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大學生廣告設計大賽策劃書

大學生廣告設計大賽策劃書

充實的工作生活一不留神就過去了,前方等待著我們的是新工作目標和挑戰,做好策劃,才能輕裝上陣,在今後奮勇爭先。拿起筆的時候卻發現不知道寫什麼,下面是小編為大家整理的大學生廣告設計大賽策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大學生廣告設計大賽策劃書1

一、學校簡介

仲愷農業工程學院創辦於民國十六年(1927年),是一所以偉大的愛國主義者廖仲愷先生名字命名,以現代農業科學為特色,以農、工學科為優勢,農、工、理、經、管、文多學科協調發展,服務於區域經濟和現代農業的多科性教學研究型省屬本科紀念大學。學校有海珠校區、第二大學城校區(新校區位於白雲區鍾落潭鎮廣從八路廣新路口)和番禺鍾村教學科研基地。校園環境幽雅,景色宜人,是讀書治學的理想園地。現白雲校區共有學生10000多人。

二、仲愷經貿青協分會簡介

仲愷青協經貿分會隸屬於仲愷青年志願者協會,分會的幹事和會員有兩百多人,是經貿學院最大的組織。我們秉承“奉獻、友愛、互助、進步”的宗旨,全心全意地為校內師生和社會上需要幫助的人提供服務,定時定點的開展豐富而有意義的活動,得到了學校和社會人士的一致好評,取得了優秀的成果。我們充分利用我們的人力、物力和智慧,爭取與各贊助商家取得共贏。我們青協成員有能力、有毅力、有信心搞好這次活動。

三、活動背景

公益廣告是一個道德平臺,一個公民衡量自己價值的參照物,它用其獨特的、富有寓意的形式激發人們的意識,引起人們對身邊事物的注意,如果用一種創意的方式向世人表達公益的概念,就能夠吸引更多社會民眾的目光,同時,深入人心的廣告又能感染到大多數人使之參與進活動之中,這便是此次創意公益廣告的主要目的所在。其次,此次活動可以使更多未來的社會支柱——大學生更為關注公益問題。具有創意的公益廣告,將更好地表現其宣傳的內涵,符合時代不斷髮展的要求。

四、活動目的及意義

1、激發大學生心目中對公益的熱情,促使大學生積極投入公益活動,為社會為大眾服務;

2、引起大學生對身邊一些公益的關注或者對一些不良風氣的思考,透過這活動展現自己對公益獨特的看法;

3、提高同學們的想象能力、動手能力,培養同學們自主創新能力,並且豐富其校園文化生活;

4、喚醒大學生心中奉獻公益的種子,積極投身公益,為他人為社會樹立好榜樣。

五、活動主題

動之以情,曉之以理

六、活動物件

負責人:仲愷青協經貿分會

參與者:仲愷白雲校區全體學生

七、活動形式

初賽:曉之以理(11月8日)

由參賽者進行關於“曉之以理”的公益海報設計。參賽作品可由個人單獨完成,也可以集體完成(集體為不多於六個人);

複賽:身邊公益(11月22日)

由進入複賽選手自行在尋找身邊的公益現象,並拍下影片,以影片的形式詮釋自己的公益理念;

決賽:以愛為名(12月5日)

每組參賽者進行4-5分鐘的表演,以舞臺劇的形式展現自己對公益的見解。決賽現場將會提供一個投票平臺給觀眾,觀眾為自己心儀的表演對應的小組投票,工作人員將會統計投票人數,將投票總數*35%所得的數作為捐款金額,捐給活動期間尋求募捐的有需要之人。

八、活動地點

初賽報名地點:飯堂與六棟之間

初賽:課室

複賽:課室

決賽:新籃球場

九、作品要求

初賽:1.以“曉之以理”為主題,作品要有創意、新穎。要具體化、生活化、形象化地表達、展示對“公益”的詮釋;

2.關於公益的主題有“建立文明城市”、“禁菸”、“公民義務獻血”、“購買體彩”、“希望工程”、“說普通話”、“保護文化遺產”、“保護動物”、“關愛他人”、“禁毒”、“環保”、“交通安全”、“青年志願者行動”、“關愛艾滋病患者”、“節約用水”、“誠信”、“社會公德”、“關心殘疾人”、“反腐倡廉”、“生命意義”、“下崗再就業”、“尊師重教”、“關注心理健康”、“打擊盜版”、“和諧校園””愛崗敬業”等。

3.內容健康、積極。杜絕抄襲,如有發現,將取消其比賽資格;

4.作品要標明參賽者的班級、姓名及聯絡方式;

5.初賽的海報分兩種形式:(1)手繪海報類,規格為A2尺寸;由經貿青協提供,(2)PS海報類,用電腦軟體製作,需要將作品打印出來,若作品製作有新增各種顏色,則需對作品進行彩印;

6.選手需要把作品簡介寫在自己另備的紙張上,並附在作品上;

7.初賽作品上交截稿時間為11月7日12:00,在截稿時間前,初賽的海報作品應交到指定地點。

複賽:

1.以“身邊公益”為主題,要求影片切合實際,要保證影片的真實性,主題明確,內容必須照應主題;

2.參賽者需用影片形式展示自己的公益理念,可以是身邊的真人實事,也可以組織隊員表演,然後進行拍攝紀錄;

3、11月21日前必須把作品交給工作人員,工作人員進行整理。

決賽:1.以“以愛為名”為主題,以舞臺劇的形式展示小組的公益理念,要求表演形象生動,內容新穎動人;

2.表演內容要真實不得抄襲,也不能照著複賽的影片進行表演,否則將取消比賽資格;

3.如果表演需要道具必須自行準備,可向工作人員提出協助搬運道具的'請求。

十、評選方式

初賽:

1、青協幹事收集參賽者作品,進行整理編號並拍照,將作品照片展示在公眾投票平臺,並接受廣大群眾進行投票;

2、邀請參賽隊伍進行作品投票,每隊可以為三份作品投票;

3、根據網上的投票和各小組對作品投票的情況,選出分數最高的18組參賽小組,分別是手繪類10組,PS類8組,進入複賽;

4、由青協全體幹事召開會議,為剩餘作品進行投票,統計各作品獲票數選出分數最高的7組參賽小組,分別是手繪類4組,PS類3組,進入複賽;

5、計分公式:(小組網上投票獲票數/投票總數)*100*40%+(小組現場投票獲票數/投票總數)*100*60%

複賽:1、入圍複賽的參賽者製作公益廣告影片並對自己的影片進行講解,由現場專業評委根據實際情況公平公正地為參賽者評選成績;

2、由現場觀眾對心儀作品進行投票;

3、綜合評委評分和現場觀眾投票,選出得分在前十名的隊伍,進入決賽;

4、計分公式:(評委評分/總分)*100*70%+(現場投票獲票數/投票總數)*100*30%

決賽:1、入圍決賽的參賽者在舞臺上以舞臺劇的形式向觀眾展示小組成員對公益的見解,並向觀眾闡述自己的公益理念,由現場專業評委根據實際情況公平公正地為參賽者評選成績;

2、由現場觀眾對心儀表演進行投票;

3、綜合評委評分和現場投票兩大環節,得出最終得分,按分數排行一、二、三等獎及優秀獎獲得者。

4、計分公式:(評委評分/總分)*100*70%+(現場投票獲票數/投票總數)*100*30%

十一、活動流程策劃

前期準備階段

(1)宣傳階段

大學生廣告設計大賽策劃書2

當我們看到電視、宣傳櫥窗裡的廣告時,不能不為廣告人的創意思維和創新意識感到驚訝!因為我們不緊被商業廣告的洞察力所吸引,同時被公益廣告的感染力所震撼。商業廣告就像磁鐵一樣吸引著無數消費者的眼球,公益廣告就像聖水一樣淨化著我們的心靈,鑑於廣告的魅力同時為了豐富校園文化生活,培養同學們自主創新的能力,讓同學們親身去體驗廣告的魅力,提高他們對商業的洞察力和公益事業的感染力,特舉辦本次廣告設計大賽,給同學們提供一個實踐自我創新能力的舞臺。讓同學們在設計過程中提高他們自身的創新能力,並增強他們的社會責任感。

一、活動目的:

豐富校文化生活,培養同學們自主創新的能力。

二、活動主題:

創意生活,創意夢想。

三、比賽專案:

平面廣告組、影片和flash組、現場表演組

四、時間安排:

1、宣傳階段:

2、準備階段:

3、報名階段:

4、作品收集:

5、初評階段:

6、作品評比暨頒獎大賽:

7、作品展出階段:

五、活動地點:

土木樓101教室

六、主辦單位:

土木工程系分團委

承辦單位:

土木工程系分團委宣傳部;

土木工程系團委大學生記者團。

協辦單位:

土木工程系團委青協宣傳部;

土木工程系團委鄧協宣傳部。

活動策劃書:

樸春紅、張鑫

活動監督:

趙超群、張廣超、歷兵、王林

活動負責:

樸春紅、張鑫、崔浩川、方媛、徐洋、劉暢、趙小英、馬勇、孫義文、賈麗玲

七、作品設計要求:

(一)商業廣告要圍繞著某些商家的產品或服務進行設計,公益廣告要圍繞著某些公益事業或公益活動進行設計;

(二)要求:內容健康向上,語言活潑新穎、有創意,能體現出產品的特色,符合時代的號角;

(三)不得抄襲他人的作品(發現有抄襲他人的作品或已有的廣告作品,一旦發現將取消參賽資格及獲獎證書和榮譽證書)

(四)廣告設計內容有以下幾種形式

①平面廣告(海報的形式,可以包括警示語、漫畫等)

②flash、影片(30秒—5分鐘)

③現場表演(可用多媒體做背景及背景音樂,道具自備,時間為30秒—5分鐘)

說明:如果有其他形式請及時與活動負責人聯絡

評分標準:

1、創意好、整體效果佳(40分);

2、作品突出主題、能很好地啟發觀點(25分);

3、色彩搭配合理、生動逼真(20分)

4、貼近生活、真實性、實用性(15分)。

八、活動流程:

前期策劃、宣傳及準備工作:

(1) 策劃書擬定和審批策劃書經團委宣傳部部長與副部長及部員集體協商起草,最終定稿後,上交團委書記審批。

活動前期宣傳:

宣傳方式

(1)圖文宣傳:由土木系團委宣傳部製作1張宣傳板,青協宣傳部製作1張海報,鄧協宣傳部製作1張海報,放置於特定位置進行宣傳,展板及海報內容均以廣告設計大賽預告及通知書為主;

(2)活動條幅:1—2條,掛在土木樓入口處欄杆上;

(3)團委記者團:跟蹤報道廣告設計大賽全過程並向院報投稿;

(4)書面通知:初賽及複賽均由指定人員通知各班級團支書廣告設計大賽各項內容及注意事項,以便大賽順利進行。

活動準備:

(1)提前申請廣告設計大賽比賽場地;

(2)大學生藝術團:對會場進行佈置(如音箱、調音機無限話筒、燈光等的合理佈置,裝置要有專人管理)。提供大賽主持人(主持人應口齒伶俐、吐字清晰語言詼諧幽默,善於調節現場氣氛。);

(3)宣傳部:組織安排人員佈置會場,並做好各方面細節工作;

(4)秘書處:安排專人維持會場紀律以保證活動有序的進行,並提供迎賓10名(6男4女);

(5)外聯部:邀請贊助商加盟;

(6)團委副書記聯絡大賽評委,組建評審團。

報名階段:

大一、大二各班,團委各部指定至少2件作品參賽,透過作品展現作者的個性魅力和創造思維。本活動報名在比賽開始前一週由各班團支書和各部負責人將各班,各部參賽人員名單及參賽作品名稱整理並上報。

作品收集和初評階段:

我們將派專人收取參賽作品,並對參賽作品進行統一管理,由評審團對徵集作品進行初評,從中選取20件優秀作品,以保證大賽的質量。

作品評比暨頒獎大賽:

我們將參賽的作品透過多媒體展示給評委,選手將有3—5分鐘的時間對自己的作品進行解說,並回答評委的問題,然後由評委團對作品進行評分,最後評出每個作品的分數,最終確定作品的各個獎項,由到場領導給獲獎人員頒獎。

活動後期宣傳:

獲獎名單:

團委宣傳部負責做兩張獲獎名單海報分別放在土木樓和階梯樓。

宣傳板展覽:

團委宣傳部拍照並製作一張總結板,展現廣告設計大賽全過程。並將展板放於土木樓和階梯樓各兩天。

網站展覽:

圖委網路部將大賽圖片和影片傳到系網站上,擴大大賽成果的宣傳力度。

九、作品整理及儲存:

1、作品評審工作完成後將作品按班級整理並存放,以便歸還;

2、作品整理儲存工作由指定人員負責。

十、 獎項設定:

活動分為兩組,每組各設:

一等獎1名;

二等獎2名;

三等獎3名;

最佳創意獎1名。

十一、作品展覽:

方式:將獲獎作品及部分優秀作品固定展出。

地點:土木樓大廳相關事宜:

1、作品擺放位置由團委宣傳部集體協商,力求實用、美觀;

2、作品展出期間由專人輪流值班負責。

十二、注意事項:

1、提前申請好場地,準備好桌子凳子,並提前聯絡記者團等工作人員。

2、宣傳部安排好現場負責人員的具體工作,以避免出現現場混亂的局面;例如簽到人員,發獎人員,保管物品人員,提供物品人員,機動人員等。

3、具體日期可根據其它情況進行調整。

十三、結束工作:

作品歸還:

6月10日由各班宣傳委員到導員辦公室領取。

活動總結:

由副部長撰寫工作總結備案,並寫一份活動概況。

活動後期宣傳:

將評審過程、獲獎情況、作品展覽、以及頒獎儀式用照片拍攝記錄、並以展板形式展出,呈現出廣告設計大賽的全過程。

十四、經費預算:

土木工程系團委宣傳部

xx年8月21日