c面試題總結(含答案)
4. static有什麼用途?(請至少說明兩種)
1.限制變數的作用域
2.設定變數的儲存域
7. 引用與指標有什麼區別?
1) 引用必須被初始化,指標不必。
2) 引用初始化以後不能被改變,指標可以改變所指的物件。
2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指標。
8. 描述實時系統的基本特性
在特定時間內完成特定的任務,實時性與可靠性
9. 全域性變數和區域性變數在記憶體中是否有區別?如果有,是什麼區別?
全域性變數儲存在靜態資料庫,區域性變數在堆疊
10. 什麼是平衡二叉樹?
左右子樹都是平衡二叉樹 且左右子樹的深度差值的絕對值不大於1
11. 堆疊溢位一般是由什麼原因導致的.?
沒有回收垃圾資源
12. 什麼函式不能宣告為虛擬函式?
constructor
13. 氣泡排序演算法的時間複雜度是什麼?
O(n^2)
14. 寫出float x 與“零值”比較的if語句。
if(x>0.000001&&x<-0.000001)
16. Internet採用哪種網路協議?該協議的主要層次結構?
tcp/ip 應用層/傳輸層/網路層/資料鏈路層/物理層
17. Internet物理地址和Ip地址轉換採用什麼協議?
ARp (Address Resolution protocol)(地址解析)
18.Ip地址的編碼分為哪倆部分?
Ip地址由兩部分組成,網路號和主機號。不過是要和“子網掩碼”按位與上之後才能區
分哪些是網路位哪些是主機位。
2.使用者輸入M,N值,從1至N開始順序迴圈數數,每數到M輸出該數值,直至全部輸出。寫
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 出C程式。
迴圈連結串列,用取餘操作做
3.不能做switch()的引數型別是:
switch的引數不能為實型。
1、區域性變數能否和全域性變數重名?
答:能,區域性會遮蔽全域性。要用全域性變數,需要使用"::"
區域性變數可以與全域性變數同名,在函式內引用這個變數時,會用到同名的區域性變數,而
不會用到全域性變數。對於有些編譯器而言,在同一個函式內可以定義多個同名的區域性變
量,比如在兩個迴圈體內都定義一個同名的區域性變數,而那個區域性變數的作用域就在那
個迴圈體內
2、如何引用一個已經定義過的全域性變數?
答:extern
可以用引用標頭檔案的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用標頭檔案方式來引用某個
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 在標頭檔案中宣告的全域性變理,假定你將那個變寫錯了,那麼在編譯期間會報錯,如果你
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那麼在編譯期間不會報錯,而在連線期
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 間報錯
3、全域性變數可不可以定義在可被多個.C檔案包含的標頭檔案中?為什麼?
答:可以,在不同的C檔案中以static形式來宣告同名全域性變數。
可以在不同的C檔案中宣告同名的全域性變數,前提是其中只能有一個C檔案中對此變數賦
初值,此時連線不會出錯
4、語句for( ;1 ;)有什麼問題?它是什麼意思?
答:和while(1)相同。
5、do……while和while……do有什麼區別?
答:前一個迴圈一遍再判斷,後一個判斷以後再迴圈
6、請寫出下列程式碼的輸出內容
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" #include
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" main()
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" {
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" int a,b,c,d;
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" a=10;
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" b=a++;
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" c=++a;
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" d=10*a++;
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" return 0;
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" }
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 答:10,12,120
1、static全域性變數與普通的全域性變數有什麼區別?static區域性變數和普通區域性變數有什
麼區別?static函式與普通函式有什麼區別?
全域性變數(外部變數)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全域性變數。全域性變數本身
就是靜態儲存方式, 靜態全域性變數當然也是靜態儲存方式。這兩者在儲存方式上並無不
同。這兩者的區別雖在於非靜態全域性變數的作用域是整個源程式,當一個源程式由多個
原始檔組成時,非靜態的全域性變數在各個原始檔中都是有效的。 而靜態全域性變數則限制
了其作用域, 即只在定義該變數的原始檔內有效,在同一源程式的其它原始檔中不能使
用它。由於靜態全域性變數的作用域侷限於一個原始檔內,只能為該原始檔內的函式公
用,因此可以避免在其它原始檔中引起錯誤。
從以上分析可以看出, 把區域性變數改變為靜態變數後是改變了它的儲存方式即改變了它
的生存期。把全域性變數改變為靜態變數後是改變了它的作用域, 限制了它的使用範圍。
static函式與普通函式作用域不同。僅在本檔案。只在當前原始檔中使用的函式應該說
明為內部函式(static),內部函式應該在當前原始檔中說明和定義。對於可在當前源文
件以外使用的函式,應該在一個頭檔案中說明,要使用這些函式的原始檔要包含這個頭
檔案
static全域性變數與普通的全域性變數有什麼區別:static全域性變數只初使化一次,防止在
其他檔案單元中被引用;
static區域性變數和普通區域性變數有什麼區別:static區域性變數只被初始化一次,下一次
依據上一次結果值;
static函式與普通函式有什麼區別:static函式在記憶體中只有一份,普通函式在每個被
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 呼叫中維持一份複製
2、程式的區域性變數存在於(堆疊)中,全域性變數存在於(靜態區 )中,動態申請資料
存在於( 堆)中。
3、設有以下說明和定義:
typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;
struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;
DATE max;
則語句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的執行結果是:___52____
答:DATE是一個union, 變數公用空間. 裡面最大的變數型別是int[5], 佔用20個位元組.
所以它的大小是20
data是一個struct, 每個變數分開佔用空間. 依次為int4 + DATE20 + double8 = 32.
所以結果是 20 + 32 = 52.
當然...在某些16位編輯器下, int可能是2位元組,那麼結果是 int2 + DATE10 + double8
= 20
4、佇列和棧有什麼區別?
佇列先進先出,棧後進先出
5、寫出下列程式碼的輸出內容
#include
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" int inc(int a)
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" {
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" return(++a);
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" }
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" int multi(int*a,int*b,int*c)
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" {
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" return(*c=*a**b);
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" }
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" typedef int(FUNC1)(int in);
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" {
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" INCp=&inc;
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" int temp =p(arg1);
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" fun(&temp,&arg1, arg2);
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" printf("%d\n",*arg2);
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" }
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" main()
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" {
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" int a;
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" show(multi,10,&a);
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" return 0;
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" }
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 答:110
7、請找出下面程式碼中的所以錯誤
說明:以下程式碼是把一個字串倒序,如“abcd”倒序後變為“dcba”
1、#include"string.h"
2、main()
3、{
4、 char*src="hello,world";
5、 char* dest=NULL;
6、 int len=strlen(src);
7、 dest=(char*)malloc(len);
8、 char* d=dest;
9、 char* s=src[len];
10、 while(len--!=0)
11、 d++=s--;
12、 printf("%s",dest);
13、 return 0;
14、}
答:
方法1:
int main(){
char* src = "hello,world";
int len = strlen(src);
char* dest = (char*)malloc(len+1);//要為\0分配一個空間
char* d = dest;
char* s = &src[len-1];//指向最後一個字元
while( len-- != 0 )
*d++=*s--;
*d = 0;//尾部要加\0
printf("%s\n",dest);
<