查文庫>教案> 幼兒園大班科學優秀教案《兌換遊戲》含反思

幼兒園大班科學優秀教案《兌換遊戲》含反思

幼兒園大班科學優秀教案《兌換遊戲》含反思

  作為一名默默奉獻的教育工作者,時常需要用到教案,編寫教案有利於我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。那麼什麼樣的教案才是好的呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園大班科學優秀教案《兌換遊戲》含反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

  活動目標:

  感知元、角、分,瞭解不同面值之間的關係。

  活動準備:

  1、分類表,鉛筆,硬紙板。

  2、準備學習包《科學、人民幣》

  活動過程:

  1、將學習包《人民幣》中的錢剪小來,粘在準備好的硬紙板上,並按照面值分類。

  2、幼兒三人一組,其中倆人各拿一張分類表,"第三人開銀行,將錢幣擺在桌子中間。

  3、幼兒輪流擲色子,按色子的點數拿錢幣。

  4、知道幼兒向銀行兌換錢幣,如5個1元換1個5元。

  5、準備教室中的小東西,給每件小東西標上價錢,請每名幼兒拿出10元錢幣卡,進行買賣遊戲。

  活動反思:

  錢幣雖然不是幼兒每天要接觸的東西,但是對他們來說並不陌生,設計這樣的活動,能有計劃地調動幼兒的生活經驗,啟發和引導幼兒嘗試把所掌握的簡單數學知識,運用到自己的生活和遊戲之中,不斷豐富經驗促進能力提高。但是原活動的設計並不令人滿意,原因一,活動形式的設計以個別演示、集體討論、自己記錄的方式,遊戲性不強不能充分激發幼兒的興趣;操作活動以個人書面的形式,教師不能快速有效給予幫助,也將影響教學效果。原因二,探索錢幣的不同兌換策略,限定兌換7元錢,過於死板,不能充分調動幼兒的已有經驗,發揮幼兒參與活動的主動性。同時以數字、符號等方式記錄策略,增加了幼兒的.思維難度,也沒有考慮幼兒間個體的差異性。

  本次活動設計的特點,以遊戲為基本框架;以調動幼兒已有經驗,發揮幼兒積極主動性為原則;以提升幼兒自身能力為大目標。讓幼兒在愉快的遊戲中積累經驗,發展能力。活動的第一環節,保留了原活動中較好的提問,提示幼兒關注1、2、5這幾個數字在錢幣中的重要用途。活動的第二環節,是教學的重點,學具的提供保證了幼兒個體在自我理解的基礎上,獨立擺弄操作及嘗試。同組不同色的材料要求,方便幼兒的觀察和相互啟發。幼兒操作材料數量的設定,包攬了10以內所有面值錢幣的不同組合。三個層次的安排,提示了教師教學難點的突破步驟,以及階段目標的把握。活動的第三環節,主要是讓幼兒在遊戲中,鞏固和運用,目的不在於用的多用的好,而在於大膽得用,合作的好。教師的指導應結合幼兒個體的差異,遊戲中突出的問題。指導提示是不出基本問題情況下的提升要求,實施者應靈活把握。