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java筆試題目及答案

java筆試題目及答案

  java筆試題目及答案有哪些呢?我們不妨一起來參考下範文吧!以下是小編為您蒐集整理提供到的java筆試題目及答案內容,希望對您有所幫助!歡迎閱讀參考學習!

  java筆試題目及答案

  1. 下面哪些是Thread類的方法()

  A start() B run() C exit() D getPriority()

  答案:ABD

  解析:看Java API docs吧:http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/,exit()是System類的方法,如System.exit(0)。

  2. 下面關於java.lang.Exception類的說法正確的是()

  A 繼承自Throwable B Serialable CD 不記得,反正不正確

  答案:A

  解析:Java異常的基類為java.lang.Throwable,java.lang.Error和java.lang.Exception繼承 Throwable,RuntimeException和其它的Exception等繼承Exception,具體的RuntimeException繼承RuntimeException。

  擴充套件:錯誤和異常的區別(Error vs Exception)

  1) java.lang.Error: Throwable的子類,用於標記嚴重錯誤。合理的應用程式不應該去try/catch這種錯誤。絕大多數的錯誤都是非正常的,就根本不該出現的。

  java.lang.Exception: Throwable的子類,用於指示一種合理的程式想去catch的條件。即它僅僅是一種程式執行條件,而非嚴重錯誤,並且鼓勵使用者程式去catch它。

  2) Error和RuntimeException 及其子類都是未檢查的異常(unchecked exceptions),而所有其他的Exception類都是檢查了的異常(checked exceptions).

  checked exceptions: 通常是從一個可以恢復的程式中丟擲來的,並且最好能夠從這種異常中使用程式恢復。比如FileNotFoundException, ParseException等。檢查了的異常發生在編譯階段,必須要使用try…catch(或者throws)否則編譯不透過。

  unchecked exceptions: 通常是如果一切正常的話本不該發生的異常,但是的確發生了。發生在執行期,具有不確定性,主要是由於程式的邏輯問題所引起的。比如ArrayIndexOutOfBoundException, ClassCastException等。從語言本身的角度講,程式不該去catch這類異常,雖然能夠從諸如RuntimeException這樣的異常中catch並恢復,但是並不鼓勵終端程式設計師這麼做,因為完全沒要必要。因為這類錯誤本身就是bug,應該被修復,出現此類錯誤時程式就應該立即停止執行。 因此,面對Errors和unchecked exceptions應該讓程式自動終止執行,程式設計師不該做諸如try/catch這樣的事情,而是應該查明原因,修改程式碼邏輯。

  RuntimeException:RuntimeException體系包括錯誤的型別轉換、陣列越界訪問和試圖訪問空指標等等。

  處理RuntimeException的原則是:如果出現 RuntimeException,那麼一定是程式設計師的錯誤。例如,可以透過檢查陣列下標和陣列邊界來避免陣列越界訪問異常。其他(IOException等等)checked異常一般是外部錯誤,例如試圖從檔案尾後讀取資料等,這並不是程式本身的錯誤,而是在應用環境中出現的外部錯誤。

  3. 下面程式的執行結果是()

  String str1 = "hello";

  String str2 = "he" + new String("llo");

  System.err.println(str1 == str2);

  答案:false

  解析:因為str2中的llo是新申請的記憶體塊,而==判斷的是物件的地址而非值,所以不一樣。如果是String str2 = str1,那麼就是true了。

  4. 下列說法正確的有()

  A. class中的constructor不可省略

  B. constructor必須與class同名,但方法不能與class同名

  C. constructor在一個物件被new時執行

  D.一個class只能定義一個constructor

  答案:C

  解析:這裡可能會有誤區,其實普通的類方法是可以和類名同名的,和構造方法唯一的區分就是,構造方法沒有返回值。

  5. 具體選項不記得,但用到的知識如下:

  String []a = new String[10];

  則:a[0]~a[9] = null

  a.length = 10

  如果是int []a = new int[10];

  則:a[0]~a[9] = 0

  a.length = 10

  6. 下面程式的執行結果:()

  public static void main(String args[]) {

  Thread t = new Thread() {

  public void run() {

  pong();

  }

  };

  t.run();

  System.out.print("ping");

  }

  static void pong() {

  System.out.print("pong");

  }

  #FormatImgID_0#

  A pingpong B pongping C pingpong和pongping都有可能 D 都不輸出

  答案:B

  解析:這裡考的是Thread類中start()和run()方法的區別了。start()用來啟動一個執行緒,當呼叫start方法後,系統才會開啟一個新的執行緒,進而呼叫run()方法來執行任務,而單獨的呼叫run()就跟呼叫普通方法是一樣的,已經失去執行緒的特性了。因此在啟動一個執行緒的時候一定要使用start()而不是run()。

  7. 下列屬於關係型資料庫的是()

  A. Oracle B MySql C IMS D MongoDB

  答案:AB

  解答:IMS(Information Management System )資料庫是IBM公司開發的兩種資料庫型別之一;

  一種是關係資料庫,典型代表產品:DB2;

  另一種則是層次資料庫,代表產品:IMS層次資料庫。

  非關係型資料庫有MongoDB、memcachedb、Redis等。

  8. GC執行緒是否為守護執行緒?()

  答案:是

  解析:執行緒分為守護執行緒和非守護執行緒(即使用者執行緒)。

  只要當前JVM例項中尚存在任何一個非守護執行緒沒有結束,守護執行緒就全部工作;只有當最後一個非守護執行緒結束時,守護執行緒隨著JVM一同結束工作。

  守護執行緒最典型的應用就是 GC (垃圾回收器)

  9. volatile關鍵字是否能保證執行緒安全?()

  答案:不能

  解析:volatile關鍵字用在多執行緒同步中,可保證讀取的可見性,JVM只是保證從主記憶體載入到執行緒工作記憶體的值是最新的讀取值,而非cache中。但多個執行緒對

  volatile的寫操作,無法保證執行緒安全。例如假如執行緒1,執行緒2 在進行read,load 操作中,發現主記憶體中count的值都是5,那麼都會載入這個最新的值,線上程1堆count進行修改之後,會write到主記憶體中,主記憶體中的count變數就會變為6;執行緒2由於已經進行read,load操作,在進行運算之後,也會更新主記憶體count的變數值為6;導致兩個執行緒及時用volatile關鍵字修改之後,還是會存在併發的情況。

  10. 下列說法正確的是()

  A LinkedList繼承自List

  B AbstractSet繼承自Set

  C HashSet繼承自AbstractSet

  D WeakMap繼承自HashMap

  答案:AC

  解析:下面是一張下載的Java中的集合型別的繼承關係圖,一目瞭然。

  #FormatImgID_1#

  11. 存在使i + 1 < i的數嗎()

  答案:存在

  解析:如果i為int型,那麼當i為int能表示的`最大整數時,i+1就溢位變成負數了,此時不就

  擴充套件:存在使i > j || i <= j不成立的數嗎()

  答案:存在

  解析:比如Double.NaN或Float.NaN,感謝@BuilderQiu網友指出。

  12. 0.6332的資料型別是()

  A float B double C Float D Double

  答案:B

  解析:預設為double型,如果為float型需要加上f顯示說明,即0.6332f

  13. 下面哪個流類屬於面向字元的輸入流( )

  A BufferedWriter B FileInputStream C ObjectInputStream D InputStreamReader

  答案:D

  解析:Java的IO操作中有面向位元組(Byte)和麵向字元(Character)兩種方式。

  面向位元組的操作為以8位為單位對二進位制的資料進行操作,對資料不進行轉換,這些類都是InputStream和OutputStream的子類。

  面向字元的操作為以字元為單位對資料進行操作,在讀的時候將二進位制資料轉為字元,在寫的時候將字元轉為二進位制資料,這些類都是Reader和Writer的子類。

  總結:以InputStream(輸入)/OutputStream(輸出)為字尾的是位元組流;

  以Reader(輸入)/Writer(輸出)為字尾的是字元流。

  14. Java介面的修飾符可以為()

  A private B protected C final D abstract

  答案:CD

  解析:介面很重要,為了說明情況,這裡稍微囉嗦點:

  (1)介面用於描述系統對外提供的所有服務,因此介面中的成員常量和方法都必須是公開(public)型別的,確保外部使用者能訪問它們;

  (2)介面僅僅描述系統能做什麼,但不指明如何去做,所以介面中的方法都是抽象(abstract)方法;

  (3)介面不涉及和任何具體例項相關的細節,因此介面沒有構造方法,不能被例項化,沒有例項變數,只有靜態(static)變數;

  (4)介面的中的變數是所有實現類共有的,既然共有,肯定是不變的東西,因為變化的東西也不能夠算共有。所以變數是不可變(final)型別,也就是常量了。

  (5) 介面中不可以定義變數?如果介面可以定義變數,但是介面中的方法又都是抽象的,在介面中無法透過行為來修改屬性。有的人會說了,沒有關係,可以透過 實現介面的物件的行為來修改介面中的屬性。這當然沒有問題,但是考慮這樣的情況。如果介面 A 中有一個public 訪問許可權的靜態變數 a。按照 Java 的語義,我們可以不透過實現介面的物件來訪問變數 a,透過 A.a = xxx; 就可以改變介面中的變數 a 的值了。正如抽象類中是可以這樣做的,那麼實現介面 A 的所有物件也都會自動擁有這一改變後的 a 的值了,也就是說一個地方改變了 a,所有這些物件中 a 的值也都跟著變了。這和抽象類有什麼區別呢,怎麼體現介面更高的抽象級別呢,怎麼體現介面提供的統一的協議呢,那還要介面這種抽象來做什麼呢?所以介面中 不能出現變數,如果有變數,就和介面提供的統一的抽象這種思想是牴觸的。所以介面中的屬性必然是常量,只能讀不能改,這樣才能為實現介面的物件提供一個統 一的屬性。

  通俗的講,你認為是要變化的東西,就放在你自己的實現中,不能放在介面中去,介面只是對一類事物的屬性和行為更高層次的抽象。對修改關閉,對擴充套件(不同的實現 implements)開放,介面是對開閉原則的一種體現。

  所以:

  介面的方法預設是public abstract;

  介面中不可以定義變數即只能定義常量(加上final修飾就會變成常量)。所以介面的屬性預設是public static final 常量,且必須賦初值。

  注意:final和abstract不能同時出現。

  15. 不透過建構函式也能建立物件嗎()

  A 是 B 否

  答案:A

  解析:Java建立物件的幾種方式(重要):

  (1) 用new語句建立物件,這是最常見的建立物件的方法。

  (2) 運用反射手段,呼叫java.lang.Class或者java.lang.reflect.Constructor類的newInstance()例項方法。

  (3) 呼叫物件的clone()方法。

  (4) 運用反序列化手段,呼叫java.io.ObjectInputStream物件的 readObject()方法。

  (1)和(2)都會明確的顯式的呼叫建構函式 ;(3)是在記憶體上對已有物件的影印,所以不會呼叫建構函式 ;(4)是從檔案中還原類的物件,也不會呼叫建構函式。

  坐完筆試後,很多人都希望能提前預知面試題目,最好的方法就是整理一些經典的面試題,java面試的專業性比較強,如果你的基礎不夠紮實,那麼最好找些經典的java面試題及答案分析,提前參透一下吧!

  java面試題1、說說HashMap和Hashtable的差別

  答案分析:

  都屬於Map介面的類,實現了將惟一鍵對映到特定的值上。

  HashMap類沒有分類或排序。他允許一個null鍵和多個null值。

  Hashtable類似於HashMap,不過不允許null鍵和null值。他也比HashMap慢,因為他是同步的。

  java面試題2、Anonymous Inner Class (匿名內部類)是否能extends(繼承)其他類,是否implements(實現)interface(介面)?

  答案分析:

  匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承)其他類,但一個內部類能作為一個介面,由另一個內部類實現。

  java面試題3、STRING與STRINGBUFFER的區別是什麼?

  答案分析:

  STRING的長度是不可變的,STRINGBUFFER的長度是可變的。如果你對字串中的內容經常進行操作,特別是內容要修改時,那麼使用StringBuffer,如果最後需要String,那麼使用StringBuffer的toString()方法。

  java面試題4、什麼時候用assert

  答案分析:

  斷言是個包含布林表示式的語句,在執行這個語句時假定該表示式為true。如果表示式計算為false,那麼系統會報告一個AssertionError,他用於除錯目的。

  java面試題5、Set裡的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複和否呢?是用==還是equals()?他們有何差別?

  答案分析:

  Set裡的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法來區分重複和否。equals()是判讀兩個Set是否相等。

  equals()和==方法決定引用值是否指向同一物件equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的物件的內容和型別相配的話,返回真值。

  java面試題6、List, Set, Map是否繼承自Collection介面?

  答案分析:

  List,Set是

  Map不是