遊戲設計與製作個人簡歷表格
基本資訊 | |||||||||
姓名: | 應屆畢業生求職網 | ||||||||
性別: | 男 | ||||||||
出生日期 | 1990年9月16日 | ||||||||
居住地: | 武漢 | ||||||||
聯絡電話: | ××××××××××× | ||||||||
電子郵箱: | ×××@yjbys.com | ||||||||
求職意向 | |||||||||
到崗時間: | 一週之內 | ||||||||
工作性質: | 全職 | ||||||||
希望行業: | 網路遊戲 | ||||||||
目標地點: | 武漢 | ||||||||
期望月薪: | 面議 | ||||||||
目標職能: | 遊戲策劃 | ||||||||
工作經驗 | |||||||||
2013 /11—至今:XXX網路遊戲有限公司 所屬行業: 網路遊戲 研發策劃部 遊戲指令碼策劃 1、負責遊戲架構設計和程式介面的.指令碼編寫; 3、負責作為遊戲設計中策劃與程式的橋樑,與程式能進行更深一層次互動溝通; 4、負責為策劃部管理和維護程式部提供的各種指令碼介面,提升策劃效率。 |
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2013 /5—2013 /11:XXX網路有限公司 所屬行業: 網路遊戲 遊戲研發部 遊戲策劃師 1、負責XX遊戲人物成長相關數值設計,相關係統策劃; 2、負責部分功能介面設計,關卡規劃,怪物技能設計及實現; 3、負責策劃工作進度整理,策劃每月工作進度計劃安排等工作; 4、負責技能編輯器,動畫編輯器,事件編輯器。 |
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2012 /7—2013 /5:XXX網路科技有限公司 所屬行業: 網路遊戲 策劃部 1、負責使用Visio、CryEngine3繪製遊戲內的所有場景示意圖; 2、負責使用Visio繪製勢力圖,等高圖,怪物分佈,NPC分佈; 3、負責設計遊戲場景中的遊戲音效等; 4、負責設計遊戲登陸策劃文案,登陸流程圖; 5、負責遊戲整體世界地圖,區域劃分分佈。 |
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教育經歷 | |||||||||
2008 /9—2012 /7 | 武漢大學 | 遊戲設計與製作 | 本科 | ||||||
語言能力 | |||||||||
英語: | 熟練 | 普通話: | 熟練 | ||||||
自我評價 | |||||||||
本人有一年多的遊戲行業工作經驗。掌握各類遊戲開發工具office 、visio 、PS、xmind 、UIDesigner等軟體,有一定文字功底,熟悉網頁遊戲開發流程,有一些專案經驗。能合理調節工作壓力,從一個資深玩家轉變成遊戲策劃,一直保持著對遊戲行業的熱愛。勇於接受挑戰,有較好的自我控制能力,對遊戲充滿了激情,熱愛遊戲。 |