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現代數字多媒體藝術作品的文化論文

現代數字多媒體藝術作品的文化論文

摘 要:媒體藝術從古代單純的文字、皮影戲、舞臺戲劇藝術發展到現代形式多樣的電視、電影和計算機網路多媒體,藝術形式空前發展。如何使用當今豐富多彩的媒體手段來表達人類內在核心價值,釋放作品所傳達的真摯情感已成為當今多媒體設計師必須思考的問題。文章分析古今媒體藝術形式,總結出數碼多媒體創作的核心內容——文化的傳承與情感的觸發。

關鍵詞:媒體技術; 媒體藝術; 文化核心; 情感核心

在過去物質文化和科學技術水平相當落後的歲月裡,曾經產生了許多為中國人驕傲並震驚世界的文學作品和戲曲典範。小說《紅樓夢》,戲曲《長生殿》等用一種簡單的傳播方式,一種原始的表現手段家喻戶曉、津津樂道在人們心中打下了深深的烙印。而當今這個瞬息萬變的資訊社會,表現和記錄人類物質文明與精神文明的數字、文字、聲音、影象和影像等過去相互界限分明的資訊傳播方式都可以用計算機的二進位制語言做數字化處理,從而相互轉換融入一體,資訊的傳播由單一的文字,動作行為、聲音原始媒介跨入了五彩繽紛的數碼多媒體時代。數字多媒體時代的到來使我們當代的藝術家用五花八門的媒體形式向人們傳遞各種各樣的資訊和思想,用多感官藝術形式轟炸著受眾。而在這個資訊爆炸媒體作品層出不窮現代社會,有多少作品震撼了我們的心靈?《紅樓夢》一種簡單的文字傳播途徑使它的受眾為之傾倒。莎士比亞的戲劇從古演繹至今,這些經典帶給人們什麼?人們在享受著經典什麼?這是留給我們當代每位數碼媒體設計師應該深刻反思的問題。

一、 數碼媒體藝術的前身古代經典文學藝術與戲曲藝術中體會媒體的精髓——文化、情感。

(一)中國皮影戲典故中折射出媒體藝術的情感核心

《漢書·外戚傳》的記載:相傳漢武帝劉徹最寵愛的妃子李夫人過早去世,漢武帝思念不止,常常徹夜難眠。有齊人少翁深知漢武帝心事,他花了三個晝夜,用皮子雕刻了和真人一樣大的李夫人形象,塗上顏色,學著李夫人生前的動作,在室內掛起一塊白色方形帷幕,點上燈燭,讓漢武帝坐在方帷外觀看。那影子就像真人一樣姍姍而動,在光影變幻中彷彿感覺到李夫人"復生"又與他相聚,感到欣慰。回到當今紛繁複雜的社會,然而有很多 “漢武帝”,他們需要情感的慰藉,需要用媒體作品寄託自己的情感,使他們找到一種情感的歸屬。而我們這些媒體藝術家是真正的少翁嗎?——一個能滿足大眾情感需求的設計者。這正是當代數字媒體藝術家需要深刻反思的問題。

(二)《紅樓夢》中國傳統媒體傳承文化的經典詩歌

《紅樓夢》用一種單純的文字元號傳播獨特的中國傳統文化,是生長了數千年的中國文化大樹上所結的一枚豐碩的果實。從一個個單純的字元之間流露出了中國傳統文化長幼有序、尊卑有別、人生之悲、情愛之苦、吉凶之異,宿命之威、用藏之惑、邪正之分等等。正是這些獨特的文化帶給觀看者一段引人入勝的文化之旅。一種單純到極致的傳播符號所能表達出一種巨大的能量是給我們現代數字媒體藝術家一種思索與指引。現代豐富多彩的.數字多媒體藝術形式帶給我們什麼?光怪陸離的數字表現形式就真的能掩蓋數字媒體作品的本質嗎?然而真正經典的數字多媒體作品是依託現代豐富的數字多媒體表現技術去彰顯作品本身的人文核心。我們也許會情不自禁的要求自己“我們真的應該注重錘鍊我們的文化修養了。”

二、 數碼多媒體設計以文化為物質核心,以情感為精神核心的必要性

馬斯洛說,人有五個層次的需求:低層次的需要是生理上的需要,然後依次是安全上的需要,情感和歸屬上的需要,地位和受人尊重的需要。自我實現的需要。作為數碼媒體設計師,在設計的時候,應從媒體本身的功能出發,在合理範圍內儘可能滿足對感官上的生理要求的同時,應更加註重心理和精神文化的需求。在當代紛繁複雜的社會里,在各種各樣雜亂無章的資訊中,人們對資訊的選擇也越來越苛刻了,也許只有那些能給人們帶來情感上的慰籍和文化上的薰陶的資訊才能永久的停留在人們的大腦裡。

當代隨著計算機技術的不斷髮展,數碼多媒體技術也帶來了豐富多彩的多媒體表現形式和手段,可能正是這些手段吸引了很多的數碼媒體設計師偏離了設計的軌道注重形式的研究,使內容為形式服務的思想在設計師的頭腦裡生根發芽。從媒體最本質的任務——傳承文明,愉悅大眾出發來思考,多媒體應該以更好更加新穎的形式發揮媒體的作用。不久前我和幾個同學談論當今的網路遊戲時,這些遊戲帶給我們感官上很大的刺激,從人物設計、場景設計到音效都極具衝擊力,大家也認識到大多數遊戲風格都非常的一致,他們在文化定位上沒有過多的思考。除了打鬥的刺激和冒險的恐懼根本沒有觸及到人們內心深處的情感。如果在玩遊戲的過程中能獲得文化的教育,提升每位玩遊戲者的文化水平也許是我們遊戲設計者應努力去做的事情。

結語:

今天,我們已經生活在數碼時代,這是新世紀科技革命給予我們的厚禮。就象人類歷史和文明程序有過的昭示那樣,藝術家的懷想一旦獲得科學技術的助推,就會生髮出異常絢麗的華彩,我覺得這對藝術本身的發展是積極的。但正是這種異常絢麗華彩有可能使我們失去了藝術創作的靈魂而追求五光十色的表面特效。作為數碼媒體設計師我們應該拋開媒體技術帶給我們的影響從人類情感需要出發,以文化內涵為核心進行創作,把21世紀日新月異的數碼媒體技術作為創作工具,使用這一先進的工具更加生動形象的塑造藝術作品。賦予我們的作品深刻的文化內涵和充滿人內心的情感體念。讓我們共同的期待在不久的將來會出現“多媒體版《紅樓夢》”——永恆的傳世佳作。

參考文獻:

[1]王蒙.《王蒙活說紅樓夢》 作家出版社 出版時間: 2005.9.

[2]唐納德.A.諾曼 情感化設計》 電子工業出版社 出版時間: 2008.8.

[3]王受之 .《世界設計史》 中國青年出版社 出版時間: 2002.9.