到家的溫暖

  公司組織結構:我公司性質是有限責任公司,初期組織結構採取直線制。公司所有權與經營權分離,實行總經理負責制。總經理下設營銷副總經理、技術副總經理、財務副總經理、服務部副總經理,分別管理營銷部、技術部、財務部、服務部。其中營銷副總經理同時擔任營銷組組長。

  總經理:負責公司的日常經營事務,對董事會負責,決定部門經理的人選,協調各部門之間關係;

  市場營銷經理:負責公司市場的調查、市場分析,決定公司的營銷戰略和營銷計劃。把握市場動向,組織實施市場監控、市場評估等工作;公司發展成熟後在全國設立市場分析點,針對各地的市場進行調查分析。

  技術研發經理:負責產品的研究與開發工作,拓展產品線的廣度和深度。負責新技術的研發和促進。負責部分產品售後技術支援。

  財務經理:負責公司資金的籌集、使用和分配,如財務計劃和分析、投資決策、資本結構的確定,股利分配等等;負責日常會計工作與稅收管理,每個財政年度末向總經理彙報本年財務情況並規劃下年財務工作。

  第九章風險分析

  外部風險及應對

  作為新潮流的引領者,DIY行業在各大行業中處於一個特殊的位置,收到其他行業的排擠與積累的競爭,因此,想要繼續讓行業存活,就需要不斷的將行業大眾化,讓每個人的心理都有一個DIY的概念,並透過行業對消費者的`影響,促使國家提供支援,對行業進行幫助。因為DIY吸引的是年輕人,而絕大多數年輕人喜歡新興事務,所以新興事務也會對我們的產品造成一定的衝擊。面對這種情況,我們只有不斷創新,不斷推陳出新,即使把握目標客戶的想法與需求,順應潮流的趨勢,才能立於不敗之地。

  DIY行業是我國從韓國、日本等其他國家引進的,這意味著我們還有原創的國際競爭對手,如果我們經不起國際衝擊,這就代表我們將輸得一敗塗地。因此,加強我們的國家競爭力也該是刻不容緩的行業規定。這就要求我們不斷掌握最新的DIY潮流,增強競爭力。

  至於在技術方面,由於都是手工DIY作品、因此,只要我們不斷的利用創新思維,不斷地變換著花樣,在行業的激烈競爭中打造出一席之地,那麼贏利也將是必然會發生的事。

  內部風險及應對

  資金問題:巧婦難為無米之炊。確實,資金是創業的基本要素,必須開拓思路,多渠道融資,除了銀行貸款、自籌資金、民間借貸等傳統途徑外,我們還會充分利用風險投資、創業基金等融資渠道。面臨資金短缺時,我們應該做到以下四點:(1)合理、分散投資;(2)構造合理的自己迴圈模式,減少資金使用成本;(3)提升內部管理,打造融資平臺;(4)明確發展戰略,實施戰略投資。

  管理問題:職位細化,做到責任到人。這裡值得強調的一點是在顧客面前,員工必須無條件服從上級安排,絕對不能在顧客面前出現內部爭吵現象,一旦發生,立刻解僱。

  公關的問題:制定出一套完整的應對公關危機的機制,做到臨危不亂。

  人員的問題:穿戴統一,服務標準一視同仁。上崗前必須接受統一的培訓,未達標者堅決不能上崗。

  合同方面:依照《勞動法》的相關規定執行,“三金”交齊。制定一套完整的獎懲制度,做到獎懲分明。

  第十章風險資本退出

  撤出方式

  1.重組出賣公司

  潛在的投資人應以行業投資者為主,包括主要供應商以及配件供應商,並以在持續經營過程中與投資者的產品互補、分紅作為投資人獲得的主要利益。此外,經營達到穩定時的股權轉讓是投資人退出的主要方式,退出的定價可採用簡單的市盈率法進行計算,即以退出時的年度淨利潤乘以市盈率(私募市場一般為5—6倍)計算出企業價值並作為轉讓基價。

  2.剩餘利潤分紅

  預計公司從第二年實現實質性盈利,根據每年利潤差異進行利潤分配,平均分配比例3.4%,五年分配股利。

DIY手工製作經營店創業計劃書2

  第一章公司概述

  公司介紹:夢工場是一家集中國傳統手工製作,引進國外時尚手工元素的一家現代休閒式手工作坊,要緊以DIY手工製作為主,包括自己製作精美禮品,手工製作陶藝,公仔,花束,自己設計衣服,製作自己理想的服裝,自己在服裝上繪製自己想要的圖案……我們的DIY手工藝公司能夠提供顧客最想要的,心中所想的那份滿載感情的禮物。顧客告訴我們他們內心的需求,我們為他們提供原料,並從旁指導顧客完成心中的禮物,這不僅能夠給對方一個精美禮物,更給予了對方自己的一片深情,使對方感到禮輕情意重,感受到濃濃的暖意。

  公司使命:繼承中華民族的傳統手工藝品文化並加以發揚光大,製造條件消除消費者現實生活中的矛盾和壓力,和諧社會環境,增加就業,增加居民幸福指數。充分的負起企業應負的責任,關心建立和諧社會。

  公司宗旨:想做就做,以最小的付出得到最真誠的回報。敢想敢做,以最小的代價實現心中的夢。

  公司目標:滿足消費者的獵奇心理,製造輕鬆愉悅的意境氛圍,追求公司利益最大化。憑藉新型休閒產業,力爭佔有傳統休閒業市場的要緊份額,最終佔有總體休閒市場的一定份額。

  第二章技術與產品

  產業背景

  休閒產業是近代工業文明的產物,或者更確切地講,它是現代社會的產物。它發端於歐美,19世紀中葉初露端倪。進入20世紀,隨著科學技術的快速進展,與休閒相關的產業便逐漸的應運而生。20世紀70年代進入快速進展時期。

  休閒產業是指與人的休閒生活、休閒行為、休閒需求(物質的與精神的)緊密相關的產業領域,專門是以旅遊業、娛樂業、服務業為龍頭形成的經濟形態和產業系統,已成為國家經濟進展的重要的支柱產業。休閒產業一般涉及到國家公園、博物館、體育(運動專案、設施、裝置、維修等)、影視、交通、旅行社、導遊、紀念品、餐飲業、社群服務以及由此連帶的產業群。休閒產業不僅包括物質產品的生產,而且也為人的文化精神生活的追求提供保障。

  目前,我國的休閒業市場的種類很多,要緊有酒吧,迪吧,KTV,電影院,遊樂場,旅遊度假,游泳健身、音樂茶座(包括酒吧)、檯球、高爾夫球、保齡球等比較成熟的市場,也有遊樂園(如射擊、狩獵、跑馬、遊戲機、高空彈跳、卡丁車、熱氣球、動力傘、射箭、飛鏢等,鬼屋,CS野戰等比較新穎的市場)。就目前的市場反應而言,寬闊的消費者關於新穎的休閒市場十分感興趣。

  鑑於以上情況,公司在產品進入市場的過程中,我們將以營銷為要緊手段,提高公司知名度,力爭佔有傳統休閒業市場的要緊份額,爭取佔有總體休閒市場的一定份額。我公司即