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初中資訊科技說課稿

初中資訊科技說課稿範文集錦6篇

  在教學工作者開展教學活動前,時常需要用到說課稿,編寫說課稿是提高業務素質的有效途徑。那麼什麼樣的說課稿才是好的呢?下面是小編為大家收集的初中資訊科技說課稿6篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

初中資訊科技說課稿 篇1

  各位老師,大家好,我是今天的××號考生,我說課的題目是《雙分支結構》。接下來,我將以教什麼、怎麼教、為什麼這麼教為教學思路,從以下幾個方面開始我的說課。

  一、說教材

  首先,我來分析一下教材,教材是教師上課的依據,所以把握教材十分重要。本節課是人民教育出版社資訊科技九年級全一冊第十一課第一課時的內容《雙分支結構》。本課主要內容是分支結構的程式特點,學會if...then語句的基本使用方法。在此之前學生已經學習了順序結構,透過學習本節課本為下面學習多分支結構奠定了基礎,因為程式對於初中生的學生來說,一直是比較抽象的知識點,所以教師在講授的時候,應該舉出生活中的例項,讓學生去編寫程式,這樣吸引學生的興趣。

  二、說學情

  初中的學生對程式不算熟悉比較陌生,學習起來也是比較枯燥,難懂,但是初中的學生有自主的學習能力和討論意識,所以教學中引導學生多多思考,多多討論,所以可以採用小組討論的方式,有利於學生掌握知識。

  三、說教學目標

  教學目標是課堂教學過程中教與學的互動目標,在本節課中具體體現在以下三點:

  知識與技能:知道分支結構的程式特點,學會if...then語句的基本使用方法。

  過程與方法:透過小組討論和大量實際的操作過程,知道控制元件的屬性以及屬性名。

  情感態度與價值觀:感受生活中處處離不開程式,生活中的例項可以用程式進行書寫,資訊科技與生活密切相關,激發對資訊科技的熱愛。

  四、說教學重難點

  本著新課程標準,吃透教材,瞭解學生特點的基礎,在本課中,我將分支結構的程式特點和if...then語句的基本使用方法為本節課的教學重點;而將熟練應用雙分支條件語句確定為本課的難點。

  五、說教學方法

  新課改倡導自主合作探究教學,多樣性的教學方法有利於學生的學習,本節課我採用的教學方法有講授法、小組討論法、問答法。

  六、說教學過程

  (一)匯入新課

  首先是匯入環節,我將採用溫故知新的匯入的方法,具體的做法是我會提出問題:前幾節課我們學習了順序程式,順序程式的特點是什麼?學生舉手回答:順序程式是依次執行各種程式碼行規定的操作,我會再次提出問題:在處理實際問題時,如果處理的實際問題有多種情況的時候,應該怎麼辦?透過教師的提問,學生產生疑問,不知道問題的答案進而引入課題——《雙分支結構》

  本節課的知識與前幾課的內容息息相關,透過知識的遷移,採用複習匯入的方式,引導學生回顧舊知識,引發新知識,為本課內容做鋪墊。

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  (二)講授新知

  在新課教學環節,我會從兩個知識點進行入手,首先我會在多媒體演示“身份驗證”的程式,在演示的過程中,提出問題:我在輸入密碼的時候,顯示的效果是否一樣?學生認真觀看舉手回答:輸入密碼時,不會顯示真正的密碼,而是用*號代替,單擊“確定”會顯示“你好!歡迎加入!”輸入不相應的密碼,會顯示“對不起,你的密碼有誤,請重試”的程式,之後我會在多媒體上直接呈現程式,透過具體的操作過程,引導學生猜測哪一個語句為條件判斷語句?學生認真思考,隨機回答,if後面的語句,之後我介紹“if”、“then”、“else”的含義,並講解條件表示式,提出問題:用自己的語言闡述本段程式的含義?學生同桌之間交流,點名回答:如果條件表示式txtPassword.Text=“123456”成立,就執行程式碼行MsgBox(“你好!歡迎加入!”);否則執行下一句,之後為了鞏固學生的知識,我會提問“試一試”的問題,學生動手操作,把語句中相應的語言進行修改。而且我在講授程式時,我會講解用流程圖表示程式會更加的清晰,菱形框表示判斷操作,矩形表示計算、賦值處理操作,帶箭頭的直線是流程圖。提出問題:分支結構的流程圖是什麼結構,請同學們畫出,學生動手操作,並點名讓學生把流程圖畫在黑板上,並進行講解含義。待學生了解之後,我會繼續提問:同學們,你們能仿照“身份驗證”程式的結構和相應的思路,編一個“登入”程式嗎?並總結編寫程式的步驟,因為這個知識點比較難,所以我會採用小組討論的方式進行,之後點名回答,學生討論的過程中會出現問題,教師巡視指導,給予提示,首先要知道程式的大致思路,並選用合適的屬性進行編寫,並總結編寫程式步驟的過程為:(1)問題分析;(2)繪製視窗介面;(3)編寫程式碼。

  透過教師演示學生根據教師的演示回答教師的問題,教師講解程中的主要內容,之後學生根據內容自己闡述程式的主要含義,提升了學生地思維能力。並採用同桌交流的方式進行,在探討中總結問題,自己得出具體結論,採用小比賽的形式,增強學生的興趣,使課堂的氛圍更加濃厚,高中的學生接近成熟,採用小比賽也增強學生的自信,加深對知識的理解。

  (三)鞏固提升

  為了完成教學,我設定了鞏固提升,生活中還有哪些可以用雙分支結構編寫的程式,請嘗試編寫?學生舉出例子九點之前上班,正常;九點之後上班,遲到;分數在60分以上,合格;在60分以下,不合格。聯絡生活實際鞏固本節課內容,激發興趣。

  (四)小結作業

  課程最後,我打算以讓學生自己來總結、教師補充的師生共同總結的方式來進行。

  我的作業是:情況複雜的語句,應該怎麼編寫,例如:“列車時刻表”的程式。

  七、說板書設計

初中資訊科技說課稿 篇2

尊敬的各位評委:

  大家好!

  我今天說課的題目是《XXXX》。下面我將從說教材、說教法、說學法、說教學過程這四大方面展開說課,請各位領導、專家多多指正。

  一、說教材

  1、教材的地位作用

  XX是選自XX人民教育出版社X年級X冊《資訊科技》教材中第X單元第X課的內容。而本套教材屬於九年義務教育三年制初中教材。本套教材是根據教育部《中小學資訊科技課程指導綱要》進行編寫,以由淺入深、循序漸進的規律來安排教材內容,編寫時強調系統性、知識性和科學性。同時本套教材是以培養學生良好的資訊素養為宗旨,以利用資訊科技解決實際問題為主線,以計算機技術作為主要認知工具,在動手和動腦緊密結合中培養學生的資訊意識,提高學生對資訊處理的能力,增強學生對資訊科技的興趣,為今後高一階段的學習打下良好的基礎。另外,“任務驅動、學得有趣、教的輕鬆”是本套教材的突出特點,教材內容以“活動”為主導,以任務作驅動,注重學習方法的策略引導,密切聯絡學生的現實生活,指導學生以資訊科技為工具學習其他課程,努力培養學生分析和解決問題的能力,特別是發現和提出新問題的創新能力。因此,本教材在整個資訊科技普及和應用中有著不可忽視的地位。

  2、教學目標

  根據資訊科技課程標準的要求,結合本學科的特點及授課學生的情況制定以下三個教學目標。

  ①知識技能目標:透過觀察、模仿、實踐等方法,讓學生了解並掌握如何XXXXX的方法和技巧,並且能熟練運用。

  ②學習方法目標:透過自主學習,教師引導,實踐動手操作,體驗和感悟學習的樂趣。

  ③情感價值目標:讓學生透過在XXXX操作的過程中體驗XXXX的功能和作用,激發學生的學習興趣,培養學生在學習中不斷總結的良好習慣。

  3、教學重、難點

  經過對教材的分析,我認為本節課的教學重點是:難點是:我將採用教師示範和講解的方法來突出重點,用活動任務和組織學生小組合作的方法來突破難點。

  4、學情分析

  本節課的授課物件是十三四歲的學生,一方面,這個階段的學生理解能力和邏輯思維能力都比較活躍,對新事物的接受能力很強,這有利於本節課的學習。另一方面,這個階段的學生注意力也容易分散,不夠專注,可能會影響學習效果,針對此種可能性,在教學

  中我一方面根據教材內容安排一系列的小任務、小活動來引起學生興趣,使他們的注意力能集中在課堂上;另一方面要適時創造條件和機會,讓學生髮表見解,發揮學生學習的積極性、

  主動性。

  二、說教法

  因為本節課的教學內容是:XXXXX,主要目的是要讓學會XXXX的操作方法,屬於實踐技能課,為了更直觀的讓學生能夠在有限的時間內掌握本節課的內容,我主要採用任務驅動法來開展課堂教學,並以講解演示法、討論法貫穿整個教學過程。

  三、說學法

  前面我已說到資訊科技課追求的目標是:培養學生的資訊素養。讓學生掌握知識的同時,更要掌握學習方法。因此透過上述教法,本節課還是以引導學生自主探究學習為主,小組合作,分組討論為輔的方法展開學習,讓學生透過實踐、觀察、分析,培養學生髮現問題、討論問題、解決問題、歸納總結問題的能力。

  四、說教學過程

  1、匯入新課

  根據上一節課的佈置的活動任務,結合本節課的教學內容,透過提出一個問題讓學生思考並回答的方法來匯入新課。

  2、新課講解、演示

  結合匯入新課時所討論的問題,向學生展示出一個作品,引起學生的興趣,然後讓學習結合以前學習的內容進行觀察分析,看能否運用以前學過的知識直接做出一樣的作品,如果不能,那應該怎麼做?這時,可以先簡單的講解下製作這個作品的'具體方法和步驟,然後再利用教學控制軟體將剛才講解的製作方法在電腦上給學生現場進行演示,演示的節奏要放緩,讓學生能觀察更仔細。最後,根據作品和演示過程給學生安排本節課的活動任務,讓學生自己先嚐試操作。

  3、學生動手實踐

  學生根據教師剛才的示範操作,再結合本環節安排的活動任務自己動手進行操作練習,完全掌握後再自己單獨或與其他同學合作一起去探究其他的操作方法和技巧。在這一環節中教師要不斷巡視觀察並隨時進行指導。

  4、展示交流

  經過前一個環節的實踐操作,教師抽幾名學生在教學控制展示平臺上進行展示操作,其他學生觀察其操作方法和步驟,然後再進行交流討論,指出其中的亮點和不足,並給出改進意見。

  5、評價反饋

  這個環節其實和上一環節是緊扣的,教師根據學生展示交流後的結果,最後進行歸納總結,做出評價。尤其是對本節課的重、難點內容要著重點評,從而進一步幫助學生鞏固、理解。

  6、小結

  簡要的總結下本節課的知識點以及操作技巧,幫助學生進一步掌握本節課的教學內容。

  7、課後活動

  根據本節課學到的技能,結合日常生活,適當給學生安排幾個活動,目的是培養學生學以致用的良好習慣。

  五、設計理念:

  本節課在學生自主探索,教師引導的過程中學,讓學生自主體會資訊科技的普遍性這一特徵,在“討論和實際操作”中體驗資訊的獲取和辨析,正是在辨析過程中,提高了分辨能力。而這個就是我這堂課的最終目標。

初中資訊科技說課稿 篇3

  一、教材分析

  教學內容:本課是市編教材初中第二冊第十一課,其主要內容是透過學會應用表格對網頁進行排版,同時掌握網頁中表格、單元格屬性和網頁屬性的設定方法,以達到網頁作品更加美觀、規範。

  教材的地位和作用:這節課的前後幾課都是圍繞網頁製作展開的,前面幾課已經學習瞭如何確定主題,收集、整理素材,並對一個網站進行規劃和設計。本節課是在前幾節課的成果的具體展現,利用表格對網頁內容進行定位,透過修改各種屬性對網頁內容修飾,製作出一張張具體的、美觀的的網頁,同時這些網頁也為後面學習超級連結奠定基礎和提供素材。

  本節課的重點:運用表格對網頁進行排版和表格屬性的設定。

  確定的依據是FrontPage軟體製作網頁對網頁內容的定位主要是透過表格來實現的,因此表格對內容的定位將直接影響網頁的製作效果,而表格屬性的設定由於與單元格、網頁屬性設定裡具體涉及的專案基本差不多,掌握了表格屬性的設定的話,單元格屬性和網頁屬性可以要求學生舉一反三,所以我將它們定為本節課的重點。

  本節課的難點:運用表格對網頁進行合理的排版。

  確定的依據是網頁中涉及的網頁內容比較多,有文字、圖片、動畫等,而且不同的網頁內容結構也不一樣,利用表格對網頁內容進行排版的格式也不是千篇一律的。表格內的物件一般比較多,設定也比較複雜,初二年級的學生對於網頁的整體規劃和排版的能力有限,往往不能恰當地利用表格進行定位排版,結果造成整體效果雜亂無章,使人眼花瞭亂。所以我將它定為本節課的難點。

  二、學生分析

  知識和能力方面:透過前面幾節課的學習學生已經初步熟悉了FrontPage的編輯環境,掌握了在FrontPage中輸入文字,插入圖片的的操作,同時表格的插入在第一冊中Word中也詳細地學習過,因此這節課的知識並沒有涉及新概念、新技能,對於學生來說比較容上手。但是這節課是學生第一次利用FrontPage製作具體的網頁,最重要的是如何利用已有的知識進行綜合應用並取得良好的效果。而且學生之間也存在一定的差異,所以在教學中我適當地採取分層教學,對於基礎較好的學生我將放手讓他們自學,而對於能力較弱的學生,讓他們在同學和老師的引導、示範講解下完成任務。

  三、教學目標

  根據教學大綱的要求,加上對教材的分解和對學生的瞭解,我將本節課的教學目的定為以下三大方面。

  1、知識與能力目標:

  1)學會如何運用表格對網頁進行排版;

  2)掌握表格和單元格屬性的設定方法;

  3)掌握頁面屬性的設定方法。

  2、過程與方法目標:

  1)透過任務驅動,引導學生根據“學著做”完成任務,培養學生的自主學習能力;

  2)透過分組協作對網頁進行排版設計,培養學生的協作學習、探究學習的能力以及創新精神。

  3、情感態度與價值觀目標:

  1)鼓勵學生大膽演示、展示作品,培養學生自我表現的能力;

  2)透過對錶格、單元格和網頁屬性的合理、靈活的運用,培養學生的審美情趣和資訊素養。

  四、教學方法

  本節課採用任務驅動的教學方法來組織教學,讓學生根據“學著做”自主學習,在學生學習的過程我給出一些有針對性的問題作為導線,引導學生思考、討論,並將學生操作過程中普遍存在的問題提出來共同探討,讓學生在探究與實踐中解決問題。對於教學中的難點問題:運用表格對網頁進行合理的排版,我透過展示優秀作品,讓學生評析它為什麼好,好在什麼地方,使學生在評價與交流的過程中掌握知識。

  為了充分調動學生學習的積極性,使學生變被動學習為主動愉快的學習,在教學中我採取適當的分層教學,並及時給予揚長性的評價,使每一個學生都能體驗成功,從而激發他們的學習慾望。

  五、教學程式

  1、匯入新課

  設定一個簡單的任務:開啟“biaoti.htm”,要求學生將網頁的內容進行排版,讓它們排在一行象一個網頁的標題。

  【設計的目的】由於FrontPage中圖片和文字的定位並不Word

  那麼方便,因此這個看似很簡單的任務並不簡單,可能很多學生並不能很好的完成。透過學生實際與想象中任務難度的強烈的反差,以及利用學生強烈的好奇心來激發學生的學習新知識的慾望。

  問學生,在Word中文字和圖片通常利用什麼進行排版的呢?

  【設計的目的】知識回顧,引發學生對Word中所學排版技能的

  回憶,如利用文字框,表格進行排版等。透過知識技能的遷移來達到本課課題匯入的目的。

  2、展開任務

  任務一:插入表格進行排版

  請大家在index.htm這個網頁中建立合適的表格,並利用表格對網頁內容進行排版定位。

  學生根據上節課設計的主頁構想圖來進行主頁的排版,要求學生自行練習分步插入合適的表格,並將內容移動到表格中。如果遇到困難可以透過下列幾種方法解決:

  到教材學習,與同學交流,向教師提問

  【設計的目的】利用表格進行定位和排版是這節課的重點與難點。而網頁中具體的文字與圖片等內容的輸入並不是這節課的主要內容,因此我將網頁中的文字和圖片都已經輸入到index.htm這個網頁中,減少學生因輸入這些內容而浪費時間,降低任務難度,把時間留給學生進行表格進行定位和排版,從而提高課堂的效率。

  而表格的插入又是以前Word 學過的知識技能,教師也不必要花大量講解表格如何插入,稍微提示一下即可。留下時間給學生自己操作,一方面可以培養學生的自學能力,另一方面可以讓一些能力較弱的學生透過各種幫助方法也能完成任務。

  難點突破:如何將網頁排版設定的美觀和合理,是網頁製作的難點,不同的網頁內容應採用不同的排版方法,本課是第一次具體地製作網頁,應降低要求。我根據學生實際情況讓學生對照上節課書本上的主頁構想圖製作網頁,插入表格時提示學生不要一次性將表格設定好,而應該根據網頁內容分步插入表格,然後進行修改。等到製作網頁有一定經驗後,在課堂練習中要求學生自己拿主意,排版出美觀合理的網頁。

  完成這一任務的時候,要求學生完成文字的一些常見設定,比如文字的字型、顏色、大小、對齊方式和段落行距等,可對以前所學的知識進行鞏固,同時也使網頁更加美觀。

  3、層層深入

  在學生完成了任務一後進行預覽,教師在大螢幕上投影開啟一個製作好的網頁(表格線已經設為0),讓學生比較並說出剛才的學生網頁作品與大螢幕網頁作品之間的區別。

  【設計的目的】利用透過對比產生的反差,激發學生的學習興趣,為後面知識點的展開提供鋪墊。同時介紹網頁的三種頁面瀏覽方式。

  教師:表格在網頁中的主要作用是對網頁內容進行定位,完成定位功能後的表格線看起來顯得暄賓奪主,破環了網頁的整體氣氛,所以要將它取消,取消表格線後即可起到頁面分隔的作用,又不影響網頁的整體效果。取消表格線可以透過表格屬性中進行設定,下面請看老師的演示。

  【設計的目的】這個環節我首先透過示範講解,加深學生的理解,然後讓學生透過練習掌握了基本操作方法。表格屬性的設定是這節課的重點,由於它涉及的設定專案比較多,因此以實際應用比較多的表格線粗細設為0為重點,詳細介紹其設定方法,同時概括地介紹表格屬性中各個選項,達到以點概面的目的。介紹完後要求學生完成下列任務。

  任務二:表格屬性的設定

  對index.htm網頁檔案進行以下修飾

  1、將表格的邊框線粗細設定為0;

  2、將各個表格的背景顏色設定成自己喜歡的顏色;

  3、設定表格的對齊方式為“居中”。

  表格屬性的專案比較多,不可能在這節課中對這些專案一一進行設定,在此選擇一些有代表性的專案進行練習。

  要求注意顏色的運用和搭配,培養學生的美術素養。

  任務三:單元格屬性和網頁屬性的設定

  對index.htm進行如下設定

  1、將“月亮傳說”的標題單元格顏色設為另一種顏色;

  2、設定網頁背景為圖片背景(bj.jpg)。

  提示學生單元格屬性、網頁屬性與表格屬性的設定方法類似,要求學生舉一反三,自主學習完成這個任務,對個別基礎較差的學生進行單獨輔導。

  提示學生注意觀察各屬性對話方塊中可修改的其它專案,鼓勵學生進行嘗試其它各專案的設定,有所創新地完成任務。

  【設計的目的】培養學生自主學習的能力,同時讓學生在自主學習的同時有所創新。

  4、鞏固創新

  將學生分為三個小組,每組選“月球概況”、“月球起源”、“內部構造”三個內容的一個,做出網站的一個網頁,要求利用以有的資料進行表格定位,並進行表格、單元格和網頁屬性的設定。

  讓順利完成任務的同學示範講解,和全班同學一起交流。

  小組內互相交流、評價,展示優秀作品,讓作者說出設計的意圖。透過全班共同評價,製作出排版美觀、合理的網頁作品,同時培養學生的審美能力。最後教師點評,鼓勵學生能有所創新地完成任務。

  【設計的目的】培養學生團結協作、相互交流、相互學習的意識,同時也培養學生的創新的能力和創新意識。

  5、歸納總結

  問:今天我們主要學習了哪些知識?

  教師與學生一起簡短回顧本節課的主要知識點。將前面所學的零散知識彙總,使學生所掌握的感性知識上升為理性知識。

  提醒學生要靈活、合理運用動畫效果。

初中資訊科技說課稿 篇4

  一、說教材

  《節約用水算水價》是八年級下冊第2單元第4課內容。是前幾節的延伸與深化,也是VB接觸的第一個語句IF語句,在本單元中佔據重要的地位。IF語句的分支結構對學生來說,並不難理解,語句基本就是英語語意本身,它能根據條件的成立與否,做出不同的選擇,實現智慧化處理。

  本著新課程標準,在吃透教材基礎上,我確立了合理的知識目標、技能目標、情感、態度與價值觀目標和重點、難點:

  知識目標:

  (1)瞭解流程圖的使用方法,瞭解一般程式設計過程

  (2)瞭解變數、資料型別,能定義實型變數和整形變數

  (3)學會對變數進行賦值

  技能目標:

  (1)學會使用IF條件選擇語句,解決簡單的問題

  (2)學會使用算術運算子進行四則運算程式碼設計

  情感、態度與價值觀目標:

  透過對程式碼編寫的學習培養學生自主完成程式的能力

  重點、難點:

  重點:“計算”按鈕的程式碼設計

  難點:靈活運用IF語句解決一些實際問題

  二、說學生

  學情分析:

  開始學生興趣濃厚,積極性很高。

  程式設計本身枯燥、難懂。很多學生中途就退出、放棄了,有畏難的情緒。

  遇到問題張嘴就是具體語句,不知道先分析解決問題的步驟。

  程式學習喜歡背具體的程式,比較機械,不能融會貫通、舉一反三。

  三、說教法

  因為資訊科技是一門培養人的思維,發展人的創造能力的重要學科之一,因此,我在教學中,不僅使學生“知其然”,而且使學生“知其所以然”。 透過創設問題,分析問題,解決問題,自主學習等部分,讓學生在實際的操作中體會、思考,學會自主學習,自主探究。並特別留意他們的點滴進步,鼓勵學生大膽實踐,積極探究。同時,教師適時地對典型的操作過程進行演示和指導,對常見的錯誤做出糾正,及時反饋和評價學生的學習情況。

  其次,針對學生參差不齊的水平,我用分組教學的方法,讓基礎好的同學當組長,成為老師的“小助手”這樣既是對能力強的學生的鼓勵,能力相對差的學生又有了榜樣,使同學之間相互學習、互相促進。教學中我還採用了“活動式”、“啟發式”、“探究式”等教學方法。

  三、說學法

  為了更好的突出重點,突破難點,讓學生單兵作戰的話時間有些緊張。所以我實行了分組教學,這也是我一直以來的教學習慣。課堂中以小組為單位參與討論和思考,小組互相競爭,成員互相合作。透過這種上課形式培養了學生的團隊意識、競爭意識以及尊重他人、相互欣賞的素質。

  四、說思路:

  教學過程課堂活動活動目的

  新課的引入:

  看誰算得快?內容:1戶居民的水費

  成員:全體同學P老師

  結果:學生剛開始,老師已經結束。用計算機程式解決問題準確、快捷!讓學生感覺到驚訝、好奇,匯出新課

  問題一:

  你想用這個程式檢驗一下嗎?當學生們輸入一個用水量,它會快速、準確地計算水費,太神奇了!實踐是檢驗真理的唯一標準。激發學生編制程式的興趣。

  問題二:

  程式是如何命令計算機為人類服務的呢?總結:

  程式是在用一種計算機能夠聽的懂的語言很詳細地對計算機述說著做一件事情的基本的做法和流程!計算機能根據人類的指揮來完成特定的任務

  問題三:

  你也想編制這樣的程式嗎?大家都透過努力,製作了自己滿意的能正常執行的程式 程式,那種豁然開朗, 成功的喜悅讓同學們體會到程式設計的樂趣。在勇敢嘗試、親身實踐中,大家克服了畏難情緒,擁有了強烈的挑戰慾望,養成了良好的程式設計習慣。

  問題四:

  你想過用計算機程式來解決生活中的難題嗎?迴歸生活,學以致用:先從數學角度分析,然後用流程圖描述你的思考過程,再選擇必要的控制元件合理佈局程式介面,併合理地設定屬性,最後認真地設計程式碼。現實生活中蘊藏著豐富的程式設計的例子,從而體現“小課堂,大社會”的教育觀。

  五、說過程

  (一)、新課的引入

  上課之初我和同學們談論了激動人心的奧運會,藉著同學們爭強好勝的心理,我們師生間也進行了一場激烈的比賽:看誰算得快,比賽內容是計算一戶居民的水費,由於水費是按課本“閱讀與思考”中的標準進行階梯式收取的,特別是用水量超過12噸的時候,計算起來有點麻煩。學生們手忙腳亂有的用筆算,有的用計算器,而我不到一秒鐘,任務輕鬆完成,同學們一下傻了眼!巨大的反差調動起學生的好奇心,同學心裡都想:莫非老師會速算?

  (二)新課的教學

  問題一:你想用這個程式檢驗一下嗎?

  看時機已到,我神秘地向大家介紹:是這個不起眼的小程式幫了我的忙,並透過廣播教學向大家演示收取水費的程式。簡單介紹這個程式的用法後用程式解決問題的優越性立刻呈現在我們面前。學生全神貫注地聽,但還是感覺不可思議!俗話說實踐是檢驗真理的唯一標準。我又笑著告訴學生“其實這個程式我提前傳送到你們的桌面了,你不想試試嗎?” 迫不及待的學生積極參與後不由得羨慕地說“這個程式真是太厲害了,他怎麼算得這麼快的呢?”

  問題二:程式是如何命令計算機為人類服務的呢?

  問題是學生自己提出來的,自然有較強的探究慾望,從而達到了學生主動學習的目的。我只是點撥學生“大家都是數學高手,不妨從數學角度分析。”這一設計意圖是培養學生建立起數學模型。聰明的學生很快就根據用水量寫出分段函式解析式,

  2.85×x (0≤x≤12)

  = 12×2.85+ (x-12) ×2.85×2 (x>12)

  更讓人意外的是有的學生還發現用水量應該控制在12噸這個分段點以內,這樣既節約用水也節約開支。我驚喜地誇獎到“想不到平時毛手毛腳的你們分析起問題來還這麼透徹!那第一單元學的流程圖更不在話下了,怎麼樣,能畫出這個分析過程的流程圖嗎?”

  學生們早已等不及了指手劃腳地討論開了,果然同學們能畫出大致的結構,只是在畫分支結構時出現了個別問題。我形象地引入了丁字路口,左邊是餐廳,右邊是教室,早晨起床後如想就餐就向左走,否則就向右走。

  師生總結: 程式是在用一種計算機能夠聽的懂的語言很詳細地對計算機述說著做一件事情的基本的做法和流程!學生不由的感嘆 “原來程式設計一點都不難,我也想編一個這樣的程式呢!”

  問題三:你也想編制這樣的程式嗎?

  面對躍躍欲試的學生,我高興地宣佈“既然大家都迫切地希望操作一下,那我們就一起踏上愉快的程式設計之旅吧!”。

  創設介面

  首先,讓大家觀察一下這個程式要用到哪些控制元件,需要的數量分別是多少,如何設定其屬性?這部分內容學生已經非常熟悉了,完全可以放手,讓學生自主實踐,小組長髮揮榜樣的作用。

  設定屬性

  我在巡視過程中發現,大部分學生完全按課本操作,但仍有部分學生融入了自己的審美觀點,如設定了文字、背景顏色;也有學生改變了Lable2和Lable3的位置;更為可喜的是有個同學沒有照抄課本把Lable3的Captin屬性設定為空,而是直接輸入了說明部分,只是沒有分行,完全擠在一起。我提示他,可以在需要換行的地方多輸入幾個空格,試驗之後果然湊效,學生臉上立刻露出成功的喜悅,再試一試,又把第二行和第三行也分開了,比編程式碼簡單多了。

  還有個學生問我,為什麼Lable2的屬性要設定為True呢?我是這樣簡釋的:你想想用水量確定之後,水費是不是就確定了呢?所以水費是由用水量確定的,當然不能更改了,他們是一一對應的。

  編輯程式碼

  屬性設定完之後,執行程式才發現並不能執行,我又向學生解釋道:VB作為應用程式設計工具,透過屬性的設定只能實現一些簡單的功能,大部分還要透過編寫程式碼來實現更為複雜的應用。其中“退出”按鈕和“清空”按鈕的Clic事件程式碼在前幾節多次用過,可以讓學生分組設計。而“計算”按鈕的Clic事件程式碼程式碼較多,需要老師的講解,於是我按照程式碼的順序與學生邊分析邊解釋如:

  為什麼要定義x,為實型變數而不是不是整型或長整型?因為實型能夠儲存小數,而整型和長整型適用於整數。這樣無形中就幫助學生加深了對資料型別的認識。

  其次賦值語句是程式中的基本語句,主要用於將一個表示式的值送給一個變數或一個控制元件的某個屬性。強調:要賦的值有可能是數值、變數、由數值與變數構成的表示式。而Val語句雖然等同於賦值語句,但它是先把字元型轉化成數值以後再進行賦。.

  IF語句作為本節課的重點要特別強調IF語句的基本格式,讓學生認識並掌握這個語句。

  對於窗體的Lad程式碼,雖然可以借鑑前面那個同學的做法,即直接透過屬性進行設定,但是作為程式設計人員,還要養成儘量用程式碼設計的習慣。

  字串連線符≈,雖然它的功能類似於“+”(如第3課P51就是用“+”連線的)。但由於用“+”來連線字串時容易導致歧義,(如我寫“1+2”,問學生這個語句是什麼意思?結果是什麼,學生都說成“1加2等於3”,正好上了我的當,因為這個語句是把1和2連線起來的意思,結果是12。)所以良好的的程式設計習慣是用“≈”來連線字串,最好讓學生看一下第5課P62“謎語”按鈕的程式碼中也是用的“≈”來連線字串。

  至於換行符號 “ vbCrlf ”在第3課已經接觸過,功能類似回車符但他與“ vbCr ”也不同,前者既適合Lable又適合Text ,後者只適合Lable在Text時起不到換行的作用。為了讓學生加深對這個符號的認識,我讓學生邊連續用2次甚至3次,看看有什麼變化,原來這個符號用幾次就會換幾行,印象深刻了,自然對它的功能記得更牢固了。

  執行程式

  看學生掌握的差不多的時候,我透過多媒體廣播系統,展示有特色的學生作品在動行過程中如果出現錯誤,要引導學生分析錯在哪?應該如何解決?這個錯例的分析、解決過程已經在無形中成為學習的資源,給其他同學提了個醒,避免下次再犯類似的錯誤。

  不斷的分析交流之後,大家都在自己的努力下編制出了自己滿意的能正常執行的程式,那種豁然開朗的心情以及成功的喜悅讓學生們體會到程式設計的樂趣,極大地激發了學生的學習興趣和挑戰慾望。

  問題四:你想過用計算機程式來解決生活中的難題嗎?

  為了讓學生達到舉一反三,學以致用的效果,我又問學生“既然大家都能編出收取水費的程式,那以後你就可以根據你們家的用水費,方便快捷地計算出水費了。可是以前只知道交水費都不知道用了多少水,你能不能編個程式反過來計算一個用水量呢?”一個簡單的反例,調足了學生的胃口,引起學生再次程式設計的興趣,讓學生意識到現實生活中蘊藏著豐富的程式設計的例子,從而體現“小課堂,大社會”的教育觀。在勇敢嘗試、親身實踐中,大家克服了畏難情緒,養成了良好的程式設計習慣。

  六、說反思

  很多老師都認為VB教學枯燥乏味,但我認為只要跟實際問題相聯絡,學生就願意學,而且是在不知不覺中學會了。因為新知識的出現不是突然的,無端的,所創設的問題是與生活密切相關的,縮短了知識與應用之間的距離,學生的積極性被充分調動起來了,他們自主參與學習的過程,學生願意學習(具有學習的動力)、主動學習(成為學習的主人),並且透過與同伴、教師的合作與交流,透過不斷地反思,自然而然地養成良好的程式設計習慣。

  七、說資源

  VB知識學無止境,畢竟課堂時間有限,我還給學生特提供了一些動態的VB站,讓學生課外參考。

初中資訊科技說課稿 篇5

  尊敬的各位評委,你們好!我今天說課的題目是《裝飾你的“桌面”――“顯示”屬性的設定》,下面我將從以下幾個方面來說說對這節課的整體設計。

  一、說教材

  《“顯示”屬性的設定》這節課是華中師範大學出版社的初級中學教科書《資訊科技》七年級第一冊第六章第一節的內容,這節課是學習Windows 作業系統中最基本的部分,透過學習能讓學生進一步瞭解“控制面版”中有關計算機硬體功能設定的含義,從而理解作業系統的作用。

  二、說學情

  中學生的學習興趣高,但實踐操作少;求知慾強,但能力弱。 儘管學生在前面已經學過一些計算機的基本操作知識,但他們在資訊科技課上的認知水平、操作技能存在差異。

  三、說目標

  【知識目標】理解桌面背景、顯示解析度等概念的含義;瞭解“顯示屬性”對話方塊中的各項設定的功能。

  【技能目標】熟練操作“顯示屬性”對話方塊中的各項設定。

  【情感目標】培養學生的協作精神,提高審美意識。

  教學重點:設定螢幕保護程式的等待時間及密碼。

  教學難點:設定顯示器的解析度和顏色位數。

  四、說流程

  (一)激趣匯入

  上課伊始,我首先請學生欣賞一組精美的圖片。針對中學生的年齡特點,我選擇了一些他們熟悉的明星偶像、卡通圖片等。在學生欣賞完圖片後,我向學生提出問題:你們想不想與自己喜歡的人物、動物、風景朝夕相處呢?得到的答案應該是肯定的。這時我對他們說:“相信透過今天的學習,你們的願望可以達成。”這個環節我採用情境啟發教學策略,將學生的學習興趣調動起來。

  (二)探究操作

  這時學生有了一定的學習興趣,我就以興趣為驅動,把學生的思維引入到對課堂內容的探究中來。這一環節,我是分兩個層次完成的:

  1、自主探究。

  鑑於教材對基本操作標示出了清晰的操作步驟,所以我為學生創設開放、自主的學習環境,給予學生充分的時間和空間,安排學生認真讀書,按照書本上的例項和步驟去操作、嘗試,完成以下幾個任務:⑴設定桌面背景;⑵設定一個螢幕保護程式;⑶試著調整顯示器的解析度和顏色位數。

  2、協作學習。

  ⑴設定桌面背景。

  這個問題淺顯易懂,學生透過自主探究可以解決,但針對學生在認知水平、操作技能方面存在的差異,我想這樣來處理,我會問學生:你是怎樣把自己喜歡的圖片設定成桌面背景的呢?請給大家操作演示一下。學生根據自己的讀書所得,利用廣播教學軟體為大家示範,有的用已有的牆紙作背景,有的從網上搜集自己心儀的圖片作背景,有的用自己繪製的作品作背景。在此基礎上,我鼓勵學生嘗試用自己沒用過的方法進行桌面設定,以達到循序漸進,不斷提升的目的。此時,學生會急於想表達他們成功的喜悅,所以我安排了展示評價環節。大家請看,這就是學生的作品,可以說是異彩紛呈。當他們把自己的作品展示給同學時,他們的個性,他們的學習成就也得到了充分展現。

  ⑵、設定屏保程式。

  我透過談話給學生創設了一個學習場景:同學們,當我們需要離開電腦一段時間,怎樣做可以更好地保護我們的顯示器呢?引出設定螢幕保護程式這一教學重點。學生在自主探索、嘗試練習之後,部分學生可以知道如何設定屏保以及等待時間和密碼。所以我就引導學生展開協作學習,以學習小組為單位操作練習,鼓勵操作技能較好的同學擔任小老師,為組內同學答疑解難,示範講解。在此基礎上,由各學習小組推薦一名“屏保”高手進行演示。為了規範學生的操作,我特意錄製了一段設定屏保程式的影片教程,幫助學生形成知識建構。在突破這一教學重點以後,我再次把學習的主動權交給學生,為自己的電腦設定一個有趣的螢幕保護程式並設定好等待時間和密碼。諸位請看,這是學生編輯的滾動字幕屏保,這是學生從網上下載的熱帶魚屏保和青藏鐵路屏保。學生在動手操作中,對所學內容觸類旁通,舉一反三,產生學習遷移。

  ⑶、設定顯示器的解析度和顏色位數。

  這是本節課的一個難點,為了突破這一難點,我向學生提問:你對顯示器的桌面解析度和顏色設定知識瞭解多少?從知識層面上了解學生的狀況。在此基礎上讓學生利用自主探究、合作交流的學習方式來完成一個嘗試性任務:對顯示器的桌面解析度分別進行不同區域的設定,比較其不同之處。透過動手操作,學生明白了並不是數值越大就越好,只有合適的解析度和顏色位數才更適合自己的顯示器。透過動手操作,學生體驗到了獲取知識的過程,這也恰恰凸顯了計算機實踐性強的學科特點。

  (三)總結構建

  作為一名資訊科技老師,傳授給學生的不僅是資訊科技知識,更重要的是傳授給學生掌握資訊科技的方法、思想和意識。由於本課知識點較細碎,對整節課的內容進行一下梳理是很有必要的。我充分發揮學生的主體作用,由學生進行歸納小結,談談這節課的收穫,我想這樣更利於反饋整節課的教學效果。

  (四)拓展延伸

  作為一名教師,更應該樹立一種發展觀,讓課堂成為促進學生髮展的過程。這節課的最後,我建議學生運用這節課所學到的知識在課後熟練操作“顯示屬性”對話方塊中的其它各項設定。讓學生在任務的驅動下自主探究,在實踐操作中提高自身能力,最大限度地促進每個學生的發展。

  整節課,我利用自主探究、相互協作、任務驅動教學模式,讓師生分享彼此的思考、經驗和知識,從而達到共識、共享、共進,實現了教學相長和共同發展。

初中資訊科技說課稿 篇6

  各位領導、老師大家好!

  我說課的題目是初中資訊科技教育下冊第七單元第一節----《快速建立秩序冊》,不足之處敬請予以批評指正。

  一、說教材

  1. 教材分析:《快速建立秩序冊》一節是學習電子表格的基本內容,在這節課使學生了解二維資料表格的基本結構,並能夠利用各種輸入技巧熟練將特徵資訊製作成精美的二維表格,為將來的資料處理打下基礎。因此,這一節課的內容是本章的基礎內容,學好此節內容為以後利用電子表格進行各種處理操作,解決實際問題打下基礎。

  2. 教學目標:

  (1) 知識與技能:使學生了解二維資料表格的基本結構,能夠熟練的製作出精美、實用的二維資料表格。

  (2) 過程與方法:透過討論趣味運動會活動方案,建立該活動的秩序冊,歸納電子表格的設計和處理方法,根據需求,設計出合適的電子表格方案。

  (3) 情感態度與價值觀:透過參與趣味運動會活動,樹立集體主義觀念和科學的價值觀。並透過設計電子表格,形成積極主動的學習態度。

  3.教學重點和難點

  本節的教學重點是電子表格的輸入技巧與美化方法。

  難點是資料的輸入技巧。

  二、說教法、學法

  1、 教法:採用任務驅動教學法和討論法

  採用任務驅動教學法|——透過設立任務,創設情境,激發學生學習的興趣。

  啟發法——透過回顧舊知識,啟發學生解答不同的輸入方法及美化與修飾方法,掌握各種輸入技巧與修飾技巧。

  3. 學法:透過創設活動,激發學生積極思維,在實踐中引發學生髮現問題,分析問題,解決問題。

  三、說教學手段

  利用網路教室現代化教學手段採用啟發式教學法,使學生在操作實踐中探索性學習。

  硬體準備:計算機網路教室

  軟體準備:Windows作業系統、MicrosoftExcel、LanStarVCxp純軟體多媒體教學網系統、電子學習檔案袋。

  四、說教學過程

  1.教學理念:

  新課程改革倡導以學生為主體,教師為主導的教育理念,教師在教學過程中,本著啟發、引領的教學方法,使學生在學習中發現問題,提出問題,分析問題,解決問題,不斷提高學生的資訊素養。透過應用軟體的學習不斷提高學生的綜合實踐能力,變要我學為我要學,旨在培養學生積極探索的精神及挖掘他們的開拓創新能力。

  2.新課引入

  教師提出電子表格作品的設計理念是什麼呢?

  為了對資料進行有效的整理、分析,並能迅速地處理資料。

  為做好趣味運動會的報名和組織工作,根據同學們的報名參賽情況設計班級競賽的秩序冊,用電子表格形式製作出精美實用的作品。