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高一物理知識點總結

高一物理知識點總結(合集15篇)

  總結是指對某一階段的工作、學習或思想中的經驗或情況加以總結和概括的書面材料,它可以明確下一步的工作方向,少走彎路,少犯錯誤,提高工作效益,不如靜下心來好好寫寫總結吧。那麼如何把總結寫出新花樣呢?下面是小編收集整理的高一物理知識點總結,希望能夠幫助到大家。

高一物理知識點總結1

  初速度為零的勻變速直線運動以下推論也成立

  (1) 設T為單位時間,則有

  ●瞬時速度與運動時間成正比,

  ●位移與運動時間的平方成正比

  ●連續相等的時間內的位移之比 (2)設S為單位位移,則有

  ●瞬時速度與位移的平方根成正比,

  ●運動時間與位移的平方根成正比,

  ●透過連續相等的位移所需的時間之比。

高一物理知識點總結2

  一.曲線運動

  1.曲線運動的位移:平面直角座標系 通常設位移方向與x軸夾角為α

  2.曲線運動的速度:

  ①質點在某一點的速度,沿曲線在這一點的切線方向

  ②速度在平面直角座標系中可分解為水平速度Vx及豎直速度Vy,V2=Vx2+Vy2

  3.曲線運動是變速運動(速度是向量,方向或大小任一的改變都會造成速度的變化,曲線運動中,速度的方向一定改變)

  4.物體做曲線運動的條件:物體所受合力的方向與它的速度方向不在同一直線上

  二.平拋運動(曲線運動特例)

  1.定義:以一定的速度將物體丟擲,如果物體只受重力的作用,這時的運動叫做拋體運動,拋體運動開始時的速度叫做初速度。如果初速度是沿水平方向的,這個運動叫做平拋運動

  2.平拋運動的速度:①水平方向做勻速直線運動 初速度V0即為Vx一直保持不變

  ②豎直方向做自由落體運動 Vy=gt

  ③合速度:V2=Vx2+Vy2=V02+(gt)2 方向:與X軸的夾角為θ tanθ=Vy/V0=gt/V0

  3.平拋運動的位移:①水平方向 X=V0t

  ②豎直方向y=1/2gt2 ③合位移 S2=x2+y2=(V0t)2+(1/2gt2 )2 方向:與X軸夾角為α tanα=y/x=V0t/?gt2=2V0/gt

  三.圓周運動

  1.線速度V:①圓周運動的快慢可以用物體透過的弧長與所用時間的比值來量度 該比值即為線速度 ②V=Δs/Δt 單位:m/s③勻速圓周運動:物體沿著圓周運動,並且線速度的大小處處相等(tips:方向時時改變)

  2.角速度ω:①物體做圓周運動的快慢還可以用它與圓心連線掃過角度的快慢來描述,即角速度 ② 公式 ω=Δθ/Δt (角度使用弧度制) ω的單位是rad/s

  3.轉速r:物體單位時間轉過的圈數 單位:轉每秒或轉每分

  4.週期T:做勻速圓周運動的物體,轉過一週所用的時間 單位:秒S

  5.關係式:V=ωr(r為半徑) ω=2π/T

  6.向心加速度①定義:任何做勻速圓周運動的物體的加速度都指向圓心,這個加速度叫做向心加速度

  ②表示式 a=V2/r=ω2r=(4π2/T2)r=4π2f2r=4π2n2r(n指轉過的圈數)方向:指向圓心

  四.開普勒定律

  1.開普勒第一定律:所有行星繞太陽運動的軌道都是橢圓,太陽處於橢圓的一個焦點上

  2.開普勒第二定律:對任意一個行星來說,它與太陽的連線在相等的時間掃過相等的面積

  3.開普勒第三定律:①所有行星的軌道的半長軸的三次方跟它的公轉週期的二次方的比值都相等 ②a—橢圓軌道的半長軸 T—公轉週期 則 a3/T2=k 對同一個行星來說,k為常量

高一物理知識點總結3

  一、質點

  1、定義:用來代替物體而具有質量的點。

  2、實際物體看作質點的條件:當物體的大小和形狀相對於所要研究的問題可以忽略不計時,物體可看作質點。

  二、描述質點運動的物理量

  1、時間:時間在時間軸上對應為一線段,時刻在時間軸上對應於一點。與時間對應的物理量為過程量,與時刻對應的物理量為狀態量。

  2、位移:用來描述物體位置變化的物理量,是向量,用由初位置指向末位置的有向線段表示。路程是標量,它是物體實際運動軌跡的長度。只有當物體作單方向直線運動時,物體位移的大小才與路程相等。

  3、速度:用來描述物體位置變化快慢的物理量,是向量。

  (1)平均速度:運動物體的位移與時間的比值,方向和位移的方向相同。

  (2)瞬時速度:運動物體在某時刻或位置的速度。瞬時速度的大小叫做速率。

  (3)速度的測量(實驗)

  ①原理:當所取的時間間隔越短,物體的平均速度v越接近某點的瞬時速度v。然而時間間隔取得過小,造成兩點距離過小則測量誤差增大,所以應根據實際情況選取兩個測量點。

  ②儀器:電磁式打點計時器(使用4∽6V低壓交流電,紙帶受到的阻力較大)或者電火花計時器(使用220V交流電,紙帶受到的阻力較小)。若使用50Hz的交流電,打點的時間間隔為0。02s。還可以利用光電門或閃光照相來測量。

  4、加速度

  (1)意義:用來描述物體速度變化快慢的物理量,是向量。

  (2)定義:其方向與Δv的方向相同或與物體受到的合力方向相同。

  (3)當a與v0同向時,物體做加速直線運動;當a與v0反向時,物體做減速直線運動。加速度與速度沒有必然的聯絡。

高一物理知識點總結4

  1、力:

  力是物體之間的相互作用,有力必有施力物體和受力物體。力的大小、方向、作用點叫力的三要素。用一條有向線段把力的三要素表示出來的方法叫力的圖示。

  按照力命名的依據不同,可以把力分為

  ①按性質命名的力(例如:重力、彈力、摩擦力、分子力、電磁力等。)

  ②按效果命名的力(例如:拉力、壓力、支援力、動力、阻力等)。

  力的作用效果:

  ①形變;②改變運動狀態.

  2、重力:

  由於地球的吸引而使物體受到的力。重力的大小G=mg,方向豎直向下。作用點叫物體的重心;重心的位置與物體的質量分佈和形狀有關。質量均勻分佈,形狀規則的物體的重心在其幾何中心處。薄板類物體的重心可用懸掛法確定,

  注意:重力是萬有引力的一個分力,另一個分力提供物體隨地球自轉所需的向心力,在兩極處重力等於萬有引力.由於重力遠大於向心力,一般情況下近似認為重力等於萬有引力.

  3、彈力:

  (1)內容:發生形變的物體,由於要恢復原狀,會對跟它接觸的且使其發生形變的物體產生力的作用,這種力叫彈力。

  (2)條件:①接觸;②形變。但物體的形變不能超過彈性限度。

  (3)彈力的方向和產生彈力的那個形變方向相反。(平面接觸面間產生的彈力,其方向垂直於接觸面;曲面接觸面間產生的彈力,其方向垂直於過研究點的曲面的切面;點面接觸處產生的彈力,其方向垂直於面、繩子產生的彈力的方向沿繩子所在的直線。)

  (4)大小:

  ①彈簧的彈力大小由F=kx計算,

  ②一般情況彈力的大小與物體同時所受的其他力及物體的運動狀態有關,應結合平衡條件或牛頓定律確定.

  4、摩擦力:

  (1)摩擦力產生的條件:接觸面粗糙、有彈力作用、有相對運動(或相對運動趨勢),三者缺一不可.

  (2)摩擦力的方向:跟接觸面相切,與相對運動或相對運動趨勢方向相反.但注意摩擦力的方向和物體運動方向可能相同,也可能相反,還可能成任意角度.

  (3)摩擦力的大小:

  說明:a、FN為接觸面間的彈力,可以大於G;也可以等於G;也可以小於G

  b、為滑動摩擦係數,只與接觸面材料和粗糙程度有關,與接觸面

  積大小、接觸面相對運動快慢以及正壓力FN無關。

  ②靜摩擦:由物體的平衡條件或牛頓第二定律求解,與正壓力無關.

  大小範圍0

  (fm為靜摩擦力,與正壓力有關)

  靜摩擦力的具體數值可用以下方法來計算:一是根據平衡條件,二是根據牛頓第二定律求出合力,然後透過受力分析確定.

  (4)注意事項:

  a、摩擦力可以與運動方向相同,也可以與運動方向相反,還可以與運動方向成一定夾角。

  b、摩擦力可以作正功,也可以作負功,還可以不作功。

  c、摩擦力的方向與物體間相對運動的方向或相對運動趨勢的方向相反。

  d、靜止的物體可以受滑動摩擦力的作用,運動的物體可以受靜摩擦力的作用。

高一物理知識點總結5

  一、力

  1.解力學題堡壘堅,受力分析是關鍵;分析受力性質力,根據效果來處理。

  2.分析受力要仔細,定量計算七種力;重力有無看提示,根據狀態定彈力;

  先有彈力後摩擦,相對運動是依據;萬有引力在萬物,電場力存在定無疑;

  洛侖茲力安培力,二者實質是統一;相互垂直力最大,平行無力要切記。

  3.同一直線定方向,計算結果只是“量”,某量方向若未定,計算結果給指明;

  兩力合力小和大,兩個力成q角夾,平行四邊形定法;

  合力大小隨q變,只在最大最小間,多力合力合另邊。

  多力問題狀態揭,正交分解來解決,三角函式能化解。

  4.力學問題方法多,整體隔離和假設;整體只需看外力,求解內力隔離做;

  狀態相同用整體,否則隔離用得多;即使狀態不相同,整體牛二也可做;

  假設某力有或無,根據計算來定奪;極限法抓臨界態,程式法按順序做;

  正交分解選座標,軸上向量儘量多。

  二、曲線運動、萬有引力

  1.運動軌跡為曲線,向心力存在是條件,曲線運動速度變,方向就是該點切線。

  2.圓周運動向心力,供需關係在心裡,徑向合力提供足,需mu平方比R,

  mrw平方也需,供求平衡不心離。

  3.萬有引力因質量生,存在於世界萬物中,皆因天體質量大,萬有引力顯神通。

  衛星繞著天體行,快慢運動的衛星,均由距離來決定,距離越近它越快,

  距離越遠越慢行,同步衛星速度定,定點赤道上空行。

  三、牛頓運動定律

  1.F等ma,牛頓二定律,產生加速度,原因就是力。

  合力與a同方向,速度變數定a向,a變小則u可大,只要a與u同向。

  2.N、T等力是視重,mg乘積是實重;超重失重視視重,其中不變是實重;加速上升是超重,減速下降也超重;失重由加降減升定,完全失重視重零

  四、機械能與能量

  1.確定狀態找動能,分析過程找力功,正功負功加一起,動能增量與它同。

  2.明確兩態機械能,再看過程力做功,“重力”之外功為零,初態末態能量同。

  3.確定狀態找量能,再看過程力做功。有功就有能轉變,初態末態能量同。

  新人教版高中物理實用口訣(必選3-1和3-2)

  說明:高中物理的確難,實用口訣能幫忙。物理公式、規律主要透過理解和運用來記憶,本口訣也要透過理解,發揮韻調特點,能對高中物理重要知識記憶起輔助作用。

  五、運動的描述

  1.物體模型用質點,忽略形狀和大小;地球公轉當質點,地球自轉要大小。物體位置的變化,準確描述用位移,運動快慢S比t,a用Δv與t比。

  2.運用一般公式法,平均速度是簡法,中間時刻速度法,初速度零比例法,

  再加幾何影象法,求解運動好方法。自由落體是例項,初速為零a等g.

  豎直上拋知初速,上升最高心有數,飛行時間上下回,整個過程勻減速。

  中心時刻的速度,平均速度相等數;求加速度有好方,ΔS等aT平方。

  3.速度決定物體動,速度加速度方向中,同向加速反向減,垂直拐彎莫前衝。

  六、電場〖選修3--1〗

  1.庫侖定律電荷力,萬有引力引場力,好像是孿生兄弟,kQq與r平方比。2.電荷周圍有電場,F比q定義場強。KQ比r2點電荷,U比d是勻強電場。

  電場強度是向量,正電荷受力定方向。描繪電場用場線,疏密表示弱和強。

  場能性質是電勢,場線方向電勢降。場力做功是qU,動能定理不能忘。

  4.電場中有等勢面,與它垂直畫場線。方向由高指向低,面密線密是特點

高一物理知識點總結6

  (1)滑動摩擦力:一個物體在另一個物體表面上相當於另一個物體滑動的時候,要受到另一個物體阻礙它相對滑動的力,這種力叫做滑動摩擦力。

  說明:①摩擦力的產生是由於物體表面不光滑造成的。

  ②摩擦力具有相互性。

  ⅰ滑動摩擦力的產生條件:

  A、兩個物體相互接觸;

  B、兩物體發生形變;

  C、兩物體發生了相對滑動;

  D、接觸面不光滑。

  ⅱ滑動摩擦力的方向:總跟接觸面相切,並跟物體的相對運動方向相反。

  說明:

  ①“與相對運動方向相反”不能等同於“與運動方向相反”

  ②滑動摩擦力可能起動力作用,也可能起阻力作用。

  ⅲ滑動摩擦力的大小:F=μFN

  說明:①FN兩物體表面間的壓力,性質上屬於彈力,不是重力。應具體分析。

  ②μ與接觸面的材料、接觸面的粗糙程度有關,無單位。

  ③滑動摩擦力大小,與相對運動的速度大小無關。

  ⅳ效果:總是阻礙物體間的相對運動,但並不總是阻礙物體的運動。

  ⅴ滾動摩擦:一個物體在另一個物體上滾動時產生的摩擦,滾動摩擦比滑動摩擦要小得多。

  (2)靜摩擦力:兩相對靜止的相接觸的物體間,由於存在相對運動的趨勢而產生的摩擦力。

  說明:靜摩擦力的作用具有相互性。

  ⅰ靜摩擦力的產生條件:

  A、兩物體相接觸;

  B、相接觸面不光滑;

  C、兩物體有形變;

  D、兩物體有相對運動趨勢。

  ⅱ靜摩擦力的方向:總跟接觸面相切,並總跟物體的相對運動趨勢相反。

  說明:

  ①運動的物體可以受到靜摩擦力的作用。

  ②靜摩擦力的方向可以與運動方向相同,可以相反,還可以成任一夾角θ。

  ③靜摩擦力可以是阻力也可以是動力。

  ⅲ靜摩擦力的大小:兩物體間的靜摩擦力的取值範圍0

  說明:

  ①靜摩擦力是被動力,其作用是與使物體產生運動趨勢的力相平衡,在取值範圍內是根據物體的“需要”取值,所以與正壓力無關。

  ②靜摩擦力大小決定於正壓力與靜摩擦因數(選學)Fm=μsFN。

  ⅳ效果:總是阻礙物體間的相對運動的趨勢。

  對物體進行受力分析是解決力學問題的基礎,是研究力學的重要方法,受力分析的程式是:

  1、根據題意選取適當的研究物件,選取研究物件的原則是要使對物體的研究處理儘量簡便,研究物件可以是單個物體,也可以是幾個物體組成的系統。

  2、把研究物件從周圍的環境中隔離出來,按照先場力,再接觸力的順序對物體進行受力分析,並畫出物體的受力示意圖,這種方法常稱為隔離法。

  3、對物體受力分析時,應注意一下幾點:

  (1)不要把研究物件所受的力與它對其它物體的作用力相混淆。

  (2)對於作用在物體上的每一個力都必須明確它的來源,不能無中生有。

  (3)分析的是物體受哪些“性質力”,不要把“效果力”與“性質力”重複分析。

  力分解問題的關鍵是根據力的作用效果畫出力的平行四邊形,接著就轉化為一個根據已知邊角關係求解的幾何問題

高一物理知識點總結7

  勻速直線運動的速度與時間的關係

  ●勻速直線運動

  1、定義:物體沿著直線運動,而且保持加速度不變,這種運動叫做勻變速直線運動。

  2、勻變速直線運動的分類:

  3、勻變速直線運動的v-t圖象

  實驗小車的v-t圖象是一條傾斜直線。由此可知,無論Δt取何值,無論在什麼時間階段,Δt對應的速度變化Δv都相同,即Δv/Δt不變,則物體的 加速度不變。所以勻變速直線運動的v-t圖象是一條傾斜直線。在數學函式圖象中,Δv/Δt叫做圖象的斜率,故v-t圖象的斜率表示物體做勻變速直線運動 的加速度的大小。

高一物理知識點總結8

  1、萬有引力定律:引力常量G=6.67×N?m2/kg2

  2、適用條件:可作質點的兩個物體間的相互作用;若是兩個均勻的球體,r應是兩球心間距。(物體的尺寸比兩物體的距離r小得多時,可以看成質點)

  3、萬有引力定律的應用:(中心天體質量M,天體半徑R,天體表面重力加速度g)

  (1)萬有引力=向心力(一個天體繞另一個天體作圓周運動時)

  (2)重力=萬有引力

  地面物體的重力加速度:mg=Gg=G≈9.8m/s2

  高空物體的重力加速度:mg=Gg=G<9.8m/s2

  4、第一宇宙速度————在地球表面附近(軌道半徑可視為地球半徑)繞地球作圓周運動的衛星的線速度,在所有圓周運動的衛星中線速度是的。

  由mg=mv2/R或由==7.9km/s

  5、開普勒三大定律

  6、利用萬有引力定律計算天體質量

  7、透過萬有引力定律和向心力公式計算環繞速度

  8、大於環繞速度的兩個特殊發射速度:第二宇宙速度、第三宇宙速度(含義)

高一物理知識點總結9

  標量和向量:

  (1)將物理量區分為向量和標量體現了用分類方法研究物理問題。

  (2)向量和標量的根本區別在於它們遵從不同的運演算法則:標量用代數法;向量用平行四邊形定則或三角形定則。

  (3)同一直線上向量的合成可轉為代數法,即規定某一方向為正方向,與正方向相同的物理量用正號代人,相反的用負號代人,然後求代數和,最後結果的正、負體現了方向,但有些物理量雖也有正負之分,運演算法則也一樣,但不能認為是向量,最後結果的正負也不表示方向,如:功、重力勢能、電勢能、電勢等。

  共點力

  幾個力如果都作用在物體的同一點上,或者它們的作用線相交於同一點,這幾個力叫共點力。

  力的合成方法

  求幾個已知力的合力叫做力的合成。

  平行四邊形定則:

  兩個互成角度的力的合力,可以用表示這兩個力的有向線段為鄰邊,作平行四邊形,它的對角線就表示合力的大小及方向,這是向量合成的普遍法則。

高一物理知識點總結10

  線速度V=s/t=2πR/T2.角速度ω=Φ/t=2π/T=2πf

  向心加速度a=V^2/R=ω^2R=(2π/T)^2R4.向心力F心=Mv^2/R=mω^2_=m(2π/T)^2_

  週期與頻率T=1/f6.角速度與線速度的關係V=ωR

  角速度與轉速的關係ω=2πn(此處頻率與轉速意義相同)

  主要物理量及單位:弧長(S):米(m)角度(Φ):弧度(rad)頻率(f):赫(Hz)

  週期(T):秒(s)轉速(n):r/s半徑(R):米(m)線速度(V):m/s

  角速度(ω):rad/s向心加速度:m/s2

  注:(1)向心力可以由具體某個力提供,也可以由合力提供,還可以由分力提供,方向始終與速度方向垂直。

  (2)做勻速度圓周運動的物體,其向心力等於合力,並且向心力只改變速度的方向,不改變速度的大小,因此物體的動能保持不變,但動量不斷改變。

高一物理知識點總結11

  1、定義:直接接觸的物體間由於發生_性形變(即是相互擠壓)而產生的力、

  2、產生條件:直接接觸,有_性形變。

  3、方向:_力的方向與施力物體的形變方向相反(與形變恢復方向相同),作用在迫使物體發生形變的物體上。_力是法向力,力垂直於兩物體的接觸面。具體說來:(_力方向的判斷方法)

  (1)_簧兩端的_力方向,與_簧中心軸線重合,指向_簧恢復原狀的方向。其_力可為拉力,可為壓力;對_簧秤只為拉力。

  (2)輕繩對物體的_力方向,沿繩指向繩收縮的方向,即只為拉力。

  (3)點與面接觸時_力的方向,過接觸點垂直於接觸面(或接觸面的切線方向)而指向受力物體。

  (4)面與面接觸時_力的方向,垂直於接觸面而指向受力物體。

  (5)球與面接觸時_力的方向,在接觸點與球心的連線上而指向受力物體。

  (6)球與球相接觸的_力方向,沿半徑方向,垂直於過接觸點的公切面而指向受力物體。

  (7)輕杆的_力方向可能沿杆也可能不沿杆,杆可提供拉力也可提供壓力,這一點跟繩是不同的。

  (8)根據物體的運動情況。利用平行條件或動力學規律判斷、

  說明:

  ①壓力、支援力的方向總是垂直於接觸面(若是曲面則垂直過接觸點的切面)指向被壓或被支援的物體。

  ②繩的拉力方向總是沿繩指向繩收縮的方向。

  ③杆既可產生拉力,也可產生壓力,而且能產生不同方向的力。這是杆的受力特點。

  杆一端受的_力方向不一定沿杆的方向。

高一物理知識點總結12

  一、基本概念

  1、質點

  2、 參考系

  3、座標系

  4、時刻和時間間隔

  5、路程:物體運動軌跡的長度

  6、位移:表示物體位置的變動。可用從起點到末點的有向線段來表示,是向量。位移的大小小於或等於路程。

  7、速度:

  物理意義:表示物體位置變化的快慢程度。

  分類平均速度:方向與位移方向相同

  瞬時速度:

  與速率的區別和聯絡速度是向量,而速率是標量

  平均速度=位移/時間,平均速率=路程/時間

  瞬時速度的大小等於瞬時速率

  8、加速度

  物理意義:表示物體速度變化的快慢程度

  定義:(即等於速度的變化率)

  方向:與速度變化量的方向相同,與速度的方向不確定。(或與合力的方向相同)

高一物理知識點總結13

  1.在曲線運動中,質點在某一時刻(某一位置)的速度方向是在曲線上這一點的切線方向。

  2.物體做直線或曲線運動的條件:

  (已知當物體受到合外力F作用下,在F方向上便產生加速度a)(1)若F(或a)的方向與物體速度v的方向相同,則物體做直線運動;(2)若F(或a)的方向與物體速度v的方向不同,則物體做曲線運動。

  3.物體做曲線運動時合外力的方向總是指向軌跡的凹的一邊。

  4.平拋運動:將物體用一定的初速度沿水平方向丟擲,不計空氣阻力,物體只在重力作用下所做的運動。分運動:

  (1)在水平方向上由於不受力,將做勻速直線運動;

  (2)在豎直方向上物體的初速度為零,且只受到重力作用,物體做自由落體運動。

  5.以拋點為座標原點,水平方向為x軸(正方向和初速度的方向相同),豎直方向為y軸,正方向向下.

  6.速度

  ①水平分速度:

  ②豎直分速度:

  ③t秒末的合速度

  ④任意時刻的運動方向可用該點速度方向與x軸的正方向的'夾角表示

  7.勻速圓周運動:質點沿圓周運動,在相等的時間裡透過的圓弧長度相同。

  8.描述勻速圓周運動快慢的物理量

  (1)線速度v:質點透過的弧長和透過該弧長所用時間的比值,即v=s/t,單位m/s;屬於瞬時速度,既有大小,也有方向。方向為在圓周各點的切線方向上

  9.勻速圓周運動是一種非勻速曲線運動,因而線速度的方向在時刻改變

  (2)角速度:ω=φ/t(φ指轉過的角度,轉一圈φ為),單位rad/s或1/s;對某一確定的勻速圓周運動而言,角速度是恆定的(3)週期T,頻率:f=1/T

  (4)線速度、角速度及週期之間的關係:

  10.向心力:向心力就是做勻速圓周運動的物體受到一個指向圓心的合力,向心力只改變運動物體的速度方向,不改變速度大小。

  11.向心加速度:描述線速度變化快慢,方向與向心力的方向相同,

  12.注意:

  (1)由於方向時刻在變,所以勻速圓周運動是瞬時加速度的方向不斷改變的變加速運動。

  (2)做勻速圓周運動的物體,向心力方向總指向圓心,是一個變力。

  (3)做勻速圓周運動的物體受到的合外力就是向心力。

  13.離心運動:做勻速圓周運動的物體,在所受的合力突然消失或者不足以提供圓周運動所需的向心力的情況下,就做逐漸遠離圓心的運動萬有引力定律及其應用

  1.萬有引力定律:引力常量G=6.67×Nm2/kg2

  2.適用條件:可作質點的兩個物體間的相互作用;若是兩個均勻的球體,r應是兩球心間距.(物體的尺寸比兩物體的距離r小得多時,可以看成質點)

  3.萬有引力定律的應用:(中心天體質量M,天體半徑R,天體表面重力加速度g

  (1)萬有引力=向心力(一個天體繞另一個天體作圓周運動時)

  (2)重力=萬有引力

  地面物體的重力加速度:mg=Gg=G≈9.8m/s2高空物體的重力加速度:mg=Gg=G0.這表示力F對物體做正功。如人用力推車前進時,人的推力F對車做正功。

  (3)當α大於90度小於等於180度時,cosα例如,豎直向上丟擲的球,在向上運動的過程中,重力對球做了-6J的功,可以說成球克服重力做了6J的功。說了“克服”,就不能再說做了負功

  4.動能是標量,只有大小,沒有方向。表示式

  5.重力勢能是標量,表示式

  (1)重力勢能具有相對性,是相對於選取的參考面而言的。因此在計算重力勢能時,應該明確選取零勢面。

  (2)重力勢能可正可負,在零勢面上方重力勢能為正值,在零勢面下方重力勢能為負值。

  6.動能定理:

  W為外力對物體所做的總功,m為物體質量,v為末速度,為初速度解答思路:

  ①選取研究物件,明確它的運動過程。

  ②分析研究物件的受力情況和各力做功情況,然後求各個外力做功的代數和。

  ③明確物體在過程始末狀態的動能和。

  ④列出動能定理的方程。

  7.機械能守恆定律:(只有重力或彈力做功,沒有任何外力做功。)解題思路:

  ①選取研究物件----物體系或物體

  ②根據研究物件所經歷的物理過程,進行受力,做功分析,判斷機械能是否守恆。

  ③恰當地選取參考平面,確定研究物件在過程的初、末態時的機械能。

  ④根據機械能守恆定律列方程,進行求解。

  8.功率的表示式:,或者P=FV功率:描述力對物體做功快慢;是標量,有正負

  9.額定功率指機器正常工作時的最大輸出功率,也就是機器銘牌上的標稱值。實際功率是指機器工作中實際輸出的功率。機器不一定都在額定功率下工作。實際功率總是小於或等於額定功率。

  10、能量守恆定律及能量耗散

高一物理知識點總結14

  1、受力分析:

  要根據力的概念,從物體所處的環境(與多少物體接觸,處於什麼場中)和運動狀態著手,其常規如下:

  (1)確定研究物件,並隔離出來;

  (2)先畫重力,然後彈力、摩擦力,再畫電、磁場力;

  (3)檢查受力圖,找出所畫力的施力物體,分析結果能否使物體處於題設的運動狀態(靜止或加速),否則必然是多力或漏力;

  (4)合力或分力不能重複列為物體所受的力.

  2、整體法和隔離體法

  (1)整體法:就是把幾個物體視為一個整體,受力分析時,只分析這一整體之外的物體對整體的作用力,不考慮整體內部之間的相互作用力。

  (2)隔離法:就是把要分析的物體從相關的物體系中假想地隔離出來,只分析該物體以外的物體對該物體的作用力,不考慮物體對其它物體的作用力。

  (3)方法選擇

  所涉及的物理問題是整體與外界作用時,應用整體分析法,可使問題簡單明瞭,而不必考慮內力的作用;當涉及的物理問題是物體間的作用時,要應用隔離分析法,這時原整體中相互作用的內力就會變為各個獨立物體的外力。

  3、注意事項:

  正確分析物體的受力情況,是解決力學問題的基礎和關鍵,在具體操作時應注意:

  (1)彈力和摩擦力都是產生於相互接觸的兩個物體之間,因此要從接觸點處判斷彈力和摩擦力是否存在,如果存在,則根據彈力和摩擦力的方向,畫好這兩個力.

  (2)畫受力圖時要逐一檢查各個力,找不到施力物體的力一定是無中生有的.同時應只畫物體的受力,不能把物件對其它物體的施力也畫進去.

  易錯現象:

  1.不能正確判定彈力和摩擦力的有無;

  2.不能靈活選取研究物件;

  3.受力分析時受力與施力分不清。

高一物理知識點總結15

  速度變化的快慢加速度

  1.物體的加速度等於物體速度變化(vt—v0)與完成這一變化所用時間的比值

  a=(vt—v0)/t

  2.a不由△v、t決定,而是由F、m決定。

  3.變化量=末態量值—初態量值……表示變化的大小或多少

  4.變化率=變化量/時間……表示變化快慢

  5.如果物體沿直線運動且其速度均勻變化,該物體的運動就是勻變速直線運動(加速度不隨時間改變)。

  6.速度是狀態量,加速度是性質量,速度改變數(速度改變大小程度)是過程量。

  用圖象描述直線運動

  勻變速直線運動的位移圖象

  1.s-t圖象是描述做勻變速直線運動的物體的位移隨時間的變化關係的曲線。(不反映物體運動的軌跡)

  2.物理中,斜率k≠tanα(2座標軸單位、物理意義不同)

  3.圖象中兩圖線的交點表示兩物體在這一時刻相遇。

  勻變速

  直線運動的速度圖象

  1.v-t圖象是描述勻變速直線運動的物體歲時間變化關係的圖線。(不反映物體運動軌跡)

  2.圖象與時間軸的面積表示物體運動的位移,在t軸上方位移為正,下方為負,整個過程中位移為各段位移之和,即各面積的代數和。