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《順數與倒數》數學教案

《順數與倒數》數學教案(通用6篇)

  在教學工作者開展教學活動前,常常要寫一份優秀的教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。教案應該怎麼寫才好呢?以下是小編為大家整理的《順數與倒數》數學教案(通用6篇),歡迎大家分享。

  《順數與倒數》數學教案1

  活動目標:

  1.啟發幼兒透過自身的嘗試操作,發現10以內數的排列順序,知道什麼是順數和倒數。

  2.感知順數逐個多1、倒數逐個少1的正逆關係,瞭解不同的數數方法。

  3.培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  活動過程:

  一、老師組織幼兒安靜的坐好。

  二、激趣匯入,引發幼兒興趣。

  1.今天,老師給小朋友們帶來了一些漂亮的小皮球,我們一起來數一數吧。(出示出示ppt課件觀察)。

  2.邊看ppt課件邊數數,從1數到10,練習順數。

  3.邊看ppt課件邊數數,從10數到1,練習倒數。

  4.教師小結,引出順數和倒數。

  三、出示ppt課件,引導幼兒學習順數,倒數的方法。

  1.提問:圖上是誰?(小猴子)它喜歡吃什麼啊?

  2.數一數:盤子裡一共有幾個桃子?

  3.小猴子開始吃桃子了,我們來看一看小猴子吃了幾個桃子?還剩下幾個桃子?

  四、智慧屋:比較順數與倒數的異同。

  1.小豬的家在第幾層?小熊的家在第幾層?小貓的家在第幾層?小白兔的家在第幾層?小豬的家在第幾層?小狗的家在第幾層?小猴子的家在第幾層?

  2.小猴上樓時該怎麼數?小猴下樓時又該怎麼數?

  3.小結:10以內的順數和倒數。

  五、生活中的順數和倒數。

  1.在日常生活中,你看到過有哪些事例是順數,那些事例是倒數呢?

  2.幼兒聯絡經驗說說順數、倒數在生活中的應用。

  《順數與倒數》數學教案2

  活動目標:

  1、知識目標:啟發幼兒透過自身的嘗試操作,發現10以內數的排列順序,知道什麼事順數和倒數。

  2、能力目標:感知順數逐個多1、倒數逐個少1的正逆關係,瞭解不同的數數方法,體驗10以內自然數列中序列之間的可逆性及可傳遞性。

  3、情感目標:培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性;激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,並感受集體活動的樂趣。

  4、發展目測力、判斷力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  活動重點:

  學習理解順數與倒數的內在規律。

  活動難點:

  感受序列之間的可逆性和傳遞性。

  活動準備:

  1、教具:教學掛圖《松鼠採松果》、動物圖片、蘑菇房子圖片若干、1-10 的數字卡,投影儀、電視機。

  2、學具 :1-10的點卡和數卡每人一套。

  活動過程:

  一、組織教學

  遊戲"拍拍手"(吸引幼兒注意力並鞏固舊知)

  1、拍手次數與說的數相同。如:我說X,幼兒:我拍x。(拍手×下)

  2、拍手次數比說的數多1。如:我說5,幼兒:我拍6,6比5多1。(拍手6下)

  3、拍手次數比說的數少1。如:我說5,幼兒:我拍4,4比5少1。(拍手4 下)

  二、 激趣匯入,引發幼兒興趣

  1、今天,老師給小朋友們帶來一個小夥伴,我們一起來看看它是誰吧。(出示教學掛圖觀察)提問:圖上是誰?(小松鼠)它要去幹什麼啊?(手提籃子上山採松果)數一數:從小松鼠的家到山頂那棵松樹那裡有多少級臺階啊?(10級)

  三、 活動:我來採松果

  (學習順數,倒數的方法)

  1、小松鼠這是第一次獨自一人上山去採松果哦,就怕迷路了,所以啊,他想了個好辦法,就是給臺階都標上號碼,踩著這些數字上山,回來的'時候又踩著數字下山,那現在請小朋友幫幫他把數字記號標出來,好嗎?

  個別幼兒上前嘗試。把數字卡片放到相應的臺階上。(1-2-3-4-5-6-7-8-9-10,上山剛好要走10個臺階。)

  2、走到了山上,按原路返回要怎麼走下來呢?(10-9-8-7-6-5-4-3-2-1)

  3、提問:小朋友們發現回來的數字和去時有什麼不同的啊?(啟發幼兒感知原來走上山頂的時候我們是從小的數字開始數,後面的數字都比前面的數字大1,下山的時候是從大的數字開始數,後面的數字都比前面的數字小1)感知從1到10,按順序數逐個多1,倒數逐個少1的關係。

  教師小結:建立正確順數、倒數概念按從小到大順序排列的,後一個數比前一個數多1,這樣排列的數叫順數。(幼兒唱數)按從大到小順序排列的,後一個數比前一個數少1,這樣排列的數叫倒數。(幼兒唱數)

  四、動手操作:送小動物回家

  1、出示嘗試題:給小動物建新房。

  小松鼠有很多的朋友,有小羊,小白兔,小鹿,小豬,小松鼠也邀請了他們到家裡玩。他們可喜歡小松鼠的家了,都想有一間這樣的房子,住在山上,以後就能經常一起玩,所以想請小朋友們幫他們蓋房子,好嗎?蓋的房子可是有要求的哦,每個小動物的家都要隔著一段距離,剛好有10個臺階,這樣大家還可以上上下下鍛鍊身體呢。

  (1) 教師示範用倒數的方法先給小羊找地點蓋間房子,離小松鼠家正好有10 個臺階的地方。在那裡建房子(請幼兒上來把貼有小羊照片的房子貼到掛圖上)

  (2)幼兒用同樣的方法依次幫助其他小動物建新房,如小羊家到小白兔家有10個臺階,小白兔家到小鹿家又有10個臺階,小鹿家到小豬家也有10 個臺階。(使幼兒進一步掌握倒數的方法。)

  2、第二次嘗試:真假"房子"

  山上有了很多一模一樣的房子,這下可樂壞了灰太狼,它想了一個好辦法來抓小動物,什麼辦法呢?那就是把他們房子上的照片都撕掉,再蓋很多間一模一樣的房子,把裡面都弄成陷阱。灰太狼一心想著,讓小動物們找不到家,掉進他的陷阱。小動物們會上當嗎?小朋友有什麼好辦法?(啟發幼兒教小動物學會數數,按順數和倒數的方法排列,找到"真"房子。)嘗試自己給小動物重新找到家。

  3、動手操作

  將10以內點卡和數卡分別按順數和倒數排列。

  五、思維拓展

  生活中哪些地方可以用到順數和倒數。

  電梯、紅綠燈、火箭發射、倒計時...... 透過觀看多媒體的演示,感受順數、倒數在生活中的應用。

  活動延伸:

  遊戲"爬樓梯"。幼兒自由上下樓梯,上樓時順數 1、2---10,下樓時倒數10、9-1,鞏固理解什麼是按順序數、什麼是倒數。

  《順數與倒數》數學教案3

  活動目標:

  1、初步學習從10以內任意數開始順數或倒數,感知數之間的內在規律。

  2、提高對數字的敏感性,體驗數字的重要和有趣。

  3、積極參加探索活動,鍛鍊思維的敏捷性。

  4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

  5、透過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動準備:

  1、PPT課件包括:旅遊車,號牌為12345;紅綠燈倒計時10~1;電梯上行,樓層顯示1~10;電梯下行,樓層顯示10~6、6~1;獎品區圖片;開汽車音樂。

  2、實物教具:分別標有1~10數字的紅色和黑色車票,標有1~10數字的山洞、跳圈、梅花樁、草地等,操作板每人一份。

  3、操作學具材料:設計車牌號

  活動過程:

  一、以遊戲直接匯入,引起幼兒活動興趣

  師:今天,老師帶你們去遊樂城玩,高興嗎?

  二、觀察車牌號、車票,感知、學習順數

  師:這是我們要乘坐的旅遊車,車牌號是多少?

  師:坐車要憑票,老師早就準備好了車票,我們來看看有哪些號碼。

  出示1~10紅色車票,引導幼兒觀察和數數。

  小結:剛才我們是從小的數開始數,後面的數比前面的數多1,這種從小到大的數數方法叫順數。

  出示1~10黑色車票,引導幼兒觀察和數數。提問:這種從小到大的數數方法叫什麼?(順數)

  幼兒上車,入座。

  三、旅途中遇紅燈,感知、學習倒數

  幼兒隨著開汽車的音樂模仿開汽車。

  第一次遇紅燈。

  師:前面有紅綠燈,現在是什麼燈亮?紅燈亮了能過去嗎?我們要遵守交通規則,紅燈亮,停一停。顯示器上還有數字計時,一起來看看、數數(引導幼兒觀察並數數10~1)。

  小結:剛才我們從大的數開始數,後面的數都比前面的數少1,這種從大到小的數數方法叫倒數。

  師:綠燈亮了,我們繼續向前行(幼兒隨著開汽車的音樂繼續模仿開汽車)。

  第二次遇紅燈。

  師:前面又有一個紅綠燈,是什麼燈亮?能過去嗎?還要等多久?我們一起來倒數(引導幼兒觀察並數數10~1)。

  師:綠燈亮了,我們再繼續向前行。

  四、玩遊樂城,進一步練習順數和倒數

  (一)乘電梯上樓,練習1~10順數

  師:遊樂城到了,先上10樓的遊樂城玩吧!怎樣才能更快上到10樓呢?

  幼兒模仿坐電梯,教師提醒幼兒站穩、扶好,電梯要上行了。同時,引導幼兒觀察電梯的樓層顯示,並數數1~10。

  師:10樓到了,我們安全地下電梯去玩嘍!

  (二)在走走、跳跳、鑽鑽、爬爬中,幼兒練習從任意數開始順數或倒數

  1、引導幼兒完整地觀察場地,練習順數和倒數。

  師:遊樂城有這麼多好玩的,都編了號碼,看!這是山洞。上面的號碼是多少?(1~10)這是跳圈,號碼是多少?(10~1)這是……

  2、幼兒在音樂聲中自由玩,進一步感知數之間的內在規律。

  師:孩子們!你們可以自由選擇玩,但要注意安全,互相謙讓哦!玩的時候看看你從哪個數開始,經過了哪些數。去選擇你們喜歡的東西玩玩、數數吧!

  3、交流玩法。

  師:遊樂城休息時間到了,請小朋友到休息區休息一會兒。

  師:玩得開心嗎?剛才你玩了什麼?從哪個數開始的?經過了哪些數?

  4、幼兒在音樂聲中自由選擇從任意數開始順數或倒數。

  師:除了從1~10順數和從10~1倒數這兩種玩法,我們還可以從哪個數開始玩?你們自由選擇玩吧,不過請記住,這次玩的要求是從任意數開始順數或倒數。

  幼兒再次到休息區休息,教師小結。

  5、乘電梯下樓,練習10-6的倒數。

  (1)播放課件:告訴大家一個好訊息,今天是遊樂城10週年慶典,6樓正在進行“有獎問答”活動,歡迎大家積極參加。

  師:孩子們,6樓還有“有獎問答”活動呢!我們趕快坐電梯到6樓去。大家扶好、站穩,電梯下行了(倒數10~6)。

  (2)擴充套件經驗:順數和倒數在生活中的運用。

  師:孩子們坐下,“有獎問答”就要開始了。

  提問:生活中什麼時候要用到順數或倒數?

  幼兒先討論再回答,教師引導幼兒思考。回答對了可以得到一份獎品。

  提問:生活中還有什麼時候要用到順數或倒數,回家後和爸爸媽媽一起找找。

  6、乘電梯下樓,練習6~1倒數。

  師:時間不早了,我們該坐電梯下樓回家了(倒數6~1)。

  五、設計車牌號,迸一步練習從10以內任意數開始的順數或倒數

  師:這裡有2輛車,都沒有車牌號,要請小朋友來幫忙設計車牌號,號碼必須是順數的5個數或倒數的5個數。你想設計什麼號碼?自己先想想,也可以和旁邊的小朋友商量。

  (一)發放操作材料,幼兒設計車牌號

  (二)請幼兒將自己設計的車牌號說給同伴聽

  (三)結束活動

  師:車牌號設計好了,我們一起開車回家嘍。

  幼兒隨音樂模仿開汽車出活動室。

  活動反思:

  活動結束後,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數數,有的以開火車的形式進行數數,由這些可以說明孩子們已經有了探究的興趣,那麼我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。

  小百科:倒數是一個數學學科術語,拼音是dàoshù。是指數學上設一個數x與其相乘的積為1的數,記為1/x,過程為“乘法逆”,除了0以外的數都存在倒數,分子和分母相倒並且兩個乘積是1的數互為倒數,0沒有倒數。

  《順數與倒數》數學教案4

  【活動目的】

  1、讓幼兒掌握從1數到10,10數到1的順序數和倒數的方法,進一步掌握數的順序。

  2、讓幼兒感知從1到10,按順序數逐個多1,倒數逐個少1。體驗10以內自然數列中序列之間的可逆性及可傳遞性。

  3、發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  【活動準備】

  1、樓梯、10層樓房5幢、1-10的數字卡,階級圖12張、投影儀、電視機。

  2、學具:作業紙、鉛筆若干;寫字本、筆每人一套。

  【活動過程】

  一、遊戲:爬樓梯。

  幼兒自由上下樓梯,上樓時順數1、2--10,下樓時倒數10、9-1,理解什麼是按順序數、什麼是倒數。

  二、幼兒探索活動:

  1、給樓房編上樓層號,後根據樓層號的數字住相應數量的小動物。

  師重點引導幼兒比較小動物數量的多少,感知從1到10,按順序數逐個多1,倒數逐個少1的關係。

  2、給階梯圖排上相應的數字後練習按順序數、倒數

  三、觀看投影儀播放的階梯圖。

  以小猴爬樓梯的形式:引導幼兒發現順著數時每一個數都比它後面的數少1,倒著數時每一個數都比它前面的數多1。

  四、遊戲:數數接龍。

  幼兒兩人一隊,剪刀、石頭、布、看誰贏誰先數數,後數的小朋友要根據先數數的小朋友數相反的數例。

  《順數與倒數》數學教案5

  活動目標:

  1、認知上:學會順數與倒數,學會順接數、倒接數。

  2、能力上:在遊戲中感知倒數與順數的規律,開拓幼兒的思維發展。

  3、情感上:使幼兒在心情愉悅的情況下,積極主動的學習,體驗數學活動的快樂,並感受集體活動的樂趣。

  活動重點:

  理解順數與倒數的內在規律。

  活動難點:

  學習倒數、倒接數

  活動準備:

  一、1-10磁性數字卡2套、方向箭頭1個

  二、青蛙10個,荷葉若干個

  三、相同火車頭圖片2個(區別:車牌號不同)

  四、高樓模型1棟、1-10貼上數字1套

  五、《開火車》音樂

  活動過程:

  一、開始部分:

  (一)教師自我介紹,表達認識新朋友的愉悅心情。

  (二)教師以談話的方式,匯入青蛙,及要去參觀青蛙的新樓房的主題,吸引幼兒的注意力和參與活動的積極性。

  (三)教師與幼兒共同遊戲進行知識鋪墊。

  1、透過拍手遊戲感知數量之間多1與少1的關係。

  2、數字感知多1與少1的關係:如:比2多1的數是幾?比9少1的數是幾?------

  二、基本部分:

  (一)教師透過引導幼兒報數的方法,使幼兒初步感知順數與倒數的內在規律,並進行小結:我們把按從小到大順序排列的,後一個數比前一個數多1,這樣排列的一排數叫順數。從大數到小數排列,後一個數比前一個數少1,這樣排列的一排數叫倒數。

  (二)教師引導幼兒從上、下、左、右四個方向觀察、感知由於方位的變化,數的順序也會發生變化。

  (三)複習鞏固:

  1、教師以神奇的口吻,匯入青蛙,以尋找青蛙不同點的方法,引導幼兒發現有的青蛙胸前沒有數字,並啟發幼兒進行按規律填數字。

  2、以青蛙想和小朋友玩捉迷藏的遊戲,引導幼兒進行從任意數起的順數與倒數練習。

  3、教師以乘坐小火車參觀青蛙的新樓房的方法,匯入小火車,引導幼兒對車牌號碼變換方向進行觀察,再次感知由於方位的變化,數的順序也會發生變化,並引導幼兒根據車牌號的排列規律結合報數乘坐火車,以參與的形式體驗、感知順數與倒數。

  4、以觀察樓房的方式引導幼兒進行順接數與倒接數的練習。如:住在5樓的**想到1樓的**家串門,要走哪幾層樓?

  5、教師以祝福青蛙搬新家的方式,引導幼兒參與遊戲,再次進行順接數與順倒數的練習,如:“拍拍手,來數數,123,接著數------”(456),“拍拍手,來數數,987,接著數------”(654)。

  三、結束部分:

  拓展幼兒思維,引導幼兒回憶生活中哪裡有順數與倒數,豐富幼兒生活經驗。

  四、活動延伸:

  請幼兒回家同爸爸媽媽共同尋找、查閱資料,順數與倒數還應用在哪些方面,下週一大家共同分享。

  《順數與倒數》數學教案6

  一、活動內容:10以內的順數倒數

  二、活動目標:

  1.理解10以內的數量的排列順序,知道它們是順數還是倒數,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  2 .在操作中提升動手能力,激發興趣並學會大膽表述操作結果。

  3.對生活中運用順數、倒數的事例感興趣,在遊戲活動和生活中,學會運用順數、倒數。

  三、活動準備:

  1、材料準備:ppt,操作材料(幼兒用數字卡、點子卡、師用數字卡點卡、磁釘等)、幼兒左手標記。

  2、經驗準備:幼兒已經掌握了10以內的點數,對數學學習有濃厚的興趣。

  3、環境準備:為幼兒創設寬鬆、和諧的心理環境;在區角中增加適合幼兒進行順著數和倒著數的操作材料。

  四、活動過程:

  (一)開始部分:創設情境,引入課題

  出示信封:小猴今天到我們班做客,給小朋友帶來了禮物,是什麼呀(信封)信封裡裝有什麼呢?

  (二)基本部分:學習順數,倒數

  1、信封裡跳出來零亂的點子卡和數字卡(逐一出示在黑板上),我們幫它們排排隊:(幼兒操作)要求:先把點子卡和數字卡分類,把數字卡放一堆,點子卡放一堆,然後從你的左手開始排,先幫數字卡排好隊,再幫點子卡排好隊。

  設疑:

  (1)你是怎樣排的?

  (2)你發現了點子卡有什麼變化?

  小結:數字從小到大順序排列的,後一個數比前一個數多1,這樣的一列數叫順數;數字從大到小順序排列的,後一個數比前一個數少1,這樣的一列數叫倒數。

  2.多形式引導幼兒感知10以內的順倒數。

  (1)以小猴去觀看“火箭發射”的故事情景引入。

  (2)小猴要經過一座小橋,引導幼兒感知順數逐個多1、倒數逐個少1的數量關係。(上橋順數逐個多一,下橋倒數逐個少一)

  教師:小猴上橋時我們數數1-10就是順著數, 小猴下橋時我們數數10-1就是倒著數。

  (3)小猴過了五彩橋,路過十字路口正好遇見紅燈(練習倒數)並結合保心社會性進行交通安全教育。

  (4)到了火箭發射指揮中心,透過乘電梯,進一步讓幼兒複習順數的排列順序(1樓――10樓)。

  (5)觀看火箭發射,讓幼兒用倒數的知識來進行火箭發射前的倒計時活動。

  (6)小猴和小豬要回家了,乘坐電梯下樓,再次感知倒數(10樓――1樓)

  (7)遊戲“我們一起跳房子”

  教師:跳房子的遊戲好玩嗎?小朋友想想學,好,我們一起學吧.

  (四)延伸活動:

  下課後我們一起到活動亭玩跳房子的遊戲.