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大學生計算機組裝實習報告

大學生計算機組裝實習報告

計算機組裝及工具軟體實習是一門計算機技術的實踐性教學課程,透過計算機組裝除錯及工具軟體實習可以初步接觸計算機硬體的基本組成、安裝除錯方法和相關常用工具軟體練習,彌補從理論基礎到實際操作之間的薄弱環節,豐富實際操作經驗,提高對計算機應用、硬體知識和實際操作的興趣。

大學生計算機組裝實習報告

一 實驗的目的和意義

目的

1、練習識別計算機部件的方法,並能在一定的條件下判斷計算機部件的好壞與優劣。

2、練習計算機硬體安裝基本方法與步驟,鍛鍊學生的動手能力,使學生不僅僅能組裝計算機,更能合理和更優的方式組裝計算機。

3、練習計算機軟體的安裝方法與步驟,使得學生掌握在真實的、實際工作中安裝計算機軟體的方法與步驟。

4、掌握計算機故障處理。能在遇到的各種硬體、軟體的故障處理中,自己動手和動腦、並在老師的指導下,掌握基本的處理方法,積累一定的經驗。

意義

可以培養我們的動手能力,讓我們認識到計算機的基本維修和保護的原理,透過實訓使我們能夠排除計算機的一些小的故障,能夠處理一些硬體和軟體的故障,讓我們積累了一些計算機的維護和保護的經驗。

3、計算機軟體的分類與安裝流程

軟體的分類分為系統軟體和應用軟體

(1)系統軟體:a.作業系統軟體b.彙編、解釋或編譯軟體c.實用工具;

(2)應用軟體:a.字處理軟體b.電子表格軟體c.資料庫管理系統d.作圖軟體e.通訊、網路軟體f.教育軟體

4.、計算機維護與故障排除

計算機的故障排除

1計算機的故障分為物理故障和使用故障。

物理故障指各種計算機硬體裝置(如顯示器、主機板、記憶體)出現機械性損壞,這些裝置的損壞導致計算機無法正常工作,如電容燒燬。

使用故障指對計算機硬體裝置安裝或者使用不當造成的故障,導致計算機系統工作異常。如記憶體未能完全插入插槽中。

2計算機出現故障的原因分為自然原因和人為原因

自然原因主要指工作環境,如在溫度過高、溼度太大的環境中工作計算機會受到影響,使部分零件破壞。

人為原因主要是在機器工作過程中,人為地大幅度的移動、震盪使零件鬆動或損壞。

3常用的檢測方法

1感覺法

感覺發即看、聽、聞、摸。感覺法,是維修判斷過程中最為直觀的一種方法,它在整個維修過程中起著非常重要作用。內容包括:接頭、插座、插槽、周圍的環境、硬體環境和軟體環境等。

看,即看系統板卡的插頭、插座是否插好,電阻、電容是否相碰,表面是否燒焦。

聽,即聽顯示器變壓器、軟盤或硬碟尋道機構、電源風扇等裝置的工作聲音是否正常。

聞,即聞機箱裡的主機板、顯示卡等電子集線板是否有燒焦的氣味,便於發現故障的確定位置。

摸,即用手摸一些晶片的表面,或靠近CPU、顯示器、硬碟等裝置的外殼的溫度是否正常。

2最小系統法

最小系統法即用最小系統(電源、主機板、CPU、記憶體、顯示卡、顯示器、鍵盤、硬碟等)來啟動計算機。看計算機能否正常啟動。

3替換法

替換法即用好的部件去替換可能出現故障的部件以判斷故障現象是否消失的一種維修方法。當然兩種部件的型號相同,匯流排的方式一致、功能相同。然後根據故障現象的變化情況判斷故障所在。

4比較法

比較法即用好的部件與可能有故障的部件進行外觀、配置、執行等方面的比較,同時可在兩臺計算機間進行比較,來判斷正常計算機與故障計算機在環境設定及硬體配置的不同,來確定故障部位。

4、常見硬體的排除方法

(1)對於任何硬體故障排除,都應先看產品的說明書,按照產品的特點、相關引數、效能及注意事項。

(2)如果故障原因是由過多的灰塵所導致,則應該開啟機箱,使用毛刷等清理工具進行清理。清理光碟機鐳射頭,需要使用酒精等清潔劑。

(3)如果硬體的外觀電路板沒有破壞或者燒壞等物理損壞,則可以在關機後重新安裝好,或者將硬體的設定恢復為預設引數,然後開機檢驗。

二、實訓心得

很快一週,短短的一週,我學到了很多不知道的東西,實在是感受頗深。透過本次實訓,我收穫頗豐,學到了很多知識,特別是提高了綜合分析應用的能力。

實訓過程是繁瑣的,但同學們都表現得很積極,不怕課程難,相互幫助一起分析。任課老師也非常認真負責,耐心講解,細心指導,一點一點解答同學們的疑惑,直到同學們理解了為止。在實訓中,分析、討論、演算,機房裡充滿了濃濃的學習氣氛。

此次實訓培養了同學們耐心的工作作風,增強了同學們的合作意識,提高了大家的應用分析能力。讓我們更好的瞭解了計算機日常維護、基本的組裝的原理、故障的排除、軟體的安裝等知識。

最後,透過本次實訓,我使自己許多不足之處得到了彌補,真正收穫到了自己想要學習的東西。真正的獲得了一些關於計算機維護與組裝的一些經驗。

大學生計算機組裝實習報告

一、實習目的:

1、練習和鞏固識別計算機部件的方法,並能在一定的條件下判斷計算機部件的好壞與優劣。

2、練習和鞏固多媒體計算機硬體安裝基本方法與步驟,鍛鍊學生的動手能力,使學生不僅僅能組裝計算機,更能合理和更優的方式組裝計算機。

3、練習和鞏固計算機軟體的安裝方法與步驟,使得學生掌握在真實的、實際工作中安裝多媒體計算機軟體的方法與步驟。

4、掌握和鞏固多媒體計算機故障處理。能在遇到的各種硬體、軟體的故障處理中,自己動手和動腦、並在老師的指導下,掌握基本的處理方法,積累一定的經驗。

二、實習地點:

四教學樓6樓, 計算機組裝與維修實驗室

三、時間:

第十四周,星期一至星期五

四、指導老師

五、實習組員:

向前、謝靜、陳永蘭、劉丹

組長:向前

六、實習計劃:

七、實習過程:

20XX-12-11 星期一 上午 地點:石橋鋪電腦城

星期天接到老師的實習要求,需要Windosw 98安裝光碟一張(帶有啟動功能),所以就去石橋鋪電腦城購買,順便去看看現在流行的硬體,開闊眼界,擴充知識。

買到光碟發現有人在買電腦,這樣的好機會,我怎麼會放過呢?

買家是某大學的大一的新生,買電腦的要求為:玩遊戲、上網、學習,組裝機,價位是5000元左右。商家給出下面的配置單:

配件 型號

CPU AMD Athlon 64 2800+

主機板 華碩 K8N

記憶體 金士頓 512MB DDR400

硬碟 日立7K 250 80G

DVD-Rom 臺電 女神V100 16XDVD-Rom

顯示卡 迪蘭恆進 鐳姬殺手9550

這都是些主要的,對學生這樣的配置應該是可以了,CPU是AMD的,本人用的也是AMD的,和同班的電腦比起來也差不到那去,都說AMD的CPU發熱量很大,但是我的電腦一般都是長開機的,沒有什麼不正常的。而且價格也比同類的INTEL低很多。就是硬碟小了點,120G才夠吧。顯示卡有128M的視訊記憶體,玩3D遊戲也足夠了,做簡單的圖形設計也行。

20XX-12-11 星期一 下午 地點:四號教學樓六樓機房

老師給每個小組分發電腦配件進行組裝。

1、識別各個硬體部件

CPU:它實際上是一塊積體電路晶片,安裝在主機板的CPU插座上,是計算機的“大腦”,擔負著對各種指令和資料進行分析和運算的任務。計算機速度快不快,主要就要看它的表現了。

記憶體:記憶體是CPU與外部資料儲存裝置之間交換的一個橋樑。CPU工作時,先把部分常用資料讀入記憶體,使用的時候直接從記憶體中讀取。由於記憶體的資料存取速度比硬碟快,這樣就提高了計算機的響應速度。所以,記憶體越大,預讀的資料就越多,當然,計算機處理資料的速度也就越快了。但是在斷電的時候資料都會消失。

顯示卡:顯示卡在顯示器與CPU之間充當“翻譯”的作用,把CPU處理的資料訊號“翻譯”成顯示器能顯示的“模擬訊號”。現在的顯示卡都有3D圖形加速功能,可以減少CPU的工作量,讓CPU有更多的時間去執行程式,從而提高計算機的整體的效能。

音效卡:音效卡與顯示卡的外型都很相似(主要在介面上區分),音效卡的作用是充當系統與音響之間的“翻譯”把CPU處理後的數字訊號能讓音響識別的音訊訊號傳遞給音響。現在主機板上都有整合的音效卡,如果不是特別都音質有要求的話,完全可以不用再買獨立音效卡。

硬碟:硬碟是計算機資料存放的地方,計算機內所有的圖片、文字、音樂等等資訊都是以檔案的形式存放在硬碟內的。它和記憶體不同的就是斷電資料不會丟失。

光碟機:光碟機又叫光碟驅動器,是用來讀取光碟上的資料的,它是由一個金屬外殼封起來的。由於光碟的可以儲存大量的資料(600M左右),所以,有了光碟機就可以聽CD、看電影、拷資料了。

軟碟機:它是用來讀軟盤上的資料的,外型和硬碟相似,只是前端多出來一個口子,是用來插軟盤的。但是現在軟碟機慢慢被光碟機取代了,PC機上很少見到了,放假的時候只是在伺服器上見到過。

網絡卡:它是將計算機與網路連線在一起的輸入輸出裝置。和顯示卡、音效卡很相似,主要從介面上區分,現在主機板上都整合有網絡卡,所以一般的PC機也不用再多購買網絡卡。

電源:電源是計算機的能量之源,它給電腦的各個部件提供電能。電源又分為AT電源和ATX電源,兩者主要從是否支援軟體關機區分。

2、安裝硬體

工具:十字螺絲改錐、平口改錐。

(1).安裝主機板及跳線:首先開啟機箱,去掉側蓋。拿出CPU注意看清主頻、倍頻、電壓這些CPU的基本引數,並在主機板上的圖表中找到相應的位置,把跳線插好(現在的主機板一般都沒有這樣的跳線了,都是在BIOS裡進行設定)。然後將主機板的I/O埠朝機箱後部,主機板的定位孔對準機箱上的主機板之撐(要避免主機板背面和機箱的金屬板有接住),用螺栓固定主機板。

(2).安裝CPU:首先將主機板Socket7插座旁的把手向外撥,再向上拉起把手到垂直位置,將cpu的第一腳(缺孔引腳),插入CPU。並壓回把守,卡入把手定位卡固定。

(3).安裝CPU風扇:(如果有矽脂可以在CPU的表面少量塗)將風扇安裝到CPU上,把風扇低彈性掛鉤掛在Socket7插座兩端的掛鉤上,(風扇的表面要完全蓋在CPU上面)將風扇的四孔電源插頭插在電源對應的插座上(現在的CPU風扇電源插座一般是三針的,在CPU附近有風扇的插座)。

(4).安裝記憶體條:我們使用的是168線的,168線記憶體條採用不對稱介面設計,所以將記憶體條上的缺口對齊主機板記憶體插槽缺口,垂直向下壓入插槽中,插槽兩側的白色固定夾向上自動卡在記憶體條兩側的缺口卡緊記憶體條。

(5).安裝電源:將電源放在機箱內,電源的風扇朝機箱外。用螺栓將電源固定。再連主機板電源線(黑線相對原則)。

(6).安裝硬碟:(看連線硬碟的資料線是否連線其他的裝置,設定好主從盤的跳線)把硬碟固定在主機支架內,標籤面向上,接線部分朝機箱內部,用螺栓固定。然後,將電源四孔插頭和硬碟的電源插座連線。用IDE資料線的一端接在硬碟上,注意:資料線的色線靠電源插座的一側。將資料線的另一端和主機板的IDE介面連線,資料線對準IDE介面的第一針。

(7).安裝軟碟機:安裝方法同硬碟。但要有驅動器的插盤介面對外,資料線的尾部埠和主機板的軟碟機介面連線,資料線的色線對準介面的第一針。將電源的四孔插頭(比較小的)插入軟碟機的電源插頭。

(8).安裝顯示卡:找到一個PCI插槽,插入插槽,將螺栓上緊,固定在機箱上。

(9).安裝網絡卡:(查入啟動晶片,缺口相對原則)看清網絡卡的介面型別,用力插入即可。

(10).連線控制面板:找到機箱面板上的指示燈和按鍵在主機板上的連線位置,然後按照“色線接一針”的原則,將機箱面板上的HDD LED、TB SW、 TB LED、 Reset、 Speaker、 Keylock 和PowerLED等連線在主機板引腳上。

(11).安裝光碟機:安裝方法和軟碟機一樣,進行主從盤的跳線。資料線對電源。

(12).安裝滑鼠和印表機的資料線:在主機板上找到COM1和COM2串列埠插針,色線對一針的原則。

(13). 連線鍵盤、滑鼠和顯示器:把鍵盤的接頭插入機箱後面背後位於下面的圓形鍵盤插座中,COM串列埠滑鼠。顯示器線連線好。

(14).最後進行檢查:各種跳線、資料線的方向、顯示卡、音效卡、記憶體、網絡卡是否插緊,固定緊。

今天的知識點:

北橋晶片:它和南橋晶片一起控制主機板的功能。北橋晶片負責支援和管理CPU、記憶體和圖形系統部件。

南橋晶片:負責支援和管理IDE裝置,各種高速串、並行介面等部件。

一般離CPU近的為北橋晶片,遠一些的是南橋晶片,北橋晶片要比南橋大一些,在現在主機板上的北橋晶片一般是有散熱的金屬片的。

ISA插槽:資料匯流排為16位,傳輸數率為8.33MB/S,現在的主機板上已經沒有ISA的插槽的了,它已經被PCI技術取代。它在主機板上一般是黑色的。

PCI插槽:資料匯流排為32位,傳輸數率為133MB/S,有熱插拔功能。在主機板上一般是白色的。可以插顯示卡、音效卡、網絡卡等裝置。

AGP插槽:它也叫圖形加速介面,AGP在系統記憶體與圖形直接連線一條高速資料通路來傳輸資料。它的速度遠遠高於PCI,所以AGP的顯示卡比PCI的顯示卡速度要快。它在主機板上一般是褐色的。

BIOS晶片:BIOS(Basic Input/Output System)基本輸入/輸出系統,而BIOS晶片實際上是被固定在主機板上的ROM(只讀儲存器)中的一個對計算機系統中的輸入輸出裝置進行最底層、最直接的控制程式,也是連線軟體和硬體之間的橋樑。它在主機板上是雙列直插式的。

BIOS電池:重要是保證BIOS晶片裡的資料在短電的情況下不丟失,同時也是給主機板上的晶振供電,保證系統的時鐘執行,要不每次開機就要重新調整時間了。

作業系統:

現代的電腦都是透過作業系統來解釋人們的命令,從而達到控制電腦的目的。幾乎所有的應用程式也是基於作業系統的。

DOS:由於DOS系統並不需要十分好的硬體系統來支援,所以所有的使用者都可以使用,雖然用現在的眼光看它不是出色的作業系統,但微軟軟體向下相容的特點,決定了Windows安裝時和出問題的時候,很多時候需要在DOS下才能得到解決,所以做一個計算機系的學生,學習DOS還是很有必要的。

優點:對硬體要求低。 缺點:操作介面不是很友好。

Windows:從微軟1985年推出Windows 1.0以來,win95、win98、win2000、winxp、win2003。都以非常人性化的嚮導方式,使初學者可以很快的上手。

優點:上手簡單,介面友好。 缺點:安全性不好,漏洞很多。

Linux:Linux是目前十分火爆的作業系統。它是由芬蘭赫爾辛基大學的一個大學生Linus B. Torvolds在1991年首次編寫的。由於其原始碼的免費開放,使其在很多高階應用中佔有很大市場。這也被業界視為打破微軟Windows壟斷的希望。

優點:原始碼開放,使用者可以自行改變。 缺點:相應的軟體缺少,操作複雜。

大學生計算機組裝實習報告

實習目的:熟練掌握電腦的組裝、BIOS設定、系統安裝、故障排除的過程;透過計算機的組裝,認識計算機的硬體和結構,瞭解計算機的整個組裝過程和注意事項。

實習要求:識別計算機的各個部件,能自己動手組裝一臺計算機;並且能根據所學課本知識對計算機硬體進行及時安全維護。

一.計算機拆裝

(1) 主要部件:

1.cpu (核心部件)

1)主要有運算器和控制器組成。

2)主要引數:主頻,外頻,和倍頻;主頻並不是其運算的速度,而是表示在CPU內數字脈衝訊號振盪的頻率,外頻是系統匯流排的工作頻率,而倍頻是cpu的主頻與外頻之間的倍數,也就是降低cpu主頻的倍數。有一固定的公式: CPU的主頻 = 外頻×倍頻係數。

2.cpu風扇:cpu工作的時候要散發出大量的熱量,如不及時散熱,可能將cpu燒壞。所以加上了風扇達到散熱目的。

3.主機板: 是計算機主機內最重要的一個部件,其它裝置都是透過它來聯結工作的.

4.記憶體條:是臨時儲存器,掉電後資料會消失。

5.硬碟: 透過讀寫記錄各種資訊,儲存各類軟體.程式和資料.既是輸入裝置,也是輸出裝置,但只能和計算機記憶體交換資訊.包括儲存碟片及驅動器。特點儲存量大。

6.軟碟機:插入軟盤,用以存放資料。不過隨著大容量u盤和硬碟的出現,軟碟機正退出市場

7.光碟機: 插入光碟,用以讀資料;指示燈:顯示光碟機的執行狀態;緊急出盒孔:用於斷電或其他非正常狀態下開啟光碟托架.

8.電源:將AC交流電流轉換成直流電壓。

9.顯示卡:顯示卡透過系統匯流排連線cpu和顯示器,是cpu和顯示器之間的控制裝置。

10網絡卡:是將計算機與網路連線在一起的輸入輸出裝置.具有向網路傳送資料.控制資料,接受並轉換資料的功能.

11.音效卡: 是將計算機多媒體裝置中的核心部件之一.它的功能主要是處理聲音訊號並把訊號傳輸給音箱或耳機,使後者發出聲音來.

12.滑鼠: 由滾球的移動帶動X軸及Y軸光圈轉動,產生0與1的資料,再將相對座標值傳回計算機並反映在螢幕上.(現在大多也基本上採用光電鼠了,原理和滾球鼠,基本一致)

13.鍵盤: 最重要輸入裝置之一,也是PC系統中必不可少的標準配件之一.

14.顯示器:主要有陰極射線管(CRT)顯示器和液晶顯示器(lcd),還有新出現在等離子體(PDP)顯示器等.現在CRT正在淡出市場,lcd已佔據了市場.

15.機箱:是電腦的外衣.

(2)拆裝部分:

1.拆卸機箱,安裝底板和擋板。

2安裝電源:將電源放在機箱上,電源的風扇朝機箱後步並對準風扇孔。用螺栓將電源固定。連線點源於主機板(主機板電源介面一般在cpu附近)

1)AT電源連線主機板的接頭是兩個六芯的插頭。同P8,P9兩組線與主機板上的電源接頭聯接,注意兩組線中的黑色線相對,否則造成嚴重後果

2)連線風扇電源線。主機板沒有接風扇的跳線,或者CPU風扇是另購的,就需要將風扇的電源接在主機的電源上,這種電源接頭的方向都是固定的,方向反了是安裝不上的