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《頭號玩家》讀書筆記

《頭號玩家》讀書筆記

  儘管繼《阿凡達》以後,大銀幕上的視覺特效大片已經是層出不窮,不斷地拉高了我們對"特效大片"得欣賞高度,斯皮爾伯格還是為我們奉獻了一部視覺奇觀式的電影,看完之後非常希望"綠洲"這樣的遊戲快點開發出來然後可以天天玩,這可比坐在放映廳裡看別人玩要有意思多了。

  既有和當下一般遊戲共通的闖關格鬥積分(賺錢)元素,也有和動漫搭邊的cosplay元素,把自己形象設定為動漫人物不是非常可愛嗎?還有電影闖關模式,我的天~太吸引我!

  其實這個電影的故事也就像一個通關遊戲,加上它的happy ending, 可能故事是沒有什麼可圈可點之處了。最讓我興奮得當然還是片中對於《閃靈》這部經典電影的'各種高度還原。因為看過了所以我看的時候大可以嘲笑那些影片中本不存在的殭屍並且一點也不害怕將要發生什麼。然後再順便對著浴缸的戲一臉懵之後才發現原來自己當初看的是刪減版……從頭到尾我都並不知道237房間裡究竟有什麼。

  其實真正要論"虛擬與現實世界的衝突"這個話題的話我還是更喜歡《刀劍神域》的,畢竟《頭號玩家》對比挖的真的不深,套用大boss的一句話就是"也只有在現實世界裡我才能吃上一頓像樣的飽飯" 小說改編的電影,相信小說作者把自己很多的投影在了小男主和大boss身上,也就是阿宅身份確定無誤,哈哈~但他肯定是比我年齡大了一大圈的阿宅,否則為什麼他的高達不是freedom?

  最後男主問遊戲裡的大boss"你明明已經死了,你究竟是什麼?" 有點涉及人工智慧的領域了,這很像《超驗駭客》裡面德普的角色將自己全部意識上傳到網路的意思,嗯,interesting!