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《好玩的瓶子》優秀教學反思

《好玩的瓶子》優秀教學反思

  我班的幼兒活潑好動,在動作方面發展協調,但在他們的活動過程中我發現,幼兒在直線奔跑時,動作靈活、協調,然而當他們拐彎時,經常會發生兩名幼兒相撞的現象,拐彎的動作也不是很平衡、協調。為了解決這一問題,我就設計了這個“好玩的瓶子”的活動。最開始設計這節體育活動的目標是讓幼兒掌握“S”形跑的技能。如何激發幼兒對活動的興趣,成了最大的思考。因為興趣是一個人完成任務或活動的內部驅動力,所以在設計活動時,堅持趣味性原則顯得猶為重要。設計的活動有趣味.幼兒才有興趣,才會積極參與,克服困難堅持下來。針對中班幼兒開始萌發競爭意識,所以我設計了分組競賽,讓幼兒在競爭中學習。

  另外我增加了一個目標:讓幼兒體驗一物多玩,激發幼兒的探索精神。在學習“S”形跑技能前,先讓幼兒自由探索瓶子的玩法,讓他們充分發揮想象力。在幼兒自由探索時,我進行個別指導,照顧能力不同的幼兒,對動作發展好的,啟發其提高難度,讓他們“玩得有勁”;對那些動作發展較差的,則降低動作要求,讓他們也體驗“成功的樂趣”。只要是有興趣,能完成的活動,花時間長些、累些,幼兒也容易堅持下來。

  我感覺這次的`體育活動開展的還算不錯,幼兒能充分體驗到探索的樂趣,並能在積極愉快的氣氛下掌握到“S”形跑的體育技能;活動能帶領幼兒的情緒及運動量從平緩到高潮,最後緩慢回落到結束。

  但是在這次活動中也有很多不足的地方需要改進:

  1、活動的各環節投放時間設計欠妥。熱身部分過長,導致整個活動的時間稍微長了一些。

  2、在學習完”S”形跑後的2次競賽裡,大部分幼兒已經完全掌握此技能,因此應再次強調跑去及折返的路線和方法,讓幼兒能更好的去練習”S”形跑的技能。

  3、在每個環節進行之前應把規則說清楚,讓幼兒清晰接下來應該做什麼事情。