【精華】解決方案彙編五篇
為了確保事情或工作安全順利進行,通常需要預先制定一份完整的方案,方案是計劃中內容最為複雜的一種。寫方案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家收集的解決方案5篇,希望對大家有所幫助。
解決方案 篇1
Mercury 圖形引擎
Mercury 圖形引擎 (MGE) 代表使用顯示卡或 GPU 加速的功能。在 photoshop cs6 中,這個新引擎會在您使用關鍵工具(例如“液化”、“變形”、“光效”以及“油畫”濾鏡)進行編輯時產生近乎即時呈現的效果。新的 MGE 提供了前所未有的響應速度,可讓您在工作時感覺更流暢。
MGE 是Photoshop CS6的新增功能,使用 OpenGL 和 OpenCL 框架。它不使用 nVidia 的專有 CUDA 框架。
要使用 MGE,您必須配備受支援的顯示卡和更新過的驅動程式。如果您沒有受支援顯示卡,效能會下降。大多數情況下,無法實現加速,該功能將在普通的 CPU 模式下執行。但是,有些功能在沒有受支援顯示卡的情況下不起作用。
Photoshop CS6 中新增的 GPU 增強功能
“自適應廣角”濾鏡(需要相容的顯示卡)
液化(透過具有 512 MB VRAM 的相容顯示卡加速)
油畫(需要相容的顯示卡)
變形和操控變形(透過相容的顯示卡加速)
場景模糊、光圈模糊和傾斜/偏移(透過支援
OpenCL 的顯示卡加速)
光效庫(需要配備了 512 MB VRAM 的
相容顯示卡)
新的 3D 增強功能(Photoshop 中的 3D 功能需要配備了 512 MB VRAM 的相容顯示卡):
可拖動的陰影
地面反射
粗糙度
畫布 UI 控制元件
地面
畫布邊緣的光 Widget
IBL(基於影象的光)控制器
早期版本的 Photoshop 中新增的 GPU 功能
細微縮放。請參閱 photoshop cs5 幫助中的連續縮放。
提示型顯示 (HUD) 拾色器。請參閱 Photoshop CS5 幫助中的在繪畫時選擇顏色。
顏色取樣環。請參閱 Photoshop CS5 幫助中的使用吸管工具選取顏色。
畫筆大小動態調整和硬度控制。請參閱 Photoshop CS5 幫助中的透過拖動調整繪畫游標的大小或更改繪畫游標的硬度。
硬毛刷筆尖預覽。請參閱 Photoshop CS5 幫助中的硬毛刷筆尖形狀選項。
“三等分”剪裁網格疊加。請參閱 Photoshop CS5 幫助中的裁剪影象。
縮放增強功能。在所有縮放級別和在臨時縮放時平滑顯示。請參閱連續縮放和臨時縮放影象。
用於一站式縮放的動畫過渡。按 Ctrl + 加號 (Windows) 或 Command + 加號即可縮放,並且影象會在縮放級別之間略微以動態方式變化。縮放可能不明顯。
輕擊平移。選擇“編輯”>“首選項”(Windows) 或“Photoshop”>“首選項”(Mac OS)。在“常規”面板中,選擇“啟用輕擊平移”。然後,選擇抓手工具,並輕擊影象,如同 iPhone 上的輕擊手勢一樣。影象會平穩地滑動到新位置。
旋轉畫布。請參閱 Photoshop CS5 幫助中的使用旋轉檢視工具。
檢視非方形畫素的影象。請參閱 Photoshop CS5 幫助中的調整畫素長寬比。
畫素網格。當影象上的縮放率超過 500% 時,會出現畫素網格。請參閱 Photoshop CS5 幫助中的隱藏畫素網格。
Adobe 顏色引擎 (ACE)。顏色轉換的速度更快,因為是 GPU 在進行處理,而不是 CPU。
繪製畫筆筆尖游標。選擇“編輯”>“首選項”(Windows) 或“Photoshop”>“首選項”(Mac OS)。在“游標”面板中,選擇“畫筆預覽顏色”。然後,當您以互動方式調整畫筆工具的大小或硬度時,預覽顏色會實時顯示更改。請參閱 Photoshop CS5 幫助中的透過拖動調整繪畫游標的大小或更改繪畫游標的硬度。
Adobe Bridge GPU 功能
“預覽”面板
全屏預覽
“審閱”模式
有關所有這些功能的資訊,請參閱 Adobe Bridge CS6 幫助中的預覽和比較影象。
Photoshop CS6 中的' GPU/OpenGL 首選項
將相容顯示卡 (GPU) 與 Photoshop 結合使用的優勢在於,您可以體驗更好的效能和更多的功能。如果您的顯示卡是舊式顯示卡且其 VRAM 有限,則會出現問題。如果您將其他程式與使用 GPU 的 Photoshop 同時使用,也會發生問題。
將相容顯示卡 (GPU) 與 Photoshop 結合使用的優勢在於,您可以體驗更好的效能和更多的功能。如果您的顯示卡是舊式顯示卡且其 VRAM 有限,或者您將其他程式與使用 GPU 的 Photoshop 同時使用,則會發生問題。
快速 GPU 疑難解答步驟
如果 Photoshop 與訪問 GPU 的顯示部件不相容,則會遇到一些問題,如不自然感、錯誤和崩潰。
如果您在執行 Photoshop 時遇到崩潰、錯誤地渲染視窗或物件、重繪問題或效能問題,請首先確定這些問題是否由 OpenGL 所致。
1. 關閉 OpenGL。
選擇“編輯”>“首選項”(Windows) 或“Photoshop”>“首選項”(Mac OS)。
在“效能”面板中,取消選中“使用圖形處理器”。單擊“確定”。
重新啟動 Photoshop,然後執行同一個功能。
如果在 OpenGL 繪圖功能停用的情況下再次發生該問題,則說明 OpenGL 不是造成該問題的原因。有關其他疑難排解,請參閱疑難排解:系統錯誤和凍結問題 | Windows 上的 Adobe 軟體或疑難排解:系統錯誤和凍結問題進行疑難解答 | Mac OS 10.x 上的 Adobe 軟體。
如果問題解決,則繼續進行疑難排解步驟的其餘部分來修復 OpenGL。
2. 確保您使用的是最新的 Photoshop 更新。
這些更新修復了一些錯誤和問題。
3. 更新顯示器驅動程式。
更新後的顯示器驅動程式可以修復多個問題,例如崩潰、錯誤地渲染物件和效能問題。請參閱“更新影片顯示驅動程式”。然後,開啟 Photoshop 首選項中“使用圖形處理器”。
4. 復位首選項。
復位首選項後,會將 OpenGL 設定還原為預設狀態。可透過在啟動 Photoshop 之後立即按住 Shift+Ctrl+Alt (Windows) 或 Shift+Option+Command (Mac OS) 來將 Photoshop 復位。當系統詢問您是否要刪除 Adobe Photoshop 設定檔案時,請單擊“是”,並重試導致問題的功能。
5. 將 OpenGL 模式更改為“基本”。
將 OpenGL 模式設定為“基本”後,即會使用最少的 GPU 記憶體量和最基本的 GPU 功能集。
關閉所有文件。
選擇“編輯”>“首選項”(Windows) 或“Photoshop”>“首選項”(Mac OS)。
在“效能”面板中,單擊“GPU 設定高階設定”。
選擇“模式”>“基本”。
重新啟動 Photoshop。
如果該解決方案解決了問題,則切換到“正常”模式。觀察是否再次發生該問題。如果該問題再次發生,則返回到“基本”模式。
注意:如果您為排除問題而更改 GPU 首選項,請在每次更改後重新啟動 Photoshop。
6. 如果您正在使用多個影片介面卡,則移除其他卡。
多個影片介面卡會導致 Photoshop 中的 GPU 加速功能或已啟用的功能出現問題。最好將兩臺(或更多)顯示器連線到一個影片介面卡。如果您必須使用多個影片介面卡,請確保它們的品牌和型號相同。
否則,Photoshop 中會發生崩潰和其他問題。
注意:
使用兩個影片介面卡不會增強 Photoshop 的效能。
7. 檢查您的“快取記憶體級別”設定。
如果已經將 Photoshop 首選項中的快取記憶體級別設定為 1,則會在使用 GPU 功能時遇到效能問題。將快取記憶體級別復位到預設設定 4。
選擇“編輯”>“首選項”>“效能”(Windows) 或“Photoshop”>“首選項”(MacOS)。
在“效能”面板中,選擇“快取記憶體級別”>“4”。
GPU Sniffer
為了幫助防止發生與 GPU 硬體或驅動程式損壞有關的 Photoshop 崩潰,Photoshop 採用了名為 GPU Sniffer 的小程式。每當 Photoshop 啟動時,都會啟動 Sniffer。Sniffer 執行 GPU 的初步測試,並將結果報告給 Photoshop。如果 Sniffer 崩潰或將失敗狀態報告給 Photoshop,則 Photoshop 將不使用 GPU。“首選項”的“效能”面板中的“使用圖形硬體”複選框會被取消選中並停用。
Sniffer 第一次失敗時,Photoshop 會顯示一個對話方塊,指示檢測到 GPU 問題。在隨後的啟動中,將不再顯示該對話方塊。
如果您透過更換顯示卡或更新驅動程式更正了該問題,則在下次啟動時 Sniffer 將透過,並將啟用“使用圖形硬體”複選框,還原為以前的狀態(啟用或停用)
解決方案 篇2
其實書預用的方法的確很smart,只不過有幾個事項她疏忽了,才會造成她心中的疑問,而這幾點通病可能你我都曾經犯過的。
第1點:
利用e-mail把自己的履歷一一寄送到求才公司的電子信箱時,要先確定你所寄送的附加檔案對方有沒有適當的軟體可以開啟,如果求才公司根本打不開,又怎會和你聯絡呢?而且網路上計算機病毒肆虐,對於外來的檔案都會採取不輕易開啟的保守態度,所以就算你的powerpoint做得再好,想要好好表現自己的簡報能力,也無法讓求才者知道,等於徒勞無功。
解決方案:
1、使用一般的文字檔案TXT或RTF檔案,是最沒有風險的,但是這種方法可能無法在文字上做特殊表現,強調你的特長,因此必須在履歷內容上加強。
2、先打電話確認求才公司是否具有開啟你的履歷檔案的軟體,以及版本是否相同,而且一定要把檔案格式寫清楚。
3、如果你仍然堅持以某種特定格式開啟你精心設計的履歷檔案,在e-mail中附加執行檔算是一個變通的方法。
4、將你的履歷複製到e-mail的本文中,如此一來就算求才公司無法或不想開啟你的履歷檔案,也能從e-mail本文得到你的履歷資訊,但必須注意轉換過程中軟體格式的顯示問題。
5、一定要在e-mail的標題中,明確寫出你所應徵的職位,以免被當成垃圾郵件直接刪除。
第2點:
到人力資源網站中填寫制式的電子履歷表,要注意關鍵詞Keyword的使用,由於一些人力資源網站,會使用智慧搜尋字串的方法,為求職者與求才公司做媒合,例如:e498酷才網,所以寫得愈詳細愈能做到有效的媒合,才不會收到一堆不適合的工作機會。
應對方案:
1、履歷中要儘可能明確地寫清楚自己想要應徵的職務,以及自己的專業能力與技能。
2、隨時上網更新自己的履歷內容,要知道10倍速的網路時代中,是沒有辦法用一份萬年履歷走天下的。
e時代再也沒有一個公司做一輩子的事情了,人們對自己的專業忠誠,更要懂得讓你潛在的老闆看到你,所以不一定是在需要找工作時才上網登入一份internet履歷,要主動出擊、隨時更新,這樣好工作才會自動找上門。
解決方案 篇3
在全球經濟放緩、國內GDP增速下滑、及國家實行汽車限購政策的今天,汽車行業面臨較大的外部環境壓力。另一方面,市場價格戰也使得汽車利潤率下降,加上國內外廠商也已經開始爭奪中低端汽車市場,汽車行業競爭越來越激烈。汽車行業需要尋找新的突破口,需要由傳統的硬體製造逐漸向提供高價值服務轉變。
在網際網路、大資料時代,如何實現以使用者為中心的戰略轉變,如何利用大資料技術洞察消費者需求,這是汽車廠商急需解決的困惑:
1、 如何藉助網際網路渠道使汽車品牌得以迅速的傳播;
2、 如何能夠獲得更多的網際網路使用者的關注;
3、 如何利用網際網路做使用者精準的營銷;
4、 如何以使用者為中心提供更好的新媒體客戶服務;
5、 如何透過使用者反饋改進缺陷;
6、 如何收集輿情並提高快速反應能力;
百分點解決方案
網際網路時代是真正以客戶為中心的時代,客戶在購買之前會到網際網路上查詢汽車相關的資訊,進行車型、價格、經銷商地址等方面的資訊獲取。同時,隨著80、90後的購車人群日益增多,使用者也喜歡在論壇、微博上發表用車感受。網際網路渠道將日趨重要,傳統客戶關係管理已經不能滿足網際網路時代客戶關係管理的需求,需要藉助網際網路、大資料分析更加精準地洞察使用者。
百分點透過成熟的大資料技術提供汽車行業包括網際網路使用者行為的分析、潛客的獲取、客戶360度檢視、使用者價值度分析、全生命週期管理等。解決方案包括:使用者畫像與分析、輿情監控與分析、數字精準營銷、車聯網、汽車後市場等。
汽車行業價值鏈大資料:
1、 整車廠:車輛基礎資料,零部件資料;
2、 銷售渠道:車輛區域銷售資料,市場調研資料;
3、 使用者:消費者資料;
4、 汽車:車載資料,汽車行駛資料;
5、 4S店:汽車維護資料;
6、 保險公司:汽車保險資料。
解決方案 篇4
一旦某個感測器失靈,對應的裝置工作就會不正常甚至不工作,感測器在汽車上的作用是極為重要的。那常用的都有哪些感測器呢?一但感測器故障又會讓汽車有什麼表現呢?
01氧感測器位置在排氣管上,氧感測器故障,使ECU無法得知所噴射的汽油量是否正確,而造成混合器濃度不是過濃就是過稀,燃燒不充分,降低發動機功率,增加排放汙染。
2. 音效卡與其它插卡有衝突。解決辦法是調整PnP卡所使用的系統資源,使各卡互不干擾。有時,開啟“裝置管理”,雖然未見黃色的驚歎號(衝突標誌),但音效卡就是不發聲,其實也是存在衝突,只是系統沒有檢查出來。
3. 安裝了Direct X後音效卡不能發聲了。說明此音效卡與Direct X相容性不好,需要更新驅動程式。
4. 一個聲道無聲。檢查音效卡到音箱的音訊線是否有斷線。
常見故障二:音效卡發出的噪音過大.出現這種故障常見的原因有:
1. 插卡不正。由於機箱製造精度不夠高、音效卡外擋板製造或安裝不良導致音效卡不能與主機板擴充套件槽緊密結合,目視可見音效卡上“金手指”與擴充套件槽簧片有錯位。這種現象在ISA卡或PCI卡上都有,屬於常見故障。一般可用鉗子校正。
2. 有源音箱輸入接在音效卡的Speaker輸出端。對於有源音箱,應接在音效卡的Line out端,它輸出的訊號沒有經過音效卡上的功放,噪聲要小得多。有的音效卡上只有一個輸出端,是Line out還是Speaker要靠卡上的跳線決定,廠家的預設方式常是Speaker,所以要拔下音效卡調整跳線。
3. Windows自帶的驅動程式不好。在安裝音效卡驅動程式時,要選擇“廠家提供的驅動程式”而不要選“Windows預設的驅動程式”如果用“新增新硬體”的方式安裝,要選擇“從磁碟安裝”而不要從列表框中選擇。如果已經安裝了Windows自帶的驅動程式,可選“控制面板→系統→裝置管理 →聲音、影片和遊戲控制器”,點中各分裝置,選“屬性→驅動程式→更改驅動程式→從磁碟安裝”。這時插入音效卡附帶的磁碟或光碟,裝入廠家提供的驅動程式。
常見故障三:音效卡無法“即插即用”
1. 儘量使用新驅動程式或替代程式。筆者曾經有一塊音效卡,在Windows 98下用原驅動盤安裝驅動程式怎麼也裝不上,只好用Creative SB16驅動程式代替,一切正常。後來升級到Windows Me,又不正常了再換用Windows 20xx(完整版)自帶的音效卡驅動程式才正常。
2. 最頭痛的問題莫過於Windows 9X下檢測到即插即用裝置卻偏偏自作主張幫你安裝驅動程式,這個驅動程式偏是不能用的,以後,每次當你刪掉重灌都會重複這個問題,並且不能用“新增新硬體”的方法解決。筆者在這裡洩露一個獨門密招:進入Win9xinfother目錄,把關於音效卡的*.inf檔案統統刪掉再重新啟動後用手動安裝,這一著百分之百靈驗,曾救活無數音效卡性命……當然,修改登錄檔也能達到同樣的目的。
3. 不支援PnP音效卡的安裝(也適用於不能用上述PnP方式安裝的PnP音效卡):進入“控制面板”/“新增新硬體”/“下一步”,當提示“需要Windows 搜尋新硬體嗎?”時,選擇“否”,而後從列表中選取“聲音、影片和遊戲控制器”用驅動盤或直接選擇音效卡型別進行安裝。常見故障四:播放 CD無聲
1. 完全無聲。用Windows 98的“CD播放器”放CD無聲,但“CD播放器”又工作正常,這說明是光碟機的音訊線沒有接好。使用一條4芯音訊線連線CD-ROM的模擬音訊輸出和音效卡上的CD-in即可,此線在購買CD-ROM時會附帶。
2. 只有一個聲道出聲。光碟機輸出口一般左右兩線訊號,中間兩線為地線。由於音訊訊號線的4條線顏色一般不同, 可以從線的顏色上找到一一對應介面。若音效卡上只有一個介面或每個介面與音訊線都不匹配,只好改動音訊線的接線順序,通常只把其中2條線對換即可。
常見故障五:PCI音效卡出現爆音 一般是因為PCI顯示卡採用Bus Master技術造成掛在PCI總線上的硬碟讀寫、滑鼠移動等操作時放大了背景噪聲的緣故。
解決方法:關掉 PCI顯示卡的Bus Master功能,換成AGP顯示卡,將PCI音效卡換插槽上。
常見故障六:無法正常錄音
首先檢查麥克風是否有沒有錯插到其他插孔中了,其次,雙擊小喇叭,選擇選單上的“屬性→錄音”,看看各項設定是否正確。接下來在“控制面板→多媒體→裝置”中調整 “混合器裝置”和“線路輸入裝置”,把它們設為“使用”狀態。如果“多媒體→音訊”中“錄音”選項是灰色的那可就糟了,當然也不是沒有挽救的餘地,你可以試試“新增新硬體→系統裝置”中的新增“ISA Plug and Play bus”,索性把音效卡隨卡工具軟體安裝後重新啟動。
常見故障七:無法播放Wav音樂、Midi音樂
不能播放Wav音樂現象比較罕見,常常是由於“多媒體”→“裝置”下的“音訊裝置”不只一個,禁用一個即可;無法播放MIDI檔案則可能有以下3種可能: 1. 如今流行的PCI音效卡大多采用波表合成技術,如果MIDI部分不能放音則很可能因為您沒有載入適當的波表音色庫。
2. 早期的ISA音效卡可能是由於16位模式與32位模式不相容造成MIDI播放的不正常,透過安裝軟體波表的方式應該可以解決。
3. Windows音量控制中的MIDI通道被設定成了靜音模式。
常見故障八:PCI音效卡在WIN98下使用不正常
有些使用者反映,在音效卡驅動程式安裝過程中一切正常,也沒有出現裝置衝突,但在WIN98下面就是無法出聲或是出現其他故障。這種現象通常出現在PC音效卡上,請檢查一下安裝過程中您把PCI音效卡插在的哪條PCI插槽上。有些朋友出於散熱的考慮,喜歡把音效卡插在遠離AGP插槽,靠近ISA插槽的那幾條PCI插槽中。問題往往就出現在這裡,因為Windows98有一個Bug:有時只能正確識別插在PCI-1和PCI-2兩個槽的音效卡。而在ATX主機板上緊靠AGP 的兩條PCI才是PCI-1和PCI-2(在一些ATX主機板上恰恰相反,緊靠ISA的是PCI-1),所以如果您沒有把PCI音效卡安裝在正確的插槽上,問題就會產生了。