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c面試題總結含答案

c面試題總結(含答案)

4. static有什麼用途?(請至少說明兩種)

1.限制變數的作用域

2.設定變數的儲存域

7. 引用與指標有什麼區別?

1) 引用必須被初始化,指標不必。

2) 引用初始化以後不能被改變,指標可以改變所指的物件。

2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指標。

8. 描述實時系統的基本特性

在特定時間內完成特定的任務,實時性與可靠性

9. 全域性變數和區域性變數在記憶體中是否有區別?如果有,是什麼區別?

全域性變數儲存在靜態資料庫,區域性變數在堆疊

10. 什麼是平衡二叉樹?

左右子樹都是平衡二叉樹 且左右子樹的深度差值的絕對值不大於1

11. 堆疊溢位一般是由什麼原因導致的.?

沒有回收垃圾資源

12. 什麼函式不能宣告為虛擬函式?

constructor

13. 氣泡排序演算法的時間複雜度是什麼?

O(n^2)

14. 寫出float x 與“零值”比較的if語句。

if(x>0.000001&&x<-0.000001)

16. Internet採用哪種網路協議?該協議的主要層次結構?

tcp/ip 應用層/傳輸層/網路層/資料鏈路層/物理層

17. Internet物理地址和Ip地址轉換採用什麼協議?

ARp (Address Resolution protocol)(地址解析)

18.Ip地址的編碼分為哪倆部分?

Ip地址由兩部分組成,網路號和主機號。不過是要和“子網掩碼”按位與上之後才能區

分哪些是網路位哪些是主機位。

2.使用者輸入M,N值,從1至N開始順序迴圈數數,每數到M輸出該數值,直至全部輸出。寫

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 出C程式。

迴圈連結串列,用取餘操作做

3.不能做switch()的引數型別是:

switch的引數不能為實型。

1、區域性變數能否和全域性變數重名?

答:能,區域性會遮蔽全域性。要用全域性變數,需要使用"::"

區域性變數可以與全域性變數同名,在函式內引用這個變數時,會用到同名的區域性變數,而

不會用到全域性變數。對於有些編譯器而言,在同一個函式內可以定義多個同名的區域性變

量,比如在兩個迴圈體內都定義一個同名的區域性變數,而那個區域性變數的作用域就在那

個迴圈體內

2、如何引用一個已經定義過的全域性變數?

答:extern

可以用引用標頭檔案的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用標頭檔案方式來引用某個

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 在標頭檔案中宣告的全域性變理,假定你將那個變寫錯了,那麼在編譯期間會報錯,如果你

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那麼在編譯期間不會報錯,而在連線期

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 間報錯

3、全域性變數可不可以定義在可被多個.C檔案包含的標頭檔案中?為什麼?

答:可以,在不同的C檔案中以static形式來宣告同名全域性變數。

可以在不同的C檔案中宣告同名的全域性變數,前提是其中只能有一個C檔案中對此變數賦

初值,此時連線不會出錯

4、語句for( ;1 ;)有什麼問題?它是什麼意思?

答:和while(1)相同。

5、do……while和while……do有什麼區別?

答:前一個迴圈一遍再判斷,後一個判斷以後再迴圈

6、請寫出下列程式碼的輸出內容

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" #include

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" main()

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" {

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" int a,b,c,d;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" a=10;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" b=a++;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" c=++a;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" d=10*a++;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" return 0;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" }

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 答:10,12,120

1、static全域性變數與普通的全域性變數有什麼區別?static區域性變數和普通區域性變數有什

麼區別?static函式與普通函式有什麼區別?

全域性變數(外部變數)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全域性變數。全域性變數本身

就是靜態儲存方式, 靜態全域性變數當然也是靜態儲存方式。這兩者在儲存方式上並無不

同。這兩者的區別雖在於非靜態全域性變數的作用域是整個源程式,當一個源程式由多個

原始檔組成時,非靜態的全域性變數在各個原始檔中都是有效的。 而靜態全域性變數則限制

了其作用域, 即只在定義該變數的原始檔內有效,在同一源程式的其它原始檔中不能使

用它。由於靜態全域性變數的作用域侷限於一個原始檔內,只能為該原始檔內的函式公

用,因此可以避免在其它原始檔中引起錯誤。

從以上分析可以看出, 把區域性變數改變為靜態變數後是改變了它的儲存方式即改變了它

的生存期。把全域性變數改變為靜態變數後是改變了它的作用域, 限制了它的使用範圍。

static函式與普通函式作用域不同。僅在本檔案。只在當前原始檔中使用的函式應該說

明為內部函式(static),內部函式應該在當前原始檔中說明和定義。對於可在當前源文

件以外使用的函式,應該在一個頭檔案中說明,要使用這些函式的原始檔要包含這個頭

檔案

static全域性變數與普通的全域性變數有什麼區別:static全域性變數只初使化一次,防止在

其他檔案單元中被引用;

static區域性變數和普通區域性變數有什麼區別:static區域性變數只被初始化一次,下一次

依據上一次結果值;

static函式與普通函式有什麼區別:static函式在記憶體中只有一份,普通函式在每個被

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 呼叫中維持一份複製

2、程式的區域性變數存在於(堆疊)中,全域性變數存在於(靜態區 )中,動態申請資料

存在於( 堆)中。

3、設有以下說明和定義:

typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;

struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;

DATE max;

則語句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的執行結果是:___52____

答:DATE是一個union, 變數公用空間. 裡面最大的變數型別是int[5], 佔用20個位元組.

所以它的大小是20

data是一個struct, 每個變數分開佔用空間. 依次為int4 + DATE20 + double8 = 32.

所以結果是 20 + 32 = 52.

當然...在某些16位編輯器下, int可能是2位元組,那麼結果是 int2 + DATE10 + double8

= 20

4、佇列和棧有什麼區別?

佇列先進先出,棧後進先出

5、寫出下列程式碼的輸出內容

#include

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" int inc(int a)

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" {

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" return(++a);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" }

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" int multi(int*a,int*b,int*c)

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" {

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" return(*c=*a**b);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" }

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" typedef int(FUNC1)(int in);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" {

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" INCp=&inc;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" int temp =p(arg1);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" fun(&temp,&arg1, arg2);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" printf("%d\n",*arg2);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" }

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" main()

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" {

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" int a;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" show(multi,10,&a);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" return 0;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" }

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 答:110

7、請找出下面程式碼中的所以錯誤

說明:以下程式碼是把一個字串倒序,如“abcd”倒序後變為“dcba”

1、#include"string.h"

2、main()

3、{

4、 char*src="hello,world";

5、 char* dest=NULL;

6、 int len=strlen(src);

7、 dest=(char*)malloc(len);

8、 char* d=dest;

9、 char* s=src[len];

10、 while(len--!=0)

11、 d++=s--;

12、 printf("%s",dest);

13、 return 0;

14、}

答:

方法1:

int main(){

char* src = "hello,world";

int len = strlen(src);

char* dest = (char*)malloc(len+1);//要為\0分配一個空間

char* d = dest;

char* s = &src[len-1];//指向最後一個字元

while( len-- != 0 )

*d++=*s--;

*d = 0;//尾部要加\0

printf("%s\n",dest);

<