【必備】設計方案模板10篇
為了確保工作或事情順利進行,時常需要預先開展方案准備工作,方案是計劃中內容最為複雜的一種。你知道什麼樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?下面是小編為大家整理的設計方案10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
設計方案 篇1
一、商業街設計方案
理念
商業街指以平面形式按照街的形式佈置的單層或多層商業房地產形式。
問題
解決商業街的繁華氣氛與別墅的寧靜氣氛之間的衝突問題。
解決商業街車行交通空間與步行交通空間的隔離問題。
解決商業街的平直單調,感覺很長,很枯燥的問題。
解決商業街的歷史人文記憶的缺乏。
以景觀意境為線索,遵循“以人為本”的原則,運用軸線對稱佈局,採用點,線,面成景的方式,參照所處位置及不同功能分割空間,營造一個多功能的,舒適的,令人愉悅的具有純正法國浪漫氣息的娛樂購物,文化休閒的街道環境。
基礎
據心裡進化論的觀點,人類對大自然所作出的最表層,直接的,第一的反映是情感上的,不是認知上的,在情感反映的基礎上,才有了思維與記憶、意識與行為。就像電影就是在創造一種場景感受,現代神經心理學也證明這一觀點。
方案的室外空間設計以傳統江南古鎮的模式來構築整個商業街,從歷史發展中形成小鎮商業街和傳統因素及其相互關係作了深入分析,如人流和街道的關係,河與街與住宅的關係,總結出一個空間的模式,運用到商業街中來。將一個古鎮的街空間融合到商業街中來,使其不僅有現代商業街的時代氣息,又蘊含原始的在幾十年、甚至幾百年間長出的空間,這些空間承載著政治、經濟、文化以及人的生活方式的資訊。
街是隨著人們交換產生與貿易的發展而逐漸生長的,它是由人們的生活需要而產生的一種商業形態,透過將街切割、打碎、重組再造的,運用以景觀意境為出發點,尋找適宜的尺度,透過空間變化的重組,營造一條生長出來的街,透過各種元素,鋪地、雕塑、噴泉、植物來解決商業街的標識性。
街是人們行走,徜徉、休息、交流的開放空間,避免西單大街改造的那樣的誤區(人可以自由徜徉的街巷被大大拓寬成便利車行的大街,人群從街上被擠到過街天橋,或人們已被車流逼迫到某個區域,已不可自由徜徉,人的愉悅心情也就消大半,一條街道變成了一條車的河流,所以區分空間,使人與車的矛盾得到最大解決,)透過高差解決人車分流。
意境
遠遠的能聽到時高時低,時緩時急的交響曲,迫不及待的走近觀賞,法國凡爾賽宮式的水池上面跳躍著奏出歡快的樂曲,頓感精神倍增,兩側高聳的塔樓同樣透露出法國的浪漫情調,中間高貴典雅的歐式拱券門訴說著你的不凡身份,走過林蔭道,銀鈴般的笑聲傳來,穿過拱券門,旱噴泉廣場上孩子們在玩耍嬉鬧,走過嬉鬧,開闊的草坪樹木鬱鬱蔥蔥,人們無拘無束的躺在草坪上,三五成群的聊天,孩子在草地跑來跑去,臨水棧道的長椅上,一對對情侶靜靜欣賞遠處的晚霞。
交通分析
設計中充分考慮人的運動心理,把緊張的運動與放鬆的運動有機的結合起來,沿河散步道給人們提供一個可以曲折,延長的運動線路,放鬆休閒的觀賞景觀。
採用坡道設計,提供帶輪的步行交通,使設計更加人性化。確定適當距離的關鍵不僅是實際的自然距離,更重要的是感覺距離,透過景觀節點的設定,景觀設施來豐富人們的視覺感受,單調平直呆板的街道雖然很短,人的心理感受距離卻很長。
人車分流
透過豎向的變化,使行車道路與人行處於不同高差,人在商業街的購物會感覺安全,真正營造一個休閒,自由徜徉的街道環境。
空間分析
商業街的主要特點是因商業店鋪的集中而形成了室外購物、休閒、餐飲等功能空間,基於商業街的店鋪特色,決定了其設計的核心就是讓空間有用而舒適。根據調查,一般商業街的尺度,都控制在8-12m左右,而這又是針對兩側都是店鋪的商業街,在商業建築前約19m寬的範圍內,要滿足停車,行車,還有步行的功能,所以商業街前面的步行街尺度定為5m寬,又考慮到車行對人流的影響,利用豎向高差的變化將其劃分成兩個不同的空間。在根據建築的軸線在相關節點上設定種植壇形成景觀序列,根據建築的收放控制檯階的收放。
景觀節點
以景觀意境為線索,按其所處位置的不同及功能的不同,大小設定三大景觀區,它們既相互聯絡又具統一性,透過軸線的控制來實現。三大景觀區為:入口廣場與商業街區,旱噴泉廣場區,鄰水大草坪區,分別滿足人們的購物娛樂,休閒的功能,動靜分割槽的過渡功能,人們交流休息思考冥想的靜態活動功能。
色彩分析
建築的立面以梨黃(明亮)為主色調,門窗飾線,鐵藝欄杆用白色或木色,建築功能入口用騎樓來區別,色彩為紅色磚牆(仿紅色磚牆瓷磚),其整體為明亮的暖色調。設計的鋪裝,小品,附屬設施等都採用暖色調設計,形成從色彩上達到統一的效果。
心理學
邊界效應理論指出:森林,海灘,樹叢,林中空地,建築廣場的邊緣,建築的凹處,柱下等使人們喜愛停留的區域。我們在商業街設定休息的座椅,給人們提供駐足,停留,停下來與人交談,停留一段時間的動作誘因。
愛德華·霍爾在《隱匿的尺度》中指出處於邊緣或背靠建築物的立面有助於個人,團體與他人保持距離,是人們安全心理的需求所致。我們要儘量創造多層的邊緣。
人的活動是從內部和朝向公共空間的的中心的邊界發展起來的,彎曲的街道使步行變得更加有趣,且對於減少少風力干擾方面是有益處的。 變換的街道空間,小型廣場的穿插使步行網路的心理距離變短了。 人在步行時都愛抄近道,人們走捷徑的願望是非常強烈的。 哥本哈根的一處廣場記錄,每一個人都沿最短的線路穿過廣場。 開場空間中的步行線路,橫穿空間中心是不舒服的,空間的邊緣既可以體驗到大空間的尺度,又能欣賞道街道或空間邊界的細枝末節,令人賞心悅目。臺階是打斷步行節奏的破壞元素,我們採用平緩的坡道替代。
入口廣場
避免目的地路程的一覽無餘,更要避免可見目的地而不得不繞行。可見目的的時要遵從簡捷的原則。規劃的直角使用功能是不方便的。這個聚集包括購物,娛樂休閒和享受生活!
商業街的理想氣氛應該是使人覺得親切、放鬆、平易近人、有人情味,使人有愉悅的消費心情,而不是單純的行走空間,人們在其中流連的過程本身也是一種體驗和休閒!
入口廣場除了應該烘托建築的特色與氣勢,更應該是一個適合人們停留的、開放的,水與綠地交融的公共休憩場所。
二、商業街分類
按照商業街經營的商品是專業類別,還是不加確定的複合形式,可將商業街分為專業商業街和複合商業街。專業商業街商鋪往往集中經營某一類(種)商品,如建材、汽車配件、酒吧、休閒娛樂等;複合商業街商鋪對經營的商品不加確定,經營者可以按照自己的設想去隨意經營,如北京西單商業街,北京宣武區的大都市街等。
宏觀上講,北京王府井商業街、上海南京路、深圳華強北、重慶朝天門都屬於商業街,但事實上,它們都是由多個規模不同的購物中心、百貨大樓、體育用品商店、娛樂、餐飲等各類商業房地產組成;微觀上講,常見的商業街有建材、汽車配件、服裝精品街、酒吧街、美容美髮用品街等。上述以某類商品為經營內容的商業街,起步早的,商業街的命名只體現地點特徵,這類商業街取得成功的難度比較大,除非像北京王府井大街,它經過長期的發展,已經成為中國人普遍瞭解、認同的商業概念,其成功才可以實現。
按照商業街的建築形式,也可將商業街分為單層商業街和多層商業街。單層商業街指採取單層建築結構的商業街,多層商業街商鋪自然指建築形式為多層建築的商業街。
另外也可以按商業街商鋪的形式劃分為完全採取鋪面形式的商業街,完全採取鋪位形式的商業街和採取鋪位、鋪面結合形式的商業街等。
設計方案 篇2
1自控系統設計
根據供水泵站工藝流程和總平面佈置,結合電動機控制中心櫃的位置和供配電範圍,按照控制物件的區域、裝置量,以就近採集和單元控制為劃分區域的原則,供水泵站變配電設定一中央控制室,由可程式設計控制器(PLC)及自動化儀表組成的檢測控制系統———現場控制站(LCS),對泵站各過程進行分散控制;再由通訊系統、監控計算機組成的控制系統———控制室,對泵站實行集中管理。作為分控站與上級排程的中心控制室之間由工業乙太網進行資料通訊。系統網路示意如附圖。監控層配備2臺電腦作為操作員/工程師站,配置1臺3kVA的線上式UPS,確保系統的不間斷供電,配置1臺鐳射印表機,以滿足日常工作需要。
2自控系統性能指標
技術引數:頻響範圍:(0~20)kHz(-3dB);測量範圍:(0~2.0)mm;探頭直徑:14mm;探頭牙距:1.5mm;平均工作位置:約3mm(大軸軸向位移除外);靈敏度:-8mV/μm;線性度:±1%;工作溫度:(-10~+125)℃;電纜長度:最大1000m;供電電壓:DC(15~55)V;專用鎧裝電纜:5m;大軸軸向位移探頭工作位置:約5mm;特殊定製:防水防油。
2.1振動速度感測器
對於振動感測器的選型應綜合考慮最低測量頻率和感測器穩定性,同時綜合考慮感測器的相頻特性。技術引數:參考靈敏度(2Hz)的標準誤差:<±2%;幅值頻率相應偏差(1~150)Hz:±6%;幅值線性度:±1%;量程:4mm(±2mm);靈敏度:8mV/μm(8V/mm);溫漂:0.1%/℃;輸出:(1~5)V或者(4~20)mA;響應頻率:(0.5~200)Hz,3dB;工作電壓:DC(15~55)V;防護等級:IP65;特殊定製:防水防油。
2.2系統的抗干擾措施
訊號採集單元應採用進口鋁合金機箱,具有抗電磁輻射結構;與外部系統的連線採用光電隔離技術;上下位機採用光纖通訊,提高通訊質量,網路系統採用互為冗餘的雙網結構;模擬訊號採用4線差分輸入方式,高共模抑制比,遮蔽線機櫃側應採用接地措施,充分抑制引線干擾;振動擺度感測器安裝時安裝應牢固;應採用工業級晶片或模組,減小溫漂和時漂;選用大訊號輸出感測器,增強信噪比;訊號採集箱內電路設計應採用多種抗干擾技術;應採用線上式逆變電源,實現對交流電源的抗干擾濾波,保證交流電源的品質。
3結論
燈泡貫流式機組轉動慣量小,Tw/Ta值較大,具有適用水頭低、過機流量大以及效率高等特點,廣泛用於開發低水頭水力資源。本文結合大容量、高水頭的燈泡貫流式機組執行過程中的特點,提出燈泡貫流式機組線上監測系統選型及測點佈置的最佳化方案,併成功進行了現場改造,實現遠端監測。目前執行效果良好,可為同類型機組線上監測系統改造提供借鑑。
設計方案 篇3
在本學期為了使地理教室正常有序的使用,全面有效地開展地理教學教學,更好地提高學生的地理學素養和能力,根據學校的工作計劃,結合我室的具體情況,特制定本計劃:
1、開學初做好地理教室的清潔工作。整理相關器材,分類編號,定位存放,佈局規範,陳列美觀,整齊清潔。地理教學器材要經常維修、及時保養,做好防腐、防蟲、防黴等工作,使器材始終處於完好狀態。
2、建立健全地理教學器材檔案制度,妥善儲存器材帳冊、產品說明書、使用登記冊、教學情況記載表等有關資料。
3、嚴格履行出借登記手續,要做到先登記後使用。一切器材的領用,外借,歸還必須透過管理人員,並必須辦理登記手續,檢查器材的完好情況.外校借用,必須經學校主管領導批准,由管理人員登記借出,並按時索回。
4、為科學有效的使用數字星球,地理教室負責人應和裝置廠商聯絡,定好培訓日期,屆時負責安排初中地理教師接受儀器使用的相關培訓。
5、使用地理教室的教師必須掌握各種教學裝置的使用方法和簡單故障的排除方法,認真備課,明確師生需要使用的教學裝置,提前做好準備工作。
6、地理教師做好學生使用地理教室器材的相關教育工作。要求學生進入專用教室後,要保持安靜,聽從教師和管理人員的安排,定組定位,不得隨意換位。學生開始使用教學裝置前,要根據教師和管理人員的要求,檢查核對所用裝置是否齊全,名稱規格是否一致,如有不符及時報告老師。學生要按規定進行操作,仔細觀察,認真思考,不得隨意動用室內其它教學裝置。教學過程中一定要保持良好的課堂秩序,有疑難時,應請老師幫助,遇有偶發事故時,應保持鎮定,迅速報告老師處理。
7、教學過程結束後,學生應仔細檢查教學裝置,保證完好,並放歸原處,整理好活動檯面,保持專用教室整潔。不允許把教學裝置帶出專用教室。教師和管理人員課後要仔細檢查教學裝置,做好記錄。如有缺失、損壞,要及時查詢當事人,查清責任,並按規定處理、賠償。
設計方案 篇4
一 活動背景:
舞蹈活動是幼兒生活中常接觸,也是幼兒比較喜歡的一種活動。《朋友舞》這首歌曲節奏鮮明、情緒活潑歡快,用它來表現歡快的集體舞蹈動作較為合適。不僅可以培養幼兒學習舞蹈動作,又可以培養幼兒交往與合作技能,使幼兒在愉快的音樂氛圍中陶冶個性。因此我設計了這一活動。
二 過程實錄
(一)活動目標:
1 在熟悉音樂的基礎上,繼續練習交替步,初步學習在“圈上”做有節奏的身體動作。
(評析:本活動在技能方面的要求是複習交替步。“圈上”是指在排成圓圈隊形的前提下,舞者面對自己前面舞伴的後背所處的個人空間狀態。)
2 繼續學習雙圈舞交換舞伴的方法及規則,初步能在間奏音樂時間內做好交換舞伴的動作。
評析:由於本活動沒有把創造性學習作為重點要求,所以教師將學習雙圈舞的舞伴交換動作作為本活動的另一個重要目標。)
3 “圈上”行進時能有意識地控制自己的步伐,能初步與旁邊舞伴保持一致的動作。
(評析:在“圈上”行進狀態下跳雙圈舞時,既要保持好前後距離,又要注意左右一致的要求,這對幼兒來說是一種有力的挑戰,但在有效方法的引導下,幼兒一般是可以做到的。
(二)活動準備
1 幼兒已會唱歌曲。
2 幼兒已學過交替步,並已初步掌握歌曲前四句的舞蹈動作。
(三)活動過程
一 複習歌曲前四句的舞蹈動作。
1 讓我們聽者音樂到美麗的港灣和牧場上散步去吧。
2 聽音樂複習歌曲前四句的舞蹈動作,提醒幼兒做交替時要先出右腳,唱到“路,嘿”是要拍兩下手。
二 感受樂曲後四句的旋律,學習舞蹈動作。
1 小朋友來到牧場做起了遊戲。你們看小朋友是怎樣玩的?
2 全體幼兒面對圓心呈單圈狀,男孩和女孩間隔而站。教師站在圓圈上做示範動作:叉腰——拍肩——上舉——扭胯——拍頭——拍肩——叉腰——扭胯,每處各拍兩下。
3 教師幫助幼兒明確上述動作的順序,並帶領幼兒邊喊口令(如腰腰——肩肩——上上——扭一扭——頭頭——肩肩——腰腰——扭一扭)邊學習動作,提醒幼兒注意動作的合拍與連貫。
(評析:教師帶領幼兒有節奏地喊口令這一方法很好,既暗示了動作,又強化了節奏,增強了音樂氣氛和遊戲氣氛。)
4 在不提示的情況下,引導幼兒聽樂曲的後四句把動作連貫起來做一遍。
(評析:應該這樣。因為逐步減少提示和暗示,能增強幼兒獨立再現動作的能力。)
5 幫助幼兒明確,在圈上行進時,迅速站到各自舞伴的旁邊變成雙圈的動作;要求幼兒在唱到“路,嘿”的時候,拍手並迅速站到舞伴的旁邊。
(評析:這種表示變換動作的“標誌”對幼兒很重要,如果教師能引導幼兒自己發現這一“標誌”則更好。)
三 感受間奏樂曲,學習交換舞伴的動作。
1 在圓圈上交換舞伴時,要求男孩雙手叉腰站在圈上不動,女孩用右手指著下一個舞伴,並向右走到心舞伴面前。
2 反覆練習兩遍後,請男孩、女孩聽著音樂邊拍手邊做交換舞伴的動作。
(評析:採用這種方式:既用右手指著下一個舞伴。能有效地加強幼兒對下一個行動目標的認識,使幼兒明確自己的下一個舞伴是誰。)
四 跟著音樂完整地挑集體舞。
1 教師用語言或動作提示幼兒注意動作變化之處、如轉身面對朋友、交換舞伴等,並注意動作的合拍、協調。
2 提示每個幼兒注意行進間要與旁邊同伴保持一致的步伐,與前面同伴保持一定的間距。
(評析:以上提示往往是不可少的。)
四 活動評價
首先從幼兒的興趣和技能出發,匹配節奏鮮明、情緒活潑歡快的歌曲,讓幼兒在音樂中複習交替步,並初步能在間奏音樂時間內做好交換舞伴的動作。
在讓幼兒感受樂曲後四句的旋律,學習舞蹈動作時,而是讓幼兒大膽想象出叉腰、拍肩、扭胯等一系完玩的樣子,並用有節奏的喊口令方法,既暗示了動作,又強化了幼兒節奏感,增強了音樂氣氛和遊戲氣氛。
活動中注重結合幼兒原有經驗和主動感知過程,鼓勵幼兒聽音樂做轉身面對朋友,交換舞伴的動作。活動過程步驟分明,層次清晰,動作指導重點突出,不僅讓幼兒掌握了交替步及跳雙圈舞的動作技能,而且滲透了創造力、合作性等素質的培養。整個活動靈活有趣,自然流暢,一氣呵成,幼兒的積極性高。如果活動的設計能進一步根據幼兒的發展層次設計不同的指導方法,目標的表達上涵蓋再廣些,設計將會更為完美。
設計方案 篇5
一、活動宗旨:
1、加強團隊凝聚力與團隊協作能力;
2、激發職員參與公司各項活動的熱情;
3、加強和鞏固職員對公司的管理制度、企業理念;
4、休閒娛樂,緩解工作疲勞;
二、活動物件:
音尚時代網城全體同仁
三、活動時間:
待定
四、活動地點:
渠縣老龍洞
五、活動主辦:
六、旅遊線路:
待定
七、活動安排:
1、 在渠縣到老龍洞的40分鐘路程中,在車上組織全體職員及領導猜謎、男女同事集唱歌;
2、 就地組織全體參與的娛樂活動,包括文藝節目表演、企業知識競答;
八、活動流程:
1、車上40分鐘的猜謎與唱歌由文波主持,全體同仁積極互動;
1 踩氣球;
比賽規則:男女同事分別到主持人文波,把男同事的右腳與女同事的左腳捆綁在一起,在每一組選手被捆的腳上紮上數量相同的氣球,主持人宣佈開始後,在5分鐘(或10分鐘)內各組選手可以相互踩爆對方的氣球,主持人宣佈時間到,那組選手睬爆對方的氣球最多勝利
2過河拆橋:
準備若干塊小墊板,每組發兩塊,讓其中一名參賽者站在墊板上,雙腳不可以碰到地面(否則淘汰),利用雙腳交替踩墊板往前走,另一名參賽者則配合地移動兩塊墊板,讓站在上面的隊友快速前進,速度最快到達終點者獲勝。
3 運氣球;
比賽規則:男女組合方式同上,把男同事的右腳與女同事的左腳捆綁在一起,將男女組合分成三個組,三個區域內分別放有10個氣球,比賽開始後(音樂同時響起),A、B、C三組的成員可以任意在其它兩個區域內拿氣球到自己的區域內(每人每次限運一個氣球),約數分鐘後音樂一停,比賽即停止,參賽選手應立即停止氣球的運送工作,此時三個區域內氣球數量即為三個組的分數,分數最高的一組為獲勝方,併發放獎品。
4 誰有我的氣量大
每個隊1人 共3人 看誰在3分鐘內誰吹爆的氣球最多勝利。
十、活動獎勵:
1、文藝節目表演者獎品(數量待定):
請領導討論決定,獎品為: 手機 手錶 MP4
2、知識競賽三個第一名的獎品(共3份):
請領導討論決定,獎品為:******
3、 遊戲“踩氣球”一、二、三名的獎品(共6份,分三個等級的獎品):
請領導討論決定,獎品為: 手機 手錶 MP4
4、遊戲“運氣球”獎品(數量待定,10份之內):
請領導討論決定,獎品為: 1000元現金 手機 手錶
設計方案 篇6
活動主題:休閒大聚會,假面戲愚人
一、活動時間地點:
活動時間:公元20xx年4月1日 18:00
地點待定:
二、活動內容:
1、小遊戲:(20分鐘)
2、節目表演:(10分鐘)
3、評選晚會最佳化妝獎(男女),最差化妝獎(男女)。(20分鐘)
注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產生不可更改。
4、小遊戲(或節目)(20分鐘)
5、評選晚會最佳人氣獎(男女)(10分鐘)
6、評選晚會最好色的色狼獎(10分鐘)
7、小遊戲(10分鐘)
8、節目(10分鐘)
9、評選晚會最靚美女獎,最酷帥哥獎(20分鐘)
10、版主講話(5分鐘)
11、眾人合影(20分鐘)
12、晚會結束。
設計方案 篇7
一、活動時間:班隊活動課,二六班教室。
二、活動物件:全體同學
三、活動準備:
(1)黑板上寫好主題:愛我校園,環保
(2)同學們親手繪製“節能、環保,愛我校園”主題海報,一塊畫了一幅刊頭畫,寫著本次主題班會的口號,留作倡議簽名之用。
四、活動過程:
1.開場:唱班歌。
2.朗誦《給未來一片綠色》
聽了這麼多的介紹,同學們一定有了很多收穫。
下面請欣賞配樂詩朗誦《給未來一片綠色》
3、愛校園從愛班集體做起。請學生說怎樣愛班集體。
4、環保大家談;分小組討論。
5、劉穎萱講述自己主動為校園拾垃圾的故事。
6.大合唱《明天會更好》
7.結束
8.中隊輔導員活動總結:透過這次班會課,相信同學們都有了自己獨特的體會,對於“節能、環保”這一話題也有了更深刻的理解。只要我們彎一彎腰,伸一伸手,隨手撿起一片垃圾,隨手擰緊水龍頭,隨手關上電燈,我們就在為環保獻力,為我們的`校園創造美麗。希望大家都能從身邊的小事做起,獻出自己的一份力量,為我們的校園,為我們的家園,重建一片綠色的天地。謝謝各位聽課老師和同學的光臨和指導,謝謝!
設計方案 篇8
隨機事件的機率
一. 教材分析
本節課是新人教版A必修三 第三章第一節《隨機事件的機率》第一課時,它包含兩部分內容:事件的分類和隨機事件的機率。
在講事件分類時,透過課本例項,結合生活實際,以便讓學生較容易的得出三類事件的概念,然後透過課本例題和習題進行鞏固。 三類事件的概念中,重點是讓學生了解隨機事件
二。學勤分析
根據學生的年齡特點和認知水平,本節課就從學生熟悉並感興趣的拋擲硬幣入手,讓學生親自動手操作,在相同條件下重複進行試驗。 在實踐過程中形成對隨機事件發生的隨機性以及隨機性中表現出的規律性的直接感知,從而形成對概念的正確理解。
三。教學目標
1.體會確定性現象與隨機現象的含義,瞭解必然事件、不可能事件及隨機事件的意義; 2.瞭解隨機事件發生的不確定性及頻率的穩定性,進一步瞭解機率的意義以及機率與頻率的區別;
3.理解機率的統計定義,知道根據機率的統計定義計算機率的方法; 4.透過對機率的學習,使學生對對立統一的辨證關係有進一步的認識
四.教學重難點
重點:事件的分類;機率的定義以及和頻率的區別與聯絡。 難點:用機率知識理解現實生活中的具體問題。
五.教學方法
用生活中簡單的例項引入本節課的知識,循序漸進的講解知識點
六.設計思想
採用實驗探究和理論探究,透過設定問題情景、探究以及知識的遷移,側重於學生的“思”、“探”、“究”的自主學習,促使學生多“動”,激發學生興趣,爭取使學生有更多自主支配的時間。
七。 小結:
1.隨機事件發生的不確定性及頻率的穩定性.(對立統一)
2.隨機事件的機率的統計定義:隨機事件在相同的條件下進行大量的試驗時,呈現規律性,且頻率總是接近於常數P(A),稱P(A)為事件的機率. 3.隨機事件機率的性質:0≤P(A)≤1.
八.教學反思
本課主要讓學生能夠透過拋擲硬幣的實驗,獲得正面向上的頻率,知道大量重複實驗時頻率可作為事件發生機率的估計值。在具體情境中瞭解機率的意義,從數學的角度去思考,認識機率是描述不確定現象規律的數學模型,發展隨機觀念。具體的方法應用圖表以及多媒體等工具,逐步認識到隨機現象的規律性;體會在解決問題的過程中與他人合作的重要性。讓學生在解決問題的過程中形成實事求是的態度以及進行質疑和獨立思考的習慣,並積極參與對數學問題的討論,敢於發表自己的觀點,從交流中獲益。
機率研究隨機事件發生的可能性的大小。這裡既有隨機性,更有規律性,這是學生理解的重點與難點。根據學生的年齡特點和認知水平,本節課就從學生熟悉並感興趣的拋擲硬幣入手,讓學生親自動手操作,在相同條件下重複進行試驗,在實踐過程中形成對隨機事件的隨機性以及隨機性中表現出的規律性的直接感知,從而形成對概念的正確理解。在課堂上學生們做實驗十分積極,基本上完成了我的預先設想。比如在事件的分析中,因為比較簡單,學生易於接受,回答問題積極踴躍,在做實驗中,有做的,有記錄的,分工合作,有條不紊,熱鬧而不混亂,回答實驗結果時,大膽仔細,資料到位,在總結規律時,也能踴躍發言,各抒己見,思慮很敏捷,說明學生真的在認真思考問題。總之,效果明顯。但是在具體的問題上還有不盡如人意的地方,比如學生們做的實驗結果並沒有在1/2左右徘徊,有的組差距還比較大;因為時間問題,實驗做的並不很仔細,對實驗的分析沒有想設計中那麼完美等等。 教完之後,很多想法。我想下次如果再上這節課時,將給學生更多時間,讓學生們更充分的融會到自由學習,自主思考,交流合作中提煉結果的學習氛圍中。 在課堂上也有不如意的地方,這需要以後教學中改進。
設計方案 篇9
設計意圖:
順應孩子的需要,透過多種形式的操作、擺弄,激發幼兒參與英語活動的興趣,鼓勵幼兒開口說英語。我設計了這個英文活動,創設一個生活化的自然寬鬆的情境,讓幼兒在說說、做做、玩玩、想想、唱唱中快樂的學習英文,學習他們喜歡的英文。站出品
活動目標:
1、瞭解並且掌握日常生活中的英語短語。
2、能用自然清楚的語言描述關於生活習慣的經驗。
3、灌輸幼兒能夠養成自己的事情自己做的觀念。
活動準備:
1、教學影片和ppt。
2、遊戲卡片。
3、生活用品,毛巾,牙刷,梳子,臉盆。
活動重點:
瞭解生活習慣中的英語表達方式。
活動難點:
如何自我表達並能很好的運用到日常生活中。
活動分析:
小朋友們在日常的生活中都會做那些事情,那麼這些事情用英文該如何表達呢?而在做這些事情的時候,你是自己做的,還是有家長幫助呢?使幼兒不僅在學習了英文表達方式以後,還能更好的運用到日常生活當中,並且培養其獨立自主的好習慣。
活動過程:
一、匯入
1、熱身環節,與幼兒熱情的打招呼並問候。
2、帶領幼兒一起做英文律動。
二、展開
1、提出問題,小朋友們在來幼兒園之前,都會做那些事情啊?幼兒自由發言
2、看《I can do it》影片,帶著任務去尋找答案,小松鼠cindy都做了哪些事情呢?分組任務,四個小組分別有四個問題,當看完影片以後分組回答。
師:孩子們,今天啊,老師給你們帶來了一個小故事,請你們認真地去發現cindy都做了哪幾件事情,好嗎?(播放影片)站出品
播放影片並依次提問,並應引出四個重點短語;
(1)brush my teeth (重音 br th)
(2)wash my face (重音w f ce)
(3)comb my hair (重音 com h air)
(4)dry my hands (重音 dr ands)
小結:小松鼠做了這幾件事情,引出重點,並且正音,領讀
3、播放ppt,讓幼兒更直觀的看到短語和配圖操練遊戲,大小聲。
4、遊戲,I say you do (操練)
教師將預先準備好的生活用品拿出,將幼兒分為四組。每兩組一輪,當教師說短語時,請幼兒利用面前的物品,表現出短語內容;
增加難度,在預先準備的小盒子中,抽取兩張短語卡片,卡片型別為出行方式(第三單元內容)和生活習慣(第四單元內容)。本環節不僅複習上一單元短語,並可以增加遊戲的趣味性和挑戰性。
5.鞏固操練。Hold hands make a circle ,跟隨歌曲,I can do it .做動作,鞏固本節課學習內容。
三、結束
教師小結:
小朋友們,你們看,小松鼠可以做那麼多事情你可以做嗎?那你也是自己的事情自己做嗎?。。。在今後的學習和生活當中,要自己的事情自己做,老師相信你們是最棒的,加油。
Ok , class is over .see you
活動反思:
透過遊戲活動,能主動與老師交流,共同遊戲。遊戲教學有利於化解缺失語言環境的障礙,降低英語教學的難度,幼兒輕輕鬆鬆地學英語,學習的樂趣不言而喻。
設計方案 篇10
揚州芒稻河方案設計圖1
揚州芒稻河方案設計圖2
揚州芒稻河方案設計圖3
揚州芒稻河方案一
《芒稻八景》
油庫改造成藝術家村
船廠打造歷史博物館
“芒稻八景”方案策劃了8公里水岸的特色景觀體系,提出了可以推廣到48公里城市生態環、甚至所有揚州濱水空間的城市設計導則。“芒稻八景”既是揚州市民休閒生活的場所,也是吸引中外遊客的城市名片。
在城市設計層面,該方案採用植入小尺度建築的空間手段,利用建築的功能策劃向周邊輻射,影響大尺度的城市空間。主要為市民和遊客提供了8個特色景點:結合養老公寓的戲曲演藝空間、從油庫改造而成的藝術家村、位於傳統村落中心的觀景塔、毗鄰蔬果農田的觀光農業俱樂部、正對河口的音樂節公園、架高於舊船之上的船廠歷史博物館、芒稻河大橋下的當地手工藝品市場、穿過生態溼地的環境保護教育基地——8個景點對有價值的農業、工業、自然景觀進行改造或再利用,分別呼應不同的場地文脈。
揚州芒稻河方案二
《靈動芒稻起舞生命》
生態花園+記憶舞臺
芒稻河西岸打造5大區域
該方案藉由舞蹈動態與空間的關係、“舞蹈者”的動作語言及舞蹈本身具有的絢麗特質來主導設計主題和形式組織。
該方案透過四條慢行道的塑造,建立慢行系統。利用人們不同的移動速度劃分4條慢性通道,分別是騎行道(15-25km/h)、慢跑道(7-15km/h)、散步道(0-7km/h)和體驗道(0-4km/h)。四種基礎慢行道寬度不同,透過相互組合實現靈活多樣的移動體驗。例如,騎行道+慢跑道打造“運動道”,慢跑道+休憩區+行走道打造“漫遊道”。
在8公里河岸,將法國著名景觀生態學家吉爾·克萊蒙的四個生態花園理念融入其中,同時利用海綿城市的生態集水溝、植物淨化等生態技術完善河岸的生態系統。四個生態花園分別是生態修復園、自由生長園、生態多樣園和未來生態保護園;三個記憶舞臺分別是石油廠變身青年運動場地、海川船廠打造聚會焦點、新藍船廠喚起兒時記憶。
利用四個生態花園和三個記憶舞臺,在芒稻河西岸打造5大區域,這5大區域從北至南分別是:“花美稻香”,包含水杉運動道、散步防洪堤、水稻田、油菜花田等;“工廠拾遺”,包含綠色騎行道、多功能運動場所、石油廠保留構築物等;“大舞臺展望港”,包含綠色運動道、綠林背景、聚會廣場、中心大舞臺、散步道防洪堤等;“船廠記憶”,有綠色騎行道、油菜花田、漫遊道防洪堤、植物生態集水溝、蘆葦田、田間體驗道、船廠遺蹟;“生態遊樂場”分為三大區,有運動道、散步道、多動能運動場所和兒童遊樂場組成的開敞活動區,保留池塘、水上體驗道打造的半介入區,保留植被、防洪堤、保留池塘組成的生態保護區。
揚州芒稻河方案三
《聚能再生 水岸趣城》
佈局新能源的開發利用
使用風能綠藻能等新能源
該設計結合新區未來規劃,提出了聚能水岸的設計概念,即一方面利用現有溼地資源,構築一個具有水體淨化和暴雨防洪管理功能的生態水迴圈系統,另一方面透過構建以新型能源利用為主的能源試驗區(以飛行風力發電與綠藻養殖能源為主),為生態水迴圈系統提供能源支援,從而形成一個“能源生產—能源利用—水體淨化與安全防護”的自迴圈系統。
生態能源溼地水岸主要由金灣閘段延續至水鄉段,在場地上設計雨水公園,透過生態措施進行暴雨防洪管理,該區段內場地原有煉油廠被改造成生物質發電廠,將油庫段發展成大型的能源溼地等。
風能科技水岸主要由揚州船廠段構成,位於整塊場地中間區域。設計保留原有場地船廠的軌道,沿河景觀走道將人引入保留的蘆葦蕩區,開放的河岸溼地與楊樹林,形成多層次的景觀體驗。
綠藻能源觀光教學水岸主要位於場地南側大水灣段,利用原有大量農田肌理,設計綠藻生態農場。