遊戲開發工程師崗位職責
在不斷進步的社會中,崗位職責的使用頻率呈上升趨勢,任何崗位職責都是一個責任、權力與義務的綜合體,有多大的權力就應該承擔多大的責任,有多大的權力和責任應該盡多大的義務,任何割裂開來的做法都會發生問題。你所接觸過的崗位職責都是什麼樣子的呢?以下是小編精心整理的遊戲開發工程師崗位職責,希望對大家有所幫助。
遊戲開發工程師崗位職責1
工作職責:
1.客戶端效果開發和最佳化;
2.引擎相關模組開發和需求支援
任職要求:
1.熟練使用C++及一種指令碼語言;
2.良好的數學和演算法基礎;
3.良好的圖形學基礎;
4.在某些引擎子模組(渲染、物理、動畫、特效等)領域有特長;
5.熟悉UE4引擎渲染模組或參與自研引擎優先:
6.具有獨立研究並解決技術問題的能力;
7.良好的英文閱讀能力。
遊戲開發工程師崗位職責2
工作職責:
1.擔任測試開發工程師,負責產品的功能/介面/部分自動化專項等測試工作。
2.負責搭建/開發/維護測試框架。
3.根據產品設計和應用場景進行測試需求分析、測試設計、測試開發、測試執行,完成測試總結和測試報告。
4.與開發團隊等密切合作,快速迭代產品,並推向市場。
任職要求:
1.遊戲行業工作經驗2年及以上。
2.計算機軟體、通訊等相關專業本科及以上。
3.熟悉C/C++、Java、PHP、Shell、Python、Objective-c、GO中至少一門程式語言。
4.熟悉linux下的命令列操作。
5.瞭解測試開發流程,瞭解網際網路公司的常見開發模式。
6.瞭解伺服器功能測試,壓測,長穩測試。
7.能夠讀懂程式碼進行白盒測試。
8.學習能力強,優秀的分析問題和解決問題的能力,勇於解決難題。
遊戲開發工程師崗位職責3
【職位描述】
1、C++遊戲伺服器開發
2、根據需求和總體設計做模組概要設計和詳細設計;
3、服務端軟體開發的編碼和除錯、單元測試工作;
【崗位要求】
1、熟悉C/C++程式設計,熟悉STL,各種常見演算法;
2、瞭解MySQL,瞭解掌握至少一種NoSQL(如Redis等);
3、熟練Erlang程式設計、熟悉OTP,對函式式語言程式設計有理解優先;
4、 1年以上游戲伺服器或相關開發經驗。
遊戲開發工程師崗位職責4
職責描述:
1.負責客戶端相關邏輯的指令碼開發;
2.負責遊戲客戶端調優;
3.負責遊戲客戶端模組設計和開發。
任職要求:
1. 1年以上游戲客戶端開發經驗
2 至少熟悉Python/lua一種指令碼語言的優先考慮
3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的優先考慮
4. 具有良好的程式設計能力、程式碼風格和程式設計習慣、熟練掌握常用資料結構及演算法
5. 熱愛遊戲,能適應手遊開發節奏者優先
遊戲開發工程師崗位職責5
工作職責:
1. 主要負責手遊伺服器相關的遊戲功能模組的設計與開發
2. 負責手遊資料庫相關功能的設計與開發
3. 負責手遊相關的工具的設計與開發
4. 負責手遊相關的第三方庫的對接工作
任職要求:
1. 熟悉掌握C#,lua
2.3年以上伺服器開發經驗,AI、尋路、伺服器物理、戰鬥同步等有豐富的經驗
3.熟悉ECS架構以及各種伺服器架構,對沙盒生存由此有了解
4.良好的英文閱讀能力,能快速學習新技術、攻克技術難點,能根據專案需要快速給出實施思路
5.能夠接受高強度的工作壓力,具備非常細心的工作習慣
遊戲開發工程師崗位職責6
工作職責:
1.負責客戶端相關邏輯的指令碼開發
2.負責遊戲客戶端調優
3.負責遊戲客戶端模組設計和開發
任職要求:
1. 熟悉C++、熟練使用Python,有Unity/Cocos2D開發經驗者優先
2. 熟練掌握常用資料結構以及演算法,對設計模式有一定理解
3. 熟悉iOS和Android等多平臺手遊開發環境,有2年以上的手遊開發經驗者優先考慮
4. 具有良好的程式設計能力、程式碼風格和程式設計習慣
5. 善於溝通,有團隊合作精神,對待工作有責任心
6. 熱愛遊戲,能適應手遊高強度的開發與工作壓力
遊戲開發工程師崗位職責7
工作職責:
1、負責遊戲伺服器端設計及開發;
2、與前臺開發以及策劃設計人員進行良好的溝通,高效的與前臺開發合作設計編碼和除錯;
3、熟練和冷靜的應對運營中的突發事件,嚴格按照運營流程處理事務。
工作要求:
1、本科及以上學歷,計算機及相關專業;
2、1年以上後臺開發工作經驗;
3、1年以上分散式系統開發經驗,網路遊戲行業優先,對海量使用者並行系統設計及系統最佳化有豐富經驗,並能運用到高層的架構設計中;
4、熟悉linux作業系統下的c/c++開發及指令碼使用,熟悉資料庫相關應用開發;
5、全面的軟體體系結構知識,熟練掌握面向物件技術、資料結構及應用,熟悉設計模式;
6、熟悉tcp/Udp等協議相關知識,熟悉網路程式設計;
7、具備良好的分析、解決問題能力,及良好的溝通協作意識,能承擔較大的工作壓力;
8、能夠清晰完整的理解需求,並對可能出現的變化提出自己的預期思考以及梳理功能需求;
9、有Lua程式設計經驗優先。
遊戲開發工程師崗位職責8
崗位職責:
1、負責遊戲後臺SDK相關平臺的後端開發工作;
2、負責持續改善已有服務,最佳化系統薄弱點;
3、積極推動改進產品,包括技術、使用者體驗、產品等各個維度;
任職要求:
1、紮實的計算機基礎知識,較強的邏輯理解能力和學習能力,理解設計模式;
2、精通python,、php、c++、java、golang中的至少一門語言,後續以python語言開發為主;
3、熟悉web程式設計的架構、至少熟練使用一種WEB框架;
4、瞭解資料庫原理、至少熟練使用一種關係型資料庫,對mysql有較多瞭解;
5、有較強軟體架構設計能力,有較強程式碼最佳化能力;
6、熟悉python flask/Tornado/Django框架,熟悉javascript優先;
7、對產品和技術有自己的理解,有遊戲聯運經驗的優先。
遊戲開發工程師崗位職責9
崗位描述
1.負責遊戲系統開發,介面內容開發;
2.參與大型遊戲專案的伺服器端開發;
3.參與遊戲線上問題的分析及解決,處理日常開發以及技術支援。
任職資格
1.計算機或相關專業,大專及以上學歷;
2.紮實的計算機基礎知識,精通Linux作業系統應用,深入理解資料結構精通C/C++程式語言及其思想;
3.熱愛生活、熱愛遊戲,並渴望做出成功的遊戲;
4.喜歡鑽研,有良好的溝通協調能力,團隊意識強,邏輯思維能力強。
崗位職責:
1.負責其他伺服器端應用開發工作
2.落實開發計劃,上線計劃等工作。
3.監控系統執行狀況,及時最佳化系統。
遊戲開發工程師崗位職責10
工作職責:
負責遊戲客戶端的.設計和開發;
負責遊戲客戶端的調優。
任職要求:
熟悉C++、熟練使用python,有Unity3D/CocosUI使用經歷者優先;
熟練掌握常用資料結構以及演算法;
良好的程式設計能力和程式設計習慣,對設計模式有一定理解;
熱愛遊戲,能適應手遊高強度的開發與工作壓力;
具備良好的團隊精神和溝通能力;
能適應手遊高強度的開發與工作壓力。
遊戲開發工程師崗位職責11
崗位職責:
—使用UE4引擎進行IOS/Android平臺手機遊戲開發;
—與策劃,美術保持良好的溝通,確保程式功能與設計需求一致;
—參與遊戲核心3C開發,保障遊戲優質的手感和打擊感;
—針對各個釋出平臺進行遊戲效能、手感最佳化;
任職要求:
—計算機,軟體開發,遊戲開發,網路安全等本科及以上學歷;
—紮實的計算機基礎知識,深入理解資料結構,演算法,作業系統等知識;
—良好的C++程式設計功底,熟悉一門指令碼語言;
—熱愛遊戲,具有創業激情及創業心態,目標導向,抗壓能力強,具備很好的學習和技術研究應用的能力;
—出色的團隊協作能力,善於溝通,敬業專注;
—具備很強的執行力和變通的思維;
—精通遊戲動作動畫、物理等相關知識及應用,能獨立整合各種動畫相關的資源,除錯角色、攝像機、控制等效果,輸出整體上優質結果。
加分項:
—有FPS遊戲開發經驗;
—有遊戲動畫效果相關的整合經驗(包括但不限於攝像機控制、角色控制、動畫相關的效果整合);
—熱愛遊戲,有豐富遊戲經驗;
—有完整的遊戲研發經驗,有維護線上運營遊戲的經驗;
遊戲開發工程師崗位職責12
1、計算機IT理工科大專或以上學歷(邏輯思維能力強可放寬要求);
2、熱愛軟體開發、遊戲開發和網際網路建設等;
3、有良好的溝通能力、學習能力和團隊協議能力;
4、在成都或者近期會來成都,否則請勿投遞和重複投遞;
5、歡迎的應屆大學畢業生,有工作經驗想轉行人士也可以參加;
任職要求:
1、對虛擬現實開發有濃厚興趣;
2、具備獨立解決問題的能力和良好的邏輯思維能力;
3、有較強的學習能力,能夠協助工程師積極努力完成各項工作。
4、有較強的合作溝通能力,對遊戲製作滿懷激情;
任職資格:
1.年滿18歲,大專以上學歷,
2.熱愛IT行業,對遊戲行業有興趣,或有過玩遊戲經歷
3.有良好的鑽研精神,會簡單的電腦操作基礎;
4.邏輯能力較強,有較強的抗壓力和高度的責任感;
5.本崗位歡迎應往屆生和轉行人員應聘,作為公司幹部儲備力量
遊戲開發工程師崗位職責13
崗位職責:
1.負責遊戲核心架構的搭建以及技術攻關;
2.負責手遊客戶端的開發工作,獨立設計開發相應的遊戲模組;
3.與專案組美術/策劃人員深入溝通,準確實現開發需求;
4.和伺服器工程師配合,實現客戶端端和伺服器的資料互動;
5.與測試人員配合,瞭解並解決產品中存在的問題,對產品細節能有很好的把握。
6.具備良好的程式設計習慣和程式碼規範,獨立解決問題能力強,要懂得團隊合作,誠信正直,富有激情,責任心強;
任職資格:
1.計算機軟體或相關專業本科以上,具備紮實的資料結構與演算法基礎;
2.2年以上游戲開發經驗,至少2年以上C++開發經驗,熟悉cocos2d-x遊戲引擎,參與過完整的手遊開發流程;
3.精通C/C++程式語言,熟悉js等指令碼語言,熟悉Objective-c,對C++和資料結構有深刻理解和深厚功底;
4.具有良好的團隊合作精神,邏輯思維能力強,善於溝通。
5.熱衷於技術鑽研,工作踏實誠懇,認真負責,有良好的抗壓能力。
遊戲開發工程師崗位職責14
工作內容:
1、瞭解並致力於遊戲總體設計;
2、配合主程式完成遊戲架構及各大功能的設計、開發、除錯和其他技術支援;
3、負責遊戲開發工具和運營維護工具的設計與開發;
4、完成遊戲伺服器端模組程式碼及相關文件的書寫、最佳化對已完成程式碼進行單元測試;
5、管理維護遊戲平臺的製作與執行;
6、與團隊其他人員配合,促進遊戲的改進創新。
崗位描述:
1、負責移動終端多媒體編解碼器設計;
2、負責移動終端多媒體處理器軟體架構設計;
3、負責多媒體編解碼器軟體的跨平臺移植和最佳化。
任職資格:
1、精通c/c++程式語言,有3年以上c/c++應用系統開發經驗;
2、熟悉vc、gcc等主流c/c++編譯器和開發工具;
3、熟悉win32,linux和unix平臺下c/c++應用系統的開發;
4、精通網路程式設計(socket);
5、有多媒體(流媒體,音影片編解碼以及相關協議,標準等)相關經驗;
6、可以熟練讀寫英文文件;
7、具有良好的溝通協調與團隊合作能力。
遊戲開發工程師崗位職責15
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機、數學等相關專業,有相關的網路遊戲開發經驗優先;
2、精通LUA/PYTHON/ERLANG/PHP等至少一種指令碼語言,熟悉C/C++或JAVA等高階語言,資料結構和演算法基礎紮實
3、熟悉至少一種常見的SQL資料庫,熟練運用SQL語句對資料庫進行開發和維護;
4、熟悉linux命令,熟悉基於linux環境下進行開發工作者優先;
5、有一個及以上完整手游上線運營專案經驗者優先考慮;
6、對遊戲開發狂熱,執行效率佳,理解能力強,邏輯思維清晰敏捷,責任心強,有優秀的團隊合作和溝通技巧,有較強的獨立解決問題的能力;
7、熱愛遊戲,愛玩遊戲,是遊戲製作事業的狂熱愛好者;
職位描述:
很重要:請注意,必須要會Mina或Netty框架。謝謝!
1、進行手遊遊戲伺服器端功能及其支撐系統研發和維護;
2、參與伺服器端執行環境的搭建和維護;
3、負責服務端邏輯功能的更新;